Tibia (spel)

Wikipedia

Hoppa till: navigering, sök

Tibia är ett av de äldsta grafiska MMORPGs som finns på marknaden och släpptes 1997 av CipSoft GmbH som har sitt säte i Regensburg, Tyskland. CipSoft GmbH är fortfarande operatör och utvecklare över spelet, och som ser till att det uppdateras med nya funktioner, områden och fixar.

Det hela startade som ett universitetsarbete av de tre tyska studenterna; Stephan Vogler, Ulrich Schlott och Stephan Börzsönyi. De fick en idé om att skapa ett rollspel för datorer som var tillgängligt online och började planera 1995. 1996 började arbetet och den första alphaversionen (v.1.0) släpptes 7 januari 1997. De tre studenterna fick en till medlem i gruppen 1999, Guido Lubke som hade börjat som en vanlig spelare anslöt sig då.

Kortfattat går spelet ut på att skapa en karaktär som sedan ska utforska världen, döda farliga monster och på det viset samla erfarenhetspoäng (experience) för att gå upp i level, göra olika uppdrag, skaffa en bra utrustning och samla på värdefulla saker.

Man börjar spelet på level 1, på en ö som heter Rookgaard. Rookgaard är en ö där alla nya spelare hamnar för att kunna lära sig grunderna i spelet. I Rookgaard lär man sig spelets viktigaste funktioner till exempel hur man slåss, tränar, köper/säljer saker, pratar med NPCs (datorstyrda spelare), och många fler saker. Tibia kan väljas att spela gratis, eller kan man köpa "premium", dvs att man väljer att betala riktiga pengar. Om man väljer att köpa premium kan man göra följande saker:

  • Komma till mycket fler områden, vilket innebär att man kan vara i bättre "levelställen", köpa och sälja saker till bättre priser till NPC:er, och helt enkelt utforska mer.
  • Man kan utnyttja båttjänsten, och slipper gå.
  • Man kan ha många fler utseenden på sin karaktär, båda sådana som man får med premiumet utan att behöva göra något, och så kan man göra uppdrag och på så sätt skaffa nya utseenden och tillägg till de gamla.
  • Man kan köpa hus i staden, på det sättet kan man få mana, hp och själpoäng medan man är utloggad.
  • Man kan köpa uppgradering till sin karaktär, så att den kan lära sig en ny trollformel. Man får även mana och/eller hp fortare, beroende på vilket yrke man har, samt att man kan ha max 200 själpoäng, i gemförelse med 100, själpoäng gör man magiska objekt med.
  • Man kan lära sig många fler trollformer.
  • Man kan göra många fler uppdrag.

För varje monster man dödar får man en viss erfarenhetspoäng. Vid level 8 kommer man kunna lämna Rookgaard. Man ska då prata med "The Oracle" som finns över akademin i staden. I premiumdelen av staden finns även The gatekeeper, som fungerar som oraklet men kan bara teleportera en till Premiumstäder. Oraklet (eller The gatekeeper) kommer då att fråga om man är redo att möta sitt öde, vilken stad man vill bo i och vilket yrke eller spelklass man vill ha (detta går inte att ändra senare).

I main finns svårare monster, det finns bättre utrustning och föremål och man kan göra mer saker (tex använda magi). Till exempel finns det många olika uppdrag att utföra. Ett uppdrag kan till exempel vara att man ska resa runt i världen och prata med olika datorspelare, lämna olika saker till dem, döda olika monster och till slut får man en belöning. Förutom att man som vanligt ska döda så mycket som möjligt för att bli så bra som möjligt, träna för att få bra färdigheter och samla på bra saker så har CipSoft lagt till moment som ska göra spelet roligare och mer likt verkligheten. Till exempel kan man själv välja hur man ska se ut, man kan skapa eller gå med i en klan som tillsammans gör olika saker, man kan köpa ett hus där man vilar sin karaktär då man inte är uppkopplad och förvara sina saker. Det finns även speciella hus som är byggda som affärer då man kan sälja saker där och det finns också stora hus som är gjorda åt olika klaner. I varje stor stad finns det en bank där man kan sätta in sina tibianska pengar och det finns ett depåhus där alla har var sin personlig kista där man kan förvara sina saker när man inte använder dem. Man kan också starta eller bli medlem i en klan som är ganska lik ett gäng. I de servrar man kan döda varandra uppstår ofta krig mellan de olika klanerna.

Innehåll

[redigera] Spelklasser

Det finns fyra (+1) olika spelklasser (vocations), och man kan välja en av dem när man lämnar Rookgaard.

[redigera] Knight

Knight (riddare) är främst menad för att slåss i närstrid. De går upp i närstridsskicklighet (svärd, yxa, klubba, sköld) snabbare än någon annan. Däremot får de maginivå betydligt långsammare än de andra.

När riddare får sin uppgradering blir de Elite Knights. De får då hälsa snabbare och går även snabbare upp i närstridsskicklighet. De kan också använda mer magi. Dock, för att skaffa sådan uppgradering krävs det att man har "Premium". För att skaffa detta måste man betala riktiga pengar till CipSoft(Ungefär "200 kr för 3 månader).

