Persona 5

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Persona 5
Originaltitel ペルソナ5
År 2015
Utvecklare Atlus (P Studio)
Utgivare Atlus
Genre Datorrollspel
Antal spelare 1
Format Playstation 3, Playstation 4
Webbsida Japan
Nordamerika
Arbetslag
Regissör Katsura Hashino
Producent Katsura Hashino
Spelfigursdesign Shigenori Soejima
Musik Shōji Meguro
Spelserie
Spelserie Shin Megami Tensei: Persona
Föregångare Shin Megami Tensei: Persona 4
Distribution
Japan 2015[1]
USA 2015[2]
Datorspelsportalen

Persona 5 (ペルソナ5 Perusona Faibu?) är ett kommande datorrollspel som utvecklas och planeras släppas av Atlus till Playstation 3 och Playstation 4 någon gång år 2015 i Japan och Nordamerika.[1][3][2]

Spelet är den femte delen i spelserien Shin Megami Tensei: Persona, som är en del av den större serien Megami Tensei.

Gameplay[redigera | redigera wikitext]

Liksom tidigare spel i serien är Persona 5 ett datorrollspel där huvudpersonerna får förmågan att frammana aspekter av sina psyken i fysisk form - så kallade Personas - och använda dem i strid. Spelare kan också använda olika vapen i strider, både sådana avsedda för närstrid och sådana som används på avstånd.[4] Spelet kommer att innehålla både färdigutformade dungeons och processuellt genererat innehåll.[5]

Spelet kommer att inkludera något som liknar Social Link-systemet som var med i de föregående två spelen i serien;[5] i Persona 3 och 4 består detta i att spelens respektive protagonister umgås med andra figurer, och försöker utveckla förhållandet med dem.

Rollfigurer[redigera | redigera wikitext]

Protagonisten (主人公 Shujinkō?)[4]
En pojke som har flyttat till Shujin Gakuen High School för att gå sitt andra high school-år där; han bor under tiden i ett kafé som ägs av några bekanta till hans föräldrar. Hans första Persona är Arsène.[5]
Ryuji Sakamoto (坂本 竜司 Sakamoto Ryūji?)[4]
En pojke som är med i protagonistens grupp.
Anzu Takamaki (高巻 杏 Takamaki Anzu?)[4][a]
En flicka som går i samma klass som protagonisten.
Morgana (モルガナ Morugana?)[4]
En svart katt som hjälper protagonisten.

Teman[redigera | redigera wikitext]

Liksom flera föregående spel i serien utspelar sig Persona 5 i en skolmiljö, men till skillnad från tidigare Persona-spel ligger dess fokus på återhållsamhet och frigörelse i moderna samhällen;[6] huvudfigurerna i spelet hålls tillbaka av regler i den moderna världen.[7] Enligt Atlus har de som mål att spelet ska vara en "känslosam upplevelse" som lämnar spelare med både en "stark känsla av katarsis" och inspiration till att ta itu med sina egna problem.[8][9]

Katsura Hashino, spelets regissör och producent, har sagt att medan tidigare spel i serien handlade om protagonister som jagar efter antagonisterna, kommer det i Persona 5 vara antagonisterna som jagar efter protagonisterna i en pikaresk och romantisk berättelse.[10]

Enligt Hashino har de som mål att spelet ska vara tematiskt lättare att komma in i än vad tidigare Persona-spel har varit.[9]

Spelets temafärg är rött, jämfört med Persona 3:s blått och 4:s gult; tanken är att det ska representera en hård, skarp känsla.[9]

Utveckling[redigera | redigera wikitext]

Förproduktion[redigera | redigera wikitext]

Persona 5 nämndes för första gången i juli 2009 i pachinko-magasinet 7rush, som beskrev det som ett kommande Playstation 3-spel.[11] Spelet nämndes igen samma år på Sony Computer Entertainment Japans webbsida,[12][13] men Atlus själva sade ingenting om spelet förrän år 2010, då spelseriens regissör Katsura Hashino berättade att de hade påbörjat utvecklingen av nästa Persona-spel och att de för tillfället arbetade med att komma på tillägg till seriens spelupplägg och samtidigt leva upp till spelarnas förväntningar.[14]

I augusti 2011 skrev speltidningen Famitsu att nyckelpersoner från utvecklingen av tidigare spel i serien även skulle arbeta på Persona 5, bland annat kompositören Shōji Meguro och figurdesignern Shigenori Soejima. Samma år sade Atlus att de i Persona 5 planerade att göra ännu fler förändringar från Persona 4 än vad det var mellan Persona 2 och Persona 3.[15] Spelets regissör Katsura Hashino tillkännagav också vid samma tillfälle att spelets förproduktion var färdig, och att det till skillnad från Atlus föregående Playstation 3-spel Catherine skulle använda sig av ny, internt utvecklad spelmotor.[16] Han sade att Persona 5-motorn skulle underlätta spelets utveckling, men att det fortfarande var lång tid kvar tills spelet var redo att släppas.[16]

Utannonsering[redigera | redigera wikitext]

Atlus tillkännagav på ett direktsänt Persona-event den 24 november 2013 att de planerade ge ut Persona 5 under det fjärde kvartalet 2014 till Playstation 3.[17] Det tillkännagavs även att spelet utvecklas av Atlus-studion P Studio.[18] Tillkännagivandet skedde genom en kryptisk teaser som visade fem stolar på en röd bakgrund, med vikter och bojor fastlåsta vid dem, och taglinen "You are a slave. Want emancipation?" (sv. "Du är en slav. Vill du ha frigörelse?").[3]

