Lista över bästsäljande datorspel

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök

Detta är en lista över datorspel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar på en enda plattform (om inget annat anges).

Samtliga plattformar[redigera | redigera wikitext]

Multiplattformar[redigera | redigera wikitext]

Spel på alla plattformar som har sålt minst 15 miljoner exemplar, över flera plattformar
Speltitel År Format Sålda exemplar /
Betalade nedladdningar
Minecraft 2009 Windows, OS X, Linux, Java, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, Mobil, Java applet, Android, IOS, Windows Phone, Amazon Fire TV, Raspberry Pi, Playstation Vita 176 miljoner[1]
Tetris 1984 Mobil, IOS, Blackberry OS, Playstation Portable, Windows Phone, Android, Playstation 3, Nintendo Entertainment System, Game Boy 170 miljoner[2]
Wii Sports 2006 Wii 82,78 miljoner[3]
Grand Theft Auto V 2013 Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One, Windows 70 miljoner[4]
Super Mario Bros. 1985 Nintendo Entertainment System 40,24 miljoner[5]
Mario Kart Wii 2008 Wii 36,38 miljoner[6]
Tetris 1989 Game Boy, Game Boy Color 35 miljoner[7]
Wii Sports Resort 2009 Wii 32,80 miljoner[3]
New Super Mario Bros. 2006 Nintendo DS 30,79 miljoner[8]
Pac-Man 2003 Mobil 30 miljoner[9]
Diablo III 2012 Microsoft Windows, OS X, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 30 miljoner[10]
Overwatch 2016 Microsoft Windows, Xbox One, Playstation 4 30 miljoner[11]
New Super Mario Bros. Wii 2009 Wii 29,32 miljoner[3]
Wii Play 2006 Wii 28,02 miljoner[3]
Grand Theft Auto: San Andreas 2004 Playstation 2, Microsoft Windows, Xbox, Mac OS X, Xbox 360 27,5 miljoner[12]
Call of Duty: Modern Warfare 3 2011 Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3, Wii 26,5 miljoner[13]
Call of Duty: Black Ops 2010 Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3, Wii 26,2 miljoner[13]
Grand Theft Auto IV 2008 Playstation 3, Xbox 360, Microsoft Windows 25 miljoner[14]
Call of Duty: Black Ops II 2012 Windows, Xbox 360, Playstation 3, Wii U 24,2 miljoner[13]
Kinect Adventures! 2010 Xbox 360 24 miljoner[15]
Nintendogs 2005 Nintendo DS 23,96 miljoner[8]
Pokémon Red, Blue och Yellow 1996 Game Boy, Game Boy Color 23,64 miljoner[16][17][18]
Mario Kart DS 2005 Nintendo DS 23,59 miljoner[8]
Pokémon Gold och Silver 1999 Game Boy, Game Boy Color 23 miljoner[19]
Wii Fit 2007 Wii 22,67 miljoner[3]
Call of Duty: Modern Warfare 2 2009 Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3 22-29 miljoner[13][20][21]
Wii Fit Plus 2009 Wii 21,11 miljoner[3]
Super Mario World 1990 Super Nintendo Entertainment System 20,6 miljoner[5][22]
Grand Theft Auto: Vice City 2002 Windows, Xbox, Playstation 2 20 miljoner[23]
The Sims 2 2004 Windows, OS X 20 miljoner[24]
The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360 30 miljoner[25]
Battlefield 3 2011 Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3 20 miljoner[26]
Brain Age 2005 Nintendo DS 19,01 miljoner[8]
Call of Duty: Ghosts 2013 Windows, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, Wii U 19 miljoner[27]
Super Mario Land 1989 Game Boy, Game Boy Color 18,06 miljoner[5]
Pokémon Diamond och Pearl 2006 Nintendo DS 17,63 miljoner[8]
Grand Theft Auto III 2001 Windows, Xbox, Playstation 2 17,33 miljoner[23]
Super Mario Bros. 3 1988 Nintendo Entertainment System 17 miljoner[28]
Pokémon Ruby och Sapphire 2002 Game Boy Advance 16,22 miljoner
Need for Speed: Most Wanted 2005 Playstation 2, Xbox, Xbox 360, Gamecube, Windows, Game Boy Advance, Nintendo DS 16 miljoner[29]
The Sims 2000 Windows, Mac OS 16 miljoner[30]
Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 Windows, Xbox 360, Mac OS X, Playstation 3, Wii 15,7 miljoner[13]
Call of Duty: World at War 2008 Windows, Xbox 360, Playstation 3, Wii 15,7 miljoner[13]
Pokémon Black och White 2010 Nintendo DS 15,60 miljoner[8]
Lemmings 1991 Amiga, Atari ST, Sinclair Spectrum, PC, SNES, 3DO, Acorn Archimedes, Apple II, Macintosh, CDTV, Commodore 64, NES, Sega Master System, Sega Mega Drive, TurboGrafx-16, Philips CD-i, Sharp X68000, Playstation Portable, Playstation 2, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation Network 15 miljoner[31]
Sonic the Hedgehog 1991 Sega Mega Drive 15 miljoner[32]

Enskilda plattformar[redigera | redigera wikitext]

Spel på alla plattformar som har sålt minst 15 miljoner exemplar, på enskilda plattformar
Titel År Format Sålda exemplar /
Betalda nedladdningar
Wii Sports 2006 Wii 82,69 miljoner[3]
Super Mario Bros. 1985 Nintendo Entertainment System 40,24 miljoner[5]
Mario Kart Wii 2008 Wii 36,38 miljoner[6]
Tetris 1989 Game Boy / Game Boy Color 35 miljoner[7]
Wii Sports Resort 2009 Wii 32,80 miljoner[3]
Minecraft 2009 Windows, OS X, Linux, Java, Java applet 30,80 miljoner[33][34]
New Super Mario Bros. 2006 Nintendo DS 30,79 miljoner[8]
Pac-Man 2003 Mobil 30 miljoner[9]
Minecraft: Pocket Edition 2011 Mobil, Android, IOS, Windows Phone, Amazon Fire TV, Raspberry Pi 30 miljoner[35]
New Super Mario Bros. Wii 2009 Wii 29,32 miljon[3]
Wii Play 2006 Wii 28,02 miljoner[3]
Kinect Adventures! 2010 Xbox 360 24 miljoner[15]
Nintendogs 2005 Nintendo DS 23,96 miljoner[8]
Pokémon Red, Blue och Green 1996 Game Boy / Game Boy Color 23,64 miljoner[16][17][18]
Mario Kart DS 2005 Nintendo DS 23,59 miljoner[8]
Pokémon Gold och Silver 1999 Game Boy / Game Boy Color 23 miljoner[19]
Wii Fit 2007 Wii 22,67 miljoner[3]
Wii Fit Plus 2009 Wii 21,11 miljoner[3]
Super Mario World 1990 Super Nintendo Entertainment System 20,6 miljoner[5][22]
Brain Age 2005 Nintendo DS 19,01 miljoner[8]
Super Mario Land 1989 Game Boy / Game Boy Color 18,06 miljoner[5]
Super Mario Bros. 3 1988 Nintendo Entertainment System 18 miljoner[36]
Pokémon Diamond och Pearl 2006 Nintendo DS 17,63 miljoner[8]
Grand Theft Auto: San Andreas 2004 Playstation 2 17,33 miljoner[23]
Pokémon Ruby och Sapphire 2002 Game Boy Advance 16,22 miljoner
The Sims 2000 Windows, Mac OS 16 miljoner[30]
Pokémon Black och White 2010 Nintendo DS 15,60 miljoner[8]
Sonic the Hedgehog 1991 Sega Mega Drive/Genesis 15 miljoner[32]

Konsoler[redigera | redigera wikitext]

Bundlespel[redigera | redigera wikitext]

Spel som paketerats ihop med en spelkonsol och har sålt eller skeppat minst tio miljoner exemplar
Titel Sålda exemplar
Wii Sports Wii – 82,54 miljoner,[37] paketerat med Wii i alla regioner förutom Japan
Super Mario Bros. NES – 40,24 million[5][38]
Tetris Game Boy – 35 miljoner[7]
Kinect Adventures! Xbox 360 - 24 miljoner, paketerat med Kinect[39]
Super Mario World SNES – 20,6 miljoner[5][22]
Sonic the Hedgehog Sega Mega Drive/Genesis - 15 miljoner[40]

Atari[redigera | redigera wikitext]

Atari 2600[redigera | redigera wikitext]

Atari 2600-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar Noter
Pac-Man 1982 7 miljoner[41][42] Det mest sålda datorspelet fram till denna tidpunkt.[43]
Pitfall! 1982 4 miljoner[44][45]
Asteroids 1981 3,8 miljoner[46] Bästsäljande Atari 2600-spelet innan Pac-Man.[46]
Missile Command 1980 2,5 miljoner[47]
Space Invaders 1980 2 miljoner[48] Första spelet som sålt en miljon kassetter.[49]
Demon Attack 1982 2 miljoner[47]
ET the Extra-Terrestrial 1982 1,5 miljoner[50]
Adventure 1979 1 miljon[45]
Atlantis 1982 1 miljon[44]
Cosmic Ark 1982 1 miljon[47]
Kaboom! 1981 1 miljon[51]
Megamania 1982 1 miljon[44]
River Raid 1982 1 miljon[51]

Coleco[redigera | redigera wikitext]

ColecoVision[redigera | redigera wikitext]

ColecoVision-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar
Donkey Kong 1981 2 miljoner[52]

Mattel[redigera | redigera wikitext]

Intellivision[redigera | redigera wikitext]

Intellivision-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar
Las Vegas Poker & Blackjack 1979 2 miljoner[53][54]
Astrosmash 1981 1 miljon[53][55]
Major League Baseball 1980 1 miljon[53][56]
NFL Football 1979 1 miljon[53]
Space Armada 1981 1 miljon[53]
Space Battle 1980 1 miljon[53]

Microsoft[redigera | redigera wikitext]

Xbox[redigera | redigera wikitext]

-
Titel År Sålda exemplar
Halo 2 2004 8 miljoner[57]
Halo: Combat Evolved 2001 5 miljoner[58]
Tom Clancy's Splinter Cell 2002 3 miljoner[59][60][61]
Fable 2004 3 miljoner[62]
Project Gotham Racing 2001 2,5 miljoner[63]
Grand Theft Auto Double Pack 2003 1,7 miljoner[17][61][64]
Star Wars: Knights of the Old Republic 2003 1,58 miljoner[17][64]
Counter-Strike 2004 1,5 miljoner[65][66]
Grand Theft Auto: San Andreas 2005 1,46 miljoner[17][67]
Need for Speed: Underground 2 2005 1,44 miljoner[17][67]
Madden NFL 2005 2004 1,42 miljoner[17]
Madden NFL 06 2005 1,41 miljoner[17]
Call of Duty 2: Big Red One 2005 1,39 miljoner[17]
The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 1,36 miljoner[17]
ESPN NFL 2K5 2004 1,38 miljoner[17]
Dead or Alive 3 2001 1,28 miljoner[17][61]
Star Wars: Battlefront 2004 1,22 miljoner[17][64]
Star Wars: Battlefront II 2005 1,13 miljoner[17][64]
Tom Clancy's Ghost Recon 2001 1,13 miljoner[17][61]
Need for Speed: Underground 2004 1,1 miljoner[17][64]

Xbox 360[redigera | redigera wikitext]

Detta är en lista över Xbox 360-spel som har sålts i mer än en miljon exemplar, sorterade efter antalet sålda exemplar. Vissa spel kan också ha släppts på andra plattformar än Xbox 360, i vilket fall bara försäljningssiffror från Xbox 360-versionerna räknas. Det finns också vissa spel som inte listats som ingick i Kinect-förpackningar.

Xbox 360 Elite och Xbox 360 S konsolerna.
Xbox 360-spel som har sålts i mer än en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar Släppdatum Genre Utvecklare Utgivare
Kinect Adventures! 24 miljoner[a][68] i.u. NA: 201007077 juli 2010
EU: 201007077 juli 2010
AUS: 201007077 juli 2010
Sportspel Good Science Studio Microsoft Studios
Call of Duty: Modern Warfare 3 14,54 miljoner[69] i.u. 8 november 2011 Förstapersonsskjutare Infinity Ward Activision
Halo 3 14,5 miljoner[70] i.u. NA: 200707077 juli 2007
AUS: 200707077 juli 2007
EU: 200707077 juli 2007
Förstapersonsskjutare Bungie Microsoft
Grand Theft Auto V 14,49 miljoner[71] i.u. WW: 201307077 juli 2013 Sandlådespel Rockstar North Rockstar Games
Call of Duty: Black Ops 14,35 miljoner[72] i.u. WW: 201007077 juli 2010[73]JP: 201007077 juli 2010(Sub)
JP: 201007077 juli 2010(Dub)
Förstapersonsskjutare Treyarch Activision
Call of Duty: Modern Warfare 2 13,41 miljoner[74] 10 november 2009
JP: 10 december 2009
Förstapersonsskjutare Infinity Ward Activision
JP: Square Enix
Call of Duty: Black Ops II 13,40 miljoner[75] i.u. Förstapersonsskjutare Treyarch Activision
Minecraft: Xbox 360 Edition 13 miljoner[c][76] i.u. WW: 201207077 juli 2012[77] Sandlådespel Mojang/4J Studios Microsoft
Grand Theft Auto IV 10,91 miljonerr[78] 29 april 2008 Actionäventyr Rockstar North Rockstar Games
Halo: Reach 9,74 miljoner[79] 201007077 juli 2010[80] Förstapersonsskjutare Bungie Microsoft
Call of Duty: Ghosts 9,74 miljoner[81] November 5, 2007 Förstapersonsskjutare Infinity Ward Activision
Halo 4 9,48 miljoner[82] i.u. November 6, 2012
JP: November 8. 2012
Förstapersonsskjutare 343 Industries Microsoft Studios
Call of Duty 4: Modern Warfare 9,20 miljoner[83] November 5, 2007 Förstapersonsskjutare Infinity Ward Activision
The Elder Scrolls V: Skyrim 8,47 miljoner[84] 11 november 2011[85] Datorrollspel Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
Battlefield 3 7,27 miljoner[86] i.u. Förstapersonsskjutare EA Digital Illusions CE Electronic Arts
Call of Duty: World at War 7,24 miljoner[87] Förstapersonsskjutare Treyarch Activision
Halo 3: ODST 6,31 miljoner[78] i.u. Förstapersonsskjutare Bungie Microsoft
Red Dead Redemption 6,2 miljoner[88] Actionäventyr Rockstar North/Rockstar San Diego Rockstar Games
Gears of War 5,88 miljoner[b][89] i.u. NA: 200607077 juli 2006
EU: 200607077 juli 2006
AUS: 200607077 juli 2006
JP: 200707077 juli 2007
Tredjepersonsskjutare Epic Games Microsoft
Fable III 5,06 miljoner[90] i.u. Actionrollspel Lionhead Studios Microsoft
Gears of War 2 5 miljoner[91] i.u. WW: 200807077 juli 2008[92]JP: 200907077 juli 2009
Tredjepersonsskjutare Epic Games Microsoft
  • ^ a:Kinect-sensorn har sålt 24 miljoner exemplar sedan 12 februari 2013,[68] som var och en är paketerad med ett exemplar av Kinect Adventures.
  • ^ b: Gears of War-försäljningen kan innehålla siffror från PC-versionen
  • ^ c: Xbox Live Arcade-spel

Totalt antal Xbox 360-spel sålda sedan december 2009: 353,8 miljoner.[93]


Nintendo[redigera | redigera wikitext]

Totalt antal sålda Nintendo-spel sen 31 mars 2014: 4,22 miljarder.[94]

Nintendo Entertainment System[redigera | redigera wikitext]

Nintendo Entertainment System-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar.
Titel År Sålda exemplar
Super Mario Bros. 1985 40,24 miljoner[95][96]
Super Mario Bros. 3 1988 18 miljoner[36]
Super Mario Bros. 2 1988 10 miljoner[97]
Tetris 1989 8 miljoner;[98] 1,81 miljoner i Japan[99]
The Legend of Zelda 1986 6,51 miljoner[100]
Zelda II: The Adventure of Link 1988 4,38 miljoner[100]
Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 4 miljoner[101]
Dragon Warrior III 1988 3,8 miljoner i Japan[99]
Dragon Warrior IV 1990 3,1 miljoner i Japan[99]
Metroid 1986 2,73 miljoner[102]
Golf 1984 2,46 miljoner i Japan[99]
Dragon Warrior II 1987 2,4 miljoner i Japan[99][103]
Baseball 1983 2,35 miljoner i Japan[99]
RC Pro-Am 1988 2,3 miljoner[104]
Mahjong 1983 2,13 miljoner i Japan[99]
Family Stadium 1986 2,05 miljoner i Japan[99]
Punch-Out!! 1987 2 miljoner[105]


Super Nintendo Entertainment System[redigera | redigera wikitext]

Nordamerikanskt exemplar av Super Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar
Super Mario World 1990 20,6 miljoner

[106][107]

Donkey Kong Country 1994 9 miljoner[108]
Super Mario Kart 1992 8,76 miljoner[109]
Street Fighter II: The World Warrior 1991 6,3 miljoner[110]>
The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 4,61 miljoner[111]
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest 1995 4,37 miljoner: 2,21 miljoner i Japan,[112] 2,16 miljoner i USA[113]
Street Fighter II Turbo 1992 4,1 miljoner[110]
Starwing 1993 4 miljoner[114]
Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 4 miljoner[106]

Totalt antal Super Nintendo Entertainment System-spel sålda sen 31 december 2009: 379,06 miljoner. [115]

Nintendo 64[redigera | redigera wikitext]

Nintendo 64
Nintendo 64-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
År Titel Sålda exemplar
1996 Super Mario 64 11,89 miljoner[116][117]
1996 Mario Kart 64 9,87 miljoner[118]
1997 Goldeneye 007 8,09 miljoner[119][120]
1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 7,6 miljoner[121]
1999 Super Smash Bros. 5,55 miljoner[122]
1999 Pokémon Stadium 5,45 miljoner: 3,16 miljoner i USA,[123] 710 765 i Japan,[124] 100 000 i Storbritannien[125]
1999 Donkey Kong 64 5,27 miljoner: 2,67 miljoner i USA,[123] 1,1 miljoner i Japan[126]
1997 Diddy Kong Racing 4,88 miljoner: 3,78 miljoner i USA och PAL,[127] 653,928 i Japan[124]
1997 Star Fox 64 4,03 miljoner: 2,76 miljoner i USA,[123] 565 222 i Japan[124]
1998 Banjo-Kazooie 3,65 miljoner: 1,8 miljoner i USA,[123] 400 000 i Japan[124]
2000 Banjo-Tooie 3 miljoner[128]

Totalt antal sålda Nintendo 64-spel sen 31 december 2009: 224.97 miljoner.[129]

Gamecube[redigera | redigera wikitext]

Nintendo Gamecube-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar
Super Smash Bros. Melee 2001 7,09 miljoner[130]
Mario Kart: Double Dash!! 2003 7 miljoner[131]
Super Mario Sunshine 2002 6,31 miljoner[131]

Totalt antal sålda Nintendo Gamecube-spel sålda sen 31 december 2009: 208,57 miljoner.[132]

Wii[redigera | redigera wikitext]

