Resident Evil 0

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Resident Evil 0
Originaltitel Biohazard 0
Utvecklare Capcom
Genre Skräckspel
Antal spelare 1
Format GameCube, Wii
Arbetslag
Producent Tatsuya Minami, Koji Oda
Speldesign Hideki Kamiya, Takahiro Ushiroda, Takayoshi Miyake, Isamu Hara, Tomohiro Kida, Yasuhiro Itoge
Spelfigursdesign Kenichi Ueda
Musik Seiko Kobuchi
Spelserie
Spelserie Resident Evil
Andra delar Resident Evil 0
Resident Evil
Resident Evil 2
Resident Evil 3: Nemesis
Resident Evil Code Veronica
Resident Evil 4
Resident Evil 5
Distribution
Europa 7 mars 2003
USA 11 november 2002
Japan 21 november 2002
Åldersrekommendation
ACB MA15+
CERO 15+
ESRB M
PEGI 16+
Datorspelsportalen

Resident Evil 0 är ett TV-spel i Resident Evil-serien som släpptes exklusivt till GameCube 2002. Det är det femte spelet i huvudserien enligt utgivningsdatum men det utspelar sig kort före det första spelet.

Handling[redigera | redigera wikitext]

Spelet utspelar sig i skogarna runt Raccoon City dit S.T.A.R.S. grupp Bravo skickats för att undersöka några mord. Händelseförloppet är litet före det i det första spelet och följer vad som hände Bravo-gruppen och speciellt följer det med Rebecca Chambers, som delar huvudrollen med Billy Coen en ex-militär som dömts för mord på 23 personer och är på väg att bli avrättad i början av spelet.

Spelsätt[redigera | redigera wikitext]

Till skillnad från tidigare spel där det ofta fanns två protagonister som delade upp sig åt olika håll så introducerade Resident Evil 0 ett system där båda personerna följde med så gott som hela tiden och man kunde delvis styra den andra personen med den andra analoga styrspaken, man kunde också när som helst alternera mellan de två personerna.

I vissa delar av spelet så är dock personerna tvångseparerade och speldesignen fungerar ofta så att för att klara vissa pussel krävs det att personerna separeras för en liten stund.

Figurer[redigera | redigera wikitext]

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]