Live for Speed
Från Wikipedia
| Den här artikeln är skriven som en annons. Wikipedia är inget reklammedium; om ämnet är relevant för en encyklopedi bör artikeln bearbetas för att bli mer neutral. Om inte, bör den istället märkas för radering med mallen {{radera}}. Se även diskussionssidan. |
Live for Speed är en racingsimulator med stor betoning på realism och som i huvudsak utformats för att spelas online.Dock finns möjlighet köra offline mot klockan eller spelets AI. Spelets utvecklare går under namnet "The LFS-Team" och består av Scawen Roberts (som slutade på Lionhead Studios för att kunna arbeta med LFS på heltid), Eric Bailey och Victor van Vlaardingen.
Innehåll |
[redigera] Spelet
Live for Speed riktar in sig på att vara en körsimulator, det vill säga att köra med tangentbord, gamepad eller mus är möjligt men i och med att LFS är en simulator rekommenderas du att använda en ratt. I LFS finns olika fordon och miljöer, den långsamaste hundkoja och den snabbaste en Formula 1 bil. I spelet finns olika racingmiljöer och det finns möjlighet att designa så kallade autocross-layouter. Spelet är under utveckling så det är möjligt att fler fordon, miljöer och funktioner läggs till i takt med att spelets utveckling fortlöper.
[redigera] Utvecklingsfaser
Live for Speed är inte färdigutvecklat men en Alpha-version av S2 är tillgänglig för allmänheten. Den första versionen av LFS släpptes i Augusti 2002. S1, den första kommersiella versionen släpptes i Oktober 2004. Utvecklarna har valt att utforma spelet i 3 faser.
Ingen vet när LFS S3,det vill säga den tredje fasen, kommer att släppas.
[redigera] S1
Innehållet i S1 går att jämföra med STCC, det vill säga att du med ett fåtal undantag enbart har tillgång till standardbilar och mindre GP- och klubbanor. Idag finns inga skillnader på S1 och S2 förutom att S1 innehåller färre fordon och racingmiljöer. Men innan alpha-versionen av S2 släpptes var S1 förhållandevis underlägsen, både grafik- och fysikmässigt.
[redigera] S2
S2 var ett stort steg framåt i alla avseenden. Man lade till ett antal olika fjädringstyper med förbättrad simulering, möjligheten att göra asymmetriska inställningar på sitt fordon, däckslitage, temperaturskillnader, bensinförbrukning, depåstopp...
- Förbättrat fysik- och multiplayersystem
- S1-innehållet har förbättrats grafiskt
- 2 nya ensitsiga bilar
- 3 nya GTR-bilar
- 2 nya framhjulsdrivna kombibilar
- 2 nya sportbilar
- 1 ny framhjulsriven racingbil á 1000cc
- Kyoto Ring, Japan
- Westhill, England
- Aston, England
En efterföljande patch innehöll även en BMW Sauber F1.
[redigera] Community
LFS utvecklare och dess användare har alltid haft en nära dialog, troligtvis på grund utav att alla som spelar LFS är beta-testare, vare sig de vill eller ej. Det ordnas organiserade ligor där folk tävlar, oftast veckovis under flera månader och det görs filmer och skins

