Casual games

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök

Casual games som på svenska även går under namnet vardagsspel eller minispel, är små spel som riktar sig till, eller används av, casual gamers. De kännetecknas oftast av sina enkla regler och brist på engagemang som krävs av mer komplexa datorspel[1]. Casual games kräver oftast inget långsiktigt åtagande vad gäller tid, eller speciella färdigheter för att spela, och det är förhållandevis låga produktions- och distributionskostnader för tillverkaren.

Casual games spelas vanligtvis i webbläsaren, även om de också ökar på spelkonsoler och mobiltelefoner. Casual gamers är oftast äldre än traditionella datorspelare[2] och oftast kvinnor[3] med över 74% av marknaden[4].

Översikt[redigera | redigera wikitext]

De flesta småspel i genren casual games har liknande grundläggande egenskaper:

  • Extremt enkelt spelupplägg som till exempel ett pusselspel som kan spelas helt med hjälp av datormusen eller tangentbordet.
  • Kort speltid, vilket gör att många spelar i till exempel korta pauser under arbetsdagen.
  • Möjligheten att snabbt nå en slutfas[5] eller kontinuerlig uppspelning utan att behöva spara spelet.
  • Två vanliga varianter av casual games är en "prova innan du köper"-affärsmodell eller en gratis/reklamfinansierad modell.

Genrer[redigera | redigera wikitext]

  • Pusselspel (till exempel Bejeweled)
  • Spel med gömda föremål
  • Äventyrsspel
  • Strategispel
  • Arkad- och actionspel
  • Ordspel och frågesporter
  • Kort, bräd och Mahjongspel

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Boyes, Emma, GDC '08: Are casual games the future?, GameSpot, Feb 18, 2008, Accessed May 3, 2008
  2. ^ Govan, Paul (2008-01-23). ”Older Family Gaming Market”. Game People. http://www.gamepeople.co.uk/familygamer0105.htm. Läst 23 januari 2008. 
  3. ^ Wolverton, Troy (2007-08-23). ”Women driving 'casual game' boom”. San Jose Mercury News. http://www.mercurynews.com/ci_6695921. Läst 13 oktober 2007. 
  4. ^ Casual Games Market Report 2007”. Casual Games Association. 2007-10-29. http://www.casualconnect.org/newscontent/11-2007/casualgamesmarketreport2007.html. 
  5. ^ Casual Gamers Need Shorter Games - A Study”. Game People. 2007-10-29. http://www.gamepeople.co.uk/familygamer0201.htm.