Lootlådor
En lootlåda (även kallad lootbox) är inom datorspel ett virtuellt föremål som kan lösas in för att få ett slumpmässigt urval av ytterligare virtuella föremål, även kallad loot. Loot kan vara allt allt från enkla anpassningsalternativ för en spelares avatar till speländrande utrustning som vapen och rustningar. En lootläda är vanligtvis en form av intäktsgenerering där spelare antingen köper lådorna direkt eller får dem under spelets gång och senare köper "nycklar" för att lösa in dem.[1]
Koncept
[redigera | redigera wikitext]Loot box-konceptet har sitt ursprung i massiva flerspelar-onlinerollspel och från intäktsgenereringen av gratis mobilspel. De dök först upp mellan 2004 och 2007 och uppkommer i många gratisspel och i vissa fullpristitlar. De ses av utvecklare och utgivare av videospel inte bara för att generera kontinuerliga intäkter för spel samtidigt som man undviker nackdelarna med betalt nedladdningsbart innehåll eller spelprenumerationer. Loot boxes är bara en av många former av slumpbaserad mekanism som används i betalda belöningssystem inom vissa digitala spel, och forskning har undersökt deras inverkan på barn, ungdomar och familjer, och gränserna mellan spel och hasardspelande.
Källor
[redigera | redigera wikitext]- ^ Nathan Lawrence (24 april 2017). ”The Troubling Psychology of Pay-to-Loot Systems” (på engelska). IGN. https://www.ign.com/articles/2017/04/24/the-troubling-psychology-of-pay-to-loot-systems. Läst 16 september 2025.