Légals matt

Från Wikipedia
Den här artikeln använder algebraisk schacknotation för att beskriva schackdragen.

I schack är Légals matt, eller Légals fälla, en speciell typ av schackmatt. Öppningsfällan uppstår oftast i Phillidors försvar eller öppningar med liknande uppställning och bondestruktur.

Dragföljd[redigera | redigera wikitext]

abcdefgh
8
a8 svart torn
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart löpare
g8 svart springare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
c6 svart springare
d6 svart bonde
e5 svart bonde
h5 svart löpare
c4 vit löpare
e4 vit bonde
c3 vit springare
f3 vit springare
h3 vit bonde
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
d2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
a1 vit torn
c1 vit löpare
d1 vit drottning
e1 vit kung
h1 vit torn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Efter 5...Lh5?
abcdefgh
8
a8 svart torn
d8 svart drottning
f8 svart löpare
g8 svart springare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
e7 svart kung
f7 vit löpare
g7 svart bonde
h7 svart bonde
c6 svart springare
d6 svart bonde
d5 vit springare
e5 vit springare
e4 vit bonde
h3 vit bonde
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
d2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
a1 vit torn
c1 vit löpare
d1 svart löpare
e1 vit kung
h1 vit torn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Légals Matt: 8.Sd5#

Fällan kan uppstå på flera sätt, en vanlig variant är:

1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 d6 4. Sc3 Lg4?!
Svart binder springaren för att minska dess inflytande på centrum. Vanligtvis en sund idé men brister i det här fallet taktiskt.
5. h3
I den här positionen är 5. Sxe5 inte ännu möjligt, svart kan genom 5...Sxe5 vinna en springare för bonden och samtidigt gardera löparen. Genom 5. h3 tvingas svart besluta vad som ska göras med löparen. Slå springaren och ge vit löparparet, flytta tillbaka löparen till en mindre aktiv ruta på c8-h3 diagonalen eller flytta löparen till den osäkra rutan h5.
5... Lh5?
Svart bibehåller bindningen men det är en taktisk blunder som förlorar minst en bonde. Bättre är 5...Lxf3, ger upp löparparet och ger vit överhanden men bibehåller materiell balans.
6. Sxe5!
Vit ignorerar bindningen och bjuder svart att slå damen. Svarts bästa drag är att istället slå springaren med 6...Sxe5 där vit svarar med 7. Dxh5 och ligger en bonde över. Om svart istället slår damen har vit schackmatt på två drag.


6... Lxd1?? 7. Lxf7+ Ke7 8. Sd5#
Svart slår damen och resten av partiet är forcerat. En elegant matt med tre lätta pjäser som täcker alla möjliga flyktrutor precis en gång.