Digital Illusions CE

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
EA Digital Illusions Creative Entertainment AB

DICE logo.svg

B2 Glashuset K15.jpg
Huvudkontoret för EA Digital Illusions Creative Entertainment AB återfinns i KF-huset.
Org.nr 556710-6520
Typ Publikt aktiebolag
Huvudkontor KF-huset
Sverige Stockholm, Sverige
Nyckelpersoner Keith A. Kallweit
Styrelseordförande
Karl-Magnus Troedsson
Vd
Bransch Datorspel
Produkter Battlefield-serien
Pinball Dreams
Mirror's Edge
Frostbite Engine
Lista över produkter
Tjänster Utveckling av spel- och multimediamjukvara
Antal anställda 518 – Mars 2013
Historia
Grundat 1992
Grundare Andreas Axelsson
P. Fredrik Liliegren
Olof Gustafsson
Markus Nyström
Ulf B. Mandorff
Uppköpt av Electronic Arts, Inc. – 2006
Ekonomi
Omsättning 642,451 miljoner SEK
Rörelseresultat 46,721 miljoner SEK
Vinst efter skatt -34,598 miljoner SEK
Tillgångar 295,933 miljoner SEK
Eget kapital 74,669 miljoner SEK
Struktur
Ägare Electronic Arts, Inc.
Moderbolag Digital Illusions CE AB
Avdelningar Easy Studios
Ghost Games[1]
Övrigt
Webbplats DICE.se
Fotnoter Siffror från 2013 års bokslut.[2]

EA Digital Illusions Creative Entertainment AB (även känt som Digital Illusions CE, EA DICE eller DICE) är ett svenskt programvaruföretag och datorspelsutvecklare, som ägs av Electronic Arts sedan 2006. De hade fram till 2004 sitt huvudkontor i Göteborg, men har nu sitt huvudkontor i Stockholm. DICE omsatte ca 642,5 miljoner kronor mellan 2012–2013 och hade 518 anställda i mars 2013.[3]

Företaget har haft många projektarbeten. De har utvecklat Pinball Dreams, ett flertal racingspel, en egen spelmotor samt plattformsspelet Mirror's Edge. Företaget är mest känt för att vara utvecklarna av den populära Battlefield-serien, som betraktas vara en av Sveriges största moderna kulturexporter[4][5].

Företagshistoria[redigera | redigera wikitext]

Grundande[redigera | redigera wikitext]

Företaget startades ursprungligen i maj 1992[6] i Växjö under namnet Digital Illusions HB av grundarna Andreas Axelsson, Markus Nyström, Fredrik Liliegren, Olof Gustafsson och Ulf Mandorff, vilka var tidigare medlemmar av demogruppen The Silents.[7][8][9] och kom alla från Alvesta i Kronobergs län. Under det första året bestod företagets anställda av studenter från Växjö högskola (numera Växjö universitet) och deras huvudkontor var ett litet studentrum. Det lilla företaget hade då skapat de populära Amiga-spelen Pinball Dreams, Pinball Fantasies och Pinball Illusions.

Expansion[redigera | redigera wikitext]

År 1993 bytte företagets namn om till Digital Illusions CE AB och år 1994 flyttades företagets huvudkontor till Göteborg. Under de första åren producerade företag olika racingspel såsom S40 Racing och Motorhead. År 1998 hamnade företaget i Stockholmsbörsen, och år 1999 utvecklade DICE deras första skjutspel, Codename Eagle.

År 2000 bildades dotterbolaget DICE Simulations[10]. Samma år förvärvades spelföretaget Refraction Games och 90% av Synergenix Interactive i Stockholm[11], varav den sistnämnde såldes till amerikanska Red Jade samma år[12]. DICE flyttade sedan sitt huvudkontor till Refraction Games kontor i Stockholm år 2004. De förvärvade också kanadensiska Sandbox Studios i april 2001 och döpte om det till Digital Illusions Canada Inc[13][14]. År 2004 köpte DICE även Trauma Studios, utvecklarna bakom den populära Desert Combat-modden för Battlefield 1942[15]. Studion döptes om till DICE New York, och hjälpte bland annat till med utvecklingen av Battlefield 2. Teamet erbjöds att flytta till Stockholm för att arbeta med Battlefield 2142, men de avböjde. Studion fick så småningom läggas ner år 2005 och de flesta anställda gick med på att bilda Kaos Studios, ett dotterbolag till THQ[16][17].

