Åttonde generationens spelkonsoler

Från Wikipedia

Åttonde generationens spelkonsoler är en term inom dator- och TV-spelens historia som syftar på de spelkonsoler som följde den sjunde generationen: Microsofts Xbox 360, Sonys Playstation 3 och Nintendos Wii. Den beskriver ibland även bärbara spelkonsoler släppta under samma tidsperiod.

Övergången var ovanlig i och med det att den föregående generationens bäst säljande konsol, Wii, var den första att bytas ut i den åttonde generationen.[1] Nintendo släppte sin nuvarande konsols efterträdare, Wii U, i slutet av 2012. Flera journalister har beskrivit den som den första konsolen tillhörande den åttonde generationen.[2][1][3][4] Vissa journalister har även räknat Playstation Vita och Nintendo 3DS som konsoler tillhörande den åttonde generationen.[5][6][4]

Sony visade sin Playstation 4 i februari 2013.

Det förväntas att den åttonde generationens konsoler kommer möta hård konkurrens på spelmarknaden från smartphones och surfplattor, främst Apples Iphone och Ipad.[7][8]

Bakgrund[redigera | redigera wikitext]

Trots att tidigare konsolgenerationer normalt sett har varat i femårscykler, har övergången från den sjunde till åttonde generationen tagit mer än sex år.[1]

Både Microsoft och Sony sade sommaren 2011 att de har börjat titta på sina nästa konsoler, men anser sig vara bara halvvägs genom en tioårig livscykel för deras nuvarande konsoler.[9][10][11][12] Tillägget av rörelsestyrda och kamerabaserade spelkontroller såsom Kinect och Playstation Move anses ha förlängt de konsolernas livslängd.[13]

Stationära konsoler[redigera | redigera wikitext]

Wii U[redigera | redigera wikitext]

Huvudartikel: Wii U

Reggie Fils-Aimé, Nintendo of Americas VD, hävdade i november 2010 att utgivningen av nästa generations Nintendokonsoler skulle avgöras av Wiis fortsatta framgång.[14] Nintendo tillkännagav sedan efterföljaren till Wii, Wii U, på Electronic Entertainment Expo 2011 den 7 juni 2011.[15] 13 september 2012 avslöjade Nintendo att Wii U ska släppas 18 november 2012 i Nordamerika, 30 november 2012 i Europa och Australien och 8 december 2012 i Japan.[16]

Wii U:s huvudsakliga spelkontroll har en inbyggd pekskärm som kan fungera som en extra, interaktiv skärm, i stil med Nintendo DS och 3DS, eller till och med som huvudskärm, vilket tillåter att spel spelas utan någon annan skärm kopplad till konsolen. Wii U kommer också vara kompatibel med sin föregångares standardkontroller, Wii Remote och dess uppgraderade version, Wii Remote Plus, tillsammans med alla deras tillbehör och Wii Balance Board.

Jämförelse av stationära konsoler[redigera | redigera wikitext]

Namn Wii U Playstation 4 Xbox One Nintendo Switch
Konsol


Integrerad stöd för 3DTV Ja[17] Ja Ja Nej
Släppdatum NA: 18 november 2012
EU: 30 november 2012
AUS: 30 november 2012
JP: 8 december 2012
NA: 15 november 2013
EU: 29 november 2013
AUS: 29 november 2013
JP: 22 februari 2014
NA: 22 november, 2013
EU: 22 november, 2013 (Endast vissa länder[18])
AUS: 22 november, 2013
JP: Sent 2014[19]
INT: 3 mars 2017
Pris vid lansering¨ Standardmodell
  • US$299.99
  • £/, avgjort av individuella återförsäljare
  • A$348.00
  • ¥26,250

Deluxe/Premium Modell

  • US$349.99
  • £/€, avgjort av individuella återförsäljare
  • A$428.00
  • ¥31,500
Standardmodell[20]
  • US$399
  • €399
  • £349
  • A$549

Slim

  • US$299
  • €399
  • £259
  • A$439

Pro

  • US$399
  • €399
  • £349
  • A$560
Launch Model
  • US$499
  • €499
  • £429
  • A$599
Standardmodell

Lite-modell

OLED-modell

Sålda enheter Världen: 13,56 miljoner (sen 30 september 2022)[21] i.u. i.u. Världen: 129,53 miljoner (sen 30 juni 2023)[21]
Bäst säljande spel Mario Kart 8, 8,46 miljoner exemplar (sen 30 september 2022)[22] i.u. i.u. Mario Kart 8 Deluxe, 55,46 miljoner exemplar (sen 30 juni 2023)[23]
Media Wii U Optical Disc

Liknar en 25 GB single layer BD på 5x CAV[24]
Wii Optical Disc
Liknar en 4.7 GB DVD eller 8.4 GB DVD-DL på 6x CAV

Blu-ray, DVD
Blu Ray på 6x CAV, DVD på 8x CAV[25]
Blu-ray, DVD
Nintendo Game Card

