12 Riven: The Ψcliminal of Integral

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
12 Riven
The Ψcliminal of Integral
Originaltitel 12Riven -the Ψcliminal of integral-
År 2008
Utvecklare KID, Cyberfront, SDR Project
Utgivare Cyberfront
Genre Visual novel
Hård science fiction
Antal spelare 1
Format Playstation 2, Microsoft Windows, Playstation Portable, Android, IOS
Webbsida http://www.kid-game.jp/12r/
Arbetslag
Regissör Ken Wakabayashi
Manusförfattare Kotaro Uchikoshi
Spelfigursdesign Bomi, Yuu Takigawa
Musik Takeshi Abo
Spelserie
Spelserie Infinity
Föregångare Remember 11: The Age of Infinity
Distribution
Japan Playstation 2: 13 mars 2008
Microsoft Windows: 4 april 2008
Playstation Portable: 16 april 2009
IOS: TBA[1]
Android: TBA[1]
Åldersrekommendation
CERO B
C (enbart PC-versionen)
Datorspelsportalen

12 Riven: The Ψcliminal of Integral (utläses "the psi-climinal of integral") är en hård science fiction-visual novel, och den fjärde delen i Infinity-serien. Spelet utvecklades av KID, Cyberfront och SDR Project, och släpptes av Cyberfront den 13 mars 2008 till Playstation 2. Det portades senare till Microsoft Windows och Playstation Portable; utöver detta planeras en Android- och IOS-port.[1]

Utveckling[redigera | redigera wikitext]

Efter att KID gick i konkurs 2006 avbröts utvecklingen av 12 Riven, liksom deras andra projekt, Memories Off 5: Encore, och återupptogs inte förrän 2007 när Cyberfront köpte upp alla KID:s spel och spelserier. Till skillnad från de föregående Infinity-spelen regisserades 12 Riven av Ken Wakabayashi istället för Takumi Nakazawa, och manuset skrevs helt och hållet av Kotaro Uchikoshi.

Uppföljare[redigera | redigera wikitext]

Spelet planerades från början att vara den första delen i en serie vid namn Integral, som skulle vara en uppföljare till Infinity-serien, men på grund av låga försäljningssiffror fick 12 Riven inga uppföljare. Istället gjorde Cyberfront en reboot av Infinity vid namn Code_18, men även det spelet sålde dåligt, och fick dessutom negativ kritik, vilket ledde till att alla officiella Infinity-projekt sedan dess har varit porteringar av de fyra första spelen, eller varit annan media baserad på dem.

Även om de inte längre gör Infinity-spel, fortsatte dock Uchikoshi och Nakazawa att skriva och regissera hårda science fiction-visual novels med liknande teman: Uchikoshi gjorde Zero Escape-serien och Science Adventure-spelet Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phenogram, och Nakazawa gjorde bland annat Secret Game-serien och I/O.

Fanöversättning[redigera | redigera wikitext]

Spelet har bara släppts officiellt på japanska och kinesiska, men fanöversättningsgruppen Lemnisca Translations, som tidigare översatte Never 7: The End of Infinity till engelska, håller även på att översätta Windows-versionen av 12 Riven.[2]

Mottagande[redigera | redigera wikitext]

Under sin första vecka var 12 Riven det trettonde bäst säljande spelet i Japan, och det tredje bäst säljande Playstation 2-spelet.[3]

Källor[redigera | redigera wikitext]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b c] http://www.siliconera.com/2012/09/11/infinity-visual-novel-series-never7-remember11-and-12riven-coming-to-ios/
  2. ^ http://visualnovelaer.fuwanovel.org/2012/08/new-translation-group-%E3%80%8Clemnisca-translations%E3%80%8D-led-by-gundamace-and-blinkwinkel/
  3. ^ ”【週間売上ランキング】 『美文字トレーニング』が1位獲得(3/10-16)” (på japanska). 20 mars 2008. Arkiverad från originalet den 7 juni 2008. http://web.archive.org/web/20080607094035/http://www.inside-games.jp/news/279/27909.html. Läst 7 oktober 2013. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]