L.A. Noire
| L.A. Noire | |
| År | 2011 |
|---|---|
| Utvecklare | Team Bondi, Rockstar Games |
| Utgivare | Rockstar Games |
| Genre | Tredjepersonsskjutare, Actionäventyr, Deckare |
| Perspektiv | Tredje person |
| Antal spelare | Singleplayer |
| Format | Playstation 3, Xbox 360, Windows |
| Spelmotor | In-house engine, Havok |
| Medieformat | Blu-ray Disc, DVD |
| Arbetslag | |
| Musik | Andrew Hale |
| Distribution | |
| Europa | 20 maj, 2011 |
| USA | 17 maj, 2011 |
| Japan | 7 juli, 2011 |
| Australien | 19 maj, 2011 |
| Åldersrekommendation | |
| BBFC | 18 |
| ESRB | M |
| PEGI | 18 |
| USK | 16 |
L.A. Noire är ett spel utvecklat av det australiska spelföretaget Team Bondi. Spelet är publicerat av Rockstar Games, som tidigare bland annat utvecklat Grand Theft Auto-serien och Red Dead Redemption.
Spelet släpptes den 17 maj 2011 i USA och den 20 maj i Europa.
Innehåll |
Handling[redigera]
Spelet utspelar sig 1947 i Los Angeles, mitt under den ökända Noir-tiden. Här är poliskorruption och droger vardagsmat. Cole Phelps, som spelaren styr, är en polis på LAPD som försöker att jobba sig högre upp inom sitt yrke. Phelps, som nyss anlänt i USA efter andra världskriget, är inom polisen specialist på att tvinga fram ett erkännande ur en människa, även om erkännandet innebär en lögn. Som spelare får man möjligheten att ta sig an flera kända olika fall, däribland en omgjord version av fallet om den Svarta Dahlian.
Spelupplägg[redigera]
Spelaren styr Cole Phelps och spelet är i tredjepersonsperspektiv, spelaren besöker brottsplatser, granskar objekt, förhör vittnen och misstänkta personer. Under spelet får Cole Phelps sällskap av någon från polisstationen där han jobbar, i vissa uppdrag måste spelaren jaga misstänkta antingen genom att köra i Los Angeles gator eller springa till fots. I förhören får spelaren alternativ från en bok som antecknas. Under förhören får spelaren välja om personen talar sanning, är tveksam eller ljuger.
Mottagande[redigera]
L.A. Noire mottogs av positiva recensioner av kritiker. IGN gav 8.5 av 10 och nämnde "L.A. Noire may not reach the emotional heights of a game like Heavy Rain, but it's something everyone must try out. It reaches high and almost succeeds as a brilliant new type of video game narrative."[1]
| Detta stubb-avsnitt behöver utökas. (2011-10-08) |