Den 1 september 2014 presenterades en ny trailer för spelet, i vilken en svarthårig glasögonprydd figur - som senare visade sig vara spelets protagonist - ses åka tåg. Det tillkännagavs i trailern också att släppdatumet har skjutits upp till 2015, och att spelet utöver Playstation 3 även kommer att släppas till Playstation 4.[1]

I samband med en konsert med Persona-musik den 5 februari 2015 presenterades en ny trailer för spelet, den här gången med video av spelets gameplay.[19] En blu-ray-skiva med mer videomaterial av spelet planeras bundlas med den första utgåvan av spelet Persona 4: Dancing All Night,[19] som planeras släppas den 25 juni 2015.[20]

Fotnoter[redigera | redigera wikitext]

Anmärkningar[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Det är ännu inte tillkännagivet hur Takamakis förnamn ska utläsas - "Anzu" är bara en av flera möjliga läsningar av kanji-tecknet . Bland övriga läsningar finns till exempel "Azumi", "Azu", "An" och "Annu".

Källor[redigera | redigera wikitext]

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia


  1. ^ [a b c] Ishaan (1 september 2014). ”Persona 5 Coming To Both PlayStation 4 And PlayStation 3 [Update: Trailer]”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2014/09/01/persona-5-coming-playstation-4-playstation-3/. Läst 1 oktober 2014. 
  2. ^ [a b] Ishaan (25 februari 2014). ”Persona 5 Coming To North America In 2015”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2014/02/25/persona-5-coming-north-america-2015/. Läst 1 oktober 2014. 
  3. ^ [a b] Moriarty, Colin. ”Persona 5 Announced, Coming to PlayStation 3”. IGN. http://ca.ign.com/articles/2013/11/24/persona-5-announced-coming-to-playstation-3. Läst 24 november 2013. 
  4. ^ [a b c d e] Ashcraft, Brian (5 februari 2015). ”Analyzing the Persona 5 Trailer”. Kotaku. http://kotaku.com/analyzing-the-persona-5-trailer-1683939185. Läst 6 februari 2015. 
  5. ^ [a b c] Sato (9 februari 2015). ”Persona 5 Details On The Protagonist, Setting, And Dungeons”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2015/02/09/persona-5-details-protagonist-setting-dungeons/. Läst 10 februari 2015. 
  6. ^ ”Persona 5 Aimed At People That Are Discontent With Their Lives”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2014/02/05/persona-5-aimed-people-discontent-lives/. Läst 13 augusti 2014. 
  7. ^ Romano, Sal (5 februari 2014). ”Persona 5 is a game about attaining freedom”. Gematsu. http://gematsu.com/2014/02/persona-5-game-attaining-freedom. Läst 10 februari 2015. 
  8. ^ ”Persona 5′s Characters Will Be Restrained By Modern Society”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2013/11/26/persona-5s-characters-will-restrained-modern-society/. Läst 13 augusti 2014. 
  9. ^ [a b c] ”Series Director Katsura Hashino Gives His Insights Into Persona 5”. Funstock.co.uk. http://www.funstock.co.uk/news/persona-5/. Läst 13 augusti 2014. 
  10. ^ Sato (5 februari 2015). ”Persona 5 Producer Shares A Few Thoughts On The Trailer And Characters”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2015/02/05/persona-5-producer-shares-thoughts-trailer-characters/. Läst 10 februari 2015. 
  11. ^ Spencer (20 juli 2009). ”Pachislot Report Says “Persona 5 For PS3″”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2009/07/20/pachislot-report-says-persona-5-for-ps3/. Läst 1 oktober 2014. 
  12. ^ Brian Ashcraft (6 augusti 2009). ”Sony Cell Phone Site Lists Persona 5 Producer”. Kotaku. http://kotaku.com/5331102/sony-cell-phone-site-lists-persona-5-producer. Läst 1 oktober 2014. 
  13. ^ Spencer (6 augusti 2009). ”Shoji Meguro Is Apparently The Producer Of Persona 5”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2009/08/06/shoji-meguro-is-apparently-the-producer-of-persona-5/. Läst 1 oktober 2014. 
  14. ^ Johnny Cullen (24 mars 2010). ”Atlus starting work on Persona 5”. VG247. http://www.vg247.com/2010/03/24/atlus-starting-work-on-persona-5/. Läst 1 oktober 2014. 
  15. ^ Spencer (30 augusti 2011). ”Persona 5 Is In Development, But Won’t Be Released For Quite Some Time”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2011/08/30/persona-5-is-in-development-but-wont-be-released-for-quite-some-time/. Läst 1 oktober 2014. 
  16. ^ [a b] North, Dale. ”Persona 5 uses Atlus' internal engine”. Destructoid. http://www.destructoid.com/persona-5-uses-atlus-internal-engine-210273.phtml. Läst 13 augusti 2014. 
  17. ^ Farokhmanesh, Megan. ”Persona 5 coming to Japan winter 2014, spin-off titles announced”. Polygon. http://www.polygon.com/2013/11/24/5139762/persona-5-coming-to-japan-winter-2014-spin-off-titles-announced. Läst 24 november 2013. 
  18. ^ ”P5 - ペルソナ5 - 公式サイト”. Atlus. http://persona5.jp/. Läst 1 oktober 2014. 
  19. ^ [a b] ”New Persona 5 Trailer Shows Phantom Thief Gameplay”. Anime News Network. 5 februari 2015. http://www.animenewsnetwork.com/news/2015-02-05/new-persona-5-trailer-shows-phantom-thief-gameplay/.84115. Läst 6 februari 2015. 
  20. ^ Sato (5 februari 2015). ”Persona 4: Dancing All Night Will Release In Japan This June”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2015/02/05/persona-4-dancing-night-will-release-japan-june/. Läst 6 februari 2015. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]