Hoppa till innehållet

Godzilla 2: War of the Monsters

Från Wikipedia
Godzilla 2: War of the Monsters
UtvecklareToho
UtgivareToho
Genreturordningsbaserade strategispel
science fiction-spel
Antal spelareenspelarspel
FormatNintendo Entertainment System

Godzilla 2: War of the Monsters är ett turordningsbaserat strategispel utvecklat och utgivet av Toho till Nintendo Entertainment System (NES) år 1992. Trots titeln delar spelet få likheter med föregångaren Godzilla: Monster of Monsters från 1988, vare sig i spelupplägg eller handling. Spelet släpptes enbart i Nordamerika och blev det sista Godzilla-spelet som utgavs till NES.[1][2][3]

Spelet utspelar sig i Japan, där landet hotas av Godzilla och flera andra jättemonster. Spelaren tar rollen som den mänskliga armén och försöker försvara städer och viktiga byggnader från att förstöras. Målet är att besegra monstren med hjälp av strategiskt placerade enheter och specialvapen.[4][5]

Spelupplägg

[redigera | redigera wikitext]

Godzilla 2: War of the Monsters är ett turordningsbaserat strategispel där spelaren styr militära enheter över en rutnätskarta. Varje scenario har ett antal tillgängliga enheter, inklusive specialvapen som Super X2 och Moonlight SY-3, som måste användas för att besegra monstren innan de förstör viktiga mål.[4]

Varje enhet har tre huvudattribut:

Enhetsattribut i Godzilla 2: War of the Monsters
Attribut Betydelse
LP (Life Points) Enhetens hälsa.
DP (Defense Points) Påverkar hur mycket skada enheten tar.
MP (Movement Points) Avgör hur långt enheten kan förflyttas varje tur.

När en spelarenhet står intill ett monster kan spelaren välja att försvara sig eller attackera. Om attack väljs övergår spelet till ett stridsläge där den enhet som anfaller får första draget.

Alla scenarier är tillgängliga från början och spelet fortsätter tills alla monster har besegrats, eller tills spelaren förlorar en avgörande byggnad som ett kärnkraftverk eller det internationella konferenscentret.[4]

Flera klassiska Toho-monster förekommer i spelet, bland annat

Monster i Godzilla 2: War of the Monsters
Monster Beskrivning
Godzilla Spelets huvudsakliga monster och ett av de starkaste.
Baragon Kan gräva sig under jorden och bli osynlig.
Rodan Flygande monster som återhämtar hälsa över vulkaner.
Hedorah Odjur av föroreningar, osårbart i vatten.
King Ghidorah Trehövdad rymddrake, bland de mest kraftfulla.
Mothra Dyker upp både som larv och vuxen fjäril; kan bli allierad om spelaren hittar dess ägg.
UFO Skjuter energistrålar som till en början kan reflekteras med Super X2:s laser, men blir senare för starka.[4]

Utveckling och mottagande

[redigera | redigera wikitext]

Spelet utvecklades av Toho och var ursprungligen tänkt att bli ett spel baserat på monstret Rodan. Projektet ändrades dock under utvecklingen till ett spel i Godzilla-serien.[5]

Godzilla 2 fick blandad till negativ kritik vid lanseringen. Recensioner noterade det komplexa stridssystemet och bristen på handling. Syracuse Herald-Journal skrev att spelet var ”okej som strategi”, men att ett mer actioninriktat upplägg hade varit att föredra.[5]

  • Spelet var från början planerat som ett Rodan-spel till NES.
  • Boxarten baseras på Noriyoshi Ohrais affisch för filmen The Return of Godzilla (1984).
  • Trots att spelet släpptes 1992 anges 1991 som utgivningsår både i manualen och i spelet självt.
  • Namnen på flera monster är felstavade: Ghidorah skrivs som ”GHIDORA” och Hedorah som ”HEDORA”.
  • Spelets ”Game Over”-skärm återanvändes i 2022 års Godzilla: Monster of Monsters-inspirerade klädkollektion från Games Glorious.[5]

Externa länkar

[redigera | redigera wikitext]