Super Play
| Grundad | 1993 |
|---|---|
| Chefredaktör | Joakim Bennet |
| Ansvarig utgivare | Hjemmet Mortensen AB |
| Språk | Svenska |
Super Play var en svenskspråkig tidskrift som utkom med 12 nummer per år, utgiven av förlaget Hjemmet Mortensen AB. Super Play blev i branschtidningen Manuals årliga undersökningar 2003 och 2004 utnämnd till Sveriges ledande dator- och TV-spelstidning. Chefredaktör var sedan juni 2007 Joakim Bennet. Den 17 augusti 2009 meddelade Joakim Bennet att tidningen skulle komma att läggas ner inom en snar framtid.[1]
Sedan 2002 delade Super Play årligen ut priset Guldpixeln till "Årets Spel" i flera kategorier.
Innehåll |
[redigera] Historik
Super Play hade sina rötter i två av det tidiga 1990-talets största TV-spelmagasin i Sverige: "Nintendo-Magasinet" och "Super Power". 1990 grundades TV-spelstidskriften Nintendo-Magasinet där bland annat Tobias Bjarneby debuterade som skribent. De båda tidningarna existerade under en period parallellt med varandra. I mars 1993 kom det första numret av tidningen Super Power. Den första chefredaktören var Jonas Svensson. Super Power var mer humoristisk och riktade sig till en äldre målgrupp än Nintendo-Magasinet, som vid tiden till stor del hade börjat fungerade som serietidning med serier baserade på spel till Nintendokonsolerna. Super Power hade inga serier och var större och tjockare. I mitten av 1994 lades Nintendo-Magasinet ned, och ersattes inofficiellt av Super Power. Ursprungligen fokuserade Super Power uteslutande på Nintendokonsolerna, dock förekom artiklar om andra spelkonsoler någon enstaka gång. Tidningens slogan var från början: "100 %", vilken snart kom att utökas till: "100 % Nintendo och lite till".
1995, samma år som Playstation och Saturn kom till USA och Europa, blev Super Power en heltäckande konsolspelstidning. Redan 1994 hade man även börjat skriva om manga och anime.
I mars 1996 bytte tidningen namn till Super Play och i juni 2001 började tidningen med recensioner av datorspel.
I juni 2004 publicerades det 100:e numret.
I november 2004 tillkännagavs att dåvarande chefredaktören Tobias Bjarneby tillsammans med redaktörerna Thomas Wiborgh och Martin Johansson lämnade tidningen i samband med att förlaget Medströms Dataförlag AB blev uppköpt av Hjemmet Mortensen AB. Den 21 januari 2005 slutade samtliga av tidningens skribenter förutom Tommy Rydling, som tillträdde som ny chefredaktör. Några dagar senare tillkännagavs att förlaget Reset AB hade skapats för att ge ut den nya, månatliga speltidningen Reset och webbplatsen Loading.se. Reset fick dock en dålig start och Reset Media AB såldes 2006 till IDG. Tidningen Reset slogs samman med IDG:s Player1 till den nya speltidningen LEVEL.
[redigera] Betygsystem
Tidningen hade från starten 1993 till 1999 betygsystemet 1-100. Från 2000 använde de betygen 1-10. Två spel fick det gamla systemets högsta betyg. Dessa var The Legend of Zelda: Ocarina of Time (december 1998) och Donkey Kong Country (1994). I sista numret recenserades ett spel med den 100-gradiga skalan och de övriga spelen med 10-gradig skala.
[redigera] Sista numret
Det sista numret av Super Play släpptes i oktober 2009. Detta nummer innehöll en omfattande intervju med tidningens samtliga chefredaktörer, som berättade om sin tid från början till slut. I numret återfanns också äldre upplagors klassiska reklamannonser från till exempel butiken Spelia, och innehöll recensioner i samma utförande som alla de sätt som använts under tidningens existens. En PlayStation 3-recension hade till exempel samma gula band och betygskala (1-100) som PlayStation-recensionerna. Tidningens titel var densamma som det första numret av Super Play; "Räkna med bråk".
- Chefredaktör: Joakim Bennet
- Redaktionschef: Alfred Holmgren
- Redaktör: Mats Nylund