Kassett med 1-64 GB utrymme

CPU Tri-Core IBM PowerPC "Espresso" @ 1.24 GHz[26][27]
MB L2 cache (Core 0: 0.5 MB, Core 1: 2 MB, Core 2: 0.5 MB)[28]
Delad 34 MB eDRAM med GPU
Octa-Core AMD x86-64 "Jaguar"-based @ 1.6 GHz
Delad 4 MB L2 cache (Cores 0-3: 2 MB, Cores 4-7: 2 MB)[29]
Octa-Core AMD x86-64 "Jaguar"-based @ 1.6GHz
Delad 4 MB L2 cache (Cores 0-3: 2 MB, Cores 4-7: 2 MB)[30]
ARM 4 Cortex-A57 cores @ 1.02 GHz
GPU AMD Radeon "Latte" GPGPU[31]
320 shaders @ 550 Mhz (0.35 TFLOP/s)[32]
Fillrates: 4.4 Gpixel/s, 8.8 Gtexel/s[33]
AMD Radeon "Liverpool"
1152 shaders @ 800 MHz (1.84 TFLOP/s)[30]
Fillrates: 25.6 Gpixel/s, 57.6 Gtexel/s[34]
AMD Radeon "Durango"
768 shaders @ 800 MHz (1.23 TFLOP/s)[30]
Fillrates: 12.8 Gpixel/s, 38.4 Gtexel/s[35]
Fillrates: 13.6 Gpixel/s, 40.9 Gtexel/s
Nvidia Tegra X1 (Första standardmodell),

Nvidia Tegra X1+ (HAC-001, Lite och OLED modell)

Minne GB DDR3 RAM @ 1600 MHz (12.8 GB/s)[36]
(1 GB tillgängliga för spel)
34 MB eDRAM[37]
8 GB GDDR5 RAM @ 5500 MHz (176.0 GB/s)[30]
8 GB DDR3 RAM @ 2133 MHz (68.3 GB/s)[30]
(5 GB tillgängliga för spel)[38][39]
32 MB eSRAM (102 GB/s)[40]
4 GB LPDDR4 @ 1331/1600 MHz
Lagring 8 GB (Grundläggande), 32 GB (Deluxe/Premium) flashminne
Stöder upp till 32 GB SDHC (Endast Wii Mode)
Stöder upp till 2 TB USB HDD (Endast Wii U Mode)[41]
500 GB HDD (utbytbar)[42][43]
Stöder USB HDD
500 GB HDD (ej utbytbar)[44]
Stöder USB HDD
(Alla spel måste installeras på en ansluten HDD.)
32 GB (Standard och Lite), 64 GB (OLED) flashminne

Stöder upp till 2 TB MicroSDXC

Nätverk
  • Gigabit Ethernet
  • Built-in 802.11 b/g/n Wi-Fi
  • Gigabit Ethernet
  • Built-in 802.11 b/g/n/ac Wi-Fi
Dimensioner 172 x 46 x 268.5 mm (6.7 x 1.8 x 10.5 in)
(bredd x höjd x längd) när den ligger ner
275 x 53 x 305 mm (10.8 x 2.0 x 12.0 in)
(bredd x höjd x längd) när den ligger ner
309 x 83 x 258 mm (12.1 x 3.2 x 10.1 in)
(bredd x höjd x längd) när den ligger ner
102 x 239 x 13,9 mm
Vikt 1.5 kg 2.8 kg 3.2 kg 398g (Standard)

277g (Lite) 420g (OLED)

Medföljande tillbehör Alla modeller

Endast för Deluxe/Premium Model

  • GamePad stativ
  • GamePad laddare
  • Konsolstativ
Alla modeller
  • Laddkabel

Endast Standard och OLED

  • Nintendo Switch Dock
  • HDMI kabel
  • Nintendo Switch Joy-cons
  • Joy-Con grip
  • 2 Joy-Con straps
Andra skärm Wii U GamePad (medföljer konsolen) Playstation Vita
PlayStation AppiOS och Android enheter
SmartGlassWindows 8, Windows Phone, iOS och Android enheter Inbyggd skärm på konsolen
Lokal spelstreaming via Off-TV Play till Wii U GamePad för vissa spel Lokal och fjärrstyrd spelstreaming via Remote Play till PS Vita för samtliga spel
(utom de som kräver PS Camera eller PS Move)[46][47]
i.u.
Bild

1080p, 1080i, 720p, 480p

576i, 480i (standard 4:3 och 16:9 anamorfisk bredformat)

4K, 1080p, 1080i och 720p
  • HDMI



4K stödjer endast för videor, filmer och bilder.