Förvärvning av EA[redigera | redigera wikitext]

År 2004 meddelade Electronic Arts att de skulle köpa DICE, och köpte minst 62% av företagets aktier under det kommande året[18]. Den 2 oktober 2006 förvärvades slutligen DICE av Electronic Arts. Detta innebar inte någon större skillnad då DICE sedan tidigare samarbetat med EA. Efter detta ändrades företagets logotyp, namnet ändrades till EA Digital Illusions CE samt att DICE nu officiellt är "An EA Company"[19]. Under samma veva fick DICE:s spelstudio i Kanada, som då drevs av Fredrik Liljegren, stängas eftersom EA redan vid den tiden hade tre divisioner placerade i landet: i Montréal, Vancouver och Burnaby[20]. Företagets personal fick intervjuas av EA om de ville få nya tjänster och en stor del av verksamheten i studion flyttades till DICE:s huvudkontor i Stockholm. Fredrik Liljegren gick med på att grunda spelstudion Red Jade och tog med en hel del anställda från hans tidigare företag[21]. Dess chefsdesigner, Armando Marini, grundade spelstudion TUSK Interactive[22].

Efter förvärvningen har EA etablerat nya kontor i Sverige som fungerar som olika avdelningar till deras moderbolag DICE. Under oktober 2010 öppnades spelstudion Easy Studios i Stockholm[23][24] , som jobbar med att utveckla så kallade "free to play"-spel[25].

Spel[redigera | redigera wikitext]

DICE har utvecklat minst 60 spel under dess 20-åriga historia. Företagets första utvecklade spel är datorflipperspelet Pinball Dreams, som gavs ut år 1992. Spelet fick två uppföljare: Pinball Fantasies samma år samt Pinball Illusions år 1994. Under senare år jobbade företaget med att utveckla ett flertal racingspel. De har bland annat utvecklat racingspelen S40 Racing, Motorhead, Midtown Madness, Michelin Rally Masters Race of Champions, STCC och Rallisport Challenge. Vissa av dessa har också fått några uppföljare.

Inom företagets före detta kanadensiska kontor utvecklades olika spel baserade på filmer: som bland annat Shrek, Kejsarens nya stil och Dinosaurier. De har dessutom utvecklat barbiespel såsom Barbie: Gotta Have Games och Diva Starz: Mall Mania.

Under 2008 utvecklades plattformsspelet Mirror's Edge, ett parkourspel som fokuserar på springande och att ta sig förbi hinder i en dystopisk storstad.

Battlefield[redigera | redigera wikitext]

Huvudartikel: Battlefield

Företagets mest kända spel är troligtvis spelserien Battlefield. Företagets genombrott inträffade under slutet av 2002 när spelet Battlefield 1942, ett skjutspel som utspelar sig under andra världskriget, gavs ut.

Spelet gick upp på första plats på USA:s spellistor, och var därmed det första svenskutvecklade spelet som erövrade den titeln. Till spelet släpptes också ytterligare två expansionspaket. Spelet utnämndes 2003 till årets spel av Interactive Achievement Awards. I slutet av 2008 hade serien sålt i 17 miljoner exemplar[26] och endast 2 år senare hade den siffran nästan fördubblats till runt 30 miljoner[27]. Serien såldes i totalt 50 miljoner exemplar under slutet av 2011, vilket gör serien till ett av de mest framgångsrika kulturexporterna i Sverige någonsin[28][29].

Battlefield 1942 har fått ett flertal uppföljare under åren. Det senaste, Battlefield 4, gavs ut under oktober 2013.

