Mastermind
- Den här artikeln behandlar spelet Mastermind. För Wallanderfilmen, se Wallander – Mastermind.
Mastermind eller master mind är ett brädspel för två spelare som uppfanns 1970 av israeliske Mordecai Meirowitz.
[redigera] Spelets gång
Spelet börjar med att en av spelarna väljer en färgkod. Spelet går sedan ut på att den andra spelaren ska försöka gissa vilken färgkod den första spelare skapat. Efter varje gissning sätter första spelaren ut en svarta pigg för varje färg på rätt plats och en vita pigg för varje färg som är med i koden men på fel plats. Om det är flera av samma färg i koden gäller följande exempel: Om det är tre blå i gissningen och två blå i koden ska endast två vita piggar placeras eftersom alla tre blå inte är med i koden, bara två av dem.
Fägkoden består i originalet av fyra färger i en bestämd ordning. I originalet finns det 6 färger att välja på och samma färg får användas flera gånger. (6*6*6*6 = 1296 möjliga koder). Olika versioner har haft olika många rader för gissningar 12, 10, 8 eller 6 st har bland annat förekommit.
[redigera] Regelvarianter
En variant är att inte tillåta samma färg mer än en gång i färgkoden (6*5*4*3 = 360 möjliga koder) vilket gör spelet lättare. Detta kan vara ett bra alternativ om man har en version med få antal rader för gissningar som t.ex. Mini Mastermind som bara har 6 rader.
En annan variant är att köra med 8 möjliga färger, detta i varianter där dom svarta och vita piggarna är av samma storlek som övriga färgpiggar och därför kan användas i färgkoden. Kombinerat med första varianten ger det 8*7*6*5 = 1680 möjliga färgkoder.