Nioh

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Nioh
OriginaltitelNioh
År2017
UtvecklareTeam Ninja
UtgivareSony Interactive Entertainment
Koei Tecmo (Japan)
GenreActionrollspel
PerspektivTredje person
Antal spelare1
FormatPlaystation 4
MedieformatOptisk skiva, nedladdning
InenheterHandkontroll
Arbetslag
RegissörFumihiko Yasuda
Yosuke Hayashi
ProducentHisashi Koinuma
ManusförfattareFumihiko Yasuda
Makoto Shibata
Masaki Fujita
Katsuyuki Shiga
SpeldesignMasaki Fujita
Hiroyuki Nishi
Hidehiko Nakajima
MusikYugo Kanno
GrafikdesignHirohisa Kaneko
Tsutomu Terada
ProgrammeringYuta Yamazaki
Distribution
Europa8 februari 2017[1][2]
Japan9 februari 2017[1][2]
USA7 februari 2017[1][2]
Datorspelsportalen

Nioh (仁王 Niō?, uttalas Niåå och kan översättas till "Välviljans konung") är ett actionrollspel utvecklat av Team Ninja och utgivet av Sony Interactive Entertainment i februari 2017 till Playstation 4. Spelets huvudkaraktär är baserad på William Adams.

Spelet kretsar kring att navigera olika nivåer och besegra monster som har angripit ett område. Nioh utspelar sig i början av 1600-talet under en fiktiv version av Sengoku-perioden, när Japan var mitt under ett inbördeskrig innan Tokugawa-shogunatet kom till makten. En sjöman vid namn William är på jakt efter en fiende. Han kommer till Japan och tar värvning hos Hattori Hanzō, en tjänare till Tokugawa Ieyasu, för att besegra Yōkai som blomstrar i krigets kaos.

Spelet utvecklades sedan 2004 som ett multimediaprojekt baserat på ett oavslutat manus som skrevs av Akira Kurosawa,[3][4] och gick igenom flera versioner under de följande åtta åren då producenten Kou Shibusawa var missnöjd med resultatet. Team Ninja övertog projektet och den efterföljande utvecklingen vara i fyra år. Berättelsen baserades på livet av den historiska västerländska samurajen William Adams, trots att det utsmyckades med övernaturliga inslag.[5] Spelet tillkännagavs först under det år som utvecklingen påbörjades, och informationen om spelet blev sporadisk fram till 2015, då det introducerades på nytt som ett Playstation 4-exklusivt spel.[6] Alfa- och beta-demoversionerna släpptes under 2016,[7][8] som båda användes för att beräkna allmänhetens reaktion på spelet och göra justeringar baserat på spelarnas återkoppling.[9][10] Spelet planerades tidigare att släppas under 2016, men justeringarna försenade lanseringen till följande år.[11] Nioh fick positiva recensioner under dess lansering, där flera recensenter jämförde spelet med spelserien Souls utvecklat av From Software.[12][13][14][15][16]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

