Digital Illusions CE
| EA Digital Illusions Creative Entertainment AB | |
Företagets officiella logotyp
|
|
| Org.nr | 556710-6520 |
|---|---|
| Typ | Publikt aktiebolag Dotterbolag till Electronic Arts |
| Huvudkontor | |
| Nyckelpersoner | Keith A. Kallweit Styrelseordförande Karl-Magnus Troedsson Vd |
| Bransch | Datorspel TV-spel |
| Produkter | Battlefield-serien Pinball Dreams Mirror's Edge Frostbite Engine Lista över produkter |
| Tjänster | Utveckling av spel- och multimediamjukvara |
| Antal anställda | 323 - Mars 2012 |
| Historia | |
| Grundat | 1992 |
| Grundare | Andreas Axelsson P. Fredrik Liliegren Olof Gustafsson Ulf B. Mandorff |
| Uppköpt av | Electronic Arts, Inc. - 2006 |
| Ekonomi | |
| Omsättning | ▲ 535,338 miljoner SEK |
| Rörelseresultat | ▲ 39,147 miljoner SEK |
| Vinst efter skatt | ▼ 24,711 miljoner SEK |
| Tillgångar | ▲ 261,996 miljoner SEK |
| Eget kapital | ▼ 109,267 miljoner SEK |
| Struktur | |
| Ägare | Electronic Arts, Inc. |
| Moderbolag | Electronic Arts BV |
| Avdelningar | Easy Studios Ghost Games[1] |
| Övrigt | |
| Webbplats | DICE.se |
| Fotnoter | Siffror från 2012 års bokslut.[2] |
EA Digital Illusions Creative Entertainment AB (även känt som Digital Illusions CE, EA DICE eller DICE) är ett svenskt programvaruföretag och datorspelsutvecklare, som ägs av Electronic Arts sedan 2006. De hade fram till 2004 sitt huvudkontor i Göteborg, men har nu sitt huvudkontor i Stockholm. DICE omsatte 319 miljoner kronor 2008, och har runt 280 anställda.
Företaget har haft många projektarbeten. De har utvecklat Pinball Dreams, ett flertal racingspel, en egen spelmotor samt plattformsspelet Mirror's Edge. Företaget är mest känt för att vara utvecklarna av den populära Battlefield-serien, som betraktas vara en av Sveriges största moderna kulturexporter[3][4].
Innehåll |
Företagshistoria[redigera]
Grundande[redigera]
Företaget startades ursprungligen i maj 1992[5] i Växjö under namnet Digital Illusions HB av grundarna Andreas Axelsson,Mats Dal Fredrik Liliegren, Olof Gustafsson och Ulf Mandorff, vilka var tidigare medlemmar av demogruppen The Silents.[6][7][8] och kom alla från Alvesta i Kronobergs län. Under det första året bestod företagets anställda av studenter från Växjö högskola (numera Växjö universitet) och deras huvudkontor var ett litet studentrum. Det lilla företaget hade då skapat de populära Amiga-spelen Pinball Dreams, Pinball Fantasies och Pinball Illusions.
Expansion[redigera]
År 1993 bytte företagets namn om till Digital Illusions CE AB och år 1994 flyttades företagets huvudkontor till Göteborg. Under de första åren producerade företag olika racingspel såsom S40 Racing och Motorhead. År 1998 hamnade företaget i Stockholmsbörsen, och år 1999 utvecklade DICE deras första skjutspel, Codename Eagle.