Ludografi[redigera | redigera wikitext]

Version År Konsol Kommentar
Sword Maker Pro 1991 Intellivision
Pinball Dreams 1992 Amiga
Pinball Fantasies 1992 Amiga, MS-DOS
Benefactor 1994 Amiga
Pinball Illusions 1995 Amiga, MS-DOS
True Pinball 1996 Playstation 1, Sega Saturn
S40 Racing 1997 Microsoft Windows
Motorhead 1998 Microsoft Windows, Playstation 1
Volvo V70 Racing 1998  ?
Horse & Pony II 1998  ?
STCC 1999 Microsoft Windows
Test Drive Rally 1999 Nintendo 64 Nedlagd.
Motorhead 2 2000 Playstation 2 Utannonserades 2000, men lades ner år 2002.
Codename Eagle 2000 Microsoft Windows
STCC 2 2000 Microsoft Windows
Rally Masters 2000 Microsoft Windows
NASCAR Heat 2000 Playstation 1 Utvecklat i samarbete med Monster Games.
Arvet från Rosemond hill 2000 Microsoft Windows
Kejsarens nya stil 2000 Playstation 1, Game Boy Color, Microsoft Windows
Dinosaur 2000  ?
Hoyle Card 2000  ?
Michelin Rally Masters Race of Champions 2000 Playstation 1, Microsoft Windows
Blast Lacrosse 2001 Playstation 1
Matchbox Emergency Patrol 2001 Microsoft Windows
JumpStart Wildlife Safari Field Trip 2001 Playstation 1
JumpStart Dino Adventure Field Trip 2001 Game Boy Color
Diva Starz: Mall Mania 2001 Game Boy Color
Shrek 2001 Xbox
Rallisport Challenge 2002 Microsoft Windows, Xbox
Battlefield 1942 2002 Microsoft Windows, Macintosh
Barbie: Groovy Games 2002 Game Boy Advance
Pryzm: Chapter One - The Dark Unicorn 2002 Playstation 2
Shrek Extra Large 2002 Gamecube
Battlefield 1942: The Road to Rome 2003 Microsoft Windows, Macintosh Expansionspaket till Battlefield 1942.
Midtown Madness 3 2003 Xbox
Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII 2003 Microsoft Windows, Macintosh Expansionspaket till Battlefield 1942.
Battlefield Vietnam 2004 Microsoft Windows
Rallisport Challenge 2 2004 Xbox
Battlefield 2 2005 Microsoft Windows
Battlefield 2: Modern Combat 2005 Playstation 2, Xbox, Xbox 360
Battlefield 2: Special Forces 2005 Microsoft Windows Expansionspaket till Battlefield 2.
Battlefield 2: Euro Force 2006 Microsoft Windows Booster Pack till Battlefield 2.
Battlefield 2: Armored Fury 2006 Microsoft Windows Booster Pack till Battlefield 2.
Battlefield 2142 2006 Microsoft Windows, Mac OS X
Battlefield 2142: Northern Strike 2007 Microsoft Windows, Mac OS X Booster Pack till Battlefield 2142.
Battlefield: Bad Company 2008 Playstation 3, Xbox 360
Mirror's Edge 2008 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360, iOS
Battlefield Heroes 2009 Microsoft Windows Gjort av DICE:s systerstudio Easy Studios.
Battlefield 1943 2009 Xbox 360 (XBLA), Playstation 3 (PSN)
Battlefield: Bad Company 2 2010 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360
Medal of Honor 2010 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360 Endast utvecklat flerspelarläget.[30]
Need for Speed: Hot Pursuit 2010 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360 I samarbete med Criterion Games och Exient Entertainment.
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam 2010 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360 Expansionspaket till Battlefield: Bad Company 2.
Need for Speed: Shift 2 Unleashed 2011 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360 I samarbete med Slightly Mad Studios.
Battlefield Play4Free 2011 Microsoft Windows Gjort av DICE:s systerstudio Easy Studios.
Battlefield 3 2011 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360
Battlefield 3: Back to Karkand 2011 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360 Expansionspaket till Battlefield 3.
Battlefield 3: Close Quarters 2012 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360 Expansionspaket till Battlefield 3.
Battlefield 3: Armored Kill 2012 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360 Expansionspaket till Battlefield 3.
Battlefield 3: Aftermath 2012 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360 Expansionspaket till Battlefield 3.
Battlefield 3: End Game 2013 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360 Expansionspaket till Battlefield 3.
Battlefield 4 2013 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One
Battlefield 4: China rising 2013 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One Expansionspaket till Battlefield 4.
Battlefield 4: Second Assault 2014 Microsft Windows, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One Expansionspaket till Battlefield 4.
Battlefield 4: Naval Strike 2014 Microsft Windows, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One Expansionspaket till Battlefield 4.
Battlefield Hardline 2014 Microsft Windows, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One Utvecklat i samarbete med Visceral Games.
Mirror's Edge 2 2014 Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One Under utveckliung.
Star Wars: Battlefront 2015 Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One Under utveckliung.[31]

