Defense of the Ancients

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Här är en av de många laddningskärmarna från DotA

Defense of the Ancients, mer känt som DotA, är en inofficiell karta till Blizzards Warcraft III, baserad på "Aeon of Strife" för Starcraft. Spelplanen rymmer upp till tio spelare och 2 observatörer, fördelade på två lag. De båda lagen har varsitt läger med en väl beskyddad byggnad ("ancient") belägna i två motsatta hörn av spelplanen. Det lag som lyckas förstöra motståndarlagets "ancient" vinner. Spelarna kontrollerar starka enheter kända som "heroes", assisterade av stridande AI-kontrollerade varelser ("creeps"). Likt rollspel bygger spelarna upp sina "heroes" styrka genom att tilldela dem olika färdigheter och köpa olika föremål under spelets gång.

Originalkonceptet Defense of the Ancients skapades med verktyget World Editor till Warcraft III: Reign of Chaos, men den mest framgångsrika versionen "Allstars", uppdaterades i kompatibilitetssyfte då en expansion blev tillgänglig till Warcraft III. Allstars har under de senaste åren varit en del av flera globala turneringar, till exempel Blizzard Entertainment's Blizzcon, Asian World Cyber Games och Cyberathlete Amateur and Cyber Evolution league. Gamasutra nämnde Dota som den mest populära "gratis- och oberoende" moden i världen.[källa behövs] Den har även influerat andra kartor och spel, exempelvis Demigod.

Gameplay[redigera | redigera wikitext]

Två lag av spelare ställs mot varandra: "The Sentinel" och "The Scourge". Spelare på The Sentinel är stationerade i ett läger vid spelplanens sydvästra hörn, och spelare i The Scourge är stationerade i ett liknande läger vid det nordostliga hörnet. Varje läger beskyddas av torn och vågor av AI-kontrollerade krigare som vaktar huvudvägarna som leder in till dessa. I baserna finns en väl beskyddad byggnad känd som en "ancient". Då ett lag lyckas förstöra denna byggnad är segern deras. I Allstars kan spelarna välja mellan 99 (ständigt växande i antal) olika enheter med unika egenskaper, styrkor och svagheter.

Utveckling[redigera | redigera wikitext]

Kartan utvecklas främst av Icefrog.

Uppföljare[redigera | redigera wikitext]

Uppföljaren Dota 2 utvecklas av Valve och kom ut år 2013. Under augusti 2011 spelades en turnering kallad The International på gamescom i Tyskland. Inbjudna var de bästa lagen från hela världen. Ukrainska Na'vi stod slutligen som segrade och kammade hem 1 miljon dollar.

På The International år 2013 så segrade det svenska laget Alliance. De fick gå hem med 9,3 miljoner kronor.

Se även[redigera | redigera wikitext]

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]