Remedy Entertainment

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Remedy Entertainment
Typ Privatägt företag
Huvudkontor Esbo, Finland Finland
Nyckelpersoner Matias Myllyrinne (VD)
Markus Mäki (CTO)
Mika Reini (CFO)
Sam Lake (creative director)[1]
Bransch Dator- och TV-spelsindustrin
Produkter Quantum Break
Alan Wake
Death Rally
Max Payne
Antal anställda 93 (Mars 2013)[1]
Historia
Grundat 1995[1]
Övrigt
Webbplats www.remedygames.com

Remedy Entertainment är en datorspelsutvecklare som grundades 1995 och är baserad i Esbo, Finland.

Deras första spel, Death Rally, släpptes 1996 av Apogee Software och GT Interactive. 1997 skapade de Final Reality, ett benchmarkprogram. De ansåg dock inte att det passade in då deras fokus ligger på actionspel, så i november 1997 grundadede Futuremark som fokuserar på benchmarkprogram.

Remedy är mest kända för att ha utvecklat actionspelet Max Payne och dess uppföljare Max Payne 2: The Fall of Max Payne, samt för survival horror-spelet Alan Wake. Deras senaste spelprojekt, Quantum Break, kommer att släppas år 2015.[2]


Spel[redigera | redigera wikitext]

År Titel Konsol
1996 Death Rally MS-DOS
2001 Max Payne Microsoft Windows
2003 Max Payne 2: The Fall of Max Payne
2010 Alan Wake Xbox 360, Microsoft Windows
2011 Death Rally iOS, Android, Microsoft Windows
2012 Alan Wake's American Nightmare Xbox Live Arcade, Microsoft Windows
2014 Agents of Storm iOS
2015 Quantum Break Xbox One

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b c] ”Studio Profile: Remedy Entertainment”. Edge. Future plc. 17 March 2013. http://www.edge-online.com/features/studio-profile-remedy-entertainment-2/. Läst 5 January 2014. 
  2. ^ ”Remedy is hiring”. http://remedygames.com/recruit/. Läst 22 February 2013. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]