Nintendo Wii-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar Släppdatum Genre Utvecklare Utgivare
Wii Sports 82,69 miljoner[133][b] i.u. JP: December 2, 2006
NA: November 19, 2006
EU: December 8, 2006
AU: December 7, 2006
Sportspel Nintendo EAD (Group 2) Nintendo
Mario Kart Wii 36,38 miljoner[133][134][a][b] i.u. JP: April 10, 2008[135]
NA: April 27, 2008
EU: April 11, 2008
Racingspel Nintendo EAD (Group 1) Nintendo
Wii Sports Resort 32,8 milljoner[133][a][b] i.u. JP: June 25, 2009[136]
AUS: July 23, 2009[137]
EU: July 24, 2009[138]
NA: July 26, 2009[139]
KOR: June 24, 2010[140]
Sportspel Nintendo EAD (Group 2) Nintendo
New Super Mario Bros. Wii 29,32 miljoner[133][b] i.u. AUS: November 11, 2009[141]
NA: November 15, 2009[142]
EU: November 20, 2009[143]
JP: December 3, 2009[144]
Plattformsspel Nintendo EAD (Group 4) Nintendo
Wii Play 28,02 miljoner[133][a] i.u. JP: December 2, 2006
EU: December 8, 2006
NA: February 12, 2007
Nintendo EAD (Group 2) Nintendo
Wii Fit 22,67 miljoner[133][a] i.u. JP: December 1, 2007[145]
EU: April 25, 2008[146]
AUS: May 8, 2008b[›][147]
NA: May 21, 2008a[›]
Fitness Nintendo EAD (Group 5) Nintendo
Wii Fit Plus 21,11 miljoner[133][148] i.u. JP: October 1, 2009[149]
NA: October 4, 2009[150]
AUS: October 15, 2009[151]
EU: October 30, 2009[152]
Fitness Nintendo EAD (Group 5) Nintendo
Super Smash Bros. Brawl 12,77 miljoner[133] i.u. JP: January 31, 2008
NA: March 9, 2008
AUS: June 26, 2008
EU: June 27, 2008[153]
Fightingspel, actionspel, Plattformsspel Ad hoc development team Nintendo
Super Mario Galaxy 12,5 miljoner[133] i.u. JP: November 1, 2007
NA: November 12, 2007
EU: November 16, 2007[154]
AUS: November 29, 2007
Plattformsspel Nintendo EAD (Group 1) Nintendo
Mario Party 8 8,85 miljoner[155] i.u. JP: July 26, 2007
NA: May 29, 2007
EU: June 22, 2007
Partyspel Hudson Soft Nintendo
Wii Party 7,94 miljoner[148] i.u. JP: July 8, 2010
NA: October 3, 2010
EU: October 8, 2010
Nd Cube, Nintendo SPD (Group 4) Nintendo
Super Mario Galaxy 2 7,41 miljoner[156] i.u. JP: May 27, 2010[157]
NA: May 23, 2010[158]
EU: June 11, 2010[159]
AUS: June 30, 2010[160]
Plattformsspel Nintendo EAD (Group 1) Nintendo
The Legend of Zelda: Twilight Princess 7,26 miljoner[161] i.u. JP: December 2, 2006
NA: November 19, 2006
EU: December 8, 2006
Actionäventyr Nintendo EAD (Group 3) Nintendo
Mario & Sonic at the Olympic Games 7,09 miljoner[162] i.u. JP: November 22, 2007
NA: November 6, 2007
EU: November 23, 2007
Sportspel Sega Sports R&D JP: Nintendo
NA / PAL: Sega
Donkey Kong Country Returns 6,53 miljoner[156] i.u. NA: November 21, 2010
AUS: December 2, 2010
EU: December 3, 2010
JP: December 9, 2010
Plattformsspel Retro Studios, Nintendo Nintendo
Link's Crossbow Training 5,79 miljoner[163][a] i.u. NA: November 19, 2007[164]
EU: December 7, 2007[165]
AUS: December 13, 2007[166]
JP: May 1, 2008[167]
Shoot 'em up Nintendo EAD (Group 3) Nintendo
Just Dance 2 5 miljoner[168] i.u. NA: October 12, 2010
EU: October 14, 2010
Ubisoft Paris Ubisoft
  • ^ a: Paketerats med ett populärt tillägg (t.ex. en ytterligare Wii-mote, MotionPlus, Wii Zapper, Wii Wheel).
  • ^ b: Paketerat med en version av konsolen. Den vita konsolen medföljer vanligtvis Wii Sports "" vid lanseringen; sedan lanseringen av Motionplus har Wii Sports med antingen den vita eller svarta konsolen även paketerats med Wii Sports Resort . Dessutom sedan lanseringen av motsvarande spel har den vita konsolen ofta paketerats med "Mario Kart Wii (och Wii Wheel), och den svarta konsolen har ofta paketerats med New Super Mario Bros. Wii .

Totalt antal Wii-spel sålda fram till 31 mars 2014: 895,22 miljoner.[169]

Totalt antal Virtual Console-spel sålda sen 31 december 2007: över 10 miljoner[170]

Wii U[redigera | redigera wikitext]

Nintendo Wii U-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar Släppdatum Genre Utvecklare Utgivare
Mario Kart 8 [171] 5,43 miljoner[172] 1,05 miljoner i Japan[173]

4,07 miljoner i övriga regioner[173]

JP: May 29, 2014
AUS: May 31, 2014
EU / NA: May 30, 2014
Racingspel Nintendo EAD Group No. 1 Nintendo
Nintendo Land [174] 4,88 miljoner[172] i.u. NA: 18 november 2012
PAL: 30 november 2012
JP: 8 december 2012
Partyspel Nintendo EAD Group No. 2 Nintendo
New Super Mario Bros. U[175] &&&&&&&&&&&&&&04.8400004,84 million[172] i.u. NA: November 18, 2012
PAL: November 30, 2012
JP: December 8, 2012
Plattformsspel Nintendo EAD Group No. 4 Nintendo
Super Mario 3D World 4,3 miljoner[172] 0,66 miljoner i Japan[173]

3,13 miljoner i övriga regioner[173]

JP: 21 november 2013
NA: 22 november 2013
SA: November 26, 2013EU: November 29, 2013
AUS: November 30, 2013
Plattformsspel Nintendo EAD Tokyo
1-UP Studio
Nintendo
Super Smash Bros. for Wii U 3,83 miljoner[172] 0,64 miljoner i Japan[173]

2,75 miljoner i övriga regioner[173]

NA: 21 november 2014
EU: 28 november 2014
JP: 6 december 2014
Fightingspel Sora Ltd., Bandai Namco Games Nintendo
New Super Luigi U 2,26 miljoner[172] 0,14 miljoner i Japan[176]

1,62 miljoner i övriga regioner[176]

DLC

ButikJP: July 13, 2013
EU: July 26, 2013
AUS: July 27, 2013
NA: August 25, 2013

Plattformsspel Nintendo Nintendo
Splatoon 1,62 miljoner[172] 0,37 miljoner i Japan[177]

0,72 miljoner i övriga regioner[177]

JP: May 28, 2015
AUS: May 30, 2015
NA/EU: May 29, 2015
Tredjepersonsskjutare Nintendo EAD Group No. 2 Nintendo
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD 1,57 miljoner[172] i.u. DigitalNA: September 20, 2013

ButikJP: September 26, 2013
AUS: October 5, 2013
EU / NA: October 4, 2013

Actionäventyr Nintendo EAD Group No. 3
Development support:
HexaDrive (texture support)[178]
DigitalScape
Nintendo
Wii Party U 1,57 miljoner[172] 0,81 miljoner i Japan[176]

0,54 miljoner i övriga regioner[176]

NA: 25 oktober 2013
EU: 25 oktober 2013
AU: 26 oktober 2013
JP: 31 oktober 2013
Partyspel Nd Cube
Nintendo SPD Group No.4
Nintendo
Hyrule Warriors 1 miljon[179] i.u. JP: August 14, 2014
NA: September 26, 2014
EU: September 19, 2014
AUS: September 20, 2014
Actionspel, hack and slash Omega Force, Team Ninja JP: Koei Tecmo
NA / PAL: Nintendo

Totalt antal Wii U-spel sålda fram till 28 januari 2015: 56,68 miljoner[180]


Game Boy och Game Boy Color[redigera | redigera wikitext]

Originala Game Boy













Game Boy och Game Boy Color-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda kopior
Tetris 35 miljoner[181]
Pokémon Red och Blue 23,64 miljoner: 10,23 miljoner i Japan,[182] 9,85 miljoner i USA,[183]
  • Pokémon Red (4,83 miljoner i USA,[183] 300 000 i Storbritannien)[18]
  • Pokémon Blue (5,02 miljoner i USA,[183] 300 000 i Storbritannien)[18]
Pokémon Gold och Silver 23 miljoner;[184] 7,6 miljoner i USA,[183] över 7 miljoner i Japan,[185] 600 000 i Storbritannien[18]
  • Pokémon Gold (minst 7,45 miljoner: 3,75 miljoner i USA,[183] 3,4 miljoner i Japan,[182] 300 000 i Storbritannien)[18]
  • Pokémon Silver (minst 7,66 miljoner: 3,85 miljoner i USA,[183] 3,51 miljoner i Japan,[182] 300 000 i Storbritannien)[18]
Super Mario Land 18,06 miljoner[186][187]
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins 11,09 miljoner[187][188]
Pokémon Yellow 8,86 miljoner: 5,1 miljoner i USA,[183] 3,16 miljoner i Japan,[182] 600,000 i Storbritannien[189]
The Legend of Zelda: Link's Awakening 6,05 miljoner: 3,83 miljoner,[190] 2,22 miljoner för DX-versionen[190]
Kirby's Dream Land 5,13 miljoner
The Legend of Zelda: Oracle of Ages 3,965 miljoner[190]
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons 3,964 miljoner[190]
Pokémon Crystal 3,85 miljoner: 2,1 miljoner i Japan,[182] 1,65 miljoner i USA,[183] 100 000 i Storbritannien[64]
Pokémon Trading Card Game 3 miljoner: 1,51 miljoner i USA,[183] 1,39 miljoner i Japan,[182] 100 000 i Storbritannien[64]
Super Mario Bros. Deluxe 2,8 miljoner i USA[183]
Yu-Gi-Oh Duel Monsters 4: Battle of the Powerful Duelists 2,5 miljoner i Japan[182]
Dragon Warrior Monsters 2,41 miljoner; 2,35 miljoner i Japan,[182][191] 60 000 i USA[192]
Kirby's Dream Land 2 2,36 miljoner
Dr. Mario 2,08 miljoner i Japan[182]
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 1,6 miljoner i Japan[182]
Dragon Warrior Monsters 2 1,593 miljoner i Japan[191][193]
Wario Land: Super Mario Land 3 1,59 miljoner i Japan[182]
Tamagotchi 1,45 miljoner i Japan[182]
Tamagotchi 2 1,45 miljoner i Japan[182]
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters II: Dark Duel Stories 1,45 miljoner i Japan[182]
DuckTales 1,43 miljoner[194]
Yakuman 1,28 miljoner i Japan[182]
Pokémon Pinball 1,22 miljoner: 1,02 miljoner i Japan,[182] 200 000 i Storbritannien[195]
Kirby's Pinball 1,12 miljoner i Japan[182]
The Final Fantasy Legend 1,1 miljoner i Japan;[182] 1,37 miljoner skeppade[191]
Mahjong 1,1 miljoner i Japan[182]
Donkey Kong Country 1,08 miljoner i Japan[182]
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters III: Tri-Holygod Advent 1 miljon[196]

Totalt antal sålda Game Boy och Game Boy Color-spel sålda fram till 31 december 2009: 501,11 miljoner.[197]


Game Boy Advance[redigera | redigera wikitext]










Game Boy Advance-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar
Pokémon Ruby och Sapphire 16,22 miljoner[198] i.u.
Pokémon FireRed och LeafGreen 11,82 miljoner i.u.
Pokémon Emerald 6.32 miljoner[199] i.u.
Mario Kart: Super Circuit 5,91 miljoner[200] i.u.
Super Mario World: Super Mario Advance 2 4,179 miljoner
  • 3,16 miljoner i USA[17]
  • 919 234 i Japan[201]
  • 100 000 i Storbritannien[64]
Super Mario Advance 3,938 miljoner
  • 2,85 miljoner i USA[17]
  • 887 505 i Japan[201]
  • 200 000 i Storbritannien[202]
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 3.698 miljoner
  • 2,88 miljoner i USA[17]
  • 718 207 i Japan[201]
  • 100 000 i Storbritannien[64]
Namco Museum 2,96 miljoner 2,96 miljoner i USA[17]
Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire 2,5 miljoner[203] i.u.
Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team 2,2 miljoner[199] i.u.
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 2,196 miljoner
  • 1,58 miljoner i USA[17]
  • 515 633 i Japan[201]
  • 100 000 i Storbritannien[64]
Kirby: Nightmare in Dreamland 2,1 miljoner
  • 1,12 miljoner i USA[17]
  • 832 901 i Japan[201]
  • 150 453 i Europa
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords 2,024 miljoner
  • 1,63 miljoner i USA[17]
  • 293 989 i Japan[201]
  • 100 000 i Storbritannien[64]

Totalt antal Game Boy Advance-spel sålda fram till 31 mars 2009: 377,42 miljoner.[204][205]

Nintendo DS[redigera | redigera wikitext]

Det här är en lista över Nintendo DS-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar.

Nintendo DS-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar Genre Släppdatum Utvecklare Utgivare
New Super Mario Bros. 30,79 miljoner[206] i.u. Plattformsspel May 15, 2006 Nintendo EAD (Group 4) Nintendo
Nintendogs (alla versioner) 24,67 miljoner[206] i.u. Simulationsdatorspel April 21, 2005 Nintendo EAD (Group 1) Nintendo
Mario Kart DS 23,56 miljoner[206] i.u. Racingspel November 15, 2005 Nintendo EAD (Group 1) Nintendo
Brain Age 20,13 miljoner[206] i.u. Pusselspel May 19, 2005 Nintendo SPD Nintendo
Pokémon Diamond och Pearl 18,23 miljoner[206] i.u. Datorrollspel September 28, 2006 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
Pokémon Black och White 15,58 miljoner[206] i.u. Datorrollspel September 18, 2010 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
Brain Age 2 15,29 miljoner[206] i.u. Pusselspel December 29, 2005 Nintendo SDD Nintendo
Pokémon HeartGold och SoulSilver 12,72 miljoner[206] i.u. Datorrollspel September 12, 2009 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
Animal Crossing: Wild World 12,11 miljoner[206] i.u. Simulationsdatorspel November 23, 2005 Nintendo EAD (Group 2) Nintendo
Super Mario 64 DS 11,03 miljoner[206] i.u. Plattformsspel November 21, 2004 Nintendo EAD Comprehensive Group Nintendo
Mario Party DS 8,90 miljoner[207] i.u. Partyspel, Minispel November 8, 2007 Hudson Soft Nintendo
Pokémon Black 2 och White 2 7,97 miljoner[208] i.u. Datorrollspel June 23, 2012 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
Pokémon Platinum 7,69 miljoner[209] i.u. Datorrollspel September 13, 2008 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
Big Brain Academy 6,61 miljoner[210] i.u. Pusselspel June 30, 2005 Nintendo EAD (Group 4) Nintendo
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies 5,78 miljoner 4,29 miljoner i Japan,[211]

1,05 miljoner i övriga regioner[212]

Datorrollspel July 11, 2009 Armor Project, Level-5 Square Enix (Japan)

Nintendo (övriga regioner)

Professor Layton and the Curious Village 5,19 miljoner 1,03 miljoner i Japan[213]

3,17 miljoner i övriga regioner[209]

Pusselspel, Äventyrsspel February 15, 2007 Level-5 Level-5 (Japan)

Nintendo (övriga regioner)

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 5,07 miljoner[210] i.u. Actionäventyr June 23, 2007 Nintendo EAD (Group 3) Nintendo
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time och Explorers of Darkness 4,93 miljoner[214] i.u. Roguelike September 13, 2007 Chunsoft Nintendo, The Pokémon Company
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 4,13 miljoner[212] i.u. Datorrollspel February 11, 2009 AlphaDream Nintendo
Professor Layton and the Diabolical Box 3,94 miljoner 928 000 i Japan[215]

2,43 miljoner i övriga regioner[209]

Pusselspel, Äventyr November 29, 2007 Level-5 Level-5 (Japan)

Nintendo (övriga regioner)

Tomodachi Collection 3,67 miljoner[216] i.u. Simulationsdatorspel June 18, 2009 Nintendo SPD (Group 1) Nintendo
Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team 3,08 miljoner[217] i.u. Roguelike November 17, 2005 Chunsoft Nintendo
Yoshi's Island DS 2,91 miljoner[210] i.u. Plattformsspel November 13, 2006 Nintendo, Artoon Nintendo
English Training 2,86 miljoner[217] i.u. Pusselspel January 26, 2006 Nintendo SPD Nintendo
Professor Layton and the Unwound Future 2,833 miljoner 862 000 i Japan[215]

1,97 miljoner i övriga regioner[212]

Pusselspel, Äventyr November 27, 2008 Level-5 Level-5 (Japan)

Nintendo (övriga regioner)

Cooking Mama 2,827 miljoner 1,2 miljoner i USA[218]

1 miljon i Europa[219] 62 000 i Japan[220]

Simulationsdatorspel, Minispel March 23, 2006 Office Create Taito (Japan)

Majesco (Nordamerika) 505 Games (Europa)

Pokémon Ranger 2,7 miljoner[210] i.u. Actionrollspel March 23, 2006 HAL Laboratory Nintendo, The Pokémon Company
The Legend of Zelda: Spirit Tracks 2,6 miljoner[216] i.u. Actionäventyr December 7, 2009 Nintendo EAD (Group 3) Nintendo
Flash Focus 2,52 miljoner[210] i.u. Pusselspel May 31, 2007 Namco Bandai, Nintendo SPD Nintendo
Kirby Super Star Ultra 2,36 miljoner[214] i.u. Plattformsspel September 22, 2008 HAL Laboratory Nintendo
WarioWare: Touched! 2,15 miljoner[217] i.u. Minispel December 2, 2004 Nintendo SPD (Group 1), Intelligent Systems Nintendo
Style Savvy 2,09 miljoner[209] i.u. Simulationsdatorspel October 23, 2008 Syn Sophia, Nintendo SPD Nintendo
Tetris DS 2,05 miljoner[217] i.u. Pusselspel March 20, 2006 Nintendo SPD (Group 2) Nintendo
Pokémon Ranger: Shadows of Almia 2,04 miljoner[214] i.u. Actionrollspel March 20, 2008 Creatures Inc. Nintendo, The Pokémon Company
Final Fantasy III 2 miljoner 1,06 miljoner i Japan[213]

460 000 i Nordamerika[221] 480 000 i Europa[222]

Datorrollspel August 24, 2006 Matrix Software Square Enix
Rhythm Heaven 1,92 miljoner 1,92 miljoner i Japan[214]

(övriga regioner okänt)

Musikspel July 31, 2008 Nintendo SPD, TNX Nintendo
Professor Layton and the Last Specter 1,91 miljoner 659 000 i Japan[215]

1,25 miljoner i övriga regioner[223]

Pusselspel, Äventyr November 26, 2009 Level-5, Brownie Brown Level-5 (Japan)

Nintendo (övriga regioner)

Art Academy 1,9 miljoner[212] i.u. Pusselspel June 19, 2010 Headstrong Games, Nintendo SPD (Group 3) Nintendo
Personal Trainer: Cooking 1,84 miljoner[214] i.u. Pusselspel June 20, 2008 Indies Zero, Nintendo NSD Nintendo
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! 1,78 miljoner[212]
Common Sense Training 1,66 miljoner[213]
Kirby: Squeak Squad 1,6 miljoner[224]
Mario Hoops 3-on-3 1,5 miljoner[217]
Dragon Quest Monsters: Joker 1,49 miljoner[213]
Kingdom Hearts 358/2 Days 1,49 miljoner[211]
Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride 1,49 miljoner 1,36 miljoner i Japan,[213] 70 000 i Europa, 60 000 i Nordamerika[225]
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen 1,46 miljoner 1,2 miljoner i Japan,[222][225] 110 000 i Nordamerika, 150 000 i Europa[225]
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky 1,4 miljoner[209]
Guitar Hero: On Tour 1,4 miljoner 1,1 miljoner i USA,[218] 200 000 i Storbritannien,[226] 100 000 i Frankrike[227]
Mario & Luigi: Partners in Time 1,39 miljoner[217]
Dragon Quest VI: Realms of Revelation 1,35 miljoner[213]
Mario & Sonic at the Olympic Games 1,31 miljoner 338 000 i USA,[228] 600 000 i Storbritannien,[229] 376 632 i Japan[220]
Hannah Montana 1,3 miljoner[218]
MySims 1,3 miljoner 1 miljon i USA,[218] 300 000 i Storbritannien[226]
Dragon Quest Monsters: Joker 2 1,25 miljoner[230]
Sonic Colors 1,25 miljoner
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis 1,24 miljoner[217]
Clubhouse Games 1,23 miljoner 630 000 i Japan,[220] 600 000 i Storbritannien[229]
High School Musical: Makin' the Cut! 1,2 miljoner[231]
Inazuma Eleven: Firestorm och Blizzard 1,18 miljoner[213]
Super Princess Peach 1,15 miljoner[217]
Love and Berry DS Collection 1,12 miljoner[232]
Tamagotchi Connection: Corner Shop 1,12 miljoner[213]
Final Fantasy IV 1,09 miljoner 610 000 i Japan,[222][225] 300 000 i Nordamerika och 180 000 i Europa[225]
Kirby Mass Attack 1,06 miljoner[223]
Diddy Kong Racing DS 1,04 miljoner[217]
Final Fantasy XII: Revenant Wings 1,04 miljoner 540 000 i Japan, 220 000 i Nordamerika, 280 000 i Europa[222]
Scribblenauts 1 miljon[233]
Drawn to Life 1 miljon[234]
Spectrobes 1 miljon skeppade[235]