År 2000 bildades dotterbolaget DICE Simulations[9]. Samma år förvärvades spelföretaget Refraction Games och 90% av Synergenix Interactive i Stockholm[10], varav den sistnämnde såldes till amerikanska Red Jade samma år[11]. DICE flyttade sedan sitt huvudkontor till Refraction Games kontor i Stockholm år 2004. De förvärvade också kanadensiska Sandbox Studios i april 2001 och döpte om det till Digital Illusions Canada Inc[12][13]. År 2004 köpte DICE även Trauma Studios, utvecklarna bakom den populära Desert Combat-modden för Battlefield 1942[14]. Studion döptes om till DICE New York, och hjälpte bland annat till med utvecklingen av Battlefield 2. Teamet erbjöds att flytta till Stockholm för att arbeta med Battlefield 2142, men de avböjde. Studion fick så småningom läggas ner år 2005 och de flesta anställda gick med på att bilda Kaos Studios, ett dotterbolag till THQ[15][16].
Förvärvning av EA[redigera]
År 2004 meddelade Electronic Arts att de skulle köpa DICE, och köpte minst 62% av företagets aktier under det kommande året[17]. Den 2 oktober 2006 förvärvades slutligen DICE av Electronic Arts. Detta innebar inte någon större skillnad då DICE sedan tidigare samarbetat med EA. Efter detta ändrades företagets logotyp, namnet ändrades till EA Digital Illusions CE samt att DICE nu officiellt är "An EA Company"[18]. Under samma veva fick DICE:s spelstudio i Kanada, som då drevs av Fredrik Liljegren, stängas eftersom EA redan vid den tiden hade tre divisioner placerade i landet: i Montréal, Vancouver och Burnaby[19]. Företagets personal fick intervjuas av EA om de ville få nya tjänster och en stor del av verksamheten i studion flyttades till DICE:s huvudkontor i Stockholm. Fredrik Liljegren gick med på att grunda spelstudion Red Jade och tog med en hel del anställda från hans tidigare företag[20]. Dess chefsdesigner, Armando Marini, grundade spelstudion TUSK Interactive[21].
Efter förvärvningen har EA etablerat nya kontor i Sverige som fungerar som olika avdelningar till deras moderbolag DICE. Under oktober 2010 öppnades spelstudion Easy Studios i Stockholm[22][23] , som jobbar med att utveckla så kallade "free to play"-spel[24].
Spel[redigera]
DICE har utvecklat minst 60 spel under dess 20-åriga historia. Företagets första utvecklade spel är datorflipperspelet Pinball Dreams, som gavs ut år 1992. Spelet fick två uppföljare: Pinball Fantasies samma år samt Pinball Illusions år 1994. Under senare år jobbade företaget med att utveckla ett flertal racingspel. De har bland annat utvecklat racingspelen S40 Racing, Motorhead, Midtown Madness, Michelin Rally Masters Race of Champions, STCC och Rallisport Challenge. Vissa av dessa har också fått några uppföljare.
Inom företagets före detta kanadensiska kontor utvecklades olika spel baserade på filmer: som bland annat Shrek, Kejsarens nya stil och Dinosaurier. De har dessutom utvecklat barbiespel såsom Barbie: Gotta Have Games och Diva Starz: Mall Mania.
Under 2008 utvecklades plattformsspelet Mirror's Edge, ett parkourspel som fokuserar på springande och att ta sig förbi hinder i en dystopisk storstad.
Battlefield[redigera]
Företagets mest kända spel är troligtvis spelserien Battlefield. Företagets genombrott inträffade under slutet av 2002 när spelet Battlefield 1942, ett skjutspel som utspelar sig under andra världskriget, gavs ut.
Spelet gick upp på första plats på USA:s spellistor, och var därmed det första svenskutvecklade spelet som erövrade den titeln. Till spelet släpptes också ytterligare två expansionspaket. Spelet utnämndes 2003 till årets spel av Interactive Achievement Awards. I slutet av 2008 hade serien sålt i 17 miljoner exemplar[25] och endast 2 år senare hade den siffran nästan fördubblats till runt 30 miljoner[26]. Serien såldes i totalt 50 miljoner exemplar under slutet av 2011, vilket gör serien till ett av de mest framgångsrika kulturexporterna i Sverige någonsin[27][28].
