Masahiro Sakurai

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Masahiro Sakurai
Lokalt namn 桜井 政博
Född 3 augusti 1970 (44 år)
Tokyo, Japan
Nationalitet Japan
Yrke/uppdrag Spelregissör och -designer
År som aktiv 1992–nutid
Arbetsgivare Sora Ltd.

Masahiro Sakurai (桜井 政博 Sakurai Masahiro?), född 8 augusti 1970 i Tokyo, Japan, är en datorspelsregissör och -designer, framför allt känd för sitt skapande av och arbete i Kirby- och Super Smash Bros.-serierna. Han är en regelbunden kolumnist i datorspelstidningen Famitsu,[1] och grundade 2005 sitt eget företag Sora Ltd..[2] Sakurais senaste spel är Kid Icarus: Uprising till Nintendo 3DS, det första spelet i serien på 21 år, och sedan dess färdigställning arbetar han på den fjärde delen i Super Smash Bros.-serien, till Nintendo 3DS och Wii U.[3]

Arbeten[redigera | redigera wikitext]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Gifford, Kevin (14 juli 2010). ”More on The Making of Kid Icarus: Uprising” (på engelska). 1UP.com. http://www.1up.com/news/making-kid-icarus-uprising. Läst 31 januari 2013. 
  2. ^ Ishaan (10 juli 2012). ”Kid Icarus: Uprising Studio Closed (But Wait, There’s More!)” (på engelska). Siliconera. http://www.siliconera.com/2012/07/10/kid-icarus-uprising-studio-closed-but-wait-theres-more/. Läst 31 januari 2013. 
  3. ^ [a b] Drake, Audrey (21 juni 2012). ”Namco Bandai Developing Next Smash Bros.” (på engelska). IGN. http://www.ign.com/articles/2012/06/22/namco-bandai-developing-next-smash-bros. Läst 31 januari 2013. 
  4. ^ Gantayat, Anoop (15 december 2005). ”Sakurai Works on Mushi King” (på engelska). IGN. http://gameboy.ign.com/articles/675/675883p1.html. Läst 31 januari 2013.