OpenGL ES

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök

OpenGL ES (Open Graphics Library for Embedded Systems, OpenGL för inbyggda system) är en delmängd av OpenGL 3D-grafik, programmeringsgränssnitt (API) avsedda för inbyggda system som i mobiltelefoner, handdatorer och spelkonsoller. OpenGL ES förvaltas av icke vinstdrivande teknik-konsortiet Khronos.