4K, 1080p, 1080i och 720p[48]
  • HDMI in
  • HDMI ut
TV-läge
1080p, 720p, 480p
  • HDMI

Bärbarläge
720p

Ljud
  • Analog stereo via Analog AV port.
  • Six-channel PCM linjär utsignal via HDMI
TBA TBA
  • 2.0 Channel PCM Stereo i bärbarläge
  • 5.1 Channel PCM via HDMI i TV-läge
Yttre kapabiliteter
  • Wi-Fi Direct
  • HDMI (1 in port och 1 out port)[49]
  • 3 USB 3.0 ports (1 vid sidan av konsolen, 2 bak)
  • Optical out port
  • Kinect port
  • Ethernet port
  • MicroSD/SDHC/SDXC minneskortplats
  • Bluetooth 4.1
  • 3.5 mm port (1 på konsollen)
  • HDMI (1 outport)
  • 2-3 USB 2.0 portar (2 på framsidan av docken, 1 på baksidan (endast Standard-Dock))
  • 2 USB-C portar (en på konsollen, en på baksidan av docken)
  • 1 Ethernet port (Endast OLED-Dock)
Spelkontroller
  • Nintendo Switch Joy-Cons (Upp till 4)
  • Nintendo Switch Pro Controller (Upp till 4)
  • Gamecube Controller (med adapter)
Online-tjänster Nintendo Network Playstation Network Xbox Live Nintendo Switch Online
  • Nintendo eShop
Nedladdningar av fulla spel och automatiska bakgrundsuppdateringar via SpotPass Segmenterade spelnedladdningar och automatiska bakgrundsuppdateringar via PlayGo Segmenterade spelnedladdningar och automatiska bakgrundsuppdateringar [51] Segmenterade spelnedladdningar och automatiska bakgrundsuppdateringar
Gratis Ej gratis
Betald prenumeration krävs för att spela online-multiplayer via Playstation Plus[52]
(Krävs inte för media applikationer såsom Netflix. Utgivare av free-to-play-spel kan eventuellt erbjuda gratis online-multiplayer.)[53]
Ej gratis
Betald prenumeration krävs för online-multiplayer samt övriga tjänster
Ej gratis

Betald prenumeration krävs för att spela online-multiplayer via Nintendo Switch Online. (Krävs inte för media applikationer såsom YouTube. Utgivare av free-to-play-spel kan eventuellt erbjuda gratis online-multiplayer.)

Bakåtkompatibilitet

Natively

Wii Mode

Ej kompatibel med Playstation 3-titlar på grund av hårdvarans inkompatibilitet. Ej kompatibel med Xbox 360-titlar på grund av hårdvarans inkompatibilitet.
  • Virtual Console via Nintendo Switch Online
    • Nintendo Entertainment System (Endast vissa spel)
    • Super Nintendo Entertainment System (Endast vissa spel)
    • Game Boy/Game Boy Colour (Endast vissa spel)
  • Virtual Console via Nintendo Switch Online + Expansion Pass
    • Nintendo 64 (Endast vissa spel)
    • Game Boy Advance (Endast vissa spel)
    • Sega Mega Drive (Endast vissa spel)
Spel PVR Skärmdumpar endast med Miiverse integration Upp till 15 minuter av gameplay med Ustream integration Upp till 5 minuter av gameplay med Twitch.tv integration[54] Upp till 30 sekunder av gameplay.
Regionskodning Regionskodning[55] Oinskränkt[56] Oinskränkt[57] Oinskränkt
Lista över spel Lista över Wii U-spel Lista över Playstation 4-spel Lista över Xbox One-spel Lista över Nintendo Switch-spel

Bärbara konsoler[redigera | redigera wikitext]

Nintendo 3DS, efterträdaren till Nintendo DS, släpptes den 26 februari 2011 i Japan.[58] Sony lanserade även en efterträdare till Playstation Portable, vid namn Playstation Vita. Den tillkännagavs officiellt den 27 januari 2011, och släpptes 17 december 2011 i Japan och i februari 2012 i resten av världen. Konsolen demades på E3 2011, där dess officiella namn och pris avslöjades.[59]

Jämförelse av bärbara konsoler[redigera | redigera wikitext]

Produktlinje Nintendo 3DS Playstation Vita
Namn Nintendo 3DS Nintendo 3DS XL Nintendo 2DS PS Vita (PCH-1000) PS Vita (PCH-2000)
Konsol
3D-tillgänglig Ja Ja Nej Nej Nej
Släppdatum JP: 26 februari 2011
EU: 25 mars 2011
NA: 27 mars 2011
AUS: 31 mars 2011
JP: 28 juli 2012
EU: 28 juli 2012
NA: 19 augusti 2012
AUS: 23 augusti 2012
EU: 12 oktober 2013
NA: 12 oktober 2013
AUS: 12 oktober 2013
JP: 17 december 2011
NA: 22 februari 2012
EU: 22 februari 2012
AUS: 23 februari 2012
JP: 10 oktober 2013
Pris vid lansering
  • ¥25,000
  • $249.99[60]
  • £/€, avgjort av individuella återförsäljare[61]
  • A$349.95[62]
  • ¥18,900
  • $199.99
  • £/€, avgjort av individuella återförsäljare
  • A$249.90
  • $129.99
  • £/€, avgjort av individuella återförsäljare
  • A$
Wi-Fi
  • ¥24,980
  • $249
  • €249
  • £229.99
  • A$349.95[63]
Wi-Fi+3G TBA
Nuvarande priser
  • ¥15,000[65]
  • $169.99[66]
  • £/€, avgjort av individuella återförsäljare
  • A$249.99[65]
Samma som lanseringspriserna Samma som lanseringspriserna Wi-Fi / Wi-Fi+3G
  • ¥19,980
  • $199.99[67]
  • €199
  • £, avgjort av individuella återförsäljare[68]
  • A$269.95
Samma som lanseringspriserna
Sålda enheter Världen: 75,94 miljoner (sen 30 september 2022)[21] Världen: 2,2 miljoner(sen 30 juni 2012)[69]
Bäst säljande spel Mario Kart 7, 18,97 miljoner exemplar (sen 30 september 2022)[70] TBA
Skärm Övre skärmen:

Undre skärmen:

Övre skärmen:
  • Autostereoskopisk (3D) LCD
  • 124 mm
  • 800 × 240 px (400 × 240 px per öga i 3D)

Undre skärmen:

  • 2D LCD touchscreen
  • 106 mm
  • 320 × 240 px QVGA
Övre skärmen:
  • 2D LCD
  • 90 mm
  • 400 × 240 px

Undre skärmen:

  • 2D LCD touchscreen
  • 77 mm
  • 320 × 240 px QVGA
130 mm OLED 960 × 544 px[71] 5 mm LCD 960 × 544 px
Vikt 235 g 336 g 260 g Wi-Fi
260 g
Wi-Fi+3G
279 g
219 g
Storlek
  • Bred: 134 mm
  • Djup: 74 mm
  • Höjd: 22 mm
  • Bred: 156 mm
  • Djup: 93 mm
  • Höjd: 22 mm
  • Bred: 144 mm
  • Djup: 127 mm
  • Höjd: 20.3 mm
  • Bred: 182 mm
  • Djup: 83.6 mm
  • Höjd: 18.6 mm[71]
  • Bred:
  • Djup:
  • Höjd:
Media Nintendo 3DS Game Card (1–8 GB) / Nintendo DS Game Card (8–512 MB)
Digital distribution
Playstation Vita Game Card (2–4 GB)
Digital distribution
CPU 2-kärning ARM på 266 MHz var[72] 4-kärnig ARM Cortex-A9 MPCore[73]
GPU DMP 200 MHz PICA200 200 MHz SGX543MP4+
RAM-minne 128 MB FCRAM, 6 MB VRAM 512 MB RAM, 128 MB VRAM[74]
Kamera En framside- och en uppsättning av två bakåtvända 3D 0.3 MP (VGA) kamerasensorer Fram och bak 0.3 MP (VGA) kamerasensorer[71]
Lagring 2 GB NAND-flashminne Playstation Vita Game Card (2–4 GB)
Digital distribution
Batteri 1300 mAh lithium-ion battery
  • 3DS Mode: 3–5 timmar
  • DS Mode: 5–8 timmar
1750 mAh lithium-ion battery
  • 3DS Mode: 3.5–6.5 timmar
  • DS Mode: 6–10 timmar
1300 mAh lithium-ion battery[75]
  • 3DS Mode: 3.5–5.5 timmar
  • DS Mode: 6–9 timmar
2200 mAh lithium-ion battery
  • Spel: 3–5 timmar
  • Film playback: 5 timmar
  • Musik: 9 timmar[76]

(beroende på skärmens ljusstyrka, Wi-Fi, ljudvolym och om 3G är påslaget)

???? mAh lithium-ion battery
  • Spel: 4–6 timmar
  • Film playback: 6 timmar
  • Musik: 10 timmar
Konnektivitet
Konsolanslutning Wii / Wii U Playstation 3 / Playstation 4
Stylus Förlängas upp till 100 mm lång 96 mm lång 96 mm lång i.u.
Användargränssnitt
Regionskodning Ja[79] Nej[80]
Online-tjänster Nintendo Network Sony Entertainment Network
Medföljande applikationer

Applikationer

Applikationer med multitasking

  • Welcome Park
  • near
  • Photos
  • Music
  • Videos
  • Playstation Store
  • Trophies
  • Friends
  • Party
  • Group Messaging
  • Notifications
  • Internet Browser
  • Email
  • Maps
  • Content Manager
  • Remote Play
  • Cross-Controller
  • Settings
Bakåtkompatibilitet Nintendo DS/DSi Game Cards

Endast nedladdningsbart

Endast nedladdningsbart

Lista över spel Lista över Nintendo 3DS-spel Lista över Playstation Vita-spel

Andra system[redigera | redigera wikitext]

Det finns andra konsoler och handhållna konsoler som släpps under samma period. Dessa inkluderar så kallade microkonsoler och andra nischprodukter.

