sRGB
sRGB är en standardiserad RGB-färgrymd skapad i samarbete mellan HP och Microsoft 1996 för användning i bildskärmar, skrivare, och på Internet.
sRGB använder de primärfärger som definieras av ITU-R BT.709, vilka är samma som används i studiomonitorer och HDTV,[1]. Den överföringsfunktion (gammakurva) som används efterliknar den för CRT-bildskärm. Specifikationen för sRGB innebar att den kunde användas direkt på typiska CRT-bildskärmar vid tiden, vilket drastiskt underlättade färgrymdens acceptans.
Till skillnad från de flesta andra RGB-färgrymder, kan sRGB:s gammafaktor inte uttryckas som ett skalärvärde. Den övergripande gammafaktorn är ungefär 2,2, bestående av en linjär (gamma 1,0) sektion nära svart, och en icke-linjär sektion annorstädes som inkluderar en 2,4 exponent och en gamma (lutning av en log utvärde versus log invärde) som ändras från 1,0 till ungefär 2,3.