Totalt antal Nintendo DS-spel sålda fram till 31 mars 2014: 943,98 miljoner.[236]


Nintendo 3DS[redigera | redigera wikitext]

Nintendo 3DS-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar Släppdatum Genre Utvecklare Utgivare
Pokémon X och Y 13,99 miljoner[172] i.u. 12 oktober 2013 Datorrollspel Game Freak Nintendo
Mario Kart 7 11,92 miljoner[172] i.u. 1 december 2011 (JP)
2 december 2011 (EU)
3 december 2011 (AU)
4 december 2011 (NA)
Racingspel Nintendo EAD och Retro Studios Nintendo
Pokémon Omega Ruby och Alpha Sapphire 10,27 miljoner[172] i.u. 21 november 2014
28 november 2014 (EU)
Datorrollspel Game Freak Nintendo
Super Mario 3D Land 10,1 miljoner[172] 1,88 miljoner i Japan[237]

3,85 miljoner i US[238]

3 november 2011 (JP)
13 november 2011 (NA)
18 november 2011 (EU)
24 november 2011 (AU)
Plattformsspel Nintendo EAD Nintendo
New Super Mario Bros. 2 9,3 miljoner[172] i.u. 28 juli 2012 (JP
17 augusti 2012 (EU)
18 augusti 2012 (AU)
19 augusti 2012 (NA)
Plattformsspel Nintendo EAD Nintendo
Animal Crossing: New Leaf 9,17 miljoner[172] i.u. 8 november 2012 (JP)
9 juni 2013 (NA)
14 juni 2013 (EU)
15 juni 2013 (AU)
Simulationsdatorspel Nintendo EAD Nintendo
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 9.07 miljoner[172] i.u. 13 september 2014 (JP)
3 oktober 2014 (NA)
3 oktober 2014 (EU)
4 oktober 2014 (AU)
Fightingspel Sora Ltd. och Bandai Namco Entertainment Nintendo
Luigi's Mansion: Dark Moon 4,54 miljoner[172] 0,83 miljoner i Japan

1,92 miljoner i övriga regioner[239]

24 mars 2013 (NA)
20 mars 2013 (JP)
28 mars 2013 (EU)
28 mars 2013 (AU)
Actionäventyr Nintendo SPD och Next Level Games Nintendo
Tomodachi Life 4,3 miljoner[172] i.u. 18 april 2013 (JP)
6 juni 2014 (NA)
6 juni 2014 (EU)
7 juni 2014 (AU)
Simulationsdatorspel Nintendo SPD Nintendo
Monster Hunter 4 4,1 miljoner[240] 4 miljoner i Japan[241] 14 september 2013 (JP) Actionrollspel Capcom Capcom
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 3,7 miljoner[242] 1 miljon i USA[238] 16 juni 2011 (JP)
17 juni 2011 (EU)[243]19 JUNI 2011 (NA)
30 juni 2011
Actionäventyr Nintendo EAD och Grezzo Nintendo
Monster Hunter 4 Ultimate 3,7 miljoner 2,7 miljoner i Japan[240]

1 miljon i övriga regioner[244]

11 oktober 2014 (JP)
13 februari 2015 (NA)
13 februari 2015 (EU)
14 februari 2015 (AU)
Actionrollspel Capcom Capcom
Nintendogs + Cats 3,5 miljoner[242] i.u. 26 februari 2011 (JP)[245]25 mars 2011 (EU)[246]27 mars 2011 Simulationsdatorspel Nintendo EAD Nintendo
Yo-Kai Watch 2: Ganso och Honke 3,1 miljoner[247] 3,1 miljoner i Japan 10 juli 2014 Datorrollspel Level-5 Level-5
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 2,51 miljoner[176] 0,47 miljoner i Japan[176]

2,04 miljoner i övriga regioner[176]

JP: December 26, 2013
NA: November 22, 2013
EU: November 22, 2013
Actionäventyr Nintendo EAD Nintendo
Monster Hunter 3 Ultimate 2,5 miljoner[240] i.u. JP: December 10, 2011
NA: March 19, 2013
EU: March 22, 2013
Actionrollspel Capcom och Eighting Capcom
Yo-Kai Watch 2: Shin'uchi 2,5 miljoner[248] 2,5 miljoner i Japan JP: December 13, 2014
Datorrollspel Level-5 Level-5
Paper Mario: Sticker Star 2,21 miljoner[242] 0,54 miljoner i Japan[249]

1,28 miljoner i övriga regioner[249]

JP: December 6, 2012
NA: November 11, 2012
EU: December 7, 2012
Datorrollspel Nintendo SPD, Intelligent Systems och Vanpool Nintendo
Mario & Luigi: Dream Team 2,08 miljoner[176] 0,47 miljoner i Japan[176]

1,61 miljoner i övriga regioner[176]

JP: July 18, 2013
NA: August 11, 2013
EU: July 12, 2013
Datorrollspel AlphaDream och Good-Feel Nintendo
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D 2,03 miljoner[250] i.u. JP: February 14, 2015
NA: February 13, 2015
EU: February 13, 2015
Actionäventyr Nintendo EAD och Grezzo Nintendo
Fire Emblem Awakening 1,79 miljoner[251] i.u. JP: April 19, 2012
NA: February 4, 2013
EU: April 19, 2013
Datorrollspel Intelligent Systems och Nintendo SPD Nintendo
Kirby: Triple Deluxe 1,78 miljoner[250] i.u. JP: January 11, 2014
NA: May 2, 2014
EU: May 16, 2014
Plattformsspel HAL Laboratory Nintendo
Donkey Kong Country Returns 3D 1,52 miljoner[176] 0,37 miljoner i Japan[176]

1,16 miljoner i övriga regioner[176]

JP: June 13, 2013
NA: May 24, 2013
EU: May 24, 2013
Plattformsspel Retro Studios och Monster Games Nintendo
Puzzle & Dragons Z: Pazudora Z 1,5 miljoner[252] i.u. JP: December 12, 2013
Pusselspel GungHo Online Entertainment GungHo Online Entertainment
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance 1,32 miljoner[253] i.u. JP: March 29, 2012
NA: July 31, 2012
EU: July 20, 2012
Actionrollspel Square Enix Square Enix
Yo-Kai Watch 1,29 miljoner[254] 1,29 miljoner i Japan JP: July 11, 2013
NA: 2016
EU: TBA
Datorrollspel Level-5 Nintendo
Dragon Quest VII 1,23 miljoner[255] 1,23 miljoner i Japan JP: February 7, 2013
Datorrollspel Heartbeat och ArtePiazza Square Enix
Lego City Undercover: The Chase Begins 1,2 miljoner[176] 1,19 miljoner i övriga regioner[176] JP: March 5, 2015
NA: April 21, 2013
EU: April 26, 2013
Actionäventyr TT Fusion Nintendo
Super Street Fighter IV: 3D Edition 1,2 miljoner[240] i.u. JP: February 26, 2011[256]
NA: March 27, 2011[256]
EU: March 25, 2011[256]
Fightingspel Capcom och Dimps Capcom
Kid Icarus: Uprising 1,18 miljoner[257] i.u. JP: March 22, 2012
NA: March 23, 2012
EU: March 23, 2012
Tredjepersonsskjutare, shoot 'em up Project Sora och Sora Ltd. Nintendo
Mario Party: Island Tour 1,14 miljoner[176] JP: March 20, 2014
NA: November 22, 2013
EU: January 17, 2014
Partyspel Nd Cube Nintendo
Yo-kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad 1,12 miljoner[258] 1,12 miljoner i Japan JP: July 11, 2015
Datorrollspel Level-5 Nintendo
Mario Tennis Open 1,11 miljoner[249] 0,34 miljoner i Japan[249]

0,74 miljoner i övriga regioner[249]

JP: May 24, 2012
NA: May 20, 2012
EU: May 25, 2012
Sportspel Camelot Software Planning Nintendo
Bravely Default 1 miljon[259] 0,4 miljoner i Japan

0,6 miljoner i övriga regioner

JP: October 11, 2012
NA: February 7, 2014
EU: December 6, 2013
Datorrollspel Silicon Studio och Square Enix Nintendo

Totalt antal Nintendo 3DS-spel sålda fram till 28 januari 2015: 215,96 miljoner.[94]


Sega[redigera | redigera wikitext]

Sega Genesis/Mega Drive[redigera | redigera wikitext]

Sega Genesis/Mega Drive-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar
Sonic the Hedgehog Över 15 miljoner[40]
Sonic the Hedgehog 2 6 miljoner[260]
Disney's Aladdin 4 miljoner[261]
NBA Jam 1,93 miljoner i USA[17]
Mortal Kombat II 1,78 miljoner i USA[17]
Street Fighter II: Special Champion Edition 1,65 miljoner[262]
Altered Beast minst 1,4 miljon i USA[263]
Sonic & Knuckles 1,24 miljoner i USA[17]
Mortal Kombat 3 1,02 miljoner i USA[17]
Sonic the Hedgehog 3 1,02 miljoner i USA[17]
Jurassic Park mer än 1 miljon[264]
Ms. Pac-Man mer än 1 miljon i USA[265]
NFL '98 mer än 1 miljon i USA[266]
NFL Football '94 mer än 1 miljon[264]
Sonic Spinball mer än 1 miljon[264]
X-Men mer än 1 miljon[264]
Mighty Morphin Power Rangers 1 miljoner i USA[267][268]

Sega Saturn[redigera | redigera wikitext]

Sega Saturn-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Title Copies sold
Virtua Fighter 2 2,2 miljoner; 1,7 miljoner i Japan,[16] minst 500 000 i USA[269]
Sega Rally Championship 1,2 miljoner[270]

Dreamcast[redigera | redigera wikitext]

Dreamcast-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar
Sonic Adventure 2,5 miljoner[271]
Soulcalibur 1,3 miljoner[272]
Crazy Taxi 1,225 miljoner: 1,11 miljoner i USA,[17] 115 039 i Japan[273]
Shenmue 1,2 miljoner[274]
Resident Evil Code: Veronica 1,14 miljoner[262]
NFL 2K 1,13 miljoner i USA[17]
NFL 2K1 1,01 miljoner i USA[17]

Sony[redigera | redigera wikitext]

Playstation[redigera | redigera wikitext]

Se

Playstation 2[redigera | redigera wikitext]

Playstation 2: original- (vänster) och slim-modellen (höger)
Playstation 2-spel som har sålt eller skeppat minst 1 miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar Släppdatum Genre Utvecklare Utgivare
Grand Theft Auto: San Andreas 17.33 miljoner[275] i.u. JP: January 25, 2007[276]
NA: October 26, 2004[276]
EU: October 29, 2004[276]
AUS: October 29, 2004[276]
Actionäventyr/sandlådespel Rockstar North Rockstar Games
Gran Turismo 3: A-Spec 14.89 miljoner[277]
  • 7.14 miljoner i Nordamerika[277]
  • 1.89 miljoner i Japan[277]
  • 5.85 miljoner i Europa[277]
JP: April 28, 2001
NA: July 9, 2001
EU: July 20, 2001
Körsimulator Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
Gran Turismo 4 11.73 miljoner[277]
  • 3.47 miljoner i Nordamerika[277]
  • 6.82 miljoner i Europa[277]
  • 1.27 miljoner i Japan[277]
JP: December 28, 2004
NA: February 22, 2005
EU: March 9, 2005
Körsimulator Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
Grand Theft Auto: Vice City 9.61 miljoner
  • 8.2 miljoner i USA[17]
  • 410,293 i Japan[278]
  • 1 miljon i Storbritannien[279]
NA: October 27, 2002
AUS: November 8, 2002
EU: November 8, 2002
JP: May 20, 2004
Actionäventyr/sandlådespel Rockstar North Rockstar Games
Grand Theft Auto III 7.9 miljoner
  • 6.55 miljoner i USA[17]
  • 358,917 i Japan[278]
  • 1 miljon i Storbritannien[279]
NA: October 22, 2001
AUS: October 26, 2001
EU: October 26, 2001
JP: September 25, 2003
Actionäventyr/sandlådespel DMA Design (idag Rockstar North) Rockstar Games
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 7 miljoner[280] i.u. NA: November 12, 2001
JP: November 29, 2001
EU: March 8, 2002
Actionäventyr/Sneak 'em up KCEJ Konami
Final Fantasy X 6.6 miljoner[281] i.u. JP: July 19, 2001
NA: December 17, 2001
AUS: May 17, 2002
EU: May 24, 2002
Datorrollspel Square JP Square
NA Square EA
PAL SCEE
Tekken 5 6 miljoner[282] JP: March 31, 2005
NA: February 24, 2005
EU: June 24, 2005
Fightingspel Namco Namco
Final Fantasy XII 5.2 miljoner skeppade[283]
  • 2.4 miljoner i Japan[284]
  • 1.7 miljoner i USA[17]
  • 1.1 miljoner i Europa[285]
JP: March 16, 2006
NA: October 31, 2006
AUS: February 22, 2007
EU: February 23, 2007
Datorrollspel Square Enix Product Development Division 4 Square Enix

Totalt antal Playstation 2-spel som skeppats sen den 31 mars 2007: 1.24 miljarder.[286] Totalt antal sålda Playstation 2-spel mellan 1 april 2007 och 31 mars 2012: 297.5 miljoner.[287] Observera att det kan finnas en viss överlappning mellan den tidigare siffran som avser antalet skeppade exemplar och den senare som avser antalet sålda exemplar.

Playstation 3[redigera | redigera wikitext]

Playstation 3-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar
Grand Theft Auto V 20,22 miljoner[288]
Call of Duty: Black Ops II 13,58 miljoner[289]
Call of Duty: Modern Warfare 3 13,25 miljoner[290]
Call of Duty: Black Ops 12,50 miljoner[291]
Gran Turismo 5 10,66 miljoner[292]
Call of Duty: Modern Warfare 2 10,56 miljoner[293]
Grand Theft Auto IV 10,39 miljoner[294]
Call of Duty: Ghosts 9,52 miljoner[295]
Battlefield 3 7,13 miljoner[296]
The Last of Us 7 miljoner[297][298]
Uncharted 3: Drake's Deception 6,6 miljoner[299]
Call of Duty 4: Modern Warfare 6,6 miljoner[300]
Uncharted 2: Among Thieves 6,5 miljoner[299]
Red Dead Redemption 6,38 miljoner[301]
The Elder Scrolls V: Skyrim 6,17 miljoner[302]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 6 miljoner[303]
Little Big Planet 5,79 miljoner[304]
Gran Turismo 5 Prologue 5,35 miljoner[292]
Call of Duty: World at War 5,31 miljoner[305]
Batman: Arkham City 5,3 miljoner[306]
Final Fantasy XIII 5,28 miljoner[307]
God of War III 5 197 632; 2 818 033 i Nord- och Latinamerika, 1 961 733 i PAL-regionen, 417 866 i Japan och SCE Asia territorier[308]
Uncharted: Drake's Fortune 4,8 miljoner[299]
Resistance: Fall of Man 4,3 miljoner[309]
Batman: Arkham Asylum 4,16 miljoner[310]
Little Big Planet 2 3,34 miljoner[311]
Motorstorm 3,31 miljoner[312]
Killzone 2 3 miljoner[313]
Killzone 3 2,73 miljoner[314]
Final Fantasy XIII-2 2,66 miljoner[315]
Resistance 2 2,45 miljoner[316]
God of War Collection 2 418 516; 1 748 663 i Nord- och Latinamerika, 514 253 i PAL-regionen, 155 600 i Japan och SCE Asia territorier[308]
Devil May Cry 4 2 miljoner[317]
Infamous 2,89 miljoner[318]
God of War: Ascension 2,14 miljoner[319]
Infamous 2 1,7 miljoner[320]
Demon's Souls 1,7 miljoner[299]
Heavy Rain 1,7 miljoner[321]
Resident Evil 5 1,62 miljoner: 585,000 i USA,[322] 520,564 och 258,961 Gold Edition i Japan,[323] 200,000 i Storbritannien,[226] 62,040 i Frankrike[324]
Heavenly Sword 1,5 miljoner[325]
Minecraft: PlayStation 3 Version 1,5 miljoner[326]
Resistance 3 1,46 miljoner[327]
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction 1,25 miljoner[328]
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch 1,1 miljoner[329]
Motorstorm: Pacific Rift 1 miljon[330]

Totalt antal sålda Playstation 3-spel sen 31 mars 2012: 595 miljoner.[331]

Playstation 4[redigera | redigera wikitext]

Playstation 4-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar Släppdatum Genre Utvecklare Utgivare
Grand Theft Auto V 7.24 miljoner[332] i.u. 18 november 2014 Actionäventyr
Sandlådespel
Rockstar North Rockstar Games
Call of Duty: Advanced Warfare 6.78 miljoner[333] i.u. 4 november 2014 Förstapersonsskjutare Sledgehammer Games Activision
FIFA 15 6.24 miljoner[334] i.u. NA: 23 september 2014
EU: 25 september 2014
Sportspel EA Canada EA Sports

Totalt antal Playstation 4-spel sålda sen januari 2015: 81.8 miljoner.[335]

Playstation Portable[redigera | redigera wikitext]

Playstation Portable-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar
Monster Hunter Portable 3rd 4,8 miljoner[262]
Gran Turismo 4,22 miljoner[292]
Monster Hunter Freedom Unite 3,6 miljoner[262]
God of War: Chains of Olympus 3 264 178; 1 748 663 i Nord- och Latinamerika, 1 399 293 i PAL-regionen, 136 478 i Japan och SCE Asia territorier[308]
Grand Theft Auto: Liberty City Stories 2 725 507: 2 miljoner i USA,[336] 125,507 i Japan,[337] 600 000 i Storbritannien[279]
Crisis Core: Final Fantasy VII 2,59 miljoner; 830 000 i Japan, 710 000 i Nordamerika,[338][339] 550 000 i Europa[339]
Monster Hunter Freedom 2 2,4 miljoner[262]
Daxter 2,3 miljoner[340]
Dissidia: Final Fantasy 1,81 miljoner[341]
Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 1,32 miljoner: 1,1 miljoner i USA,[336] 200 000 i Storbritannien,[226] 27 151 i Japan[337]
Midnight Club 3: DUB Edition 1,3 miljoner: 1,1 miljoner i USA,[336] 200 000 i Storbritannien[226]
Monster Hunter Freedom 1,3 miljoner[262]
God of War: Ghost of Sparta 1 196 626; 530 815 i Nord- och Latinamerika, 605 382 i PAL-regionen, 60 429 i Japan och SCE Asia territorier[308]
Grand Theft Auto: Vice City Stories 1,13 miljoner; 950 000 i USA,[336] 100 000 i Storbritannien,[64] 80 420 i Japan[337]
Hot Shots Golf: Open Tee 1 miljon[342]
Tekken: Dark Resurrection 1 miljon[343]
Wipeout Pure 1 miljon[344]

Totalt antal sålda Playstation Portable-spel sen 31 mars 2012: 330,2 miljoner.[345]

PC[redigera | redigera wikitext]

PC-spel för plattformarna Microsoft Windows, Mac OS X och Linux som har sålt eller skeppat minst fem miljoner exemplar. Expansionspaket används inte vid beräkningen av försäljningssiffran för det ursprungliga spelet (med undantag av StarCraft).