Namn Tillverkare Släppdatum Typ OS CPU GPU Anteckningar
GamePop BlueStacks TBA 2013 Hemkonsol Android 4.2 Okända specifikationer Prenumerationsbaserad
GameStick PlayJam Augusti 2013 Hemkonsol Android 4.2 Amlogic 8726-MX Mali-400 MP GPU
MOJO Mad Catz TBA Hemkonsol Android-baserad Okända specifikationer
Nvidia Shield Nvidia 31 juli 2013 Handhållen Android 4.2 Tegra 4 Anpassad 72-core GPU
Ouya Boxer8 25 juni 2013 Hemkonsol Android 4.1 Tegra 3 GeForce ULP GPU
Razer Switchblade Razer TBA 2013 Handhållen Windows 7 Intel Atom Okänd GPU

Referenser[redigera | redigera wikitext]

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia.
  1. ^ [a b c] David Radd. ”Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?”. Business Insider. http://www.businessinsider.com/nintendos-project-cafe-will-gamers-feel-the-buzz-2011-5. Läst 9 augusti 2011. 
  2. ^ Aaron Saenz (7 juni 2011). ”Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…Again”. singularityhub.com. http://singularityhub.com/2011/06/07/nintendos-new-wii-u-wows-at-e3-and-changes-gaming-forever-again/. Läst 9 augusti 2011. 
  3. ^ Derek Dickinson. ”Nindendo Wii 2, Project Cafe: the Milestone of Next Generation”. brothersoft.com. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2gmQRY?url=http://news.brothersoft.com/nindendo-wii-2-project-cafe-the-milestone-of-next-generation-9820.html. Läst 9 augusti 2011. 
  4. ^ [a b] Roe, Trevor (22 juni 2011). ”History of video game console eras by generation”. Examiner.com. http://www.examiner.com/video-games-in-st-louis/history-of-video-game-console-eras-by-generation. Läst 9 augusti 2011. 
  5. ^ ”Nintendo 3DS Unboxing” (på engelska). http://techtronica.net/2011/03/28/nintendo-3ds-unboxing/. ”This is the very first 8th Generation console.” 
  6. ^ ”Japan is More Pumped for the Vita Than the Wii U, But Why?”. Attack of the Fanboy. http://attackofthefanboy.com/news/japan-is-more-pumped-for-the-vita-than-the-wii-u-but-why/. Läst 9 augusti 2011. 
  7. ^ Pavel Alpeyev (19 juni 2011). ”Nintendo May Fail to Replicate Wii Success as IPhone Games Bloom”. Bloomberg.com. http://www.bloomberg.com/news/2011-06-19/nintendo-may-fail-to-replicate-wii-success-as-iphone-games-bloom.html. Läst 9 augusti 2011. 
  8. ^ Dan Gallagher (21 juni 2011). ”Sony, Nintendo Place Big Bets On Handhelds”. The Wall Street Journal. Arkiverad från originalet den 25 juni 2011. https://web.archive.org/web/20110625041603/http://online.wsj.com/article/BT-CO-20110621-708655.html. Läst 9 augusti 2011. 
  9. ^ James Brightman. ”PlayStation 4 In The Works, Sony Confirms”. http://www.industrygamers.com/. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2sVnuz?url=http://www.industrygamers.com/news/playstation-4-in-the-works-sony-confirms/. 
  10. ^ David M. Ewalt. ”PlayStation Chief Jack Tretton: How To Sell Vita, Navigate Clouds, And Debut The PS4”. Forbes. http://blogs.forbes.com/davidewalt/2011/06/17/playstation-chief-jack-tretton-how-to-sell-vita-navigate-clouds-and-debut-the-ps4/.  Interview with Jack Tretton, president and CEO of Sony Computer Entertainment America.
  11. ^ James Brightman. ”Microsoft Hiring Engineers for Next Xbox”. http://www.industrygamers.com/. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2u71Ua?url=http://www.industrygamers.com/news/microsoft-hiring-engineers-for-next-xbox/. 
  12. ^ Andrew Yoon. ”Microsoft: Xbox 360 'about halfway' through generation”. http://www.shacknews.com. http://www.shacknews.com/article/69053/microsoft-xbox-360-about-halfway. 
  13. ^ Robinson, Martin (4 juni 2009). ”E3 2009: 360 to Stick Around Until 2015 - Xbox360 News at IGN”. Uk.xbox360.ign.com. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2vWrS6?url=http://www.ign.com/articles/2009/06/04/e3-2009-360-to-stick-around-until-2015. Läst 9 augusti 2011.  "The Xbox 360's recently unveiled motion control technology will help extend the console's life span into 2015, according to Microsoft executive Shane Kim."
  14. ^ Ryan Fleming (16 november 2010). ”Nintendo to talk next-gen consoles after selling 15 million more Wii units”. digitaltrends.com. http://www.digitaltrends.com/gaming/nintendos-magic-number-for-its-next-console-is-15-million/. Läst 9 augusti 2011. 
  15. ^ ”Official Press Release From Nintendo Details The Wii U And Gives Information On New Titles”. http://www.gameon.co.uk. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn2zQ2Ht?url=http://www.gameon.co.uk/hardware/news/2011/official-press-release-from-nintendo-details-the-wii-u-and-gives-information-on-n. 