Battlefield 1942 har fått ett flertal uppföljare under åren. Det senaste, Battlefield 3, gavs ut under oktober 2011.
Ludografi[redigera]
Kritik[redigera]
På senare år har DICE fått mycket kritik för att de inte håller vad de lovat. Vid släppet av Battlefield 3 lovade EA att de som köpte Battlefield 3 till Playstation 3 också skulle få Battlefield 1943 gratis. Väl efter släppet blev det inte av varefter några amerikanska kunder stämde EA[30]. Tvisten slutade med en förlikning där alla Playstation 3 köpare till slut fick 1943.[31]
DICE lovade också 2010 att de, till skillnad från Call of Duty utvecklaren Activision, aldrig skulle ta betalt för nya banor till sina spel.[32]. Något som de gjorde bland annat gjorde för kartpaketet Close Quarters till Battlefield 3 [33]
Referenser[redigera]
- ^ http://www.idg.se/2.1085/1.478743 IDG.se - Dice-avknoppning spökar i Göteborg
- ^ ”Bokslut & Nyckeltal - EA Digital Illusions CE AB”. AllaBolag.se. http://www.allabolag.se/5567106520/bokslut.
- ^ Kangas, Timo (2008-04-01). [http://www.realtid.se/ArticlePages/200804/01/20080401140802_Realtid350/20080401140802_Realtid350.dbp.asp ”Dataspelsbransch värper guldägg”]. Realtid.se. http://www.realtid.se/ArticlePages/200804/01/20080401140802_Realtid350/20080401140802_Realtid350.dbp.asp.
- ^ Elofsson, Jonas (1 november 2011). ”Svenskarna som erövrar spelvärlden”. Affärsvärlden. http://www.affarsvarlden.se/tidningen/article3305793.ece.
- ^ ”Article Series: Part 1 At home Digital Illusions”. PCgaming.nu. http://translate.google.se/translate?js=n&prev=_t&hl=sv&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=sv&tl=en&u=http%3A%2F%2Fhem.bredband.net%2Fnikfeg%2Fdice.htm. Läst 18 mars 2011.
- ^ ”The Silents (TSL)”. Amiga Music Preservation. http://amp.dascene.net/newresult.php?request=groups&exact=yes&search=The%20Silents%20(TSL). Läst 8 maj 2008.
- ^ ”Digital Illusions”. 4Sceners.de. http://www.4players.de/4sceners.php?LAYOUT=dispbericht&world=4sceners&BERICHTID=5157. Läst 8 maj 2008.
- ^ ”Interview with Andreas Axelsson”. 4Sceners.de. http://www.4players.de/4sceners.php?LAYOUT=dispbericht&world=4sceners&BERICHTID=5157. Läst 20 maj 2010.
- ^ ”Digital Illusions startar DICE Simulations”. www.cisionwire.se. 26 maj 2000. http://www.cisionwire.se/digital-illusions/r/digital-illusions-startar-dice-simulations,c23874.
- ^ ”Digital Illusions förvärvar Refraction Games AB och tecknar avsiktsförklaring med Synergenix Interactive AB”. www.cisionwire.se. 28 januari 2000. http://www.cisionwire.se/digital-illusions/r/digital-illusions-forvarvar-refraction-games-ab-och-tecknar-avsiktsforklaring-med-synergenix-interactive-ab,c17081.
- ^ ”Digital Illusions säljer dotterbolaget Synergenix till amerikanska Red Jade”. Cisionwire.se. 30 mars 2000. http://www.cisionwire.se/digital-illusions/r/digital-illusions-saljer-dotterbolaget-synergenix-till-amerikanska-red-jade,c31479.
- ^ ”Sandbox Studios”. IGN. http://games.ign.com/objects/027/027221.html.
- ^ ”Sandbox Studios / DICE Canada”. CLG Wiki. http://www.closinglogos.com/page/Sandbox+Studios+%2F+DICE+Canada.