PC-spel för plattformarna Microsoft Windows, Mac OS X och Linux som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar Spelserie Släppdatum Genre Utvecklare Utgivare
Minecraft 30,80 miljoner[346][347] i.u. Minecraft 2009051717 maj 2009 Sandlådespel, Äventyr/Survival Mojang Microsoft
Diablo III 30 miljoner[348] i.u. Diablo 2012051515 maj 2012 Actionrollspel, hack and slash dungeon crawl Blizzard Entertainment Activision Blizzard
World of Warcraft 14 miljoner[349] i.u. Warcraft 2004112323 november 2004 Fantasy, MMORPG Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment
Half-Life 2 12 miljoner[350] i.u. Half-Life 2004111616 november 2004 Förstapersonsskjutare Valve corporation Valve Corporation (digital distribution)
Sierra Entertainment (butik)
The Sims 11,30 miljoner[351] i.u. The Sims 200002044 februari 2000 Simulationsdatorspel Maxis Electronic Arts
StarCraft 11 miljoner[352] i.u. StarCraft 1998033131 mars 1998 Realtidsstrategi Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment
Half-Life 9,30 miljoner[353] i.u. Half-Life 1998111919 november 1998 Förstapersonsskjutare Valve Corporation Sierra Entertainment
Terraria 8,60 miljoner[354] i.u. Terraria 2011051616 maj 2011 Actionäventyr Re-Logic Re-Logic
Myst 8,03 miljoner[355] i.u. Myst 1993092424 september 1993 Grafiskt äventyr, Pusselspel Cyan Brøderbund
The Sims 3 7,80 miljoner[356] i.u. The Sims 200906022 juni 2009 Simulationsdatorspel The Sims Studio Electronic Arts
Garry's Mod 6 miljoner[357] Endast nedladdningsbara exemplar i.u. 2004122424 december 2004 Sandlådespel Facepunch Studios Facepunch Studios
The Sims 2 6 miljoner[358] i.u. The Sims 2004091414 september 2004 Simulationsdatorspel Maxis Electronic Arts
StarCraft II: Wings of Liberty 6 miljoner[359] i.u. StarCraft 2010072727 juli 2010 Realtidsstrategi Blizzard Entertainment Activision Blizzard
Civilization V 5,80 miljoner[360] i.u. Civilization 2010092121 september 2010 Turordningsbaserade strategispel, 4X Firaxis Games 2K Games & Aspyr


Mobilspel[redigera | redigera wikitext]

Titel Sålda exemplar
Tetris 100 miljoner[361]
Pac-Man 30 miljoner i USA[9]
Minecraft: Pocket Edition 30 miljoner[35]
Angry Birds 12 miljoner[362]
Block Breaker Deluxe 8 miljoner[363]
Sonic the Hedgehog 8 miljoner i USA och Europa[364]
Fruit Ninja 6 miljoner[365]
Doodle Jump 5 miljoner[366]
Final Fantasy IV: The After Years 3 miljoner[367]
Plague Inc. 2 miljoner på IOS[368]
Flight Control 2 miljoner[369]
Pocket God 2 miljoner[370]
Brain Challenge 1,5 miljoner[371]
Flick Fishing 1,3 miljoner[372]
Bubble Bash 1 miljon[363]
Coin Stack 2600 1 miljon i Sydkorea[373]
Cut the Rope 1 miljon[374]
Doom RPG 1 miljon[375]
Guitar Hero III Mobile 1 miljon[376]
Super Bomberman 1 miljon[377]

Arkadspel[redigera | redigera wikitext]

Denna lista innehåller arkadspel som har sålt minst tio tusen eller fler arkadenheter.

Titel Sålda exemplar
Pac-Man 400 000[378]
Space Invaders 360 000[379]
Street Fighter II 200 000
Donkey Kong 132 000[380]
Ms. Pac-Man 125 000[381][382]
Asteroids 100 000[382][383]
Defender 60 000[384][385]
Centipede 55 988[386]
Galaxian 40 000 i USA[387]
StarHorse2 38 614
Donkey Kong Jr. 30 000 i USA[380]
Mr. Do! 30 000 i USA[388]
Tempest 29 000[389]
Mortal Kombat II 27 000[390]
Beatmania 25 000[391]
Q*bert 25 000[392]
Mortal Kombat 24 000[390]
Robotron: 2084 23 000[389]
Dig Dug 22 228 i USA[386]
Pole Position 21 000 i USA[389]
Popeye 20 000 i USA[393]
Out Run 20 000[394]
Pump It Up 20 000[395]
Missile Command 20 000[396]
Jungle Hunt 18 000 i USA[397]
Dragon's Lair 16 000[398]
Berzerk 15 780[399]
Scramble 15 136 sålda av Stern i Nordamerika[399]
Battlezone 15 122[400]
Stargate 15 000[389]
Mushiking: King of the Beetles 13 500[401]
Mahjong Fight Club 3 13 000[402]
Sega Network Mahjong MJ4 12 892
Star Wars 12 695[386]
Super Cobra 12 37 sålda av Stern i Nordamerika[399]
Space Duel 12 038[386]
Pong 8500–19 000[403][404]
Breakout 11 000[400]
Oshare Majo: Love and Berry 10 300[405]
Sea Wolf 10 000[406]

Expansionspaket[redigera | redigera wikitext]

Expansionspaket som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar Plattformar
World of Warcraft: Cataclysm 2010 4,7 miljoner[407] Windows, Macintosh
ARMA 2: Operation Arrowhead 2010 3,5 miljoner[408] Windows
World of Warcraft: The Burning Crusade 2007 3,5 miljoner[409] Windows, Macintosh
World of Warcraft: Warlords of Draenor 2014 3,3 miljoner[410] Windows, Macintosh
World of Warcraft: Wrath of the Lich King 2008 2,8 miljoner[411] Windows, Macintosh
Diablo III: Reaper of Souls 2014 2,7 miljoner[412] Windows, Macintosh
World of Warcraft: Mists of Pandaria 2012 2,7 miljoner[413] Windows, Macintosh
Red Dead Redemption: Undead Nightmare 2010 2 miljoner[414] Playstation 3, Xbox 360
Crysis Warhead 2008 1,5 miljoner[415] Windows
Half-Life: Opposing Force 1999 1,1 miljoner[416] Windows, Macintosh
Starcraft II: Heart of the Swarm 2013 1,1 miljoner[417] Windows, Macintosh
Diablo II: Lord of Destruction 2001 1 miljon[418] Windows, Macintosh