  16. ^ Andrew Goldfarb (13 september 2012). ”Wii U Price, Release Date Announced”. IGN. http://www.ign.com/articles/2012/09/13/wii-u-price-release-date-announced. Läst 20 oktober 2012. 
  17. ^ http://www.giantbomb.com/news/nintendo-begrudgingly-acknowledges-wii-u-3d-support/3459/
  18. ^ ”21 launch countries listed for Xbox One”. http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-06-14-21-launch-countries-listed-for-xbox-one. Läst 15 juni 2013. 
  19. ^ ”Xbox One won't hit Asia until late 2014, Japanese release confirmed”. The Verge. http://www.theverge.com/2013/6/11/4418144/xbox-one-launch-in-asia-late-2014. Läst 15 juni 2013. 
  20. ^ ”E3 2013: PlayStation 4 Launching for $399”. IGN. http://www.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-playstation-4-launching-for-399. Läst 11 juni 2013. 
  21. ^ [a b c] ”IR Information : Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units” (på engelska). Nintendo Co., Ltd.. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html. Läst 11 januari 2023. 
  22. ^ ”IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Wii U Software” (på engelska). Nintendo Co., Ltd.. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/wiiu.html. Läst 11 januari 2023. 
  23. ^ ”IR Information : Sales Data - Top Selling Title Sales Units” (på engelska). Nintendo Co., Ltd.. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html. Läst 13 oktober 2023. 
  24. ^ By Spencer. 13 September 2012. 12:04am (13 september 2012). ”Wii U Has 2GB of Main Memory, Discs Are 25GB”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2012/09/13/wii-u-has-2gb-of-main-memory-discs-are-25gb/. Läst 19 november 2012. 
  25. ^ ”Spec Analysis: PlayStation 4”. Eurogamer.net. http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-spec-analysis-playstation-4. Läst 7 juli 2013. 
  26. ^ Mudgal, Kartik (29 november 2012). ”Wii U CPU and GPU Clock Speeds revealed, slower than PS3/360”. GamingBolt.com. http://gamingbolt.com/wii-u-cpu-and-gpu-clock-speeds-revealed-slower-than-ps3360. Läst 29 november 2012. 
  27. ^ Martín, Héctor. ”And I'm sure it's not an "idle" ...”. marcan42 (Twitter). https://twitter.com/marcan42/status/274181497370591233. Läst 24 maj 2013. ”"And I'm sure it's not an "idle" clock speed. 1.24G is exactly in line with what we expected for a 750-based design."” 
  28. ^ @marcan42, Twitter - 2013-01-30
  29. ^ ”AMD’s Jaguar Architecture: The CPU Powering Xbox One, PlayStation 4, Kabini & Temash”. Anandtech.com. http://www.anandtech.com/show/6976/amds-jaguar-architecture-the-cpu-powering-xbox-one-playstation-4-kabini-temash/4. Läst 30 juni 2013. 
  30. ^ [a b c d e] ”The Xbox One: Hardware Analysis & Comparison to PlayStation 4”. Eurogamer.net. http://www.anandtech.com/show/6972/xbox-one-hardware-compared-to-playstation-4/2. Läst 24 maj 2013. 
  31. ^ ”AMD and Nintendo Join Forces in Creating A New Way to Enjoy Console Gaming Entertainment”. Marketwire.com. http://www.marketwire.com/press-release/amd-nintendo-join-forces-creating-new-way-enjoy-console-gaming-entertainment-nyse-amd-1523972.htm. Läst 7 juni 2011. 
  32. ^ Leadbetter, Richard (5 februari 2013). ”Wii U graphics power finally revealed”. EuroGamer.net. http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-wii-u-graphics-power-finally-revealed. 
  33. ^ ”AMD Wii U GPU”. TechPowerUp. http://www.techpowerup.com/gpudb/1903/wii-u-gpu.html. Läst 7 juli 2013. 
  34. ^ ”AMD Liverpool GPU”. TechPowerUp. http://www.techpowerup.com/gpudb/2085/liverpool-gpu.html. Läst 5 juli 2013. 
  35. ^ ”AMD Durango GPU”. TechPowerUp. http://www.techpowerup.com/gpudb/2086/durango-gpu.html. Läst 5 juli 2013. 
  36. ^ ”Nintendo Wii U Teardown”. AnandTech. http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown. Läst 24 maj 2013. 
  37. ^ http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628
  38. ^ ”Xbox Hardware Evolution Chart”. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/21/xbox-hardware-evolution-chart.aspx. Läst 23 maj 2013. 
  39. ^ ”Interview With Xbox One's Chief Product Officer Marc Whitten”. https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/05/21/interview-with-xbox-ones-chief-product-officer-marc-whitten.aspx. Läst 23 maj 2013. 
