Fallout Online

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Fallout Online
Originaltitel Fallout Online
Utvecklare Interplay, Masthead Studios
Utgivare Interplay
Genre Massively multiplayer online game
Antal spelare Multiplayer
Format Windows
Arbetslag
Speldesign Chris Taylor, Mark O'Green
Grafikdesign Serg Souleiman, Jeff Clendenning, Natiq Aghayev, Caleb Cleveland
Spelserie
Spelserie Fallout-serien
Distribution
Europa 2012[1]
USA 2012[1]
Japan 2012[1]
Australien 2012[1]
Datorspelsportalen

Fallout Online (tidigare känt som Project V13 eller förkortningen FOOL) är ett onlinespel inom Fallout-serien som planeras att släppas under 2012. Planer på ett onlinespel inom just denna serie har funnits länge inom Interplay, men Feargus Urquhart motsatte sig idén av följande anledning:

Jag skulle ha älskat att göra ett Fallout MMORPG, men jag tror inte att Interplay hade haft resurserna till det. När du skapar ett MMO så kommer det att kosta dig 100 miljoner dollar innan du ens kan börja sälja det; du måste köpa servrar, du måste ha folk som underhåller det och du måste ha Game Masters. Det är ett stort projekt och till råga på allt så kan du inte fokusera på något annat under tiden. Vilka andra spel kommer du att kunna göra?
— Feargus Urquhart[2]

Tvistemål[redigera | redigera wikitext]

Redan den 30 november 2006 började planerna för detta MMOG av Interplay Entertainment.[3] I april 2007 såldes rättigheterna till ett Fallout MMOG till Bethesda Softworks för 5,75 miljoner dollar. Dock beskriver en av klausulerna i avtalet att Interplay har rätt att påbörja produktionen av spelet, så länge det sker inom en 24-månaders gräns, från det att avtalet skrevs under. Spelet måste för övrigt lanseras inom 4 år efter att produktionen påbörjats.[4]

I april 2008 så meddelade Interplay att arbetet med ett Fallout MMOG hade påbörjats.[5] Dock lämnades en stämningsansökan in av Bethesda den 8 september 2009, rörande Project V13, till Interplay. Bethesda menar att eftersom produktionen inte påbörjats av spelet ännu så bryter Interplay mot avtalsklausulerna, om de fortsätter att arbeta med spelet.[6] Den 10 december 2009 så beslutades det att stämningsansökan inte kommer att tas upp i domstolen och därmed får Interplay lov att fortsätta att utveckla spelet till dess att tvistemålet är över.[7]

Källor[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b c d] Interplay, Coming soon
  2. ^ Neverwinter Nights 2 Q&A Feature
  3. ^ SEC Filing Detail, Project V13
  4. ^ Fallout IP Sold To Bethesda
  5. ^ Interplay returns; brings Fallout MMO
  6. ^ Bethesda and Interplay lock legal horns over Fallout MMO
  7. ^ Interplay staves off Fallout MMORPG shutdown