Counter-Strike: Condition Zero

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Counter-Strike: Condition Zero
Originaltitel Counter-Strike: Condition Zero
År 2004
Utvecklare Valve Corporation
Gearbox Software
Ritual Entertainment
Turtle Rock Studios
Utgivare Vivendi Universal
Valve Corporation (Steam)
Genre Förstapersonsskjutare
Antal spelare Multiplayer
Format Windows
Spelmotor GoldSrc
Medieformat CD, Steam
Arbetslag
Producent Valve Corporation
Spelserie
Spelserie Counter-Strike
Föregångare Counter-Strike
Uppföljare Counter-Strike: Source
Distribution
USA 21 mars 2004
Åldersrekommendation
ESRB Mature (M)
PEGI 16+
Datorspelsportalen

Counter-Strike: Condition Zero är ett PC-spel som utgör uppföljare till Counter-Strike och släpptes den 21 mars 2004.

Den största förändringen jämfört med Counter-Strike är att spelet har en stor enspelardel. Spelet är uppdelat i två delar: Counter-Strike: Condition Zero och Counter-Strike: Condition Zero - Deleted scenes. Man har i jämförelse med föregångaren förbättrat grafiken en aning, förändrat ljudet något, och ändrat vapnen. Man har även förändrat många spelbanor på detaljnivå.

Det finns dessutom AI-styrda datormotståndare installerade i spelet. I likhet med Counter-Strike finns även i Counter-Strike: Condition Zero möjlighet att spela uppdrag och att spela online med andra spelare. Spelet har anklagats för att vara ett försök av Valve att mjölka pengar ur succén med Counter-Strike.[källa behövs]

Den huvudsakliga skillnaden mellan delarna Counter-strike: Condition Zero och Counter-Strike: Condition Zero - Deleted scenes är att "Deleted Scenes" spelas i ett enspelarläge offline, där man ska genomföra uppdrag, medan den andra delen är ett flerspelarläge där man kan spela mot AI-spelare med valbar svårighetsgrad eller online mot andra mänskliga spelare världen över.