Tomb Raider: The Angel of Darkness
Från Wikipedia
| Tomb Raider: The Angel of Darkness | |
| Originaltitel | Tomb Raider: The Angel of Darkness |
|---|---|
| År | 2003 |
| Utvecklare | Core Design |
| Genre | Action, äventyr |
| Antal spelare | Singleplayer |
| Arbetslag | |
| Producent | Eidos Interactive |
| Speldesign | Richard Flower (huvudprogramerare), Murti Schofield (huvudmanus), Peter Connelly |
| Musik | Martin Iveson |
| Spelserie | |
| Spelserie | Tomb Raider |
| Distribution | |
| USA | 20 juni, 2003 |
Tomb Raider: The Angel of Darkness är det sjätte spelet i Tomb Raider-serien och uppföljare till Tomb Raider: The Last Revelation. Det utvecklades av Core Design och publicerades av Eidos Interactive. Spelet släpptes ursprungligen 2003 för PlayStation 2 och Windows. Berättelsen handlar om Lara Croft som jagas i Europa, anklagad för att ha mördat sin tidigare mentor Werner Von Croy.
Spelet kritiserades för att vara buggigt och ha klumpig kontrollkänsla. Spelet berömdes dock för sina stora och varierade omgivningar.[källa behövs]
|
||||||||||||||