Uefa-modellen

Från Wikipedia
Version från den 9 mars 2014 kl. 05.18 av Losttraveller (Diskussion | Bidrag) (utökning)

Uefa-modellen, UEFA:s cupmodell, är ett system som tillämpas ibland i samband med utslagsmöten i lagsport. Uefa-modellen bygger på att två lag möts hemma respektive borta, och det lag som gjort flest mål då båda matcherna är slut segrar. Vad som är speciellt med modellen är att om det sammanlagda resultatet är oavgjort efter de två matcherna, segrar det lag som gjort flest mål på bortaplan. Om det då fortfarande inte går att skilja lagen åt spelas först en förlängning och om det fortfarande är oavgjort efter förlängningen, avgörs matchen definitivt genom en straffsparksläggning.[1]

Systemet är mest berömt för tillämpning vid utslagsmatcher i Uefas fotbollsevenemang, men har även använts av bland annat Svenska Bandyförbundet.

Se även

Referenser