Noter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ [a b c] Te, Zorine (13 september 2016). ”PS4 Exclusive Nioh Gets Worldwide Release Date”. PS4 Exclusive Nioh Gets Worldwide Release Date. Gamespot. Arkiverad från originalet den 9 november 2016. https://web.archive.org/web/20161109213122/http://www.gamespot.com/articles/ps4-exclusive-nioh-gets-worldwide-release-date/1100-6443515/. Läst 19 mars 2017. 
  2. ^ [a b c] Romano, Sal (14 november 2016). ”Nioh digital deluxe edition and pre-order bonuses announced”. Nioh digital deluxe edition and pre-order bonuses announced. Gematsu. Arkiverad från originalet den 16 november 2016. https://web.archive.org/web/20161116220723/http://gematsu.com/2016/11/nioh-digital-deluxe-edition-pre-order-bonuses-announced. Läst 19 mars 2017. 
  3. ^ Adams, David (28 oktober 2004). ”Kurosawa Comes to PS3”. Kurosawa Comes to PS3. IGN. Arkiverad från originalet den 16 mars 2006. https://web.archive.org/web/20060316140800/http://ps3.ign.com/articles/607/607115p1.html. Läst 19 mars 2017. 
  4. ^ Corriea, Alexa Ray (16 september 2016). ”How Nioh Evolved from a JRPG to an Action Game”. How Nioh Evolved from a JRPG to an Action Game. GameSpot. Arkiverad från originalet den 8 november 2016. https://web.archive.org/web/20161108223049/http://www.gamespot.com/articles/how-nioh-evolved-from-a-jrpg-to-an-action-game/1100-6443682/. Läst 19 mars 2017. 
  5. ^ Craft, Scott (27 june 2016). ”'Nioh' Director Says Team Ninja Inspired By 'Shogun', 'Onimusha' And 'Dark Souls'”. 'Nioh' Director Says Team Ninja Inspired By 'Shogun', 'Onimusha' And 'Dark Souls'. Digital Times. Arkiverad från originalet den 28 juni 2016. https://web.archive.org/web/20160628140313/http://www.idigitaltimes.com/nioh-director-says-team-ninja-inspired-shogun-onimusha-and-dark-souls-542675. Läst 19 mars 2017. 
  6. ^ Dunning, Jason (15 september 2015). ”TGS 2015: Ni-Oh Is Back as a PS4 Exclusive, Coming to Japan in 2016”. TGS 2015: Ni-Oh Is Back as a PS4 Exclusive, Coming to Japan in 2016. PlayStation Lifestyle. Arkiverad från originalet den 27 september 2016. https://web.archive.org/web/20160927103049/http://www.playstationlifestyle.net/2015/09/15/tgs-2015-ni-oh-ps4-exclusive-coming-to-japan-in-2016/. Läst 19 mars 2017. 
  7. ^ Pereira, Chris (6 april 2016). ”Dark Souls and Onimusha-Inspired PS4 Exclusive, Nioh, Getting Demo”. Dark Souls and Onimusha-Inspired PS4 Exclusive, Nioh, Getting Demo. GameSpot. Arkiverad från originalet den 10 maj 2016. https://web.archive.org/web/20160510061010/http://www.gamespot.com/articles/dark-souls-and-onimusha-inspired-ps4-exclusive-nio/1100-6437356/. Läst 19 mars 2017. 
  8. ^ Sun, Chin Soon (19 juli 2016). ”Nioh Beta Demo Begins August 23 on PS4”. Nioh Beta Demo Begins August 23 on PS4. PlayStation Blog. Arkiverad från originalet den 20 September 2016. https://web.archive.org/web/20160920034638/http://blog.us.playstation.com/2016/07/19/nioh-beta-demo-begins-august-23-on-ps4/. Läst 19 mars 2017. 
  9. ^ Frank, Allegra (19 maj 2016). ”First Nioh demo leads to complaints from players over tutorials, balanced difficulty”. First Nioh demo leads to complaints from players over tutorials, balanced difficulty. Polygon. Arkiverad från originalet den 20 maj 2016. https://web.archive.org/web/20160520125246/http://www.polygon.com/2016/5/19/11712714/nioh-alpha-demo-ps4-difficulty-feedback-survey-results. Läst 19 mars 2017. 
  10. ^ Romano, Sal (18 september 2016). ”Nioh beta demo survey results announced”. Nioh beta demo survey results announced. Gematsu. Arkiverad från originalet den 11 November 2016. https://web.archive.org/web/20161111181551/http://gematsu.com/2016/09/nioh-beta-demo-survey-results-announced. Läst 19 mars 2017. 
  11. ^ Calvin, Alex (7 november 2016). ”When Dark Souls met Ninja Gaiden: Team Ninja talks Nioh”. When Dark Souls met Ninja Gaiden: Team Ninja talks Nioh. Market for Computer and Video Games. Arkiverad från originalet den 9 November 2016. https://web.archive.org/web/20161109213620/http://www.mcvuk.com/news/read/when-dark-souls-met-ninja-gaiden-team-ninja-talks-nioh/0174975. Läst 19 mars 2017. 
  12. ^ Rad, Chloe (2 februari 2017). ”Nioh Review”. Nioh Review. IGN. Arkiverad från originalet den 6 februari 2017. https://web.archive.org/web/20170206130016/http://www.ign.com/articles/2017/02/02/nioh-review. Läst 19 mars 2017. 
  13. ^ Concepcion, Miguel (8 februari 2017). ”Nioh Review”. Nioh Review. GameSpot. Arkiverad från originalet den 9 februari 2017. https://web.archive.org/web/20170209093647/http://www.gamespot.com/reviews/nioh-review/1900-6416611/. Läst 19 mars 2017. 
  14. ^ Carter, Chris (2 februari 2017). ”Review: Nioh”. Review: Nioh. Destructoid. Arkiverad från originalet den 2 februari 2017. https://web.archive.org/web/20170202110956/https://www.destructoid.com/review-nioh-415151.phtml. Läst 19 mars 2017. 
  15. ^ Tack, Daniel (2 februari 2017). ”The Soul Of The Samurai - Nioh - PlayStation 4”. The Soul Of The Samurai - Nioh - PlayStation 4. Game Informer. Arkiverad från originalet den 2 februari 2017. https://web.archive.org/web/20170202111118/http://www.gameinformer.com/games/nioh/b/playstation4/archive/2017/02/02/the-soul-of-the-samurai.aspx. Läst 19 mars 2017. 
  16. ^ Sullivan, Lucas (6 februari 2017). ”Nioh Review”. Nioh Review. GamesRadar. Arkiverad från originalet den 6 februari 2017. https://web.archive.org/web/20170206130339/http://www.gamesradar.com/nioh-review/. Läst 19 mars 2017. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]