- ^ Andersson, Tomas (2004-09-01). ”Dice köper Trauma Studios”. FZ.se. http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20040901/dice-koper-trauma-studios.
- ^ Thorsen, Tor (7 juni 2005). ”DICE NYC KIA”. GameSpot. http://www.gamespot.com/news/dice-nyc-kia-6127099.
- ^ Lemne, Bengt (2006-02-03). ”Spillrorna av Trauma blir Kaos Studios”. Gamereactor. http://www.gamereactor.se/nyheter/6284/Spillrorna+av+Trauma+blir+Kaos+Studios/.
- ^ Thorsen, Tor (2 oktober 2006). ”EA rolls DICE for $23 million”. GameSpot. http://www.gamespot.com/news/ea-rolls-dice-for-23-million-6159171.
- ^ ”Digital Illusions CE”. TeamXbox. 2006-10-02. http://news.teamxbox.com/xbox/11915/EA-Acquires-Digital-Illusions/. Läst 13 april 2008.
- ^ ”EA confirms DICE Canada closure”. Eurogamer. 5 oktober 2006. http://www.eurogamer.net/articles/news051006dicecanada.
- ^ ”Fredrik Liliegren on Red Jade Studios”. N4G.com. http://n4g.com/news/12623/qandamp-a-fredrik-liliegren-on-red-jade-studios.
- ^ White, Michele (8 oktober 2007). ”Former DICE designer launches TUSK Interactive”. Avault. http://www.avault.com/news/former-dice-designer-launches-tusk-interactive/.
- ^ ”Announcing EASY”. Easystudios.se. http://easystudios.se/2010/10/announcing-easy/.
- ^ Arnroth, Thomas (2010-10-29). ”EA startar en ny spelstudio i Stockholm”. IDG.se. http://www.idg.se/2.1085/1.349408/ea-startar-en-ny-spelstudio-i-stockholm.
- ^ Arnroth, Thomas (2011-11-29). ”Dice knoppar av gratisspelen”. IDG.se. http://www.idg.se/2.1085/1.418668/dice-knoppar-av-gratisspelen.
- ^ ”Gamasutra - News - Q&A: DICE's Grondal On Evolving Battlefield For Heroes”. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21167. Läst 25 februari 2010.
- ^ ”DN : Digital försäljning gynnar små utvecklare”. http://www.dn.se/ekonomi/digital-forsaljning-gynnar-sma-utvecklare. Läst 10 januari 2011.
- ^ Mäki, Jonas (2011-11-01). ”Fem miljoner sålda Battlefield 3”. Gamereactor. http://www.gamereactor.se/nyheter/29722/Fem+miljoner+s%E5lda+Battlefield+3/.
- ^ ”'Battlefield 3' blows up sales records at EA”. The Globe and Mail. 1 november 2011. http://www.theglobeandmail.com/news/technology/video-games/gaming-news/battlefield-3-blows-up-sales-records-at-ea/article2220833/.
- ^ Gamepot.com, Medal of Honor (2010)
- ^ ”EA stäms för Battlefield 3 bluffen”. FZ. 19 november 2011. http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20111119/ea-stams-for-battlefield-3-bluffen. Läst 20 juli 2012.
- ^ ”BF3-köparna får BF1943 gratis – trots allt”. FZ. 25 november 2011. http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20111125/bf3-koparna-far-bf1943-gratis-trots-allt. Läst 20 juli 2012.
- ^ ”DICE: ”Vi kommer aldrig att ta betalt för Battlefieldkartor””. Nukem. 31 mars 2010. http://nukem.se/pc/dice-vi-kommer-aldrig-att-ta-betalt-for-battlefieldkartor/. Läst 20 juli 2012.
- ^ ”Recension: Battlefield 3: Close quarters”. Techrate. 10 juli 2012. http://techrate.se/recension-battlefield-3-close-quarters/. Läst 20 juli 2012.