[redigera] Paladin

Paladin är heliga krigare som främst är bäst på distansattacker men har även ett ganska brett utbud av olika magier. De är denna spelklass som ökar i distansskicklighet snabbast. De ökar i sköldskicklighet ungefär hälften av riddarens hastighet men inte lika snabbt i närstrid, Deras maginivå ökar lite mindre än hälften så fort som en magikers. När paladiner får sin uppgradering blir de Royal Paladins.

[redigera] Sorcerer

Sorcerer (häxmästare, trollkarl) är den offensiva magikern i Tibia. Deras främsta styrka är magin Sudden Death Rune som orsakar stor skada på både spelare och monster. Både druider och paladiner köper gärna runorna.

När en sorcerer får sin uppgradering blir den Master Sorcerer och kan då använda sin ultimata trollformel, Ultimate explosion, som formar en ring av eld runt spelaren som utövar den. Den ger mer skada än Sudden Death Rune. De får också mana 33% snabbare (2 mer manapoints varannan sekund).

[redigera] Druid

Eftersom druidernas Uh runa (ultimate healing runes) inte kan avnändas särskilt bra av riddare efter uppdateringen 8.1 så har dom fått starka ice och earth förtrollningar. När druider får sin uppgradering blir de Elder Druids och kan då använda magin Wild Growth. De får också mana 33% snabbare (2 mer manapoints varannan sekund).

[redigera] Ingen klass

Under tiden man är i Rookgaard så saknar man klasstillhörighet. Med andra ord ökar man inte sina egenskaper (skills) så snabbt eller regenerar så mycket liv eller mana som man skulle annars. Det finns dock dom som stannar kvar i rookgard för att bli så kallade "Rookstayers", "Rookslayers" eller Rookguardians. Dom stannar kvar i rook efter level 8 för att aldrig gå upp till mainland. Dessa spelare är ofta mycket hjälpsamma och hjälper med glädje nya spelare med updrag

[redigera] Världar

Det finns totalt 74 stycken världar eller servrar för tillfället på Tibia av fyra olika typer och både fler servrar och servertyper är planerade. Från början fanns bara en värld som då hette Tibia. När värld nummer två kom bytte de namnet på Tibia till Antica (som betyder gammal på latin) och den nya världen fick namnet Nova (som betyder ny på latin). Att tillägga är också att alla Tibia världar slutar på bokstaven "a". Och efter det har det bara fortsatt att öka.

[redigera] PvP

Så kallade Player vs Player är den första världen som fanns och även den vanligaste. På dessa världar kan man attackera och döda sina medspelare. Det är något av det mest kända man kan göra i spelet eftersom Tibia går ut på att döda. Om man attackerar eller dödar någon får man en så kallad "Whiteskull" denna uppenbarar sig genom en liten vit dödskalle på höger sida utav tibia karaktären, vilket betyder att andra kan attackera en utan att få en "Whiteskull" själv. Om man dödar 3 eller fler under tiden man har "Whiteskull" så får man "Redskull" som stannar i en månad. Om man dör när man har en sådan förlorar man alla sina saker som man har på sig (dvs, Rustning[både över och underdel] din sköld vapen ryggsäck. En AOL (Amulett of loss) fungerar inte. När man dödar en annan spelare utan att denne har någon dödskalle, så kallas det för att man har dödat spelaren "unjustified" (utan anledning). Man får "Redskull" om man dödar tre utan anledning (unjustified) på en dag, fem på en vecka eller tio på en månad.

Om man överskrider det dubbla, exempelvis tio utan anledning på en vecka, så blir man automatiskt avstängd i en månad. Om de har en "redskull" och någon attackerar dig får de en gul skalle(Yellowskull). Det räknas inte som oschysst om du dödar en sådan person. När man har dödat någon hittar man olika saker i liket som kallas loot det är det som man förlorar rustningen mm.

[redigera] Non-PVP

Non-Player vs Player. På dessa världar kan spelare inte attackera varandra överhuvudtaget. Detta bidrar till en mycket lugnare och tryggare stämning bland spelarna men nackdelen är att mycket tjuvar kan komma iväg med sina ogärningar, och andra spelare kan även komma undan med förolämpningar och andra trick, utan att kunna bli straffade.

[redigera] PVP-Enforced

Den senaste typen av server är PvP-Enforced. Man får även erfarenhetspoäng,även kallad experience för att döda andra spelare om de är samma eller på högre level än en själv. På dessa servrar kan man dessutom inte bli bannlyst för att döda andra spelare och det finns inga blessings eller amulets of loss. många svenskar kallar världen inferna[Pvp enforced] tuttarnas paradis.

[redigera] Premium-only

På dessa servrar kan bara de som har premium account spela, det vill säga de som betalat för att få tillgång till delar av spelet. Det finns bara en värld av denna typen "Premia"

[redigera] Se även

[redigera] Externa länkar

Tibiafans.com-fansajt

Den här artikeln är hämtad från http://sv.wikipedia.org/wiki/Tibia_%28spel%29
Personliga verktyg