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Dent, Steve. "'Minecraft' has sold 176 million copies worldwide". Engadget. Retrieved May 17, 2019.
  2. ^ The Guardian, June 2, 2009, How Tetris conquered the world, block by block
  3. ^ [a b c d e f g h i j k l] ”IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Wii Software”. nintendo.co.jp. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/wii.html. 
  4. ^ Makuch, Eddie (2 november 2016). ”GTA 5 Ships 70 Million Copies, as GTA Online Continues to Grow”. Gamespot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/articles/gta-5-ships-70-million-copies-as-gta-online-contin/1100-6445053/. Läst 3 november 2016. 
  5. ^ [a b c d e f g h] ”Mario Sales Data”. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. 
  6. ^ [a b] ”Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2014 (Briefing Date: 5/8/2014) Supplementary Information” (PDF). Nintendo. 8 maj 2014. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140508e.pdf. Läst 8 maj 2014. 
  7. ^ [a b c] ”Computer game Tetris celebrates 25 years”. Daily Telegraph. 6 juni 2009. http://www.telegraph.co.uk/technology/news/5460283/Computer-game-Tetris-celebrates-25-years.html. Läst 23 augusti 2012. 
  8. ^ [a b c d e f g h i j k l] ”IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software”. nintendo.co.jp. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/ds.html. 
  9. ^ [a b c] ”Namco Networks' Pac-Man Franchise Surpasses 30 Million Paid Transactions in the United States on Brew”. Bloomberg. 2010. Arkiverad från originalet den 11 juli 2015. https://web.archive.org/web/20150711205636/http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=conewsstory&tkr=N9B%3AGR&sid=adezhCmph6Qw. Läst 22 februari 2012. 
  10. ^ Activision, Blizzard. ”Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Second Quarter 2015 Financial Results”. Yahoo Finance. Arkiverad från originalet den 7 augusti 2015. https://web.archive.org/web/20150807161114/http://finance.yahoo.com/news/activision-blizzard-announces-better-expected-200500630.html. Läst 6 augusti 2015. 
  11. ^ Mall:Webbplats
  12. ^ Good, Owen (15 september 2011). ”GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction”]. Kotaku. http://kotaku.com/5840484/gta-iv-overtakes-san-andreas-in-lifetime-sales. Läst 12 september 2012. 
  13. ^ [a b c d e f] ”Call of Duty: A Short History”. IGN. http://microsites.ign.com/call-of-duty-a-short-history/. Läst 23 februari 2014. 
  14. ^ ”Grand Theft Auto IV Has Sold 25 Million Units To-Date”. www.GameInformer.com. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/07/30/grand-theft-auto-iv-has-sold-25-million-units-to_2d00_date.aspx. 
  15. ^ [a b] ”Kinect sales reach 24 million”. Gamespot. http://www.gamespot.com/articles/kinect-sales-reach-24-million/1100-6403766/. 
  16. ^ [a b c] ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arkiverad från originalet den 13 december 2007. https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm. Läst 22 maj 2008. 
  17. ^ [a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah] ”US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. 27 december 2007. Arkiverad från originalet den 21 april 2007. https://web.archive.org/web/20070421003854/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml. Läst 3 augusti 2008. 
  18. ^ [a b c d e f g] ”ELSPA Sales Awards: Platinum”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den maj 15, 2009. https://web.archive.org/web/20090515224703/http://www.elspa.com/?i=3944. Läst 18 januari 2009. 
  19. ^ [a b] ”ポケモン金・銀が10年ぶりに復活! DS向けにリメイク決定(オリコン) - Yahoo!ニュース”. Yahoo! News Japan. 7 maj 2009. Arkiverad från originalet den 11 maj 2009. https://web.archive.org/web/20090511181615/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090507-00000019-oric-ent. Läst 11 augusti 2014. 
  20. ^ ”Activision reveals sales figures for Black Op - Shacknews.com - Video Game News, Trailers, Game Videos, and Files”. Shacknews.com. http://www.shacknews.com/article/69577/activision-reveals-sales-figures-black-ops-and-modern-warfare-2. Läst 7 december 2011. 
  21. ^ Keith Stuart. ”Modern Warfare 3 interview: 'The hardest part is the stress'”. the Guardian. http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2011/sep/12/modern-warfare-3-interview. 
  22. ^ [a b c] ”1990”. The Nintendo Years. Next-Gen.biz. 25 juni 2007. sid. 2. Arkiverad från originalet den 5 september 2012. https://archive.is/20120905150552/http://www.next-gen.biz/features/nintendo-years. Läst 27 juni 2007. 
  23. ^ [a b c] ”Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer” (PDF). Take-Two Interactive Software, Inc.. 26 mars 2008. sid. 12. Arkiverad från originalet den 8 april 2008. https://web.archive.org/web/20080408234728/http://taketwovalue.com/documents/TTWO_Value.pdf#page=12. Läst 1 april 2008. 
  24. ^ ”Furry Phones and Pocket Pups: The Sims 2 Pets Goes Mobile”. Business Wire. Berkshire Hathaway. 29 mars 2007. http://www.businesswire.com/news/home/20070329005231/en/Furry-Phones-Pocket-Pups-Sims-2-Pets. Läst 26 juni 2014. 
  25. ^ 'Skyrim' Creator Todd Howard Talks Switch, VR and Elder Scrolls Wait”. Rolling Stone. https://www.rollingstone.com/glixel/interviews/skyrim-creator-todd-howard-talks-switch-vr-and-elder-scrolls-wait-w451761. Läst 17 juni 2018. 
  26. ^ ”EA "won't give up until Battlefield is number one"”. bf4central.com. Arkiverad från originalet den 10 januari 2016. https://web.archive.org/web/20160110162447/http://bf4central.com/2013/09/ea-wont-give-battlefield-number-one/. 
  27. ^ Betz, Brandy (16 februari 2014). ”Why Did Activision Blizzard End Up on Top?”. The Motley Fool. http://www.fool.com/investing/general/2014/02/16/why-did-activision-blizzard-end-up-on-top.aspx. Läst 2 maj 2014. 
  28. ^ ”A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games” (på en). https://www.gamasutra.com/view/feature/1851/a_detailed_crossexamination_of_.php?page=2. Läst 2 oktober 2017. 
  29. ^ Totu, Florian (22 oktober 2009). ”100 million Need for Speed Games Have Been Sold to This Day”. Softpedia. SoftNews NET SRL. Arkiverad från originalet den 2 april 2012. https://web.archive.org/web/20120402024311/http://news.softpedia.com/news/100-million-Need-for-Speed-Games-Have-Been-Sold-to-This-Day-125015.shtml. Läst 3 november 2016. 
  30. ^ [a b] Electronic Arts (2005-02-07). "The Sims Franchise Celebrates Its Fifth Anniversary and Continues to Break Records". Pressmeddelande. Läst 2014-06-26.
  31. ^ Stanton, Rich (Juni 2015). ”The Making of Lemmings How DMA Design created a classic, and what happened next”. Read-Only Memory. http://readonlymemory.vg/the-making-of-lemmings/. Läst 3 november 2016. 
  32. ^ [a b] ”Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4”. GameTap (user gametap). Youtube. 16 februari 2009. https://www.youtube.com/watch?v=7mFs2v7XM4o. Läst 6 februari 2014. 
  33. ^ ”The original PC version of Minecraft just hit 30 million sales”. PCGamesN.com. https://www.pcgamesn.com/minecraft/sales. Läst 24 juni 2019. 
  34. ^ ”Minecraft Store” (på sv-SE). Minecraft.net. 6 mars 2019. https://www.minecraft.net/sv-SE/store/. Läst 24 juni 2019. 
  35. ^ [a b] Twitter / jeb_: Over the holidays, ... av Jens Bergensten läst = 2015-01-10
  36. ^ [a b] ”Super Mario Bros voted greatest computer game ever”. The Daily Telegraph. 27 juli 2008. http://www.telegraph.co.uk/news/newstopics/howaboutthat/2463142/Super-Mario-Bros-voted-greatest-computer-game-ever.html. Läst 13 juli 2009. 
  37. ^ ”Top Selling Software Sales Units”. Nintendo. 31 mars 2015. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/wii.html. Läst 17 maj 2015. 
  38. ^ ”Best-Selling Video Games”. Guinness World Records. Arkiverad från originalet den 17 mars 2006. https://web.archive.org/web/20060317005503/http://www.guinnessworldrecords.com/content_pages/record.asp?recordid=52404. Läst 31 januari 2008. 
  39. ^ Makuch, Eddie (12 februari 2013). ”Kinect sales reach 24 million”. Gamespot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/articles/kinect-sales-reach-24-million/1100-6403766/. Läst 8 februari 2014. 
  40. ^ [a b] Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4. Scenens tidpunkt: 1:21. https://www.youtube.com/watch?v=7mFs2v7XM4o 
  41. ^ Reimer, Jeremy (1 september 2006). ”EA's Madden 2007 sells briskly, but are games gaining on movies?”. Ars Technica. http://arstechnica.com/gaming/news/2006/09/7652.ars. Läst 16 juli 2009. 
  42. ^ Kent, Steven (2001). The Ultimate History of Video Games. Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4 
  43. ^ The A-Maze-ing World of Gobble Games”. Electronic Games 1 (3): sid. 62–63 [63]. maj 1982. http://www.archive.org/stream/electronic-games-magazine-1982-05/Electronic_Games_Issue_03_Vol_01_03_1982_May#page/n61/mode/2up. Läst 3 februari 2012. 
  44. ^ [a b c] ”Activision Designer”. Gamegrid. Arkiverad från originalet den 21 januari 2008. https://web.archive.org/web/20080121030643/http://www.gamegrid.de/activision.php. Läst 16 juli 2009. 
  45. ^ [a b] A 30-year Odyssey for home video games”. Chicago Sun-Times. 2003-02-16. Arkiverad från originalet den 2015-09-24. https://web.archive.org/web/20150924184807/http://www.highbeam.com/doc/1P2-1473559.html. Läst 10 augusti 2015.  via HighBeam Research (subscription required)
  46. ^ [a b] Pac-Man”. The News and Courier: s. 25. 12 mars 1982. http://news.google.com/newspapers?id=5ERJAAAAIBAJ&sjid=kwkNAAAAIBAJ&pg=3481,3024456. Läst 5 mars 2012.  [död länk]
  47. ^ [a b c] Wallis, Alistair (23 november 2006). ”Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=11832. Läst 1 januari 2008. 
  48. ^ Hutcheon, Stephen (7 juni 1983). ”The video games boom has yet to come”. The Age. https://news.google.com/newspapers?id=fC5VAAAAIBAJ&sjid=npQDAAAAIBAJ&pg=4131,3188851. Läst 22 februari 2012. 
  49. ^ Weiss, Brett (2007). Classic home video games, 1972-1984: a complete reference guide. Jefferson, N.C.: McFarland. sid. 108. ISBN 0-7864-3226-8 
  50. ^ Matthews, Matt (13 augusti 2007). ”The 30 defining moments in gaming”. Next-Gen.biz. Arkiverad från originalet den 29 oktober 2011. https://web.archive.org/web/20111029232528/http://www.next-gen.biz/features/30-defining-moments-gaming. Läst 16 juli 2009. 
  51. ^ [a b] ”Historical Timeline”. Activision. Arkiverad från originalet den 28 maj 2010. https://web.archive.org/web/20100528160300/http://investor.activision.com/timeline.cfm. Läst 1 januari 2008. 
  52. ^ McFerran, Damien (18 september 2010). ”Feature: How ColecoVision Became the King of Kong”. Nintendo Life. http://retro.nintendolife.com/news/2010/09/feature_how_colecovision_became_the_king_of_kong. Läst 31 januari 2012. 
  53. ^ [a b c d e f] ”Ask Hal: Frequently Asked Questions to the Blue Sky Rangers”. Intellivision Productions. http://www.intellivisionlives.com/bluesky/people/askhal/askhal.html#C1. Läst 3 november 2008. 
  54. ^ ”Blue Sky Rangers Intellivision Gaming Network”. Intellivision Productions. http://www.intellivisionlives.com/bluesky/games/credits/gaming.html#poker. Läst 3 november 2008. 
  55. ^ ”Mattel Intellivision - 1980–1984”. ClassicGaming. IGN. Arkiverad från originalet den 23 juni 2008. https://web.archive.org/web/20080623232114/http://classicgaming.gamespy.com/View.php?view=ConsoleMuseum.Detail&id=17&game=9. Läst 16 maj 2008. 
  56. ^ ”Blue Sky Rangers Sports Network”. Intellivision Productions. http://www.intellivisionlives.com/bluesky/games/credits/sports.html#baseball. Läst 3 november 2008. 
  57. ^ Morris, Chris (2006-05-09). ”Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360”. CNN. http://money.cnn.com/2006/05/09/technology/e3_microsoft/index.htm. Läst 1 januari 2008. 
  58. ^ ”Halo 2: One Year Later”. Bungie.net. 9 november 2005. http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=7139. Läst 1 januari 2008. 
  59. ^ Cambell, Colin and Keiser, Joe (29 juli 2006). ”The top 100 games of the 21st century”. Next-Gen.biz. sid. 11. Arkiverad från originalet den 18 april 2012. https://web.archive.org/web/20120418225219/http://www.edge-online.com/features/top-100-games-21st-century. Läst 29 november 2006. 
  60. ^ Ubisoft (2003-02-03). "Tom Clancy's Splinter Cell sets new standards for the PlayStation 2 Computer Entertainment System". Pressmeddelande. Läst 2009-07-16. Arkiverad från originalet den 2003-04-08.
  61. ^ [a b c d] ”Xbox Software Best Seller Ranking”. Shrine of Data. 30 januari 2005. Arkiverad från originalet den 27 februari 2005. https://web.archive.org/web/20050227195038/http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/xbrank.html. Läst 29 maj 2008. 
  62. ^ Waters, Darren (2008-02-25). ”Molyneux driven by past failure”. BBC News. http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7262202.stm. Läst 10 november 2008. 
  63. ^ ”Microsoft E3 2004 Press Conference” (Video). Gamespot. Arkiverad från originalet den 30 september 2007. https://web.archive.org/web/20070930221433/http://www.gamespot.com/video/920720/6097251/microsoft-e3-2004-press-conference. Läst 17 juli 2007. 
  64. ^ [a b c d e f g h i j k l] ”ELSPA Sales Awards: Silver”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 18 juni 2010. https://web.archive.org/web/20100618014928/http://www.elspa.com/?i=3942. Läst 3 februari 2009. 
  65. ^ Issue 187: Full Steam Ahead. Game Informer. 2008-11-08. sid. 67–70 
  66. ^ Remo, Chris (3 december 2008). ”Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21319. Läst 3 december 2008. 
  67. ^ [a b] ”ELSPA Sales Awards: Gold”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 19 mars 2009. https://web.archive.org/web/20090319031650/http://www.elspa.com/?i=3943. Läst 3 februari 2009. 
  68. ^ [a b] ”Microsoft Xbox 360 sales top 76 million, Kinect sales top 90 million | BGR”. BGR. 2013-02-12. http://bgr.com/2013/02/12/microsoft-xbox-360-sales-2013-325481/. Läst 27 februari 2013. 
  69. ^ ”Call of Duty: Modern Warfare 3”. Call of Duty: Modern Warfare 3. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/44606/call-of-duty-modern-warfare-3/. Läst 29 augusti 2015. 
  70. ^ https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo3
  71. ^ ”Grand Theft Auto V Next-Gen Sells 3m Units Worldwide First Week | BGR”. BGR. 2013-02-12. http://n4g.com/news/1630764/grand-theft-auto-v-next-gen-sells-3m-units-worldwide-first-week-ps4-xbox-one. Läst 12 februari 2015. 
  72. ^ ”Call of Duty: Black Ops”. Call of Duty: Black Ops. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/44952/call-of-duty-black-ops/. Läst 29 augusti 2015. 
  73. ^ Luke Plunkett (April 30, 2010). ”Next Call Of Duty Game Named, And It's Not Vietnam,”. Kotaku. http://kotaku.com/5527932/next-call-of-duty-game-named-and-its-not-vietnam. Läst 28 april 2010. 
  74. ^ ”Call of Duty: Modern Warfare 2”. Call of Duty: Modern Warfare 2. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/28848/call-of-duty-modern-warfare-2/. Läst 29 augusti 2015. 
  75. ^ ”Call of Duty: Black Ops II”. Call of Duty: Black Ops II. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/70716/call-of-duty-black-ops-ii/. Läst 29 augusti 2015. 
  76. ^ Xbox Wire Staff (September 2, 2014). ”Twitter”. Twitter. Microsoft. https://twitter.com/XboxP3/status/507016702073503744. Läst 26 september 2014. 
  77. ^ Brown, Mark (March 22, 2012). ”Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others”. Wired UK. Condé Nast Publications. Arkiverad från originalet den december 18, 2012. https://web.archive.org/web/20121218065518/http://www.wired.co.uk/news/archive/2012-03/22/minecraft-xbox-360-dated. Läst 22 oktober 2012. 
  78. ^ [a b] ”Grand Theft Auto IV”. Grand Theft Auto IV. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/7103/grand-theft-auto-iv/. Läst 29 augusti 2015. 
  79. ^ ”Halo: Reach”. Halo: Reach. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/35024/halo-reach/. Läst 29 augusti 2015. 
  80. ^ Mastrapa, Gus (2010-05-24). Halo: Reach Drops Sept. 14”. Wired. Arkiverad från originalet den 2010-10-01. https://www.webcitation.org/5tA4qzWqn?url=http://www.wired.com/gamelife/2010/05/halo-reach-release-date/. Läst 25 maj 2010. 
  81. ^ ”Call of Duty: Ghosts”. Call of Duty: Ghosts. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/71508/call-of-duty-ghosts/. Läst 29 augusti 2015. 
  82. ^ ”Halo 4”. Halo 4. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/51758/halo-4/. Läst 24 augusti 2015. 
  83. ^ ”Call of Duty 4: Modern Warfare”. Call of Duty 4: Modern Warfare. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/7316/call-of-duty-4-modern-warfare/. Läst 29 augusti 2015. 
  84. ^ ”The Elder Scrolls V: Skyrim”. The Elder Scrolls V: Skyrim. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/49112/the-elder-scrolls-v-skyrim/. Läst 24 augusti 2015. 
  85. ^ Bethesda Softworks (December 13, 2010). "Bethesda Softworks Announces The Elder Scrolls V: Skyrim". Pressmeddelande. Läst December 13, 2010.
  86. ^ ”Battlefield 3”. Battlefield 3. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/40231/battlefield-3/. Läst 24 augusti 2015. 
  87. ^ ”Call of Duty: World at War”. Call of Duty: World at War. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/23992/call-of-duty-world-at-war/. Läst 29 augusti 2015. 
  88. ^ ”Red Dead Redemption”. Red Dead Redemption. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/31325/red-dead-redemption/. Läst 29 augusti 2015. 
  89. ^ Brett Gibbens (2008-10-02). ”The Fidelity Investments "Leadership in Technology" Executive Speakers Series Proudly Presents: Michael Capps, President: Epic Games”. The Fidelity Investments "Leadership in Technology" Executive Speakers Series Proudly Presents: Michael Capps, President: Epic Games. http://www.csc.ncsu.edu/corporate_relations/fi_lit/248. Läst 2 oktober 2008. 
  90. ^ ”Fable III”. Fable III. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/37876/fable-iii/. Läst 29 augusti 2015. 
  91. ^ Thorsen, Tor (6 maj 2009). ”Gears of War 2 hits 5 million, new add-on due July 28”. Gears of War 2 hits 5 million, new add-on due July 28. Gamespot. http://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-2-hits-5-million-new-add-on-due-july-28/1100-6209234/. Läst 29 augusti 2015. 
  92. ^ Thang, Jimmy (July 14, 2009). ”E3 2008: Gears of War 2 dated”. E3 2008: Gears of War 2 dated. IGN. 1. http://xbox360.ign.com/articles/888/888919p1.html. Läst 17 april 2009. 
  93. ^ ”Xbox 360 YTD software sales”. Xbox 360 YTD software sales. 2009-12-31. http://www.playstationuniversity.com/ps3-software-sales-outstrip-xbox-360s-ps3-attach-rate-up-to-8-1-3807. Läst 26 juni 2010. 
  94. ^ [a b] ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 8 maj 2014. Arkiverad från originalet den 8 maj 2014. https://web.archive.org/web/20140508062158/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1403.pdf. Läst 8 maj 2014. 
  95. ^ ”Best-Selling Video Games”. Guinness World Records. Arkiverad från originalet den 17 mars 2006. https://web.archive.org/web/20060317005503/http://www.guinnessworldrecords.com/content_pages/record.asp?recordid=52404. Läst 31 januari 2008. 
  96. ^ ”Mario Sales Data”. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. 
  97. ^ Goss, Patrick. ”The games that sold consoles”. MSN. Arkiverad från originalet den 9 mars 2008. https://web.archive.org/web/20080309234939/http://tech.uk.msn.com/features/article.aspx?cp-documentid=4825211. Läst 13 juli 2009. 
  98. ^ Tetris: From Russia With Love. Director/Producer: Magnus Temple; Executive Producer: Nick Southgate. BBC. BBC Four. Event occurs at 51:23. ”The real winners were Nintendo. To date, Nintendo dealers across the world have sold 8 million Tetris cartridges on the Nintendo Entertainment system.”
  99. ^ [a b c d e f g h] ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. http://www.the-magicbox.com/Chart-JPPlatinum.shtml. Läst 22 maj 2008. 
  100. ^ [a b] Parton, Rob (31 mars 2004). ”Xenogears vs. Tetris”. RPGamer. Arkiverad från originalet den 12 mars 2013. https://www.webcitation.org/6F3IwupJp?url=http://www.rpgamer.com/news/japan/rp033104.html. Läst 26 november 2006. 
  101. ^ Sheff, David (1999). Game Over Press Start To Continue. Cyber Active. ISBN 0-9669617-0-6 
  102. ^ 2004 CESA Games White Paper (Computer Entertainment Supplier's Association): sid. 58–63. 2003-12-31. 
  103. ^ ”February 2, 2004 - February 4, 2004” (PDF). Square Enix. 9 februari 2004. sid. 27. http://www.square-enix.com/jp/ir/e/explanatory/download/0404-200402090000-01.pdf#page=27. Läst 30 november 2008. 
  104. ^ ”25 Years of Rare”. Gamepro. Arkiverad från originalet den 25 december 2010. https://web.archive.org/web/20101225180552/http://www.gamepro.com/article/features/215329/25-years-of-rare/. Läst 19 juli 2011. 
  105. ^ ”What made Mike Tyson's Punch-Out!! so special?”. ESPN Boxing. http://sports.espn.go.com/sports/boxing/news/story?id=3729473. Läst 19 juli 2011. 
  106. ^ [a b] ”1990”. The Nintendo Years. Next-Gen.biz. 25 juni 2007. sid. 2. Arkiverad från originalet den 5 september 2012. https://archive.is/20120905150552/http://www.next-gen.biz/features/nintendo-years. Läst 27 juni 2007. 
  107. ^ ”Mario Sales Data”. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. 
  108. ^ Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. sid. 496–497. ISBN 0-7615-3643-4 
  109. ^ Futter, Mike (2 juni 2014). ”Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend”. Game Informer. GameStop. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/02/mario-kart-8-speeds-to-over-1-2-million-sales-in-opening-weekend.aspx. Läst 2 juni 2014. 
  110. ^ [a b] ”Platinum Titles”. Capcom. 25 september 2009. Arkiverad från originalet den 10 oktober 2012. https://web.archive.org/web/20121010075248/http://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html. Läst 10 november 2008. 
  111. ^ Parton, Rob (31 mars 2004). ”Xenogears vs. Tetris”. RPGamer. Arkiverad från originalet den 12 mars 2013. https://www.webcitation.org/6F3IwupJp?url=http://www.rpgamer.com/news/japan/rp033104.html. Läst 26 november 2006. 
  112. ^ ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arkiverad från originalet den 13 december 2007. https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm. Läst 22 maj 2008. 
  113. ^ ”US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. 27 december 2007. Arkiverad från originalet den 2 oktober 2007. https://web.archive.org/web/20071002121014/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml. Läst 3 augusti 2008. 
  114. ^ ”The Argonaut Group”. Argonaut Games. Arkiverad från originalet den 12 maj 1998. https://web.archive.org/web/19980512204600/http://www.argonaut.com/html/front.htm. Läst 7 juni 2008. 
