S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky är ett datorspel, utvecklat av den ukrainska spelutvecklaren GSC Game World.

Handling[redigera | redigera wikitext]

Spelet utspelar sig i Tjernobyl, i forna Sovjet, nuvarande Ukraina. Där Tjernobylolyckan 1986 skedde.

En grupp stalkers har för första gången nått fram till hjärtat av Zonen - kärnkraftverket i Tjernobyl, och har satt igång en kedja av händelser som leder till katastrofens brant. En enorm urladdning av abnorm energi förändrar Zonen. Det finns inte längre några tillförlitliga och relativt säkra vägar. Hela nivåer försvinner i utbrotten av anomalier. Stalkers och hela expeditioner omkommer eller blir kvar i de avspärrade delarna av området. Nya områden som inte varit kända sedan Zonen bildades uppträder på kartan över Zonen. Zonen drabbas av ständiga utbrott. Zonen är instabil. Den anormala aktiviteten är hög.

Clear sky utspelar sig ett år innan föregångaren S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl dvs år 2011. Karaktären man spelar heter Scar och är en legosoldat. Själva handlingen går ut på att stoppa (Strelok) att komma till kärnkraftverket (NPP) under spelats gång får man reda på att Strelok skall försöka nå fram till kraftverket. Då skall en urladdning, "den största" komma och utplåna allt levande. Därför ska man stoppa Strelok från att nå kraftverket.

Övrigt[redigera | redigera wikitext]

Nya territorier i Zonen, tre helt nya nivåer: Great Swamp, Limansk, Limansk Hospital.
Nio omarbetade nivåer från ursprungspelet: Cordon, Garbage, Dark Valley, Agroprom, Agroprom Underground, Yantar, Red Forest, Army warehouses, Chernobyl NPP.
Uppgraderingar av vapen och pansar.
Trasiga vapen och pansar kan repareras.
Nytt system för anomalier och artefakter - sällsynta anomalier kan bara upptäckas med sensorer.
36 vapentyper. DirectX10 stöd.

Se även[redigera | redigera wikitext]