Kritik[redigera | redigera wikitext]

På senare år har DICE fått mycket kritik för att de inte håller vad de lovat. Vid släppet av Battlefield 3 lovade EA att de som köpte Battlefield 3 till Playstation 3 också skulle få Battlefield 1943 gratis. Väl efter släppet blev det inte av varefter några amerikanska kunder stämde EA[32]. Tvisten slutade med en förlikning där alla Playstation 3 köpare till slut fick 1943.[33]

DICE lovade också 2010 att de, till skillnad från Call of Duty utvecklaren Activision, aldrig skulle ta betalt för nya banor till sina spel.[34]. Något som de gjorde bland annat gjorde för kartpaketet Close Quarters till Battlefield 3 [35]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Arnroth, Thomas. ”Dice-avknoppning spökar i Göteborg”. IDG.se. http://www.idg.se/2.1085/1.478743. 
  2. ^ ”Bokslut & Nyckeltal – EA Digital Illusions CE AB”. Allabolag.se. http://www.allabolag.se/5567106520/bokslut. 
  3. ^ ”EA Digital Illusions CE AB – Företagsinformation”. Allabolag.se. http://www.allabolag.se/5567106520/EA_Digital_Illusions_CE_AB. 
  4. ^ Kangas, Timo (2008-04-01). [http://www.realtid.se/ArticlePages/200804/01/20080401140802_Realtid350/20080401140802_Realtid350.dbp.asp ”Dataspelsbransch värper guldägg”]. Realtid.se. http://www.realtid.se/ArticlePages/200804/01/20080401140802_Realtid350/20080401140802_Realtid350.dbp.asp. 
  5. ^ Elofsson, Jonas (1 november 2011). ”Svenskarna som erövrar spelvärlden”. Affärsvärlden. http://www.affarsvarlden.se/tidningen/article3305793.ece. 
  6. ^ ”Article Series: Part 1 At home Digital Illusions”. PCgaming.nu. http://translate.google.se/translate?js=n&prev=_t&hl=sv&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=sv&tl=en&u=http%3A%2F%2Fhem.bredband.net%2Fnikfeg%2Fdice.htm. Läst 18 mars 2011. 
  7. ^ ”The Silents (TSL)”. Amiga Music Preservation. http://amp.dascene.net/newresult.php?request=groups&exact=yes&search=The%20Silents%20(TSL). Läst 8 maj 2008. 
  8. ^ ”Digital Illusions”. 4Sceners.de. http://www.4players.de/4sceners.php?LAYOUT=dispbericht&world=4sceners&BERICHTID=5157. Läst 8 maj 2008. 
  9. ^ ”Interview with Andreas Axelsson”. 4Sceners.de. http://www.4players.de/4sceners.php?LAYOUT=dispbericht&world=4sceners&BERICHTID=5157. Läst 20 maj 2010. 
  10. ^ ”Digital Illusions startar DICE Simulations”. www.cisionwire.se. 26 maj 2000. http://www.cisionwire.se/digital-illusions/r/digital-illusions-startar-dice-simulations,c23874. 
  11. ^ ”Digital Illusions förvärvar Refraction Games AB och tecknar avsiktsförklaring med Synergenix Interactive AB”. www.cisionwire.se. 28 januari 2000. http://www.cisionwire.se/digital-illusions/r/digital-illusions-forvarvar-refraction-games-ab-och-tecknar-avsiktsforklaring-med-synergenix-interactive-ab,c17081. 
  12. ^ ”Digital Illusions säljer dotterbolaget Synergenix till amerikanska Red Jade”. Cisionwire.se. 30 mars 2000. http://www.cisionwire.se/digital-illusions/r/digital-illusions-saljer-dotterbolaget-synergenix-till-amerikanska-red-jade,c31479. 
  13. ^ ”Sandbox Studios”. IGN. http://games.ign.com/objects/027/027221.html. 
  14. ^ ”Sandbox Studios / DICE Canada”. CLG Wiki. http://www.closinglogos.com/page/Sandbox+Studios+%2F+DICE+Canada. 
