Nintendo Entertainment Systems historia

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök

Nintendo Entertainment Systems historia pågick i 20 år, 1983-2003. Nintendo lanserade 8-bitarsspelmaskinen Nintendo Entertainment System (NES) i Nordamerika, Europa, Australien, Asien, och Brasilien. I Japan, Filippinerna, Taiwan, Vietnam och Singapore hette den Nintendo Family Computer (任天堂ファミリーコンピュータ) eller Famicom (ファミコン).

Början (1982–1984)[redigera | redigera wikitext]

I slutet av 1970-talet och början av 1980-talet blev datorspel allt populärare i västvärlden, och dess marknad upplevde en snabb ekonomisk tillväxt. Allt fler barn tillbringade större delar av sin fritid vid videospelet snarare än att gå ut på gräsplanen och spela fotboll eller vara ute och cykla om sommaren eller åka kälke i backen om vintrarna, fastän uteaktiviteterna ännu kring 1975 sågs som självklara. Det kom konsoler som Fairchild Channel F, släppt 1976, och Atari 2600, släppt 1978 och Intellivision, släppt 1980, vilka snabbt blev populära. Nintendo hade i början av 1980-talet framgångar med arkadspel som Donkey Kong och de små bärbara spelen Game & Watch, och ville bygga en egen spelmaskin för hemmabruk. Famicom utkom i Japan den 15 juli 1983, och kostade ¥ 14 800. Konsolen segrade i konsolkrig mot huvudkonkurenten Sega Master System då Famicom sålde mycket bättre. I slutet av 1984 hade Nintendo sålt över 2,5 miljoner Famicom-maskiner på den japanska marknaden.

Internationell marknadsföring (1984–1987)[redigera | redigera wikitext]

Nordamerika[redigera | redigera wikitext]

Spelkraschen 1983-1984 kom, och många såg videospel som en "trend" som de trodde snart skulle försvinna. Persondatorer hade börjat bli populära, och även dessa innehöll möjligheten att spela spel på. Why buy just a video game? (Varför bara köpa ett videospel?) löd en berömd slogan i samtida reklam för persondatorer. I juni 1985, på Consumer Electronics Show (CES) visade Nintendo den nordamerikanska versionen av Famicom. Den 18 oktober 1985 lanserade Nintendo hemvideospelskonsolen Famicom i New York City i delstaten New York i USA, under namnet "Nintendo Entertainment System". Framgångarna gjorde att maskinen kunde lanseras i hela USA i februari 1986, och samtidigt utkom den i Kanada. Nintendo markerade 18 lanseringstitlar 10-Yard Fight, Baseball, Clu Clu Land, Donkey Kong Jr. Math, Duck Hunt, Excitebike, Golf, Gyromite, Hogan's Alley, Ice Climber, Kung Fu, Mach Rider, Pinball, Stack-Up, Super Mario Bros., Tennis, Wild Gunman och Wrecking Crew.

Europa och Australasien[redigera | redigera wikitext]

NES utkom också i Europa, men fick där se sig besegrad av Sega Master System. NES sålde bättre än Sega Master System i Australien, men med mycket mindre marginaler än i Nordamerika. I Ryssland utkom NES aldrig officiellt, men som klonen Dendy. För vidare lansering delade Nintendo in Europa och Australasien i två regioner. Den första regioner bestod av Frankrike, Västtyskland, Norge, Danmark och Sverige, och där släpptes NES under 1986. I den andra regionen, som bestod av Storbritannien, Republiken Irland, Italien, Australien och Nya Zeeland släpptes NES 1987.

I Sverige släpptes NES den 1 september 1986, och kallades officiellt Nintendo videospel.

Sydkorea[redigera | redigera wikitext]

I Sydkorea licnserades maskinen av Hyundai Electronics (sedan 2001: Hynix) som Comboy, på grund av de förbud mot import av japanska "kulturprodukter" som Sydkorea införde efter andra världskriget, vilket upphävdes 1998. Lagstiftningen fick därför kringgås genom att licenseras av en icke-japansk distributör.

Sovjetunionen och Ryssland[redigera | redigera wikitext]

I Ryssland släpptes maskinen aldrig officiellt. Däremot fanns i Sovjetunionen i slutet av 1980-talet och början av 1990-talet en klon som kallades Dendy.

Ledande inom en industri (1987–1990)[redigera | redigera wikitext]

NES dominerade totalt i USA i slutet av 1980-talet och början av 1990-talet. Nintendo dominerade videospelsmarknaden under andra halan av 1980-talet. Spelet Super Mario Bros. 3 bringade in över $500 USA-dollar och sålde över 7 miljoner exemplar i Amerika och fyra miljoner exemplar i Japan, vilket gjorde den till videospelshistoriens mest framgångsrika enskilda konsol. 1990 hade NES nått större användarbredd i USA än någon tidigare konsol, och slog enkelt det tidigare rekordet med Atari 2600 1982. Budgetöverskottet gjorde att Nintendo det året passerat Toyota som Japans mest framgångsrika företag.

"Skymningsåren" (1990–1995)[redigera | redigera wikitext]

1988 lanserade Sega sin 16-bitarsspelmaskin Sega Mega Drive. Nintendo svarade med att 1990 släppa Super NES, och NES började minska i popularitet. 1991 släpptes Super NES i USA och i de flesta av Europas länder 1992 tappade NES position och slutade några år senare att tillverkas.

Nedgång och upphörande (1995–2003)[redigera | redigera wikitext]

Då NES dalat i popularitet åren 1991-1995 upphörde NES att säljas i Nordamerika 1995. Famicom slutade tillverkas 2003 i Japan. Maskinens stora spridning har under senare tid orsakat en allt större kult- och retrostatus. Produktionen upphörde i Japan i oktober 2003.

I dag[redigera | redigera wikitext]

2006 meddelande Nintendo om planer på att överföra berömda NES-titlar via nedladdningsservicen Virtual Console till konsolen Wii. Bland titlarna finns Mario Bros., The Legend of Zelda och Donkey Kong. Några månader därpå utkom även Super Mario Bros., Punch-Out!! och Metroid. 2007 meddelade Nintendo of Japan att man inte längre kommer att reparera trasiga Famicomsystem, detta efter ökad brist på nödvändiga delar.

Källor[redigera | redigera wikitext]

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia