PowerVR

Från Wikipedia
NEC:s Matrox m3D-accelerator.

PowerVR är en division av det brittiska företaget Imagination Technology (tidigare VideoLogic), som utvecklar hårdvara och programvara för 2D- och 3D-rendering, och även för videokodning, avkodning, och tillhörande bildbehandling. PowerVR associeras ofta som namnet på företagets familj för grafikkort samt processorchip.

Historia[redigera | redigera wikitext]

I slutet av 1990-talet konkurrerade Imagination Technology kraftigt med 3dfx[1] i 3D-acceleratormarknaden för stationära datorer och spelkonsoler, men till slut tvingades båda företagen från denna marknad genom ökad konkurrens av exempelvis OpenGL, Direct3D samt ATI- och Nvidia-kort, som stödde dessa tekniker något bättre. Sedan dess har PowerVR-tekniken i huvudsak riktat sig till lågenergimarknaden och finns nu inuti många mobila enheter som handdatorer och mobiltelefoner. PowerVR-acceleratorer tillverkas inte av Imagination Technology, utan deras designer är licensierade till andra företag, såsom NEC, Intel, Freescale, TI, Samsung och Nokia.

Versioner[redigera | redigera wikitext]

Grafikkortet Kyro II, licensierat av STMicro.

PowerVR SGX, som tillhör "Series 5", är den senaste generationen av PowerVR-acceleratorer. Nytt för denna version är bland annat stöd för OpenGLES 2.0. Eftersom produktionen av "Series 4"-chipen inställdes, anses SGX-serien ofta vara den indirekta efterföljaren till PowerVR MBX-serien. MGX-serien tillhör de sist producerade "Series 3"-baserade chipserierna, som för närvarande inte längre produceras.

De två första serierna i PowerVR-familjen, "Series 1" och "Series 2", var licensierade till japanska NEC.

Produkter[redigera | redigera wikitext]

Flera versioner ingår i denna PowerVR-familj, som i skrivande stund används till förhållandevis avancerade mobiltelefoner (som exempelvis Nokia N900[2]), mediaspelare (som exempelvis 3:e generationen Ipod Touch[3][4]), stationära spelkonsoler (som exempelvis Sega Dreamcast[5]) och bärbara spelkonsoler (som exempelvis kommande PlayStation Portable 2[6]).

Källor[redigera | redigera wikitext]

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”The 10 most important graphics cards in PC history” (på engelska). PCWorld. http://www.pcworld.com/article/2034487/the-10-most-important-graphics-cards-in-pc-history.html#slide5. Läst 22 mars 2017. 
  2. ^ ”Nokia N900 Review” (på engelska). Ubergizmo. 1 november 2009. http://www.ubergizmo.com/15/archives/2009/11/nokia-n900-review.html. Läst 14 december 2009. 
  3. ^ ”PowerVR” (på engelska). Wikimedia Foundation, Inc. 13 december 2009. http://en.wikipedia.org/wiki/Powervr. Läst 14 december 2009. 
  4. ^ ”iPod touch 3rd Generation Teardown” (på engelska). iFixit. 21 december 2009. http://www.ifixit.com/Teardown/iPod-touch-3rd-Generation/1158/1. Läst 14 december 2009. 
  5. ^ ”Sega Dreamcast With PowerVR Series2 Technology Launches in Europe” (på engelska). Imagination Technologies Group. 13 Oktober 1999. Arkiverad från originalet den 4 januari 2012. https://web.archive.org/web/20120104031245/http://imgtec.com/news/Release/index.asp?NewsID=58. Läst 14 december 2009. 
  6. ^ ”Sony's PSP2 Does Quad Core Graphics” (på engelska). Tom's Guide. 8 juli 2009. http://www.tomsguide.com/us/sony-psp-psp2-graphics,news-4194.html. Läst 14 december 2009. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]