Tokmatt

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Den här artikeln använder algebraisk schacknotation för att beskriva schackdragen.
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 {{{square}}} black rook {{{square}}} black knight {{{square}}} black bishop {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black bishop {{{square}}} black knight {{{square}}} black rook 8
7 {{{square}}} black pawn {{{square}}} black pawn {{{square}}} black pawn {{{square}}} black pawn {{{square}}} black king {{{square}}} black pawn {{{square}}} black pawn {{{square}}} black pawn 7
6 {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king 6
5 {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black pawn {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king 5
4 {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} white pawn {{{square}}} black queen 4
3 {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} white pawn {{{square}}} black king {{{square}}} black king 3
2 {{{square}}} white pawn {{{square}}} white pawn {{{square}}} white pawn {{{square}}} white pawn {{{square}}} white pawn {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} white pawn 2
1 {{{square}}} white rook {{{square}}} white knight {{{square}}} white bishop {{{square}}} white queen {{{square}}} white king {{{square}}} white bishop {{{square}}} white knight {{{square}}} white rook 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
Idiotmatt – vit är schackmatt redan efter två drag.

Tokmatt, ofta också kallat idiotmatt, kallas det snabbaste sättet som det går att sätta schackmatt i ett schackparti, och uppkommer efter två drag. Tokmatt förekommer mycket sällan annat än i uppgjorda partier, eftersom de drag som krävs av vit är uppenbart otaktiska. Det är endast svart som kan sätta motståndaren i tokmatt: för vit att åstadkomma samma sak kräver ett extra drag.

Tokmatt uppkommer till exempel på följande sätt:

1. g4 e5
2. f3 Dh4#

Matten kan varieras genom att vit flyttar f-bonden före g-bonden, och genom att f- och e-bönderna flyttas antingen ett eller två steg.

Tokmatt kan endast erhållas ur Barnes öppning (1.f3), Birds öppning (1.f4) och Grobs attack (1.g4).