Halvslaviskt parti

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Den här artikeln använder algebraisk schacknotation för att beskriva schackdragen.
Halvslaviskt parti
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 svart torn
b8 svart springare
c8 svart löpare
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart löpare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
c6 svart bonde
e6 svart bonde
f6 svart springare
d5 svart bonde
c4 vit bonde
d4 vit bonde
c3 vit springare
f3 vit springare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
e2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
c1 vit löpare
d1 vit drottning
e1 vit kung
f1 vit löpare
h1 vit torn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Dragsekvens 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Sf3 Sf6 4.Sc3 e6
ECO D43–D49
Namnursprung Likheten med slaviskt parti
Grupp Slutna spel
Andra namn Halvslaviskt försvar, halvslaviskt
Chessgames.com opening explorer

Halvslaviskt parti är en schacköppning som karaktäriseras av att svart placerar bönder på c6, d5 och e6 som att svar på damgambit. Den kan definieras som den ställning som uppkommer efter följande drag (andra dragföljder är möjliga):

1. d4 d5
2. c4 c6
3. Sf3 Sf6
4. Sc3 e6

Halvslaviskt kan ses som en hybrid av slaviskt parti (där svart spelar 2...c6) och avböjd damgambit (där svart spelar 2...e6). Det är en vanlig öppning med omfattande öppningsteori.[1]

Varianter[redigera | redigera wikitext]

Svart hotar att ta bonden på c4 och behålla den med ...b5 etc. Vit vanligaste sätt att bemöta detta är:

  • Gardera bonden med 5.e3 vilket har nackdelen att det stänger in vits svartfältslöpare.
  • Offra bonden med 5.Lg5 vilket kan leda till mycket skarpt spel.

Andra, ovanligare, drag från vit är:

  • Byta av bonden med 5.cxd5. Efter 5...exd5 leder detta till avbytesvarianten i avböjd damgambit där svart har fått sin löpare på c8 befriad och har lika spel.
  • Spela 5.g3 vilket leder till varianter som påminner om katalanskt parti.
  • Försvara bonden med 5.Db3 eller 5.Dd3.

5.e3[redigera | redigera wikitext]

Efter 5.e3 spelar svart vanligen 5...Sbd7 och nu leder 6.Ld3 till den så kallade Meranervarianten. Vit kan också spela 6.Dc2 för att avvakta att svart ska slå på c4 innan han utvecklar löparen (anti-meraner).

Meranervarianten (6.Ld3)[redigera | redigera wikitext]

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 svart torn
c8 svart löpare
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart löpare
h8 svart torn
a7 svart bonde
d7 svart springare
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
c6 svart bonde
e6 svart bonde
f6 svart springare
b5 svart bonde
d4 vit bonde
c3 vit springare
d3 vit löpare
e3 vit bonde
f3 vit springare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
c1 vit löpare
d1 vit drottning
e1 vit kung
h1 vit torn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Meranervarianten efter 8.Ld3

Meranervarianten är en av huvudvarianterna i halvslaviskt parti med mycket teori. Den är uppkallad efter staden Merano i norra Italien där den spelades i ett par partier i en turnering 1924.[2][3][4]

Svart slår på c4 och avancerar med bönderna på damflygeln med ...b5, ...a6 och ...c5. Vit gör en motstöt i centrum med d5 eller e5 vilket leder till intressant spel med ömsesidiga chanser.

Huvudspåret fortsätter 6.Ld3 dxc4 7.Lxc4 b5 8.Ld3 (8.Le2 och 8.Lb3 förekommer också) och nu har svart flera möjligheter (se diagram):

  • Den klassiska meranervarianten fortsätter 8...a6 9.e4 c5 och vit kan välja mellan 10.e5 och 10.d5.
  • 8...Lb7 är den moderna eller förbättrade meranervarianten som kan följas av:
    • 9.0–0 a6 10.e4 c5 11.d5
    • 9.e4 b4 10.Sa4 c5 11.e5 Sd5 12.0–0
    • 9.a3
  • 8...Ld6 9.0–0 0–0 10.Dc2 Lb7 kan gå över i anti-meranervarianten nedan.
  • 8...b4 9.Se4 Sxe4 10.Lxe4 Lb7.

Anti-meranervarianten (6.Dc2)[redigera | redigera wikitext]

Vit kan undvika de skarpa meranervarianterna genom att spela 6.Dc2. Detta spelsätt användes ofta av Anatolij Karpov. Det har ökat kraftigt i popularitet och är numera vanligast. Svart svarar oftast 6...Ld6 och vit kan fortsätta med:

  • 7.Ld3 (eller 7.Le2) 7...0–0 8.0–0 dxc4 9.Lxc4 b5 10.Le2 (eller 10.Ld3) 10...Lb7 är Karpovs variant och vanligast.
  • 7.b3 0–0 8.Le2 b6 9.0–0 Lb7 10.Lb2.
  • 7.g4 är en skarp gambit (Sjirov–Sjabalovgambit) som svart oftast avböjer med 7...h6.

