Counter-Strike: Condition Zero

Från Wikipedia
Counter-Strike: Condition Zero
OriginaltitelCounter-Strike: Condition Zero
År2004
UtvecklareValve Corporation
Gearbox Software
Ritual Entertainment
Turtle Rock Studios
UtgivareVivendi Universal
Valve Corporation (Steam)
GenreFörstapersonsskjutare
Antal spelareFlerspelarspel
FormatWindows
SpelmotorGoldSrc
MedieformatCD, Steam
Arbetslag
ProducentValve Corporation
Spelserie
SpelserieCounter-Strike
FöregångareCounter-Strike
UppföljareCounter-Strike: Source
Distribution
USA21 mars 2004
Åldersrekommendation
ESRBMature (M)
PEGI16+

Counter-Strike: Condition Zero är ett PC-spel som utgör uppföljare till Counter-Strike och släpptes den 21 mars 2004.[1][2]

Den största förändringen jämfört med Counter-Strike är att spelet har en stor enspelardel. Spelet är uppdelat i två delar: Counter-Strike: Condition Zero och Counter-Strike: Condition Zero - Deleted scenes. Man har i jämförelse med föregångaren förbättrat grafiken en aning, förändrat ljudet något, och ändrat vapnen. Man har även förändrat många spelbanor på detaljnivå.

Det finns dessutom AI-styrda datormotståndare installerade i spelet. I likhet med Counter-Strike finns även i Counter-Strike: Condition Zero möjlighet att spela uppdrag och att spela online med andra spelare. Spelet har anklagats för att vara ett försök av Valve att mjölka pengar ur succén med Counter-Strike.[källa behövs]

Den huvudsakliga skillnaden mellan delarna Counter-strike: Condition Zero och Counter-Strike: Condition Zero - Deleted scenes är att "Deleted Scenes" spelas i ett enspelarläge offline, där man ska genomföra uppdrag, medan den andra delen är ett flerspelarläge där man kan spela mot AI-spelare med valbar svårighetsgrad eller online mot andra mänskliga spelare världen över.

Referenser[redigera | redigera wikitext]