  115. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 27 januari 2010. Arkiverad från originalet den 14 februari 2010. https://www.webcitation.org/5nXieXX2B?url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0912.pdf. Läst 14 februari 2010. 
  116. ^ ”All Time Top 20 Best Selling Games”. 21 maj 2003. Arkiverad från originalet den 21 februari 2006. https://web.archive.org/web/20060221044930/http://www.ownt.com/qtakes/2003/gamestats/gamestats.shtm. Läst 1 december 2006. 
  117. ^ ”Mario Sales Data”. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. 
  118. ^ Futter, Mike (2 juni 2014). ”Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend”. Game Informer. GameStop. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/02/mario-kart-8-speeds-to-over-1-2-million-sales-in-opening-weekend.aspx. Läst 2 juni 2014. 
  119. ^ ”Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd”. Rare. 24 september 2002. sid. 2. Arkiverad från originalet den 29 oktober 2006. https://web.archive.org/web/20061029064616/http://www.rareware.com/company/press-microsoft1.html. Läst 26 november 2006. 
  120. ^ Conor (11 februari 2006). ”Feature: Fire Nick Bennett”. N-Europe. Arkiverad från originalet den 19 september 2006. https://web.archive.org/web/20060919155348/http://www.n-europe.com/news.php?nid=8816. Läst 26 november 2006. 
  121. ^ Parton, Rob (31 mars 2004). ”Xenogears vs. Tetris”. RPGamer. Arkiverad från originalet den 12 mars 2013. https://www.webcitation.org/6F3IwupJp?url=http://www.rpgamer.com/news/japan/rp033104.html. Läst 26 november 2006. 
  122. ^ Kristie Lu Stout (17 september 2001). ”300,000 GameCubes sold in first 3 days”. CNN.com. http://edition.cnn.com/2001/BUSINESS/asia/09/17/tokyo.gamecubesales/. Läst 22 mars 2011. 
  123. ^ [a b c d] ”US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. 27 december 2007. Arkiverad från originalet den 2 oktober 2007. https://web.archive.org/web/20071002121014/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml. Läst 3 augusti 2008. 
  124. ^ [a b c d] ”Nintendo 64 Japanese Ranking”. Japan Game Charts. 10 april 2008. Arkiverad från originalet den 30 december 2008. https://web.archive.org/web/20081230005328/http://www.japan-gamecharts.com/n64.php. Läst 24 maj 2008. 
  125. ^ ”ELSPA Sales Awards: Silver”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 24 februari 2013. https://archive.is/20130224094747/http://web.archive.org/web/20080317130105/http%3A//www.elspa.com/?i=3942. Läst 3 februari 2009. 
  126. ^ ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arkiverad från originalet den 13 december 2007. https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm. Läst 22 maj 2008. 
  127. ^ ”Japan vs. US Sales”. IGN. 30 november 1999. http://ign64.ign.com/articles/072/072580p1.html. Läst 26 november 2006. 
  128. ^ Bleszinski, Cliff (17 juli 2008). ”Happy Birthday Banjo!”. Computer and Video Games. http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=193489. Läst 17 juli 2008. 
  129. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 27 januari 2010. Arkiverad från originalet den 14 februari 2010. https://www.webcitation.org/5nXieXX2B?url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0912.pdf. Läst 14 februari 2010. 
  130. ^ Nintendo (2008-03-10). ”At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!”. Pressmeddelande. Läst 2008-04-18. Arkiverad från originalet den 2008-04-13.
  131. ^ [a b] Ransom-Wiley, James (2009-02-26). ”Guinness pours out its Top 50 Games of All Time”. Guinness pours out its Top 50 Games of All Time. Joystiq. Arkiverad från originalet den 2015-06-29. https://web.archive.org/web/20150629142921/http://www.engadget.com/2009/02/26/guinness-pours-out-its-top-50-games-of-all-time/. Läst 24 januari 2010. 
  132. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. 2010-01-27. Arkiverad från originalet den 2010-02-14. https://www.webcitation.org/5nXieXX2B?url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0912.pdf. Läst 14 februari 2010. 
  133. ^ [a b c d e f g h i] ”Top Selling Software Sales Units”. Nintendo. March 31, 2015. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/wii.html. Läst 17 maj 2015. 
  134. ^ ”Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2014 (Briefing Date: 5/8/2014) Supplementary Information” (PDF). Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2014 (Briefing Date: 5/8/2014) Supplementary Information. Nintendo. May 8, 2014. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140508e.pdf. Läst 8 maj 2014. 
  135. ^ ”Mario Kart Wii”. Mario Kart Wii. GameSpy. Arkiverad från originalet den 2011-09-19. https://web.archive.org/web/20110919123847/http://www.gamespot.com/wii/driving/mariokart/similar.html?mode=versions. 
  136. ^ ”Wii Sports Resort” (på Japanese). Wii Sports Resort. Nintendo. http://www.nintendo.co.jp/wii/rztj/index.html. Läst 4 juni 2009. 
  137. ^ ”Wii Sports Resort and Wii MotionPlus – Release date announced”. Wii Sports Resort and Wii MotionPlus – Release date announced. May 20, 2009. http://news.nintendo.com.au/2009/05/wii-sports-resort-and-wii-motionplus-release-date-announced. 
  138. ^ ”Official: Wii MotionPlus dated”. Official: Wii MotionPlus dated. April 14, 2009. http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=213028. Läst 4 juni 2009. 
  139. ^ ”Nintendo to set Summer '09 Ablaze with Wii MotionPlus and Wii Sports Resort”. Nintendo to set Summer '09 Ablaze with Wii MotionPlus and Wii Sports Resort. Nintendo Of America. April 14, 2009. Arkiverad från originalet den oktober 8, 2016. https://web.archive.org/web/20161008063329/https://www.nintendo.com/whatsnew/detail/E6yRJ1_M9EA1zDpxcGszYx3haYyy7TGF. Läst augusti 25, 2015. 
  140. ^ ”한국닌텐도, 두 개의 신작 발표: 위 스포츠 리조트 및 마리오와 루이지 RPG 정식 발매”. 한국닌텐도, 두 개의 신작 발표: 위 스포츠 리조트 및 마리오와 루이지 RPG 정식 발매. Nintendo Korea. May 19, 2010. http://www.nintendo.co.kr/PR/NewsRelease09.php. 
  141. ^ ”New SUPER MARIO BROS. Wii Release Date Announced”. New SUPER MARIO BROS. Wii Release Date Announced. Nintendo Australia. 2009-10-28. http://www.nintendo.com.au/index.php?action=news&nid=47&pageID=6. Läst 12 december 2009. 
  142. ^ Nintendo (2009-09-23). ”Wii at $199.99 Beginning Sept. 27”. Pressmeddelande. Läst 2009-09-23.
  143. ^ ”Multiplayer mayhem galore in new Mario adventure!”. Multiplayer mayhem galore in new Mario adventure!. Nintendo of Europe. 2009-09-24. http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/2009/multiplayer_mayhem_galore_in_new_mario_adventure_14635.html. Läst 24 september 2009. 
  144. ^ ”New Super Mario Bros. Wii – Release Summary”. New Super Mario Bros. Wii – Release Summary. GameSpot. http://www.gamespot.com/wii/action/newsupermariobroswii/similar.html?mode=versions. Läst 12 december 2009. 
  145. ^ ”Wii Get Fit in December”. Wii Get Fit in December. Arkiverad från originalet den 2012-06-21. https://www.webcitation.org/68aXDjA8B?url=http://wii.ign.com/articles/826/826132p1.html#. Läst 25 augusti 2015. 
  146. ^ Elliott, Phil (February 20, 2008). ”Wii Fit set for April release in Europe”. GamesIndustry.biz. Eurogamer. http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=33321. Läst 6 april 2008. 
  147. ^ ”Wii Fit”. Wii Fit. Nintendo. March 17, 2008. Arkiverad från originalet den mars 29, 2008. https://web.archive.org/web/20080329231944/http://games.nintendo.com.au/title.php?id=1691. Läst 6 april 2008. 
  148. ^ [a b] ”Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2012” (PDF). Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2012. Nintendo. 2012-04-27. 6. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120427e.pdf#page=7. Läst 14 maj 2012. 
  149. ^ Spencer (July 23, 2009). ”Standalone Wii Fit Plus Sold At A Deep Discount”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2009/07/23/standalone-wii-fit-plus-sold-at-a-deep-discount/. Läst 1 september 2009. 
  150. ^ ”Nintendo Unveils Wii Fit Plus Launch Date and New Colors of Nintendo DSi, Wii Remote”. Nintendo Unveils Wii Fit Plus Launch Date and New Colors of Nintendo DSi, Wii Remote. Las Vegas, Nevada: Nintendo of America. August 31, 2009. http://www.businesswire.com/news/home/20090831006002/en. Läst 1 september 2009. ”Nintendo today announced that the new Wii Fit Plus game will launch in North America on Oct. 4” 
  151. ^ ”Wii Fit Plus dated, priced for Australia – Australian Nintendo News Source – Vooks – 3DS – Wii- DS”. Wii Fit Plus dated, priced for Australia – Australian Nintendo News Source – Vooks – 3DS – Wii- DS. Vooks. Arkiverad från originalet den september 29, 2011. https://web.archive.org/web/20110929193516/http://www.vooks.net/story-18482-Wii-Fit-Plus-dated-priced-for-Australia.html. Läst 28 september 2011. 
  152. ^ Nintendo of Europe (June 2, 2009). ”Nintendo introduces new social entertainment experiences at E3 Expo”. Pressmeddelande. Läst June 3, 2009.
  153. ^ ”Super Smash Bros. Brawl Release Information for the Wii”. Super Smash Bros. Brawl Release Information for the Wii. GameFAQs. Arkiverad från originalet den maj 13, 2014. https://web.archive.org/web/20140513011615/http://www.gamefaqs.com/wii/928518-super-smash-bros-brawl/data. Läst 7 maj 2014. 
  154. ^ ”Super Mario Galaxy Review”. Super Mario Galaxy Review. IGN. http://ie.ign.com/games/super-mario-galaxy/wii-748588. Läst 19 maj 2013. 
  155. ^ ”'Wii Party' revealed by Iwata”. 'Wii Party' revealed by Iwata. Joystiq. 2010-05-07. Arkiverad från originalet den 2011-06-29. https://web.archive.org/web/20110629194217/http://www.joystiq.com/2010/05/07/wii-party-revealed-by-nintendo-iwata/. Läst 7 maj 2010. 
  156. ^ [a b] ”Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Supplementary Information about Earnings Release. Nintendo. 2011-04-26. 10. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110426e.pdf#page=5. Läst 26 april 2011. 
  157. ^ ”スーパーマリオギャラクシー二”. スーパーマリオギャラクシー二. Nintendo.co.jp. http://www.nintendo.co.jp/wii/sb4j/index.html. Läst 8 april 2010. 
  158. ^ Fletcher, JC (2010-02-24). ”Super Mario Galaxy 2 flies into retail space May 23”. Super Mario Galaxy 2 flies into retail space May 23. Joystiq. Arkiverad från originalet den 2010-02-27. https://web.archive.org/web/20100227011640/http://www.joystiq.com/2010/02/24/super-mario-galaxy-2-may-23-release-date/. Läst 6 juni 2011. 
  159. ^ ”Super Mario Galaxy 2 Release Information”. Super Mario Galaxy 2 Release Information. GameFAQs. Arkiverad från originalet den maj 13, 2014. https://web.archive.org/web/20140513011355/http://www.gamefaqs.com/wii/960551-super-mario-galaxy-2/data. Läst 7 maj 2014. 
  160. ^ ”Nintendo.com.au”. Nintendo.com.au. Nintendo.com.au. 2010-05-17. http://www.nintendo.com.au/index.php?action=news&nid=140&pageID=6. Läst 24 maj 2010. 
  161. ^ ”Nintendo Annual Report 2011” (Portable Document Format). Nintendo Annual Report 2011. Nintendo. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/annual1103e.pdf#page=13. Läst 27 januari 2012. 
  162. ^ ”The 'Godfather' of Gaming is Back!”. The 'Godfather' of Gaming is Back!. Guinness World Records. May 2010. Arkiverad från originalet den 2010-05-31. https://www.webcitation.org/5q9EO6YBt?url=http://gamersblog.guinnessworldrecords.com/_The-Godfather-of-Gaming-is-Back/BLOG/2348305/4121.html. Läst 31 maj 2010. 
  163. ^ ”Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Supplementary Information about Earnings Release. Nintendo. 2010-05-07. 6. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100507e.pdf#page=6. Läst 7 maj 2010. 
  164. ^ ”Nintendo's New Wii Zapper Targets Fun”. Nintendo's New Wii Zapper Targets Fun. Nintendo. 2007-09-10. Arkiverad från originalet den oktober 12, 2007. https://web.archive.org/web/20071012174336/http://nintendo.com/newsarticle?articleid=tKLWSECnuocCbX9H1Hd2keV2SxFFMmzE. Läst 10 september 2007. 
  165. ^ ”In shops now: Wii Zapper”. In shops now: Wii Zapper. Nintendo of Europ. 2007-12-07. http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/2007/in_shops_now_wii_zapper_6667.html. Läst 29 december 2008. [död länk]
  166. ^ ”News”. News. Aussie-Nintendo.com. Arkiverad från originalet den 2009-01-11. https://web.archive.org/web/20090111031100/http://www.aussie-nintendo.com/index.php?v=news&p=18440. Läst 7 juni 2010. 
  167. ^ ”Wiiリモコンがボウガンに! 『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』” (på Japanese). Wiiリモコンがボウガンに! 『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』. Famitsu. 2008-02-27. http://www.famitsu.com/game/coming/1213870_1407.html. Läst 29 december 2008. 
  168. ^ ”Ubisoft: Interview: Ubisoft's Key Talks Just Dance 2's New 5M Unit Milestone”. Ubisoft: Interview: Ubisoft's Key Talks Just Dance 2's New 5M Unit Milestone. Gamasutra. 2011-01-11. http://www.gamasutra.com/view/news/32342/Interview_Ubisofts_Key_Talks_Just_Dance_2s_New_5M_Unit_Milestone.php. Läst 11 januari 2011. 
  169. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. 2014-05-08. Arkiverad från originalet den 2014-05-08. https://web.archive.org/web/20140508062158/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1403.pdf. Läst 8 maj 2014. 
  170. ^ Yohei Ogawa, Randolph Ramsay, Tor Thorsen (2008-02-05). ”Q&A: Nintendo's Satoru Iwata”. Q&A: Nintendo's Satoru Iwata. GameSpot. http://www.gamespot.com/news/6185358.html. Läst 6 februari 2008. 
  171. ^ Spelet kommer med ett Deluxe Set, ihop med bonusmaterial.
  172. ^ [a b c d e f g h i j k l m n o p q r] ”Nintendo's Best-Selling Wii U, 3DS Games Revealed”. Nintendo's Best-Selling Wii U, 3DS Games Revealed. GameSpot. July 29, 2015. http://www.gamespot.com/articles/nintendos-best-selling-wii-u-3ds-games-revealed/1100-6429286/. Läst 29 juli 2015. 
  173. ^ [a b c d e f] ”Earnings Release for the Nine-Month Period Ended December 2014 Supplementary Information” (PDF). Earnings Release for the Nine-Month Period Ended December 2014 Supplementary Information. Nintendo. January 28, 2015. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150129e.pdf. Läst 25 januari 2015. 
  174. ^ Spelet kommer med ett Deluxe Set, men har i stor utsträckning ersatts av New Super Mario Bros. U-paketet.
  175. ^ Spelet medföljer vissa konsolpaket.
  176. ^ [a b c d e f g h i j k l m n o p q r] ”Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2014 (Briefing Date: 5/8/2014) Supplementary Information” (PDF). Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2014 (Briefing Date: 5/8/2014) Supplementary Information. Nintendo. May 8, 2014. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140508e.pdf. Läst 8 maj 2014. 
  177. ^ [a b] ”Squid Invasion: Nintendo’s Splatoon Game for Wii U Crosses 1 Million in Sales”. Squid Invasion: Nintendo’s Splatoon Game for Wii U Crosses 1 Million in Sales. 24 June 2015. http://www.businesswire.com/news/home/20150623006721/en/Squid-Invasion-Nintendo%E2%80%99s-Splatoon-Game-Wii-Crosses#.VYpA4_VnDXx. 
  178. ^ ”株式会社ヘキサドライブ|プロダクト (English: Ltd. hexa drive | Products) (på Japanese). 株式会社ヘキサドライブ|プロダクト (English: Ltd. hexa drive | Products). Hexa Drive. http://hexadrive.jp/index.php?id=11#02. Läst 5 oktober 2013. 
  179. ^ ”Hyrule Warriors Ships 1 Million Units Worldwide”. Hyrule Warriors Ships 1 Million Units Worldwide. 27 January 2015. http://www.siliconera.com/2015/01/27/hyrule-warriors-ships-1-million-units-worldwide/. 
  180. ^ ”Nintendo Co., Ltd. Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo Co., Ltd. Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. 2014-05-08. http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1406.pdf. Läst 31 juli 2014. 
  181. ^ ”Computer game Tetris celebrates 25 years”. Daily Telegraph. 6 juni 2009. http://www.telegraph.co.uk/technology/news/5460283/Computer-game-Tetris-celebrates-25-years.html. Läst 23 augusti 2012. 
  182. ^ [a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t] ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arkiverad från originalet den 13 december 2007. https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm. Läst 22 maj 2008. 
  183. ^ [a b c d e f g h i j] ”US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. 27 december 2007. Arkiverad från originalet den 21 april 2007. https://web.archive.org/web/20070421003854/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml. Läst 3 augusti 2008. 
  184. ^ ”ポケモン金・銀が10年ぶりに復活! DS向けにリメイク決定(オリコン) - Yahoo!ニュース”. Yahoo! News Japan. 7 maj 2009. Arkiverad från originalet den maj 11, 2009. https://web.archive.org/web/20090511181615/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090507-00000019-oric-ent. Läst 11 augusti 2014. 
  185. ^ Nintendo (2000-07-05). ”Nintendo's Pokémon Video Game Sales Leap 220Percent as Franchise Remains Number-one Among Kids.”. Pressmeddelande. Läst 2009-01-18.
  186. ^ ”The History of Mario”. IGN. 30 september 1996. http://ign64.ign.com/articles/060/060310p1.html. Läst 6 augusti 2009. 
  187. ^ [a b] ”Mario Sales Data”. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. 
  188. ^ ”Mario Sales Data”. Gamecubicle. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. Läst 10 februari 2006. 
  189. ^ ”ELSPA Sales Awards: Double Platinum”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 13 januari 2009. https://web.archive.org/web/20090113121838/http://www.elspa.com/?i=3945. Läst 18 januari 2009. 
  190. ^ [a b c d] Rob Parton (31 mars 2004). ”Xenogears vs. Tetris”. RPGamer. Arkiverad från originalet den 12 mars 2013. https://www.webcitation.org/6F3IwupJp?url=http://www.rpgamer.com/news/japan/rp033104.html. Läst 26 november 2006. 
  191. ^ [a b c] ”February 2, 2004 - February 4, 2004” (PDF). Square Enix. 9 februari 2004. sid. 27. http://www.square-enix.com/jp/ir/e/explanatory/download/0404-200402090000-01.pdf#page=27. Läst 30 november 2008. 
  192. ^ Stahn Mahn (3 april 2000). ”Sakura Con 2000 Enix Report”. RPGFan.com. http://www.rpgfan.com/news/2000/1221.html. Läst 11 januari 2009. 
  193. ^ ”Million sellers chart”. Japan Game Charts. 17 maj 2008. Arkiverad från originalet den 6 maj 2008. https://web.archive.org/web/20080506100144/http://www.japan-gamecharts.com/million.php. Läst 22 maj 2008. 
  194. ^ ”Platinum Titles”. Capcom. 30 september 2008. Arkiverad från originalet den 14 juli 2008. https://web.archive.org/web/20080714022921/http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html. Läst 10 november 2008. 
  195. ^ ”ELSPA Sales Awards: Gold”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 19 mars 2009. https://web.archive.org/web/20090319031650/http://www.elspa.com/?i=3943. Läst 3 februari 2009. 
  196. ^ ”KONAMI CORP - KNM Report of Foreign Issuer (6-K) FORM 6-K”. Konami. 22 maj 2003. http://sec.edgar-online.com/konami-corp/6-k-report-of-foreign-issuer/2003/05/23/Section1.aspx. Läst 27 juli 2009. 
  197. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 27 januari 2010. Arkiverad från originalet den 14 februari 2010. https://www.webcitation.org/5nXieXX2B?url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0912.pdf. Läst 14 februari 2010. 
  198. ^ Rose, Mike (15 oktober 2013). ”Pokemon X & Y sell 4M copies in first weekend”. Gamasutra. Think Services. http://www.gamasutra.com/view/news/202366/Pokemon_X__Y_sell_4M_copies_in_first_weekend.php. Läst 16 oktober 2013. 
  199. ^ [a b] ”Supplementary Information about Earnings Release”. Nintendo. 27 april 2007. sid. 6. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070427e.pdf#page=6. Läst 13 oktober 2007. 
  200. ^ Futter, Mike (2 juni 2014). ”Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend”. Game Informer. GameStop. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/02/mario-kart-8-speeds-to-over-1-2-million-sales-in-opening-weekend.aspx. Läst 2 juni 2014. 
  201. ^ [a b c d e f] ”Nintendo GBA Japanese Ranking”. Japan Game Charts. 21 augusti 2007. Arkiverad från originalet den 30 december 2008. https://web.archive.org/web/20081230005318/http://www.japan-gamecharts.com/gba.php. Läst 24 maj 2008. 
  202. ^ ”ELSPA Sales Awards: Gold”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 19 mars 2009. https://web.archive.org/web/20090319031650/http://www.elspa.com/?i=3943. Läst 3 februari 2009. 
  203. ^ Hinkle, David (3 december 2012). ”Joystiq”. Gamedaily.com. http://www.gamedaily.com/articles/news/nintendo-celebrates-five-years-of-pokemon/. Läst 9 december 2012. 
  204. ^ ”Consolidated Financial Highlights” (PDF). Nintendo. 7 maj 2009. sid. 23. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090507e.pdf#page=23. Läst 7 juli 2009. 
  205. ^ ”Consolidated Financial Highlights” (PDF). Nintendo. 7 maj 2009. sid. 23. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090507e.pdf#page=23. Läst 7 juli 2009. 
  206. ^ [a b c d e f g h i j] ”Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software”. Nintendo. 31 mars 2014. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/ds.html. Läst 8 maj 2014. 
  207. ^ ”Nintendo Annual Report 2011” (PDF). Nintendo. 11 mars 2011. sid. 56. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/annual1103e.pdf#page=13. Läst 31 juli 2012. 
  208. ^ ”Supplementary Information:Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 31, 2013” (PDF). Nintendo. 25 april 2013. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/130425e.pdf#page=8. Läst 24 maj 2013. 
  209. ^ [a b c d e] ”Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2010” (PDF). Nintendo. 7 maj 2010. sid. 10. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100507e.pdf#page=6. Läst 8 maj 2010. 
  210. ^ [a b c d e] ”Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008” (PDF). Nintendo. 25 april 2008. sid. 6. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080425e.pdf#page=6. Läst 25 april 2008. 
  211. ^ [a b] ”Results Briefing Session The Fiscal Year Ending 31 March 2010”. Square Enix. 18 maj 2010. http://www.square-enix.com/eng/pdf/news/20100518_02.pdf. Läst 21 augusti 2010. 
  212. ^ [a b c d e] ”Supplementary Information about Earnings Release” (pdf). Supplementary Information about Earnings Release. Nintendo. 2011-04-26. 11. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110426e.pdf#page=6. Läst 26 april 2011. 
  213. ^ [a b c d e f g h] ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arkiverad från originalet den 13 december 2007. https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm. Läst 22 maj 2008. 
  214. ^ [a b c d e] ”Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2009” (PDF). Nintendo. 8 maj 2009. sid. 6. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090508e.pdf#page=6. Läst 8 maj 2009. 
  215. ^ [a b c] ”Professor Layton”. Famitsu sales data. Garaph. http://garaph.info/softwaregroup.php?grid=154. Läst 20 maj 2012. 
