Banjo-Tooie

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Banjo-Tooie
Utvecklare Rare (Nintendo 64)
4J Studios (Xbox 360)
Utgivare Nintendo (Nintendo 64)
Microsoft Game Studios
Genre Plattformsspel, actionäventyr
Antal spelare 1-4
Format Nintendo 64, Xbox 360, Xbox One
Medieformat Spelkassett, nedladdning
Arbetslag
Speldesign Gregg Mayles
Musik Grant Kirkhope
Programmering Chris Sutherland
Spelserie
Spelserie Banjo-Kazooie
Föregångare Banjo-Kazooie
Uppföljare Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Distribution
Nintendo 64:
JP 27 november 2000
NA 20 november 2000
EU 12 april 2001
Xbox 360:
INT 29 april 2009
Xbox One:
INT 4 augusti 2015
Åldersrekommendation
ESRB E
PEGI 3+
Datorspelsportalen

Banjo-Tooie är uppföljaren till spelet Banjo-Kazooie. Spelet släpptes i november år 2000 i USA och Japan och år 2001 i Europa. Spelet kom till Nintendo 64 och senare till Xbox 360. Spelet handlar om Banjo och Kazooie som två år efter Banjo-Kazooie, måste möta häxan Gruntilda ännu en gång. Fast denna gång är Gruntildas två systrar, Mingella och Blobbelda, med i leken och de försöker återställa Gruntilda till hennes normala form.

Handling[redigera | redigera wikitext]

Efter det att Banjo och Kazooie hade besegrat Gruntilda i Banjo-Kazooie så begravde de henne under en stor sten. Mingella och Blobbelda har dock en stor grävmaskin, med namnet Hag 1, som de gräver fram Gruntilda med. Gruntilda, som numera bara är ett skelett, förstör Banjos hus och dödar mullvaden Bottles. Banjo och Kazooie bestämmer sig nu för att sätta stopp för Gruntildas planer en gång för alla.