Civilization II
| Civilization II | |
| Originaltitel | Civilization II |
|---|---|
| Release | 29 februari 1996 PlayStation 20 januari 1998[1] |
| Utvecklare | MicroProse |
| Utgivare | MicroProse |
| Genre | Turordningsbaserat strategispel |
| Antal spelare | Singleplayer |
| Format | Microsoft Windows Mac OS PlayStation |
| Medieformat | CD-ROM |
| Systemkrav | |
| 33 MHz 486 CPU 8 MB RAM 2x CD-ROM |
|
| Arbetslag | |
| Speldesign | Brian Reynolds Douglas Caspian-Kaufman Jeff Briggs |
| Spelserie | |
| Spelserie | Civilization |
| Andra delar | Sid Meier's Civilization Civilization II Civilization III Civilization IV |
| Åldersrekommendation | |
| ESRB | Everyone (E) |
Sid Meier's Civilization II, ofta förkortat Civ II, är ett datorspel i genren turordningsbaserat strategispel inom Civilization-serien, utvecklat och utgivet av Microprose. Det gavs ut den 29 februari 1996 och blev en storsäljare. Värt att notera är att spelet, trots namnet, inte designades av Sid Meier utan av Brian Reynolds.
Innehåll |
Gameplay [redigera]
Civilization II är ett turordningsbaserat strategispel likt schack. Spelet liknar till stor del föregångaren. Spelaren är ledare för en civilisation som denne ska försöka guida genom historien från 4 000 f.Kr. då spelet börjar. Som ledare över ett land får man bestämma vilket statsskick nationen ska ha, hur stor skatt nationen ska ha, hur mycket pengar nationen ska lägga på forskning, och hur mycket pengar som ska läggas på befolkningens lyx. Man får även bestämma vad civilisations städer skall producera, samt styra landets alla militära enheter. Det finns två sätt man kan vinna på: att antingen få världsherravälde genom att erövra samtliga motståndares städer eller vara först med att bygga en rymdfarkost och skicka den till en planet runt Alfa Centauri.
Skillnader mellan Civilization I och II [redigera]
Spelet i mångt och mycket likt sin föregångare Civilization med några förändringar i militära enheter, civilisationer, nya underverk, teknologier och uppdaterad artificiell intelligens. Den huvudsakliga skillnaden gentemot föregångaren är grafiken och diplomatin. Grafiken ändrades till ett isometriskt perspektiv. Ett nytt system med eldkraft och skadepoäng infördes också, så att falanger inte kunde besegra ett slagskepp. Förutom det har även nya militära enheter och teknologier införts. En annan skillnad är att enheter kan bli delvis skadade, medan de i ettan antingen vann en strid eller förstördes. Detta påverkade taktiska överväganden.
Civilisationer [redigera]
Varje civilisationer hade två ledare, en kvinnlig och en manlig. Samtliga civilisationer från föregångaren återvände tillsammans med sju nya civilisationer:
Expansioner [redigera]
Civilization II har fått många officiella expansionssatser, bland annat:
- Fantastic Worlds
- Multiplayer Gold Edition
- Test of Time
Mottagande [redigera]
Civilization II rankades i april 2005 som det tredje bästa datorspelet någonsin av datorspelstidningen PC Gamer.
Källor [redigera]
- Denna artikel är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 4 juli 2011.
Fotnoter [redigera]
Externa länkar [redigera]
|
||||||||||||||||||||||||||||