  40. ^ Anthony, Sebastian (21 juni 2013). ”Xbox One vs. PS4: How the next-generation console specs compare”. Extreme Tech. http://www.extremetech.com/gaming/156273-xbox-720-vs-ps4-vs-pc-how-the-hardware-specs-compare. Läst 5 juli 2013. 
  41. ^ ”| Wii U Internal Storage Space Information”. Nintendo.com. http://www.nintendo.com/consumer/systems/wiiu/en_na/external_usb_storage.jsp. Läst 19 november 2012. 
  42. ^ Plunkett, Luke. ”Specs Sheet Says The PS4 Has A 500GB Hard Drive, Camera Not Included”. http://kotaku.com/the-ps4-has-a-500gb-hard-drive-and-other-misc-details-512521805. Läst 11 juni 2013. 
  43. ^ Yoshida, Shuhei. ”And yes, PS4's HDD is upgradable like PS3 <3”. twitter.com. https://twitter.com/yosp/status/344364530333274112. Läst 11 juni 2013. 
  44. ^ Stevens, Tim (21 maj 2013). ”Xbox One has non-replaceable hard drive, external storage is supported”. Engadget.com. http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hard-drive/. Läst 30 juni 2013. 
  45. ^ ”Xbox One Will Not Function Without Kinect Attached”. IGN. 21 maj 2013. http://www.ign.com/articles/2013/05/21/xbox-one-will-not-function-without-kinect-attached. Läst 30 juni 2013. 
  46. ^ ”Updated Sony Confirms Vita Remote Play For PS4 Games Is (Mostly) Mandatory - News”. www.GameInformer.com. 26 juni 2013. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/29/report-sony-making-vita-remote-play-for-ps4-games-mandatory.aspx. Läst 30 juni 2013. 
  47. ^ Gilbert, Ben (13 juni 2013). ”Sony's Shuhei Yoshida talks Remote Play ubiquity on PlayStation 4, not bundling the Eye with the console”. Engadget.com. http://www.engadget.com/2013/06/13/shuhei-yoshida-e3-2013-interview/. Läst 30 juni 2013. 
  48. ^ Olivarez-Giles, Nathan. ”Future proofing: Xbox One to support 3D and 4K content”. The Verge. http://www.theverge.com/2013/5/23/4359788/xbox-one-3d-4k-content-support. Läst 23 juni 2013. 
  49. ^ Sakr, Sharif (21 maj 2013). ”Xbox One hardware and specs: 8-core CPU, 8GB RAM, 500GB hard drive and more”. Engadget.com. http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hardware-and-specs/. Läst 30 juni 2013. 
  50. ^ http://uk.ign.com/articles/2013/07/29/vita-as-a-ps4-controller-clarified
  51. ^ ”Next-gen Xbox Live details: Background downloads, skill tracking, 1000 friends”. Arkiverad från originalet den 3 december 2013. https://web.archive.org/web/20131203182024/http://www.computerandvideogames.com/407982/next-gen-xbox-live-details-background-downloads-skill-tracking-1000-friends/. Läst 2 augusti 2013. 
  52. ^ ”PS4 online multiplayer gaming requires PlayStation Plus subscription”. polygon.com. Polygon. http://www.polygon.com/2013/6/10/4417622/ps4-online-multiplayer-playstation-plus-subscription-required. Läst 10 juni 2013. 
  53. ^ Joel Santana (13 juni 2013). ”PlayStation 4 - Publishers Can Decide If Free-To-Play Titles Require PS Plus”. MP1st. http://mp1st.com/2013/06/13/playstation-4-publishers-can-decide-if-free-to-play-titles-require-ps-plus/. Läst 30 juni 2013. 
  54. ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 29 juli 2013. https://web.archive.org/web/20130729173114/http://gengame.net/2013/07/xbox-one-can-capture-up-to-5-minutes-of-gameplay-ps4-can-store-up-to-15/. Läst 29 juli 2013. 
  55. ^ ”Wii U Will Be Region-Locked – IGN”. Uk.ign.com. 24 september 2012. http://uk.ign.com/articles/2012/09/24/wii-u-will-be-region-locked. Läst 19 november 2012. 
  56. ^ Smith, Mat (11 juni 2013). ”The PS4 won't be region-locked”. Engadget.com. http://www.engadget.com/2013/06/11/the-ps4-wont-be-region-locked/?utm_medium=feed&utm_source=Feed_Classic&utm_campaign=Engadget. Läst 30 juni 2013. 
  57. ^ ”Your Feedback Matters – Update on Xbox One”. Xbox.com. 19 juni 2013. Arkiverad från originalet den 1 januari 2015. https://web.archive.org/web/20150101214821/http://news.xbox.com/2013/06/update. Läst 30 juni 2013. 
  58. ^ Harris, Craig (28 september 2010). ”Nintendo Conference 2010 Details”. IGN. http://ds.ign.com/articles/112/1124149p1.html. 
  59. ^ ”Sony's PlayStation Vita official: $249 for WiFi, $299 for 3G”. Engadget. http://www.engadget.com/2011/06/06/sonys-playstation-vita-official-3g-available-only-through-atandt/. Läst 4 augusti 2011. 
  60. ^ Kaluszka, Aaron (19 januari 2011). ”3DS North American Price, Date, Colors Set”. Nintendo World Report. http://www.nintendoworldreport.com/news/24774. 
  61. ^ $250 3DS launching March 27 GameSpot