  216. ^ [a b] ”Nintendo Fiscal year report”. Gamespot. 31 mars 2010. sid. 1. http://www.gamespot.com/news/6261400.html?tag=recent_news;title;1. Läst 6 maj 2010. 
  217. ^ [a b c d e f g h i] Casamassina, Matt (25 juli 2007). ”Nintendo Sales Update”. IGN. http://wii.ign.com/articles/807/807852p1.html. Läst 25 juli 2007. 
  218. ^ [a b c d] ”How Long are GTA's Legs?”. Edge. 23 december 2008. http://www.next-gen.biz/features/how-long-are-gtas-legs. Läst 5 januari 2009. [död länk]
  219. ^ ”Mama's Cooking at sushi bars”. GameSpot. 10 april 2008. http://www.gamespot.com/6189033. Läst 11 april 2008. 
  220. ^ [a b c] ”Nintendo DS Japanese Ranking”. Japan Game Charts. 14 maj 2008. Arkiverad från originalet den 8 augusti 2008. https://web.archive.org/web/20080808100144/http://www.japan-gamecharts.com/ds.php. Läst 24 maj 2008. 
  221. ^ ”Annual report 2007” (PDF). Square Enix. 31 augusti 2007. sid. 8. http://www.square-enix.com/jp/ir/e/data/ar/download/20070831en.pdf#page=8. Läst 24 maj 2008. 
  222. ^ [a b c d] ”Consolidated Financial Results for Fiscal Year Ended March 31, 2008” (PDF). Square Enix. 23 maj 2008. sid. 3. http://www.square-enix.com/jp/ir/e/data/financial/download/20080523en_34.pdf#page=3. Läst 24 maj 2008. 
  223. ^ [a b] ”Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2012” (PDF). Nintendo. 27 april 2012. sid. 6. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120427e.pdf#page=7. Läst 14 maj 2012. 
  224. ^ ”Supplementary Information about Earnings Release”. Nintendo. 27 april 2007. sid. 6. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070427e.pdf#page=6. Läst 13 oktober 2007. 
  225. ^ [a b c d e] ”Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009”. Square-Enix.com. 19 maj 2009. http://www.square-enix.com/eng/pdf/news/20090525_01en.pdf. Läst 30 juli 2009. 
  226. ^ [a b c d e] ”ELSPA Sales Awards: Gold”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 19 mars 2009. https://web.archive.org/web/20090319031650/http://www.elspa.com/?i=3943. Läst 1 augusti 2009. 
  227. ^ ”600 000 Guitar Hero en France” (på French). JeuxVideo.com. 3 mars 2009. http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00032404-600-000-guitar-hero-en-france.htm. Läst 1 augusti 2009. 
  228. ^ ”February NPD: PS3 Outsells 360 Again”. 1UP.com. 13 mars 2008. http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3166939. Läst 1 augusti 2009. [död länk]
  229. ^ [a b] ”ELSPA Sales Awards: Double Platinum”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 13 januari 2009. https://web.archive.org/web/20090113121838/http://www.elspa.com/?i=3945. Läst 1 augusti 2009. 
  230. ^ ”SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD. REPORTS FINANCIAL RESULTS FOR THE THREE-MONTH PERIOD ENDED JUNE 30, 2010”. Square Enix. 6 augusti 2010. http://www.square-enix.com/11q1release.pdf. Läst 31 augusti 2010. 
  231. ^ ”The Top 100 Selling Games of the Last 12 Months”. Next-Gen.biz. 9 april 2008. sid. 7. Arkiverad från originalet den 18 april 2012. https://web.archive.org/web/20120418225219/http://www.edge-online.com/features/top-100-games-21st-century. Läst 10 april 2008. 
  232. ^ ”Fiscal Year Ended March 2007 Full Year Results” (PDF). Sega Sammy Holdings. 14 maj 2007. sid. 14–15. https://www.segasammy.co.jp/english/ir/library/pdf/settlement/2007/e_200703_4q_pre.pdf. Läst 8 januari 2008. 
  233. ^ Kris Graft (3 februari 2010). ”5th Cell's Scribblenauts Sells In 1 Million Units Worldwide”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/news/27085/5th_Cells_Scribblenauts_Sells_In_1_Million_Units_Worldwide.php. Läst 3 februari 2010. 
  234. ^ Alicia Ashby (3 oktober 2008). ”Jeremiah Slaczka on Drawn to Life Sales”. OMGNintendo. Arkiverad från originalet den 4 mars 2009. https://web.archive.org/web/20090304030117/http://omgnintendo.blogfaction.com/article/103117/5th-cells-jeremiah-slaczka-on-drawn-to-life-sales-upcoming-5th-cell-titles/. Läst 22 februari 2009. 
  235. ^ Jenkins, David (19 mars 2008). ”Disney Announces Spectrobes DS Sequel”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17928. Läst 19 mars 2008. 
  236. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 8 maj 2014. Arkiverad från originalet den 8 maj 2014. https://web.archive.org/web/20140508062158/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1403.pdf. Läst 8 maj 2014. 
  237. ^ ”Newest Japanese Sales: Nintendo Destroys All”. Newest Japanese Sales: Nintendo Destroys All. IGN. 2012-05-09. http://www.ign.com/articles/2012/05/09/newest-japanese-sales-nintendo-destroys-all. Läst 8 juni 2012. 
  238. ^ [a b] ”Ocarina of Time 3D Sells One Million Units in United States”. Ocarina of Time 3D Sells One Million Units in United States. zeldadungeon.net. 2012-07-18. Arkiverad från originalet den 2012-07-23. https://web.archive.org/web/20120723083753/http://www.zeldadungeon.net/2012/07/ocarina-of-time-3d-sells-one-million-units-in-united-states/. Läst 25 juli 2012. 
  239. ^ ”Consolodiated Financial Highlights”. Consolodiated Financial Highlights. Nintendo. 2014-01-29. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140129e.pdf. Läst 29 januari 2014. 
  240. ^ [a b c d] ”Capcom Platinum Titles”. Capcom Platinum Titles. 2014-12-31. Arkiverad från originalet den 2012-10-10. https://web.archive.org/web/20121010075248/http://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html. Läst 26 april 2015. 
  241. ^ ”Shipments of Capcom's "Monster Hunter 4" Top 4 Million!”. Shipments of Capcom's "Monster Hunter 4" Top 4 Million!. Capcom. December 4, 2013. http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e131204.html. Läst 7 maj 2014. 
  242. ^ [a b c] ”Top Selling Software Units”. Top Selling Software Units. Nintendo. March 31, 2014. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/3ds.html. Läst 8 maj 2014. 
  243. ^ Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS UK release date announced”. ComputerAndVideoGames.com (Future Publishing Ltd.). 12 april 2011. http://www.computerandvideogames.com/297794/news/legend-of-zelda-ocarina-of-time-3ds-uk-release-date-announced/. Läst 5 mars 2013. 
  244. ^ ”Monster Hunter 4 Ultimate passes 1m shipped milestone in West”. Monster Hunter 4 Ultimate passes 1m shipped milestone in West. 2015-04-14. http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-14-monster-hunter-4-ultimate-passes-1m-shipped-milestone-in-west. Läst 26 april 2015. 
  245. ^ ”3DS Software Release Windows Revealed”. 3DS Software Release Windows Revealed. NintendoWorldReport. 2010-10-29. http://www.nintendoworldreport.com/news/24372?. Läst 1 januari 2010. 
  246. ^ ”The Nintendo 3DS launch lineup for Europe”. 8 februari 2011. http://kotaku.com/#!5755319/the-nintendo-3ds-launch-lineup-for-europe. Läst 8 februari 2011. 
  247. ^ ”Media Create Sales: 2/9/15 – 2/15/15”. Media Create Sales: 2/9/15 – 2/15/15. February 18, 2014. http://gematsu.com/2015/02/media-create-sales-2915-21515. 
  248. ^ ”Media Create Sales: 2/16/15 – 2/22/15”. Media Create Sales: 2/16/15 – 2/22/15. February 25, 2015. http://gematsu.com/2015/02/media-create-sales-21615-22215. 
  249. ^ [a b c d e] ”Top Selling Software Sales Units (3DS)”. Top Selling Software Sales Units (3DS). Nintendo. 2013-04-24. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/3ds.html. Läst 3 maj 2013. 
  250. ^ [a b] ”Mario Kart 8 Passes Five Million Sales and eShop Download Numbers Continue to Rise”. Mario Kart 8 Passes Five Million Sales and eShop Download Numbers Continue to Rise. Nintendo Life. May 7, 2015. http://www.nintendolife.com/news/2015/05/mario_kart_8_passes_five_million_sales_and_eshop_download_numbers_continue_to_rise. Läst 7 maj 2015. 
  251. ^ ”An Impressive 1.79 Million Players Have Crossed Swords With Fire Emblem: Awakening”. An Impressive 1.79 Million Players Have Crossed Swords With Fire Emblem: Awakening. Nintendo Life. May 22, 2015. http://www.nintendolife.com/news/2015/05/an_impressive_179_million_players_have_crossed_swords_with_fire_emblem_awakening. Läst 22 maj 2015. 
  252. ^ ”GungHo Online Entertainment, Inc. FY2014 Financial Results Briefing Session for the 2nd quarter”. GungHo Online Entertainment, Inc. FY2014 Financial Results Briefing Session for the 2nd quarter. GungHo Online Entertainment, Inc. 2014-07-29. http://www.irwebcasting.com/20140729/2/a4226b4e98/media/20140729_gungho_en_presentation.pdf. Läst 31 juli 2014. 
  253. ^ ”Kingdom Hearts 3D million selling title”. Kingdom Hearts 3D million selling title. Siliconera. 2012-11-06. http://www.siliconera.com/2012/11/06/kingdom-hearts-3d-at-650000-in-the-west-sleeping-dogs-at-1-5-million/. Läst 8 januari 2015. 
  254. ^ ”Media Create Sales: 11/3/14 – 11/9/14”. Media Create Sales: 11/3/14 – 11/9/14. 2014-11-12. http://gematsu.com/2014/11/media-create-sales-11314-11914-2. 
  255. ^ ”Top Selling Games In Japan For 2013”. Top Selling Games In Japan For 2013. Famitsu. 2013-12-20. http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html. Läst 31 juli 2014. 
  256. ^ [a b c] ”"Super Street Fighter IV 3D Edition" Ships 1 Million Units! - The Nintendo 3DS™ acquires its first million selling title!”. "Super Street Fighter IV 3D Edition" Ships 1 Million Units! - The Nintendo 3DS™ acquires its first million selling title!. Capcom. 2011-04-12. http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e110412.html. Läst 26 april 2011. 
  257. ^ ”株主・投資家向け情報:販売データ - 主要ソフト販売実績 ニンテンドー3DS専用ソフト” (på japanska). 株主・投資家向け情報:販売データ - 主要ソフト販売実績 ニンテンドー3DS専用ソフト. Nintendo. 2013-04-24. http://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/3ds.html. Läst 5 maj 2013. 
  258. ^ ”"Media Create Sales: 7/27/15 – 8/5/15"”. "Media Create Sales: 7/27/15 – 8/5/15". Gematsu. 2015-08-05. http://gematsu.com/2015/08/media-create-sales-72715-8215. Läst 5 augusti 2015. 
  259. ^ ”Bravely Default Sells Over 1 Million Copies”. Bravely Default Sells Over 1 Million Copies. Square Enix. 2014-07-28. http://www.ign.com/articles/2014/07/28/bravely-default-sells-over-1-million-copies. Läst 28 juli 2014. 
  260. ^ Boutros, Daniel (4 augusti 2006). ”Sonic the Hedgehog 2”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. sid. 5. http://gamasutra.com/features/20060804/boutros_05.shtml. Läst 8 december 2006. 
  261. ^ Horowitz, Ken (28 mars 2006). ”Interview: Dr. Stephen Clarke-Willson”. Sega-16. Arkiverad från originalet den 19 juli 2011. https://web.archive.org/web/20110719173747/http://www.sega-16.com/feature_page.php?id=169&title=Interview%3A%20Dr.%20Stephen%20Clarke-Willson. Läst 21 mars 2009. 
  262. ^ [a b c d e f] ”Platinum Titles”. Capcom. 30 september 2008. Arkiverad från originalet den 14 juli 2008. https://web.archive.org/web/20080714022921/http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html. Läst 10 november 2008. 
  263. ^ Shapiro, Eben (1991-06-01). ”Nintendo Goal: Bigger-Game Hunters”. The New York Times. http://www.nytimes.com/1991/06/01/business/nintendo-goal-bigger-game-hunters.html?pagewanted=3&src=pm. Läst 16 januari 2011. 
  264. ^ [a b c d] ”BUSINESS WIRE: SALES YEAR FOR SEGA'S GENESIS, GAME GEAR AND SEGA CD”. Accessed via factiva. Business Wire. Arkiverad från originalet den 8 oktober 2011. https://web.archive.org/web/20111008132646/http://forums.sega.com/showthread.php?99947-Sega-of-America-in-the-early-1990s. Läst 6 november 2010. 
  265. ^ Cifaldi, Frank. ”Retronauts Episode 91: A Tengen Family Reunion”. Frank Cifaldi talks to rebellious NES game developers Franz Lanzinger (Toobin', Ms. Pac-Man), Steve Woita (Super Sprint, Police Academy) and Mark Morris (Hard Drivin', 007: License to Kill) about the old days.. 1up.com. Arkiverad från originalet den 16 oktober 2012. https://web.archive.org/web/20121016142710/http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9027362. Läst 27 september 2010. 
  266. ^ ”FarSight Studio Games: NFL 98”. Arkiverad från originalet den 10 februari 2005. https://web.archive.org/web/20050210093753/http://www.farsightstudios.com/games/nfl_98/index.htm. Läst 30 mars 2011. 
  267. ^ ”Masterpiece Album”. Development staff interview with Ryouichi Hasegawa, published by Sega of Japan. Sega of Japan. Arkiverad från originalet den 6 mars 2008. https://web.archive.org/web/20080306015313/http://sega.jp/archive/album/11_ecco/interview1.html. Läst 31 augusti 2010. 
  268. ^ ”Masterpiece Album (English translation)”. English translation of the development staff interview with Ryouichi Hasegawa as published by Sega of Japan. romhacking.net. http://www.romhacking.net/forum/index.php/topic,11314.0.html. Läst 31 augusti 2010. 
  269. ^ Sega tops holiday, yearly sales projections; Sega Saturn installed base reaches 1.6 million in U.S., 7 million worldwide”. Business Wire. 1997-01-13. http://www.thefreelibrary.com/Sega+tops+holiday,+yearly+sales+projections%3B+Sega+Saturn+installed...-a019014339. Läst 8 augusti 2009. 
  270. ^ ”DICE: Mizuguchi Talks Artistry And Commerce In Concert”. Gamasutra. 8 februari 2008. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17294. Läst 8 augusti 2009. 
  271. ^ Daniel Boutros (4 augusti 2006). ”Sonic Adventure”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. http://gamasutra.com/features/20060804/boutros_07.shtml. Läst 8 december 2006. 
  272. ^ ”Soul Calibur II”. Namco Cybertainment, Namco America. Arkiverad från originalet den 27 mars 2006. https://web.archive.org/web/20060327135140/http://www.namcoarcade.com/nai_gamedisplay.asp?gam=soulcal2. Läst 16 juli 2009. 
  273. ^ ”Sega Dreamcast Japanese Ranking”. Japan Game Charts. 1 april 2008. Arkiverad från originalet den 5 juli 2008. https://web.archive.org/web/20080705204108/http://www.japan-gamecharts.com/dc.php. Läst 24 maj 2008. 
  274. ^ ”Microsoft Announces Leading Sega Games for Xbox”. Microsoft. 12 oktober 2001. Arkiverad från originalet den 19 mars 2009. https://web.archive.org/web/20090319161134/http://www.microsoft.com/presspass/press/2001/oct01/10-11segatopgamespr.mspx. Läst 12 december 2007. 
  275. ^ Guinness World Records 2009 Gamer's Edition. sid. 108–109. ISBN 1904994458. ”GTA: San Andreas is the best-selling PlayStation 2 game of all time, with a massive 17.33 million copies sold.” 
  276. ^ [a b c d] ”Grand Theft Auto: San Andreas for PlayStation 2–Release Summary”. Gamespot. CNET Networks. Arkiverad från originalet den 18 december 2008. https://web.archive.org/web/20081218173825/http://www.gamespot.com/ps2/action/gta4/similar.html?mode=versions. Läst 3 februari 2008. 
  277. ^ [a b c d e f g h] ”Polyphony Digital Inc. - Software Title List -”. Polyphony Digital Inc. - Software Title List -. Polyphony Digital. Arkiverad från originalet den 2007-02-06. https://web.archive.org/web/20070206025009/http://www.polyphony.co.jp/english/list.html. Läst 30 augusti 2009. 
  278. ^ [a b] ”Sony PS2 Japanese Ranking”. Sony PS2 Japanese Ranking. Japan Game Charts. 2008-07-30. Arkiverad från originalet den 2008-12-30. https://web.archive.org/web/20081230005343/http://www.japan-gamecharts.com/ps2.php. Läst 3 augusti 2008. 
  279. ^ [a b c] ”ELSPA Sales Awards: Diamond”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 19 maj 2009. https://web.archive.org/web/20090519022708/http://www.elspa.com/?i=3946. Läst 1 augusti 2008. 
  280. ^ ”Konami of America and Sony Computer Entertainment America Announce That Metal Gear Solid 3 Will Be Available Exclusively for PlayStation 2”. Konami of America and Sony Computer Entertainment America Announce That Metal Gear Solid 3 Will Be Available Exclusively for PlayStation 2. Contact Music. http://contactmusic.com/new/home.nsf/webpages/metalgearsolid3x21x05x03. Läst 26 november 2006. 
  281. ^ Calvert, Justin (2004-01-20). ”Final Fantasy X-2 sells a million”. Final Fantasy X-2 sells a million. Gamespot. http://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-x-2-sells-a-million/1100-6086686/. Läst 13 juni 2008. 
  282. ^ [a b] http://www.vandal.net/reportaje/tekken-6
  283. ^ ”2007 profile” (PDF). 2007 profile. Square Enix. October 2007. 6. http://www.square-enix.com/jp/common/images/sqex_07profile_e.pdf#page=6. Läst 28 april 2008. 
  284. ^ ”Final Fantasy XII In Stores October 31, 2006”. Final Fantasy XII In Stores October 31, 2006. Square Enix. 2006-06-28. http://www.square-enix.com/na/company/press/2006/0628/. Läst 2 december 2007. 
  285. ^ ”Annual report 2007” (PDF). Annual report 2007. Square Enix. 2007-08-31. 8. http://www.square-enix.com/jp/ir/e/data/ar/download/20070831en.pdf#page=8. Läst 24 maj 2008. 
  286. ^ ”PlayStation 2 Cumulative Production Shipments of Software”. PlayStation 2 Cumulative Production Shipments of Software. Sony. Arkiverad från originalet den 2012-06-09. https://web.archive.org/web/20120609180243/http://scei.co.jp/corporate/data/bizdataps2soft_e.html. Läst 31 januari 2008. 
  287. ^ ”PlayStation 2 Worldwide Software Unit Sales| CORPORATE INFORMATION| Sony Computer Entertainment Inc.”. PlayStation 2 Worldwide Software Unit Sales| CORPORATE INFORMATION| Sony Computer Entertainment Inc.. Sony. Arkiverad från originalet den 2013-02-15. https://web.archive.org/web/20130215032406/http://scei.co.jp/corporate/data/bizdataps2soft_sale_e.html. Läst 12 mars 2013. 
  288. ^ ”Grand Theft Auto V”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/65884/grand-theft-auto-v/. Läst 21 augusti 2015. 
  289. ^ ”Call of Duty: Black Ops II”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/70715/call-of-duty-black-ops-ii/. Läst 21 augusti 2015. 
  290. ^ ”Call of Duty: Modern Warfare III”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/44605/call-of-duty-modern-warfare-3/. Läst 21 augusti 2015. 
  291. ^ ”Call of Duty: Black Ops”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/44951/call-of-duty-black-ops/. Läst 21 augusti 2015. 
  292. ^ [a b c] ”"Gran Turismo" Series Software Title List”. Polyphony Digital. Juni 2008. Arkiverad från originalet den 6 februari 2007. https://web.archive.org/web/20070206025009/http://www.polyphony.co.jp/english/list.html. Läst 4 december 2008. 
  293. ^ ”Call of Duty: Modern Warfare 2”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/28847/call-of-duty-modern-warfare-2/. Läst 21 augusti 2015. 
  294. ^ ”Grand Theft Auto IV”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/7102/grand-theft-auto-iv/. Läst 21 augusti 2015. 
  295. ^ ”Call of Duty: Ghosts”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/71507/call-of-duty-ghosts/. Läst 21 augusti 2015. 
  296. ^ ”Battlefield 3”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/40230/battlefield-3/. Läst 21 augusti 2015. 
  297. ^ Eric Monacelli (14 mars 2014). ”The Last of Us passed 6 million sales”. SCEE. http://blog.eu.playstation.com/2014/03/14/last-us-passes-6-million-sales/. Läst 14 mars 2014. 
  298. ^ ”The Last of Us Sales Pass 7 Million With New DLC Coming”. IGN. http://www.ign.com/articles/2014/07/16/the-last-of-us-sales-pass-7-million-with-new-dlc-coming. 
  299. ^ [a b c d] Paul Tassi (16 mars 2015). ”'Bloodborne' May Be The PS4's Salvation In 2015”. Forbes. http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2015/03/16/bloodborne-may-be-the-ps4s-salvation-in-2015/. Läst 4 juni 2015. 
  300. ^ ”Call of Duty 4: Modern Warfare”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/7607/call-of-duty-4-modern-warfare/. Läst 21 augusti 2015. 
  301. ^ ”Red Dead Redemption”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/31326/red-dead-redemption/. Läst 10 augusti 2015. 
  302. ^ ”The Elder Scrolls V: Skyrim”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/49113/the-elder-scrolls-v-skyrim/. Läst 10 augusti 2015. 
  303. ^ Alexander, Leigh (21 maj 2014). ”Republique, and the fight for narrative games in a modern market”. Gamasutra. UBM TechWeb. http://www.gamasutra.com/view/news/218234/Republique_and_the_fight_for_narrative_games_in_a_modern_market.php. Läst 21 maj 2014. 
  304. ^ ”LittleBigPlanet”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/12390/littlebigplanet/. Läst 10 augusti 2015. 
  305. ^ ”Call of Duty: World at War”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/23993/call-of-duty-world-at-war/. Läst 18 augusti 2015. 
  306. ^ ”Batman: Arkham City”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/41799/batman-arkham-city/. Läst 10 augusti 2015. 
  307. ^ ”Final Fantasy XIII”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/7727/final-fantasy-xiii/. Läst 10 augusti 2015. 
  308. ^ [a b c d] ”God of War series has sold over 21 million copies • News • PlayStation 3 • Eurogamer.net”. Eurogamer. 5 juni 2012. Arkiverad från originalet den 20 november 2012. https://www.webcitation.org/6CIxkIaih?url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-05-god-of-war-series-has-sold-over-21-million-copies. Läst 5 juni 2012. 
  309. ^ ”Resistance: Fall of Man”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/1893/resistance-fall-of-man/. Läst 10 augusti 2015. 
  310. ^ ”Batman: Arkham Asylum”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/31493/batman-arkham-asylum/. Läst 10 augusti 2015. 
  311. ^ ”LittleBigPlanet 2”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/43908/littlebigplanet-2/. Läst 10 augusti 2015. 
  312. ^ ”The Games of 2008: PlayStation 3”. Edge. 30 december 2007. Arkiverad från originalet den 31 december 2012. https://archive.today/20121231093710/http://www.next-gen.biz/features/games-2008-playstation-3. Läst 31 juli 2008. 
  313. ^ ”Killzone 2”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/12253/killzone-2/. Läst 10 augusti 2015. 
  314. ^ ”Killzone 3”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/33543/killzone-3/. Läst 10 augusti 2015. 
  315. ^ ”Final Fantasy XIII-2”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/49773/final-fantasy-xiii-2/. Läst 10 augusti 2015. 
  316. ^ ”Resistance 2”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/15255/resistance-2/. Läst 10 augusti 2015. 
  317. ^ ”Devil May Cry 4 sells 2 million”. GamSpot. http://www.gamespot.com/articles/devil-may-cry-4-sells-2-million/1100-6186309/. Läst 25 januari 2015. 
  318. ^ ”inFAMOUS”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/13108/infamous/. Läst 10 augusti 2015. 
  319. ^ ”God of War: Ascension”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/70705/god-of-war-ascension/. Läst 10 augusti 2015. 
  320. ^ ”inFAMOUS 2”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/39923/infamous-2/. Läst 10 augusti 2015. 
  321. ^ ”Heavy Rain ships 1.7 million”. Gamereactor. 17 december 2010. http://www.gamereactor.eu/news/5957/Heavy+Rain+ships+1.7+million/. Läst 17 december 2010. 