5.Lg5[redigera | redigera wikitext]

Med 5.Lg5 utvecklar vit löparen innan den blir instängd av en bonde på e3 vilket innebär ett bondeoffer. Om svart tar bonden med 5...dxc4 uppkommer den mycket skarpa Botvinnikvarianten. Om han avböjer med 5...h6 så kallas det Moskvavarianten, som är lite lugnare. Svart kan också välja att gå över i avböjd damgambit med 5...Sbd7 6.e3 Da5 (Cambridge Springs-varianten) eller 6...Le7 (ortodoxa varianten).

Moskvavarianten (5...h6)[redigera | redigera wikitext]

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 svart torn
c8 svart löpare
e8 svart kung
f8 svart löpare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
d7 svart springare
f7 svart bonde
g7 svart bonde
c6 svart bonde
e6 svart bonde
f6 svart drottning
h6 svart bonde
c4 vit löpare
d4 vit bonde
c3 vit springare
e3 vit bonde
f3 vit springare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
d1 vit drottning
e1 vit kung
h1 vit torn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Moskvavarianten efter 9.Lxc4

I Moskvavarianten ger vit upp löparparet men får ett utvecklingsförsprång. Huvudfortsättningen är:

5...h6 6.Lxf6 Dxf6 7.e3 Sd7 8.Ld3 dxc4 9.Lxc4 (se diagram) 9...g6 10.0–0 Lg7.

Efter 5...h6 kan vit också kan fortsätta att spela en gambit (anti-Moskvavarianten) med 6.Lh4 dxc4 7.e4 g5 8.Lg3 b5 9.Le2 Lb7 med oklart spel.

Botvinnikvarianten (5...dxc4)[redigera | redigera wikitext]

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 svart torn
c8 svart löpare
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart löpare
h8 svart torn
a7 svart bonde
d7 svart springare
f7 svart bonde
c6 svart bonde
e6 svart bonde
f6 svart springare
b5 svart bonde
e5 vit bonde
g5 vit löpare
c4 svart bonde
d4 vit bonde
c3 vit springare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
d1 vit drottning
e1 vit kung
f1 vit löpare
h1 vit torn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Botvinnikvarianten efter 10...Sbd7

Botvinnikvarianten har sitt namn efter ett radioparti från 1945 mellan Arnold Denker och Mikhail Botvinnik.[5] Det är en mycket komplicerad variant med omfattande teori.

5...dxc4 6.e4 b5 7.e5 h6 8.Lh4 g5 9.Sxg5 hxg5 10.Lxg5 Sbd7 (se diagram) 11.exf6 Lb7 12.g3 c5 13.d5.

Vit har vunnit en bonde men svart har bra kompensation. Vit rockerar kort och svart långt (eller inte alls) med ömsesidiga angreppschanser.

Övriga varianter[redigera | redigera wikitext]

Svart kan också avvakta med draget ...Sf6 och ställa upp sig med triangelsystemet med 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Sc3 c6. Det ger både vit och svart andra möjligheter.

  • Vit kan spela Marshallgambit med 4.e4 som Magnus Carlsen gjorde mot Viswanathan Anand i VM-matchen 2013.[6] Den vanligaste fortsättningen är 4...dxe4 5.Sxe4 Lb4+ 6.Ld2 (Carlsen spelade 6.Sc3) 6...Dxd4 7.Lxb4 Dxe4+ 8.Le2.
  • Om vit fortsätter 4.Sf3 kan svart gå in i Noteboomvarianten med 4...dxc4 där en typisk fortsättning är 5.a4 Lb4 6.e3 b5 7.Ld2 a5.

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Chess openings: Queen's Gambit Declined Semi-Slav (D43)”. www.chessgames.com. https://www.chessgames.com/perl/chessopening?eco=d43. Läst 16 juni 2020. 
  2. ^ Kwartler (GreenLaser), Lonnie. ”Gruenfeld Wins With the Meran at Merano 1924” (på amerikansk engelska). Chess.com. https://www.chess.com/article/view/gruenfeld-wins-with-the-meran-at-merano-1924. Läst 16 juni 2020. 
  3. ^ ”Ernst Gruenfeld vs Akiba Rubinstein (1924)”. www.chessgames.com. https://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1053101. Läst 16 juni 2020. 
  4. ^ ”Rudolf Spielmann vs Ernst Gruenfeld (1924)”. www.chessgames.com. https://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1130862. Läst 16 juni 2020. 
  5. ^ ”Arnold Denker vs Mikhail Botvinnik (1945) The Golden Age of Radio”. www.chessgames.com. https://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1032119. Läst 16 juni 2020. 
  6. ^ ”Magnus Carlsen vs Viswanathan Anand (2013) Norwegian Wood”. www.chessgames.com. https://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1737319. Läst 16 juni 2020.