  62. ^ Nick Vuckovic (8 februari 2011). ”Nintendo 3DS launches in Australia on March 31st for $349”. Vooks.net. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn3HjpLz?url=http://www.vooks.net/story-19909-Nintendo-3DS-launches-in-Australia-on-March-31st-for-349.html. Läst 8 februari 2011. 
  63. ^ [a b] Patrick Avenell (19 oktober 2011). ”Sony hikes up PS Vita price by $15 (!) for Australian market”. current.com.au. Arkiverad från originalet den 1 maj 2012. https://web.archive.org/web/20120501081705/http://www.current.com.au/2011/10/19/article/Sony-hikes-up-PS-Vita-price-by-15--for-Australian-market/SPNGXMCLOB.html. Läst 20 oktober 2012. 
  64. ^ [a b] Bob Munir (6 juni 2011). ”E3: Sony's PlayStation Vita due end of 2011 for $249”. destructoid.com. Arkiverad från originalet den 9 juni 2011. https://web.archive.org/web/20110609191925/http://www.destructoid.com/e3-sony-confirms-playstation-vita-249-299-pricetag-203067.phtml. Läst 13 augusti 2011. 
  65. ^ [a b] ”3DS price cut 40% in Japan, now $169.99 in the U.S. – Video Games Reviews, Cheats”. Geek.com. 28 juli 2011. Arkiverad från originalet den 30 oktober 2012. https://www.webcitation.org/6Bn3K9SFe?url=http://www.geek.com/articles/games/3ds-gets-40-price-cut-in-japan-u-s-by-september-20110728/. Läst 4 augusti 2011. 
  66. ^ ”An exciting message for people who own a Nintendo 3DS and those who want to”. Nintendo.com. http://www.nintendo.com/corp/nintendo3ds/news/. Läst 4 augusti 2011. 
  67. ^ IGN. 2013-08-20. Retrieved 2013-08-22
  68. ^ ”Dealspwn. 21 August 2013. Retrieved 22 August 2013.”. Arkiverad från originalet den 11 november 2013. https://web.archive.org/web/20131111193108/http://www.dealspwn.com/sony-official-ps-vita-price-cut-uk-152255. Läst 11 november 2013. 
  69. ^ Gilbert, Ben (20 augusti 2012). ”PlayStation Vita sales topped 2.2 million worldwise as of June 30”. Joystiq.com. Arkiverad från originalet den 22 augusti 2012. https://web.archive.org/web/20120822233207/http://www.joystiq.com/2012/08/20/vita-sales-august-2012. Läst 20 augusti 2012. 
  70. ^ ”IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software” (på engelska). Nintendo Co., Ltd.. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/3ds.html. Läst 11 januari 2023. 
  71. ^ [a b c] ”Official PlayStation website: PlayStation Vita, PS Vita - Specifications for PlayStation®Vita”. Arkiverad från originalet den 3 november 2012. https://web.archive.org/web/20121103184042/http://uk.playstation.com/psvita/#select-tab-specifications. Läst 7 mars 2011. 
  72. ^ ”Nintendo 3DS Hardware Specs: Check out How Powerful the Cpu Is!”. Bestnintendo3dsgames.com. 12 januari 2011. Arkiverad från originalet den 7 juli 2011. https://web.archive.org/web/20110707231148/http://www.bestnintendo3dsgames.com/?p=39. Läst 13 augusti 2011. 
  73. ^ ”Sony outs tech specs for NGP”. VG247. 27 januari 2011. http://www.vg247.com/2011/01/27/sony-outs-tech-specs-for-ngp/. Läst 4 augusti 2011. 
  74. ^ ”"PlayStation®Vita" Expands Its Entertainment Experience by Introducing Various Applications for Social Networking Services and Communications”. SYS-CON Media. 17 augusti 2011. http://www.sys-con.com/node/1947549. 
  75. ^ McFerran, Damien (12 oktober 2013). ”Nintendo 2DS review”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-nintendo-2ds-review. Läst 26 oktober 2013. 
  76. ^ Lowe, Scott (22 december 2011). ”How Good is the PS Vita's Battery Life?”. IGN. http://ca.ign.com/articles/2011/12/22/ps-vita-battery-tests. Läst 29 september 2012. 
  77. ^ Nintendo 3DS - Hardware Specifications at Nintendo Nintendo of America Inc.
  78. ^ [a b c d e f g] Johnny Cullen (24 januari 2011). ”Sony outs tech specs for NGP”. VG247. http://www.vg247.com/2011/01/27/sony-outs-tech-specs-for-ngp/. Läst 13 augusti 2011. 
  79. ^ ”Nintendo 3DS Region Locked – IGN”. Uk.ign.com. 11 januari 2011. http://uk.ign.com/articles/2011/01/11/nintendo-3ds-region-locked. Läst 19 november 2012. 
  80. ^ Pereira, Chris. ”Vita is Not Region Locked, Says Sony Exec”. 1up.com. http://www.1up.com/news/vita-not-region-locked-sony-exec. Läst 19 november 2012. 
  81. ^ Nintendo 3DS features Game Coins system Arkiverad 6 april 2011 hämtat från the Wayback Machine. aussie-nintendo
  82. ^ ”DS games on 3DS - a few more details”. Go Nintendo. 6 februari 2011. Arkiverad från originalet den 23 april 2014. https://web.archive.org/web/20140423113758/http://gonintendo.com/?p=149462. Läst 10 maj 2015.