King Digital Entertainment

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
King Digital Entertainment
Typ Dotterbolag
Huvudkontor Stockholm Sverige Sverige
Nyckelpersoner Riccardo Zacconi (CEO)
Bransch Dator- och TV-spel
Produkter Candy Crush Saga, Bubble Witch Saga
Antal anställda 1 400
Historia
Grundat 2013
Uppköpt av Activision Blizzard
Ekonomi
Omsättning $2,26 miljarder USD (2014)
Vinst efter skatt $575 miljoner USD (2014)
Struktur
Moderbolag Activision Blizzard
Dotterbolag King.com Ltd
Övrigt
Webbplats king.com/sv

King, även känt som King Digital Entertainment, är ett svenskt företag som utvecklar datorspel för webben, mobiltelefoner (iOS, Android, Windows Phone), Facebook och Windows 10.[1][2] King slog igenom som spelföretag efter att ha släppt pusselspelet Candy Crush Saga 2012. Spelet ses som det första framgångsrika spelet enligt freemium-modellen. King köptes upp av Activision Blizzard i februari 2016 for 5,9 miljarder dollar.[3]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Sandle, Paul. ”Candy Crush Saga leads European charge on Facebook” (på engelska). Reuters. http://www.reuters.com/article/2013/01/17/kingcom-facebook-idUSL6N0AMEME20130117. Läst 9 mars 2017. 
  2. ^ Yeung, Ken (17 januari 2013). ”King.com's Candy Crush Saga Ousts Farmville 2 As Top Facebook Game” (på engelska). Thenextweb.com. http://thenextweb.com/insider/2013/01/17/king-com-candy-crush-saga-facebook-most-popular-game/. Läst 9 mars 2017. 
  3. ^ ”Activision Blizzard Becomes "Largest Game Network in the World" With Candy Crush Dev Buyout” (på engelska). GameSpot. 23 februari 2016. http://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-becomes-largest-game-network-i/1100-6435014/. Läst 9 mars 2017.