  15. ^ Andersson, Tomas (2004-09-01). ”Dice köper Trauma Studios”. FZ.se. http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20040901/dice-koper-trauma-studios. 
  16. ^ Thorsen, Tor (7 juni 2005). ”DICE NYC KIA”. GameSpot. http://www.gamespot.com/news/dice-nyc-kia-6127099. 
  17. ^ Lemne, Bengt (2006-02-03). ”Spillrorna av Trauma blir Kaos Studios”. Gamereactor. http://www.gamereactor.se/nyheter/6284/Spillrorna+av+Trauma+blir+Kaos+Studios/. 
  18. ^ Thorsen, Tor (2 oktober 2006). ”EA rolls DICE for $23 million”. GameSpot. http://www.gamespot.com/news/ea-rolls-dice-for-23-million-6159171. 
  19. ^ ”Digital Illusions CE”. TeamXbox. 2006-10-02. http://news.teamxbox.com/xbox/11915/EA-Acquires-Digital-Illusions/. Läst 13 april 2008. 
  20. ^ ”EA confirms DICE Canada closure”. Eurogamer. 5 oktober 2006. http://www.eurogamer.net/articles/news051006dicecanada. 
  21. ^ ”Fredrik Liliegren on Red Jade Studios”. N4G.com. http://n4g.com/news/12623/qandamp-a-fredrik-liliegren-on-red-jade-studios. 
  22. ^ White, Michele (8 oktober 2007). ”Former DICE designer launches TUSK Interactive”. Avault. http://www.avault.com/news/former-dice-designer-launches-tusk-interactive/. 
  23. ^ ”Announcing EASY”. Easystudios.se. http://easystudios.se/2010/10/announcing-easy/. 
  24. ^ Arnroth, Thomas (2010-10-29). ”EA startar en ny spelstudio i Stockholm”. IDG.se. http://www.idg.se/2.1085/1.349408/ea-startar-en-ny-spelstudio-i-stockholm. 
  25. ^ Arnroth, Thomas (2011-11-29). ”Dice knoppar av gratisspelen”. IDG.se. http://www.idg.se/2.1085/1.418668/dice-knoppar-av-gratisspelen. 
  26. ^ ”Gamasutra - News - Q&A: DICE's Grondal On Evolving Battlefield For Heroes”. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21167. Läst 25 februari 2010. 
  27. ^ ”DN : Digital försäljning gynnar små utvecklare”. http://www.dn.se/ekonomi/digital-forsaljning-gynnar-sma-utvecklare. Läst 10 januari 2011. 
  28. ^ Mäki, Jonas (2011-11-01). ”Fem miljoner sålda Battlefield 3”. Gamereactor. http://www.gamereactor.se/nyheter/29722/Fem+miljoner+s%E5lda+Battlefield+3/. 
  29. ^ ”'Battlefield 3' blows up sales records at EA”. The Globe and Mail. 1 november 2011. http://www.theglobeandmail.com/news/technology/video-games/gaming-news/battlefield-3-blows-up-sales-records-at-ea/article2220833/. 
  30. ^ Gamepot.com, Medal of Honor (2010)
  31. ^ dn.se - Framtidens ”Star wars” skapas i Stockholm.
  32. ^ ”EA stäms för Battlefield 3 bluffen”. FZ. 19 november 2011. http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20111119/ea-stams-for-battlefield-3-bluffen. Läst 20 juli 2012. 
  33. ^ ”BF3-köparna får BF1943 gratis – trots allt”. FZ. 25 november 2011. http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20111125/bf3-koparna-far-bf1943-gratis-trots-allt. Läst 20 juli 2012. 
  34. ^ ”DICE: ”Vi kommer aldrig att ta betalt för Battlefieldkartor””. Nukem. 31 mars 2010. http://nukem.se/pc/dice-vi-kommer-aldrig-att-ta-betalt-for-battlefieldkartor/. Läst 20 juli 2012. 
  35. ^ ”Recension: Battlefield 3: Close quarters”. Techrate. 10 juli 2012. http://techrate.se/recension-battlefield-3-close-quarters/. Läst 20 juli 2012. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]