sRGB

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
CIE 1931 xy kromasitetsdiagram som visar gamuten hos sRGB färgrymden

sRGB är en standardiserad RGB-färgrymd skapad i samarbete mellan HP och Microsoft 1996 för användning i bildskärmar, skrivare, och på Internet.

sRGB använder de primärfärger som definieras av ITU-R BT.709, vilka är samma som används i studiomonitorer och HDTV,[1]. Den överföringsfunktion (gammakurva) som används efterliknar den för CRT-bildskärm. Specifikationen för sRGB innebar att den kunde användas direkt på typiska CRT-bildskärmar vid tiden, vilket drastiskt underlättade färgrymdens acceptans.

Till skillnad från de flesta andra RGB-färgrymder, kan sRGB:s gammafaktor inte uttryckas som ett skalärvärde. Den övergripande gammafaktorn är ungefär 2,2, bestående av en linjär (gamma 1,0) sektion nära svart, och en icke-linjär sektion annorstädes som inkluderar en 2,4 exponent och en gamma (lutning av en log utvärde versus log invärde) som ändras från 1,0 till ungefär 2,3.

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Charles A. Poynton (2003). Digital Video and HDTV: Algorithms and Interfaces. Morgan Kaufmann. ISBN 1558607927. http://books.google.com/books?id=ra1lcAwgvq4C&pg=RA1-PA239&dq=rec+709+smpte&ei=Is3tR-L1FI-KswO9tKmxAg&sig=kLYqtDElqkFZN6AQ6zovMgrIjA4