Need for Speed II

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Need for Speed II
År 1997
Utvecklare EA Canada
Utgivare Electronic Arts
Genre Racingspel
Perspektiv Tredje person
Antal spelare Singleplayer, Multiplayer
Format Microsoft Windows, Playstation 1
Medieformat CD-ROM
Spelserie
Spelserie Need for Speed
Distribution
Europa (PC) 30 mars 1997
(PS1) 17 november 1997
USA (PS1) 31 mars 1997
(PC) 30 april 1997
Japan (PS1) 3 juli 1997
Åldersrekommendation
ACB G
ESRB E
PEGI 3
USK 6
Datorspelsportalen

Need for Speed II är det andra spelet i racingspelserien Need for Speed, utvecklat av EA Canada och gav ut under året 1997. Det är uppföljaren till The Need for Speed från 1994.

Need for Speed II skiljer sig från sin föregångare genom att avvika från den realistiska spelstilen och gå mot en mer arkadlik spelupplevelse, inte heller har det några polisjakter. Dock, såsom sin föregångare har Need for Speed II flera exotiska bilar, och banor som ligger i olika delar i världen. Förutom vanlig banracing ("Circuit") och "A till B"-racing ("Sprint") introducerades ett nytt racingläge kallat "Knockout", som går ut på att den sista spelaren efter varje varv slås ut.

Bilar[redigera | redigera wikitext]

Bilarna i Need for Speed II är enbart av exotiska modeller, flera av dem var enbart konceptbilar, d.v.s. de gick aldrig till produktion i verkligheten. Såsom i The Need for Speed är bilarna uppdelade i tre klasser baserade på bilarnas prestanda.

Klass A[redigera | redigera wikitext]

Klass B[redigera | redigera wikitext]

Klass C[redigera | redigera wikitext]

* Endast Special Edition

Special Edition[redigera | redigera wikitext]

I slutet av 1997 släpptes en utökad version av Need for Speed II kallad Need for Speed II SE (full titel Need for Speed II: Special Edition) som innehåller en extra bana, extra bilar och support för 3dfx Glide hårdvaruacceleration. Detta förbättrade spelets grafik ytterligare.

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]