The Stanley Parable

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
The Stanley Parable
Originaltitel The Stanley Parable
År 2013
Utvecklare Galactic Cafe (Davey Wreden och William Pugh) (remake)
Genre Äventyrsspel
Perspektiv Första person
Antal spelare Singleplayer
Format Microsoft Windows
OS X
Spelmotor Source
Medieformat Nedladdning
Arbetslag
Speldesign Davey Wreden
William Pugh
Musik Blake Robinson
Yiannis loannides
Christiaan Bakker
Distribution
Internationell 27 juli 2011 (Modd)
17 oktober 2013 (PC)
19 december 2013 (OS X)
Datorspelsportalen

The Stanley Parable är en äventyrsspelmodd byggd på spelmotorn Source, utvecklad av Davey Wreden och utgiven i juli 2011. En fristående version av spelet, med HD-grafik och nya berättelseelement, utvecklades av Wreden och Source-moddaren William Pugh under utvecklingsgruppnamnet Galactic Cafe.[1][2][3] Den fristående versionen presenterades och godkändes via Steam Greenlight under 2012, och gavs ut oktober 2013 till Microsoft Windows samt december 2013 till OS X.[4]

Gameplay[redigera | redigera wikitext]

Medan både modden och den fristående versionen använder förstapersonsperspektiv, vilket är vanligt i Source-moddar, finns det inga strider eller andra actionbaserade sekvenser i spelet. Istället styr spelaren huvudkaraktären Stanley genom en surrealistisk miljö, där varje plats man passerar i spelet skildras av den brittiske skådespelaren Kevan Brighting. Spelaren har möjligheten att göra ett stort antal val kring vilka vägar man ska gå, bland annat kan man gå emot vad berättarrösten säger att man ska göra. Varje val leder till olika berättelser och slut.

Om spelet[redigera | redigera wikitext]

Spelet tar sin början i en kontorsmiljö, men tar många olika vändningar beroende på spelarens val.

Wreden föreställde sig spelet utifrån tanken att de flesta stora speltitlar begränsar användaren med dess egna regler. Spelet skildrar hur man konstruerar en berättelse för att utmana det begreppet.

Bortsett från Brightings röstarbete byggdes modden av Wreden själv, till en början som ett personligt projekt för sina karriärmål, men kom snart att expandera till ett stort projekt när han hade visat spelet för sina vänner och andra spelare.[5][6]

Mottagande[redigera | redigera wikitext]

Modden fick ett positivt mottagande och betraktades som en ny variant av textäventyrsspel. Den gav en tankeväckande berättelse och en diskussion angående val och predestination inom datorspel.

Den fristående versionen återskapade många av de beslut som fanns i den ursprungliga modden rörande nya miljöer och lade samtidigt till fler berättelsevägar.[7] Det fristående spelet fick liknande gott mottagande från speljournalister, som berömde den utökade berättelsen när det kom till spelares val och beslutsfattande inom moderna datorspel.[5][8][9]

Galleri[redigera | redigera wikitext]

The Stanley Parable - Screenshot 01.jpg The Stanley Parable - Screenshot 02.jpg The Stanley Parable - Screenshot 06.jpg The Stanley Parable - Screenshot 08.jpg

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Yang, Robert (2011-11-11). ”Level with Me, Davey Wreden”. Rock Paper Shotgun. http://www.rockpapershotgun.com/2011/11/22/level-with-me-davey-wreden/#more-83225. Läst 2013-01-02. 
  2. ^ Walker, John (2014-03-28). ”Davey Wreden & William Pugh: Life After The Stanley Parable”. Rock Paper Shotgun. http://www.rockpapershotgun.com/2014/03/28/davey-wreden-william-pugh-the-stanley-parable-interview/. Läst 2014-03-28. 
  3. ^ Petit, Carolyn (2013-08-20). ”Breaking Out of the Routine: Player Agency in The Stanley Parable”. Gamespot. http://www.gamespot.com/articles/breaking-out-of-the-routine-player-agency-in-the-stanley-parable/1100-6413312/. Läst 2013-10-19. 
  4. ^ Futter, Mike (2013-12-19). ”The Stanley Parable Now Available For Mac”. Game Informer. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/12/19/the-stanley-parable-now-available-for-mac.aspx. Läst 2013-12-19. 
  5. ^ [a b] Hamilton, Kirk (2011-08-09). ”The Stanley Parable Turns Video Game Storytelling On Its Head”. Kotaku. http://kotaku.com/5829254/the-stanley-parable-turns-video-game-storytelling-on-its-head. Läst 2013-01-02. 
  6. ^ Matias, Jeff (2011-09-27). ”Interview: The Stanley Parable developer Davey Wreden”. Shacknews. http://www.shacknews.com/article/70363/interview-davey-wreden-on-stanley-parable-remake-and-self-taught. Läst 2013-01-02. 
  7. ^ Tach, Dave (2013-10-10). ”The Stanley Parable's super clever demo hits Steam today”. Polygon. http://www.polygon.com/2013/10/10/4823566/the-stanley-parable-demo-hands-on. Läst 2013-10-17. 
  8. ^ Schreier, Jason (2011-08-16). ”Brilliant Indie Game The Stanley Parable Will Mess With Your Head”. Wired. http://www.wired.com/gamelife/2011/08/the-stanley-parable/. Läst 2013-01-03. 
  9. ^ Kuchera, Ben (2011-08-11). ”A tragedy, not a challenge: understanding The Stanley Parable”. Ars Technica. http://arstechnica.com/gaming/2011/08/a-tragedy-not-a-challenge-the-stanley-parable/. Läst 2013-01-02. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]