Mendel Palace
| Mendel Palace | |
| Utvecklare | Game Freak |
|---|---|
| Utgivare | Namco |
| Genre | actionspel |
| Antal spelare | flerspelarspel enspelarspel |
| Format | Nintendo Entertainment System Wii U |
| Arbetslag | |
| Regissör | Satoshi Tajiri |
| Musik | Junichi Masuda |
Mendel Palace (japanska: Quinty (クインティ Kuinti?)) är ett pusselspel utvecklat av det japanska företaget Game Freak till Nintendo Entertainment System (NES). Det utgavs i Japan 1989 av Namco och i Nordamerika av Hudson Soft.[1] Spelet var debuttiteln för Satoshi Tajiri och hans nystartade studio Game Freak, en erfarenhet som senare inspirerade honom att skapa Pokémon-serien.[2]
Spelet fick aldrig en officiell europeisk utgåva, men uppmärksammades i tidig spelpress och via import. Den japanska versionen Quinty har fått en viss kultstatus bland samlare och beskrivs som ett tidigt exempel på Game Freaks karaktäristiska speldesign med färgstarka figurer och udda humor.[källa behövs]
Handling
[redigera | redigera wikitext]Berättelsen skiljer sig något mellan versionerna. I den nordamerikanska utgåvan spelar man som pojken Bon-Bon, vars flickvän Candy har fångats i sin egen drömvärld. I den japanska versionen är huvudpersonen Carton, vars yngre syster Quinty kidnappat hans flickvän Jenny av svartsjuka. Spelaren måste ta sig genom en rad palats och befria henne från drömmarnas rike.
Spelupplägg
[redigera | redigera wikitext]Mendel Palace kan spelas av en eller två spelare i samarbete. Varje bana består av ett rum i ett rutnät på 5 × 7 golvplattor, omgivet av väggar. Spelaren kan ”flippa” plattor för att kasta fiendedockor mot väggar eller block, vilket förstör dem. Målet i varje bana är att slå ut alla fiender.
De olika världarna bebos av dockor med egna rörelsemönster och attacker. Vissa ”simmar” över plattorna, andra kan själva flippa plattor eller skapa hinder. Varje värld omfattar tio banor och avslutas med en bossstrid. Vissa rum är mörklagda, vilket tvingar spelaren att memorera plattmönster och fiendepositioner.
I tvåspelarläget samarbetar de blå och gröna huvudfigurerna för att rensa varje rum. Förlorar en spelare alla sina liv fortsätter den andre ensam tills båda är utslagna. Under plattorna kan olika mönster och symboler dölja extraliv, stjärnor eller specialeffekter som påverkar spelets gång.
Utveckling
[redigera | redigera wikitext]Spelets skapare Satoshi Tajiri började med att experimentera med Nintendos programmeringsmiljö Family BASIC (1984) för Famicom.[3] Han byggde därefter egen hårdvara för Famicom-utveckling av reservdelar, lärde sig programmering under två år och använde den kunskapen för att skapa Quinty.[4]
Tajiri var sedan tidigare känd för fanzinet Game Freak, som han producerade tillsammans med illustratören Ken Sugimori, och han ville att Quinty skulle ges ut av Namco, företaget bakom hans favoritspel Xevious. Efter lanseringen i Japan försökte Tajiri sälja spelet till amerikanska NES-licenshavare. De flesta förlagen avböjde med motiveringen att spelet var ”för gulligt”, men Hudson Soft tog till sist upp projektet och gav ut det under namnet Mendel Palace med ny förpackningsdesign och ett mindre ”sött” formspråk.[5]
Mottagande
[redigera | redigera wikitext]Spelet fick övervägande positiva omdömen i samtida press. GamePro gav betyget 18 av 25 och berömde den enkla men originella spelmekaniken samt den färgglada grafiken.[6]
Försäljningen uppgick till omkring 67 000 exemplar i Japan och 60 000 i Nordamerika, totalt drygt 127 000 sålda spel världen över.[7][5]
Spelpressen lyfte fram spelets tempo och grafiska stil. Chris Kohler beskrev det som ”en kärleksfull återblick på den klassiska arkadstilen som Tajiri och Ken Sugimori älskade, med enkla, intuitiva kontroller och vackert animerad grafik”. 2003 visades Quinty i en utställning på Tokyo Metropolitan Museum of Photography, där det beskrevs som ”ett resultat av 1980-talets otaku-kultur” och ”ett medvetet gammaldags spel på en enda skärm”.[5]
Eftermäle
[redigera | redigera wikitext]Framgången med Quinty och Mendel Palace bidrog till att Tajiri och Game Freak kunde etablera sig som utvecklare, vilket i förlängningen ledde till skapandet av Pokémon-serien till Game Boy, numera en av världens mest framgångsrika mediefranchiser.[5]
En remake för Super Famicom planerades för distribution via Nintendos Nintendo Power-tjänst och senare som nedladdning till Wii-konsolens Virtual Console, men blev aldrig utgiven.[8]
Spelet finns numera tillgängligt som en del av Namcot Collection, utgiven av Bandai Namco Entertainment och B.B. Studio med tillstånd från Game Freak.[9]
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Mendel Palace, 5 november 2025.
Noter
[redigera | redigera wikitext]- ^ (på engelska) The NES Encyclopedia – Every Game Released for the Nintendo Entertainment System. White Owl. 2019. sid. 124. ISBN 1526737795. Arkiverad 22 juli 2022. https://archive.org/details/the-nes-encyclopedia-every-game-released-for-the-nintendo-entertainment-system/page/124/mode/1up. Läst 22 november 2025
- ^ ”作品リスト”. Game Freak. http://www.gamefreak.co.jp/list/index.html. Läst 22 november 2025.
- ^ Szczepaniak, John (1 augusti 2012). ”A basic history of BASIC on its 50th birthday” (på engelska). Game Developer. https://www.gamedeveloper.com/business/a-basic-history-of-basic-on-its-50th-birthday. Läst 16 juli 2019.
- ^ ”Interview With Satoshi Tajiri” (på engelska). Time Asia. https://pokedream.com/pokemon/infocenter/tajiri.php. Läst 16 juli 2019.
- ^ [a b c d] Kohler, Chris (2005). Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. BradyGames. ISBN 0-7440-0424-1. https://books.google.com/books?id=auMTAQAAIAAJ. Läst 16 juli 2019
- ^ Andromeda (1990-11). ”Nintendo ProView: Mendel Palace”. GamePro: sid. 88–90. https://retrocdn.net/images/f/f5/GamePro_US_016.pdf.
- ^ ”Game Data Library”. Famitsu. https://sites.google.com/site/gamedatalibrary. Läst 11 juli 2024.
- ^ McFerran, Damien (14 oktober 2024). ”Unreleased SNES Remake Of Game Freak's Debut Quinty Leaks Online”. Time Extension. https://www.timeextension.com/news/2024/10/unreleased-snes-remake-of-game-freaks-debut-quinty-leaks-online. Läst 14 oktober 2024.
- ^ Wales, Matt (18 juni 2020). ”NES arcade bundles Namco Museum Archives Vol. 1 & 2 out today”. Eurogamer.net. https://www.eurogamer.net/nes-arcade-bundles-namco-museum-archives-vol-1-and-2-out-today. Läst 15 mars 2025.
Externa länkar
[redigera | redigera wikitext]- Mendel Palace på Moby Games (engelska)
- Mendel Palace på GameFAQs (engelska)