Ubisoft Massive
| Ubisoft Massive | |
![]() |
|
| Typ | Privatägt, Del av Ubisoft |
|---|---|
| Huvudkontor | |
| Nyckelpersoner | Martin Walfisz, Tidigare CEO Henrik Sebring, Tidigare Lead Designer Magnus Jansén, Lead Designer |
| Bransch | Dator- ochTV-spel |
| Produkter | World in Conflict Ground Control |
| Antal anställda | 120+[1] |
| Historia | |
| Grundat | 1997[1] |
| Uppköpt av | Vivendi Games (2002) Ubisoft (2008)[1] |
| Struktur | |
| Ägare | Ubisoft Entertainment[1] |
| Moderbolag | Ubisoft Entertainment |
| Övrigt | |
| Webbplats | www.massive.se |
Ubisoft Massive, tidigare Massive Entertainment, är ett svenskt spelutvecklingsföretag beläget i Malmö. Företaget grundades 1997 i Ronneby av Martin Walfisz, och har bland annat utvecklat datorspelen Ground Control och World in Conflict.
Innehåll |
[redigera] Historik
Massive Entertainment grundades 1997 av Martin Walfisz. Tre år senare släpptes företagets första spel, realtidsstrategispelet Ground Control, som fick ett varmt mottagande. Spelet utspelade sig i framtiden på några planeter långt från Jorden där mänskligheten hade grundat kolonier. 2004 släpptes uppföljaren, Ground Control II. 2007 släpptes första delen i företagets nästa serie: World in Conflict, som utspelar sig under kalla kriget.[1]
Massive Entertainment köptes av Vivendi Games år 2002. Vivendi Games och Activisions sammanslagning till Activision Blizzard ledde till att Massive såldes till Ubisoft i november 2008.[2][3] I samband med försäljningen bytte företaget namn till Ubisoft Massive[4] Grundaren Martin Walfisz lämnade Massive i mars 2009.[5]
Efter Soviet Assault arbetar Massive med ett ännu icke offentliggjort projekt.
[redigera] Speltitlar
| Speltitel | Datum | Format |
|---|---|---|
| Odens öga (från Jupiter i SVT) | 1999 | PC |
| Ground Control | 2000 | PC |
| Ground Control: Dark Conspiracy | 2000 | PC |
| Ground Control II: Operation Exodus | 2004 | PC |
| World in Conflict | 2007 | PC |
| World in Conflict: Soviet Assault | 2008 | PC |
[redigera] Källor
- ^ [a b c d e] ”Ubisoft Massive - About the studio” (på Engelska). Massive. 2009. http://www.massive.se/massive/about-the-studio/. Läst 19 juni 2009.
- ^ ”Ubisoft köper Massive”. Svenska Dagbladet. 10 november 2008. http://www.svd.se/kulturnoje/spel/nyheter/artikel_2022251.svd. Läst 11 november 2008.
- ^ ”UBISOFT® ACQUIRES THE ASSETS OF MASSIVE ENTERTAINMENT®” (på Engelska) (Pressmeddelande). Ubisoft. 10 november 2008. http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=59&art_id=60&vars=c2VuZGVyPUFMTCZzZW5kZXJfdXJsPWluZGV4LnBocCUzRnAlM0Q1OSUyNmFydF9pZCUzRCZjb21faWQ9NTk4JmZpbHRlcl90eXBlPSZmaWx0ZXJfbW9udGg9JmZpbHRlcl95ZWFyPQ%3D%3D. Läst 2009-07-22.
- ^ http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=62&cart_id=37
- ^ Matt Martin. ”Massive Entertainment founder leaves studio”. gamesindustry.biz. http://www.gamesindustry.biz/articles/massive-entertainment-founder-leaves-studi. Läst 13 juli 2009.
