Hoppa till innehållet

Counter-Strikeserien

Från Wikipedia
Counter-Strikeserien
Counter-Strikeserien
Counter-Strikeserien
Provisorisk Counter-Strike logotyp för 2023.
Information
UtvecklareValve Corporation (1999–)
Hidden Path Entertainment (2004–)
Nexon Corporation (2008)
UtgivareValve Corporation (1999–)
Namco (2005)
Nexon Corporation
GenreFörstapersonsskjutare
Plattform(ar)Windows, OS X, Linux, PS3
Xbox, Xbox 360
Första spelCounter-Strike (1999)

Counter-Strike (kort: CS) är en datorspelserie av förstapersonsskjutare med inriktning mot E-sport. Grundläggande spelläge har två lag som strider mot varandra på en begränsad spelkarta, där vardera lagen växlar mellan att spela som terrorister (bovar) och kontraterrorister (piketpolis).

Serien har funnits sedan 1999 och var ursprungligen en spelmodifiering, så kallat "modd", till datorspelet Half-Life:s (1998) flerspelarkomponent.[1] Moddets popularitet drog tidigt till sig intresse från Half-Life:s utvecklare, Valve Corporation, varav moddutvecklarna förvärvades av företaget och moddet lanserades som ett självständigt datorspel 2000.[1]

Sedan ursprungsspelet har uppföljare släppts baserade på nyare spelmotorer för nya generationer av spelare och hårdvara, var och en snarlik den föregående fast med bättre grafik och andra kvalitetsförbättringar. Även flera spinoffspel finns, dock ej lika populära som huvudseriespelen.[1]

Tävlingsinriktat

[redigera | redigera wikitext]

Grundläggande spelläge, 'tävlingsinriktat' (engelska: competetive), har två femmannalag som strider mot varandra på en begränsad spelkarta, där vardera lag omväxlande spelar halva matchen som terrorister (T) och kontraterrorister (CT, contra-terrorists), vilka startar på olika sidor om banan och har olika uppdrag och förutsättningar mot varandra. Matcher är indelade i rundor, där flest vunna rundor vinner matchen.

En runda vinns antingen genom att nedkämpa hela motståndarlaget eller genom att vinna kartans spelscenario, där ena laget försvarar ett objekt mot det andra. Kartor har en av två traditionella spelscenarion:

  • bombscenario / bombdesarmering (engelska: bomb defusal), "bombläge" – T-sidan ska plantera en terrorbomb på en av 2 förvalda bombplatser (bombplats A, bombplats B) och skydda den tills detonering, medan CT-sidan ska skydda nämnda platser eller desarmera bomben om den planteras
  • gisslanscenario / gisslanräddning (engelska: hostage rescue), "gisslanläge" – CT-sidan har som uppgift att rädda minst en av två gisslan som T-sidan försvarar genom att bryta sig igenom T:s försvar och extrahera gisslan tillbaka till sin sida av banan

För att spela spelet behöver var lag köpa in olika dyra vapen för olika behov, såsom handgranater, automatkarbiner, hagelgevär och prickskyttegevär med mera. Spelare som överlever en runda behåller sina vapen till nästa runda medan de som dör måsta köpa nytt, där viss pistol och kniv alltid finns gratis. Pengar till vapen erhålls från att vinna rundor, döda spelare, eller förlora ett visst antal rundor. Vapen kan även plockas upp från nedkämpade spelare.

Fritidslägen

[redigera | redigera wikitext]

Utöver tävlingsinriktat finns även flera fritidslägen (engelska: casual), såsom kapprustning och demolering med flera.

Kapprustning (engelska: arms race) är från början ett inofficiellt spelläge som fanns på gemenskapsservrar men med CSGO (2012) blev läget officiellt. Det bygger på att alla spelare kan döda varandra, där vardera nedkämpad motståndare ger ett nytt vapen. Alla börjar med pistol och får gradvis bättre vapen. Sista vapnet i listan är en kniv och alla tävlar om att bli den första som lyckas döda någon med den och därmed vinna spelet.

Demolering (engelska: demolition) är liknande och kombinerar bombdesarmering med vapenmekaniken från kapprustning där vapen erhålls från nedkämpade motståndare.

Serien har sedan början varit populärt inom e-sport (datorspelstävlande) och de senaste spelen i huvudserien – Counter-Strike: Global Offensive och Counter-Strike: Source 2 – har byggts från grunden för att reflektera detta, där majoriteten av spelet går ut på tävlingsspelande med personrankad matchning.

Esporten har mycket stort fotfäste i Europa, avsevärt större än i ursprungslandet USA, särskilt historiskt. Sverige var länge ett av de ledande länderna inom CS-esporten, med det första stora mästerskapet, Cyberathlete Professional League Winter Championship (2001), vunnet av svenska laget Ninjas in Pyjamas (NiP). Sverige fortsatte ligga i ledningen genom 2000-talet och kom att vara dominerande de första åren av Counter-Strike: Global Offensives stora mästerskap (CS:GO Major Championships), med de svenska lagen NiP eller Fnatic i fem av sex finaler 2013 till 2015, tre av dem mot varandra.

Utöver Sverige har även Danmark varit ledande under perioder, med flera stora spelare i dagens topplag, samt även Brasilien, Polen, Ryssland och Frankrike. Sverige har vid juni 2023 flest finalmedaljer bland länder: 20 guld, 26 silver, 22 semifinalist- (68 totalt), med Danmark på andra plats med flest guld, 22 guld, 7 silver, 36 semifinalist- (66 totalt). På tredje plats ligger Brasilien och Polen med 38 finalmedaljer var (10 respektive 5 guld), på fjärde plats Ryssland med 32 finalmedaljer (8 guld), på femte plats Frankrike med 31 finalmedaljer och tredje flest guld (12 guld).

TitelFörkortningSläppår
Counter-Strike / Counter-Strike 1.6CS / 1.62000 (2003 för 1.6)
Counter-Strike: Condition ZeroCS:CZ2004
Counter-Strike: SourceCS:S2004
Counter-Strike: Global OffensiveCS:GO2012
Counter-Strike: Source 2 / Counter-Strike 2CS:S2 / CS22023
TitelSläppår
Counter-Strike Neo2005
Counter-Strike Online2008
Counter-Strike Online 22013
Counter-Strike Nexon: Zombies
Counter-Strike Nexon: Studio (2019-)
2014

Svenska CS-esportpersonligheter

[redigera | redigera wikitext]
  1. 1 2 3 ”Counter-Strike series” (på engelska). Mobygames. 16 juli 2000. http://www.mobygames.com/game-group/counter-strike-series. Läst 19 april 2015.