  322. ^ Thorsen, Tor (16 april 2009). ”NPD: Resident Evil 5 infects 1.5 million, March game sales sink 17%”. USA Today. http://www.gamespot.com/articles/npd-resident-evil-5-infects-15-million-march-game-sales-sink-17/1100-6208084/. Läst 13 juli 2009. 
  323. ^ ”Sony Playstation 3 Japanese Ranking”. Japan Game Charts. 12 juli 2009. Arkiverad från originalet den 31 augusti 2009. https://web.archive.org/web/20090831085027/http://www.japan-gamecharts.com/ps3.php. Läst 13 juli 2009. 
  324. ^ ”Resident Evil 5 : les ventes françaises” (på French). JeuxVideo.com. 21 mars 2009. http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00032834-resident-evil-5-les-ventes-francaises.htm. Läst 13 juli 2009. 
  325. ^ Mike Jackson (29 mars 2010). ”Ninja Theory: We made no money on PS3 with Heavenly Sword”. Computer and Video Games. Arkiverad från originalet den 1 april 2010. https://web.archive.org/web/20100401032107/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=240867. Läst 2 april 2010. 
  326. ^ Hill, Owen (16 april 2014). ”Minecraft: PlayStation 3 Edition gets a Blu-ray release next month”. Mojang. http://blog.eu.playstation.com/2014/04/16/minecraft-playstation-3-edition-gets-blu-ray-release-next-month/. Läst 16 april 2014. 
  327. ^ ”Resistance 3”. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/39894/resistance-3/. Läst 10 augusti 2015. 
  328. ^ Guinness World Records(2009). Guinness World Records 2009 Gamer's Edition, p. 173.
  329. ^ Cook, Dave (7 mars 2014). ”Ni No Kuni: Wrath of the White Witch passes 1.1 million shipped, new edition revealed”. VG247. Arkiverad från originalet den 26 juli 2015. https://www.webcitation.org/6aItmzFjf?url=http://www.vg247.com/2014/03/07/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch-passes-1-1-million-shipped-new-edition-revealed/. Läst 26 juli 2015. 
  330. ^ Martin, Matt (9 december 2008). ”MotorStorm: Pacific Rift passes one million sales”. GamesIndustry.biz. http://www.gamesindustry.biz/articles/motorstorm-pacific-rift-passes-one-million-sales. Läst 9 december 2008. 
  331. ^ ”Playstation®3 Worldwide Software Unit Sales”. Arkiverad från originalet den 9 juni 2012. https://web.archive.org/web/20120609161827/http://scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3soft_sale_e.html. 
  332. ^ ”Grand Theft Auto V”. Grand Theft Auto V. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/83196/grand-theft-auto-v/. Läst 25 augusti 2015. 
  333. ^ ”Call of Duty: Advanced Warfare”. Call of Duty: Advanced Warfare. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/81797/call-of-duty-advanced-warfare/. Läst 25 augusti 2015. 
  334. ^ ”Fifa 15”. Fifa 15. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/82916/fifa-15/. Läst 25 augusti 2015. 
  335. ^ [1]
  336. ^ [a b c d] Matthews, Matt (26 november 2008). ”Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS - The Sales Showdown”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21247. Läst 26 november 2008. 
  337. ^ [a b c] ”Sony PSP Japanese Ranking”. Japan Game Charts. 3 oktober 2008. Arkiverad från originalet den 12 oktober 2008. https://web.archive.org/web/20081012085358/http://www.japan-gamecharts.com/psp.php. Läst 12 oktober 2008. 
  338. ^ ”Consolidated Financial Results for Fiscal Year Ended March 31, 2008” (PDF). Square Enix. 23 maj 2008. sid. 3. http://www.square-enix.com/jp/ir/e/data/financial/download/20080523en_34.pdf#page=3. Läst 24 maj 2008. 
  339. ^ [a b] ”Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009”. Square Enix. 19 maj 2009. http://www.square-enix.com/eng/pdf/news/20090525_01en.pdf. Läst 30 juli 2009. 
  340. ^ Brightman, James (11 juni 2008). ”God of War PSP Dev Talks About Ending PSP Development”. GameDaily. Arkiverad från originalet den 24 februari 2009. https://web.archive.org/web/20090224194513/http://www.gamedaily.com/articles/news/god-of-war-psp-dev-talks-about-ending-psp-development/?biz=1. Läst 11 juni 2008. 
  341. ^ ”Results Briefing Session The Fiscal Year Ending 31 March 2010”. Square Enix. 18 maj 2010. http://www.square-enix.com/eng/pdf/news/20100518_02.pdf. Läst 21 augusti 2010. 
  342. ^ Cifaldi, Frank (14 augusti 2006). ”Producing Silent Hill: A Chat With Konami's William Oertel”. Gamasutra. sid. 3. http://www.gamasutra.com/view/feature/1845/producing_silent_hill_a_chat_.php?page=3. Läst 3 mars 2008. 
  343. ^ Thorsen, Tor (9 maj 2007). ”Namco Bandai annual profit up 71 percent”. Gamespot. http://www.gamespot.com/articles/namco-bandai-annual-profit-up-71-percent/1100-6170355/. Läst 9 maj 2007. 
  344. ^ ”Interview: PS3's Digital Distribution Future”. Next-Gen.biz. http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3912&Itemid=2. Läst 26 november 2006. 
  345. ^ ”PSP Worldwide Software Sales Units”. Arkiverad från originalet den 22 september 2012. https://web.archive.org/web/20120922202508/http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatapspsoft_sale_e.html. Läst 5 augusti 2012. 
  346. ^ ”The original PC version of Minecraft just hit 30 million sales”. PCGamesN.com. https://www.pcgamesn.com/minecraft/sales. Läst 24 juni 2019. 
  347. ^ ”Minecraft Store” (på sv-SE). Minecraft.net. 31 januari 2019. https://www.minecraft.net/sv-se/store/. Läst 24 juni 2019. 
  348. ^ ”Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Second Quarter 2015 Financial Results”. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Second Quarter 2015 Financial Results. Yahoo Finance. Arkiverad från originalet den 7 augusti 2015. https://web.archive.org/web/20150807161114/http://finance.yahoo.com/news/activision-blizzard-announces-better-expected-200500630.html. Läst 6 augusti 2015. 
  349. ^ ”Statistics”. Statistics. Blizzard Entertainment. http://www.statisticbrain.com/blizzard-entertainment-statistics/. Läst 13 december 2013. 
  350. ^ Chiang, Oliver (28 februari 2011). ”The Master of Online Mayhem”. Forbes. http://www.forbes.com/forbes/2011/0228/technology-gabe-newell-videogames-valve-online-mayhem.html. 
  351. ^ Walker, Trey (2002-03-22). ”The Sims overtakes Myst”. GameSpot. CNET Networks. http://www.gamespot.com/pc/strategy/simslivinlarge/news_2857556.html. Läst 17 mars 2008. 
  352. ^ Kris Graft (2009-02-11). ”Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09”. Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09. Edge. Arkiverad från originalet den 2010-08-25. https://web.archive.org/web/20100825135123/http://www.next-gen.biz/news/blizzard-confirms-one-frontline-release-09. Läst 12 maj 2009. 
  353. ^ Remo, Chris (2008-12-03). ”Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises”. Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21319. Läst 3 december 2008. 
  354. ^ ”TCF”. TCF. 2015-09-18. http://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-pixel-piracy-in-steam-summer-sale.19526/. Läst 18 september 2013. 
  355. ^ ”Myst”. Myst. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/6359/myst/. Läst 24 augusti 2015. 
  356. ^ ”The Sims 3”. The Sims 3. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/17805/the-sims-3/. Läst 24 augusti 2015. 
  357. ^ Prescott, Shaun (2014-09-12). ”Garry's Mod has sold 6 million copies”. PC Gamer. Future plc. http://www.pcgamer.com/2014/09/12/garrys-mod-has-sold-over-6-million-copies/. Läst 12 september 2014. 
  358. ^ ”The Top 15 Best-Selling PC Games Of All Time: #4: The Sims 2”. The Top 15 Best-Selling PC Games Of All Time: #4: The Sims 2. Tom's Hardware. 2012-03-21. http://www.tomshardware.com/picturestory/587-13-best-selling-game-list.html. Läst 18 januari 2013. 
  359. ^ polygon.com (2011-11-08). ”StarCraft 2: Heart of the Swarm launching in 'first half 2013'”. Pressmeddelande. Läst 2012-11-08.
  360. ^ Orland, Kyle (April 16, 2014). ”Introducing Steam Gauge: Ars reveals Steam’s most popular games”. Ars Technica. Condé Nast. http://arstechnica.com/gaming/2014/04/introducing-steam-gauge-ars-reveals-steams-most-popular-games/. Läst 16 april 2015. 
  361. ^ Tetris Game Surpasses 100 Million Paid Mobile Downloads, Is the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time, läst 2010-12-10
  362. ^ Angry Birds: 12+ Million Copies Sold läst 2011-07-01
  363. ^ [a b] Gameloft (2008-01-15). "Gameloft Debuts "Block Breaker Deluxe" for iPod". Pressmeddelande. Läst 2008-03-21.
  364. ^ Sonic rings mobile success läst 2008-05-29
  365. ^ Fruit Ninja hits six million sales Arkiverad 23 april 2011 hämtat från the Wayback Machine. i Joystiq, läst 2011-07-01
  366. ^ 'Doodle Jump' Surpasses 5 Million Downloads i Touch Arcade, läst 2013-02-25
  367. ^ Square Enix (2009-03-25). "Square Enix Announces New Downloadable Titles for Nintendo's Wii". Pressmeddelande. Läst 2009-07-16.
  368. ^ Rigney, Ryan (2012-12-04). ”How to Get Rich Simulating the Deaths of Billions of People | Game|Life”. Wired.com. http://www.wired.com/gamelife/2012/12/plague-inc/. Läst 25 februari 2013. 
  369. ^ Danny Cowan (26 januari 2010). ”Firemint's Flight Control Hits 2 Million iPhone Sales”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/news/26951/Firemints_Flight_Control_Hits_2_Million_iPhone_Sales.php. Läst 21 februari 2010. 
  370. ^ Danny Cowen (19 januari 2010). ”Pocket God Becomes First iPhone App To Sell Over 2M Units”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/news/26875/Pocket_God_Becomes_First_iPhone_App_To_Sell_Over_2M_Units.php. Läst 20 januari 2010. 
  371. ^ Gameloft (2007-12-03). "Gameloft Expands Brain Challenge for Xbox Live Arcade". Pressmeddelande. Läst 2008-03-21. Arkiverad från originalet den 2016-08-18.
  372. ^ Freeverse (2009-11-13). "Flick Fishing Celebrates First Anniversary with Update!". Pressmeddelande. Läst 2010-01-03.
  373. ^ E3 2006 Hidden gems to watch out for av Spencer, läst 2008-02-06 i Siliconera
  374. ^ Benedetti, Winda (13 oktober 2010). ”Superb 'Cut the Rope' game ties up iPhone/iPad charts”. Newsvine. msnbc.com. Arkiverad från originalet den 16 oktober 2010. https://web.archive.org/web/20101016233807/http://technolog.msnbc.msn.com/_news/2010/10/13/5286278-superb-cut-the-rope-game-ties-up-iphoneipad-charts. Läst 16 oktober 2010. 
  375. ^ Sheffield, Brandon (17 augusti 2007). ”The Tao Of Id - Kevin Cloud, Steve Nix Talk Tech, Future Of PC”. Gamasutra. sid. 3. http://www.gamasutra.com/view/feature/1623/the_tao_of_id__kevin_cloud_steve_.php?page=3. Läst 3 mars 2008. 
  376. ^ Podolsky, Andrew (2008-06-13). ”'Guitar Hero Mobile' a Smashing Success”. PC Magazine. http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2320042,00.asp. Läst 8 september 2008. 
  377. ^ Hudson Soft (2008-01-25). "Hudson Entertainment Brings Bomberman Land Series to Mobile Phones". Pressmeddelande. Läst 2008-06-20.
  378. ^ Kao, John J. (1989). Entrepreneurship, creativity & organization: text, cases & readings. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. sid. 45. ISBN 0-13-283011-6. https://books.google.co.uk/books?id=P-MJAQAAMAAJ. Läst 12 februari 2012. ”Estimates counted 7 billion coins that by 1982 had been inserted into some 400,000 Pac Man machines worldwide, equal to one game of Pac Man for every person on earth. US domestic revenues from games and licensing of the Pac Man image for T-shirts, pop songs, to wastepaper baskets, etc. exceeded $1 billion.” 
  379. ^ Jiji Gaho Sha, inc. (2003), Asia Pacific perspectives, Japan, "1", University of Virginia, s. 57, https://books.google.co.uk/books?id=CTRWAAAAYAAJ, läst 9 april 2011, ”At that time, a game for use in entertainment arcades was considered a hit if it sold 1000 units; sales of Space Invaders topped 300,000 units in Japan and 60,000 units overseas.” 
  380. ^ [a b] Donkey Kong exemplar:
  381. ^ Bally Will Quit Making Pinball, Video Machines”. Toledo Blade: s. 22. 11 juli 1988. https://news.google.com/newspapers?id=4FtQAAAAIBAJ&sjid=kw4EAAAAIBAJ&pg=6893,2823984. Läst 9 mars 2012. 
  382. ^ [a b] Mark J. P. Wolf (2001), The medium of the video game, University of Texas Press, s. 44, ISBN 0-292-79150-X, https://books.google.co.uk/books?id=lKZriBxbcwQC&pg=PA44, läst 9 april 2011 
  383. ^ Steve L. Kent (2001), The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world, Prima, s. 132, ISBN 0-7615-3643-4, ”Atari sold more than 70,000 Asteroids machines in the United States. The game did not do as well in Europe and Asia, however. Only about 30,000 units were sold overseas.” 
  384. ^ Sellers, John (2001). Arcade fever: the fan's guide to the golden age of video games. Philadelphia: Running Press. sid. 51. ISBN 0-7624-0937-1. https://books.google.co.uk/books?id=8_3TjWRSLuAC. Läst 25 februari 2012. ”Williams sold around 60,000 units of Defender, easily the company's most successful game.” 
  385. ^ Steven L. Kent (2001), The Ultimate History of Video Games: The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, s. 147, https://books.google.co.uk/books?id=C2MH05ogU9oC, läst 9 april 2011, ”Defender was Williams Electronics' biggest seller. More than 55,000 units were placed worldwide.” 
  386. ^ [a b c d] ”Atari Production Numbers Memo”. Atari Games. 4 januari 2010. Arkiverad från originalet den 20 januari 2013. https://web.archive.org/web/20130120084806/http://www.atarigames.com/index.php?option=com_content&view=article&id=47%3Aatari-production-numbers-memo&catid=5%3Aatari-inter-office-memos&Itemid=5. Läst 18 mars 2012. 
  387. ^ Bureau of National Affairs (1983), ”United States Patents Quarterly, Volume 216”, United States Patents Quarterly (Associated Industry Publications) 216, https://books.google.co.uk/books?id=EbVCAQAAIAAJ, läst 9 april 2011, ”Since February 1980, Midway has sold in excess of 40,000 Galaxian games” 
  388. ^ Steve L. Kent (2001), The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world, Prima, s. 352, ISBN 0-7615-3643-4, ”In 1982, Universal Sales made arcade history with a game called Mr Do! Instead of selling dedicated Mr Do! machines, Universal sold the game as a kit. The kit came with a customized control panel, a computer board with Mr Do! read-only memory (ROM) chips, stickers that could be placed on the side of stand-up arcade machines for art, and a plastic marquee. It was the first game ever sold as a conversion only. According to former Universal Sales western regional sales manager Joe Morici, the company sold approximately 30,000 copies of the game in the United States alone.” 
  389. ^ [a b c d] Fujihara, Mary (2 november 1983). ”Inter Office Memo”. Atari. http://www.atarigames.com/index.php?option=com_content&view=article&id=49:atari-sales-estimates-for-other-manufactures-2&catid=5:atari-inter-office-memos&Itemid=5. Läst 18 mars 2012. 
  390. ^ [a b] Horwitz, Jeremy (8 juli 2002). ”Technology: Mortal Apathy?”. The New York Times. http://www.nytimes.com/2002/07/08/technology/08MIDW.html. Läst 4 mars 2012. 
  391. ^ Beals, Gregory (11 december 2000). ”Kings of Cool”. Newsweek. http://nl.newsbank.com/nl-search/we/Archives?p_product=NWEC&p_theme=nwec&p_action=search&p_maxdocs=200&p_topdoc=1&p_text_direct-0=0EC05F8B217664C7&p_field_direct-0=document_id&p_perpage=10&p_sort=YMD_date:D&s_trackval=GooglePM. Läst 19 april 2012. ”Konami has sold 25,000 Beatmania machines in three years. In the arcade industry, selling 1000 units is considered a success.” 
  392. ^ Steve L. Kent (2001). The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world. Prima. sid. 224. ISBN 0-7615-3643-4. ”Gottlieb sold approximately 25,000 Q*Bert arcade machines.” 
  393. ^ Steven L. Kent (2001), The Ultimate History of Video Games: The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, s. 352, https://books.google.co.uk/books?id=C2MH05ogU9oC, läst 9 april 2011, ”With more than 60,000 units sold in the United States, Donkey Kong was Nintendo's biggest arcade hit. ... Nintendo released Donkey Kong Junior in 1982 and sold only 30,000 machines, 20,000 Popeye machines (also 1982), and a mere 5000 copies of Donkey J (1983).” 
  394. ^ Out Run: ZX Spectrum Instructions. U.S. Gold. 1987. http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003563. Läst 23 februari 2012 
  395. ^ ”Pump It Up: Exceed drops to PS2 / Xbox”. Punch Jump Crew. 8 september 2005. Arkiverad från originalet den 20 januari 2013. https://web.archive.org/web/20130120065150/http://news.punchjump.com/article.php?id=1315. Läst 18 mars 2012. 
  396. ^ Fulton, Jeff Fulton, Steve; Steve Fulton (2010). ”A short history of Missile Command”. The essential guide to Flash games : building interactive entertainment with ActionScript 3.0 (New). [Berkeley, Calif.]: Friends of ED. sid. 138. ISBN 1-4302-2614-5. https://books.google.co.uk/books?id=VCR7XYUncEsC&pg=PA138. Läst 7 februari 2012. ”While certainly not the size of Asteroids, the game was still a huge hit with almost 20,000 units sold.” 
  397. ^ Fujihara, Mary (25 juli 1983). ”Inter Office Memo”. Atari. http://www.atarigames.com/index.php?option=com_content&view=article&id=48:atari-sales-estimates-for-other-manufactures-games&catid=5:atari-inter-office-memos&Itemid=5. Läst 18 mars 2012. 
  398. ^ Steve L. Kent (2001), The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world, Prima, s. 225, ISBN 0-7615-3643-4, ”Cinematronics sold more than 16,000 Dragon's Lair machines in 1983, for an average price of $4300. Coleco purchased the home rights to the game, giving Cinematronics an additional $2 million.” 
  399. ^ [a b c] Stern Production Numbers and More CCI Photos läst 21 juli 2013
  400. ^ [a b] Production Numbers läst 19 mars 2012
  401. ^ FY Ending March 2006: Interim Results Presentation (April–September 2005) av Sega Sammy Holdings, läst 17 maj 2012
  402. ^ ”FY2005 Third Quarter Financial Results (April–December 2004)”. Konami. 27 januari 2005. sid. 15. Arkiverad från originalet den 16 januari 2006. https://web.archive.org/web/20060116103026/http://www.konami.co.jp/en/ir/pdf/meeting/2005/050127.pdf#page=15. Läst 20 april 2012. 
  403. ^ Business 1974: Industry: Space Age Pinball, Atari's PONG”, Time, 1983-10-05, http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,952086,00.html, läst 21 april 2011, ”Typical of the new games is Pong, a popular version of electronic table tennis manufactured by two-year-old Atari, Inc. (estimated fiscal 1974 revenue: $14 million) of Los Gatos, Calif. Atari sold some 8,500 games to U.S. amusement parlors and other businesses last year.” 
  404. ^ Ashley S. Lipson & Robert D. Brain (2009), Computer and Video Game Law: Cases and Materials, Carolina Academic Press, s. 9, ISBN 1-59460-488-6, https://books.google.co.uk/books?id=IxNDAQAAIAAJ, läst 11 april 2011, ”Atari eventually sold more than 19,000 Pong machines, giving rise to many imitations. Pong made its first appearance in 1972 at "Andy Capp's," a small bar in Sunnyvale, California, where the video game was literally "overplayed" as eager customers tried to cram quarters into an already heavily overloaded coin slot.” 
  405. ^ ”Fiscal Year Ending March 2007: 3rd Quarter Results (April–December 2006)”. Sega Sammy Holdings. 7 februari 2007. sid. 11–13. http://www.segasammy.co.jp/english/ir/library/pdf/settlement/2007/e_200703_3q_pre.pdf#page=11. Läst 19 maj 2012. 
  406. ^ Steven L. Kent (2000), The first quarter: a 25-year history of video games, BWD Press, s. 83, ISBN 0-9704755-0-0, https://books.google.co.uk/books?id=ny-CAAAAMAAJ, läst 9 april 2011, ”Sea Wolf, which was another creation of Dave Nutting, did solid business, selling more than 10,000 machines.” 
  407. ^ ”WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM™ ONE-MONTH SALES TOP 4.7 MILLION”. Blizzard Entertainment. 10 januari 2011. Arkiverad från originalet den 7 april 2014. https://web.archive.org/web/20140407073116/http://us.blizzard.com/en-us/company/press/pressreleases.html?id=2847887. Läst 30 maj 2014. 
  408. ^ Doskočil, Jan. ”Nástroj SteamSpy odtajňuje prodejnost her na Steamu”. Eurogamer.cz. http://www.eurogamer.cz/articles/2015-04-04-nastroj-steamspy-odhaluje-prodejnost-her-na-steamu. Läst 4 april 2015. 
  409. ^ Alexander, Leigh (22 januari 2008). ”World Of Warcraft Hits 10 Million Subscribers”. Gamasutra. UBM TechWeb. Arkiverad från originalet den 14 februari 2014. https://web.archive.org/web/20140214123216/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17062. Läst 30 maj 2014. 
  410. ^ Kain, Erik (19 november 2014). ”'World Of Warcraft' Tops 10 Million Subscribers Following 'Warlords Of Draenor' Expansion”. http://www.forbes.com/sites/erikkain/2014/11/19/world-of-warcraft-tops-10-million-subscribers-following-warlords-of-draenor-expansion/. Läst 20 november 2014. 
  411. ^ Kuchera, Ben (20 november 2008). ”Wrath of the Lich King: 24 hours, 2.8 million copies”. Ars Technica. Condé Nast. Arkiverad från originalet den 16 maj 2012. https://web.archive.org/web/20120516201118/http://arstechnica.com/gaming/2008/11/wrath-of-the-lich-king-24-hours-2-8-million-copies/. Läst 30 maj 2014. 
  412. ^ Yin-Poole, Wesley (3 april 2014). ”Diablo 3: Reaper of Souls shifts 2.7m in a week”. Eurogamer. Gamer Network. Arkiverad från originalet den 30 maj 2014. https://web.archive.org/web/20140530093934/http://www.eurogamer.net/articles/2014-04-03-diablo-3-reaper-of-souls-shifts-2-7m-in-a-week. Läst 30 maj 2014. 
  413. ^ Reahard, Jef (4 oktober 2012). ”Blizzard moves 2.7 million Mists of Pandaria units in first week”. Joystiq. AOL. Arkiverad från originalet den 6 april 2014. https://web.archive.org/web/20140406074259/http://massively.joystiq.com/2012/10/04/blizzard-moves-2-7-million-mists-of-pandaria-units-in-first-week/. Läst 30 maj 2014. 
  414. ^ Makuch, Eddie (8 augusti 2011). ”Take-Two sales sink 12% in June quarter”. Gamespot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/articles/take-two-sales-sink-12-in-june-quarter/1100-6327818/. Läst 30 maj 2014. 
  415. ^ Yerli, Avni (26 maj 2010). ”CryEngine 3 - The next generation of interactive entertainment and real-time 3D technologies” (PDF). Crytek. Arkiverad från originalet den 16 januari 2013. https://web.archive.org/web/20130116071355/http://www.zuse.hessen.de/mm/Konrad_Zuse_Kongress_Yerli_Final.pdf. Läst 30 maj 2014. 
  416. ^ Remo, Chris (3 december 2008). ”Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises”. Gamasutra. UBM TechWeb. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21319. Läst 30 maj 2014. 
  417. ^ McWhertor, Michael (21 mars 2013). ”StarCraft 2: Heart of the Swarm sells 1.1 million copies in two days”. Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den 7 augusti 2013. https://web.archive.org/web/20130807025651/http://www.polygon.com/2013/3/21/4133306/starcraft-2-heart-of-the-swarm-sells-1-1-million-copies-in-two-days. Läst 30 maj 2014. 
  418. ^ Mall:Webbref