Ormar och stegar

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Ett stegen och ormen-spelbräde.

Ormar och stegar är ett gammalt indiskt brädspel som betraktas som en världsomspännande klassiker. Det spelas av två eller flera spelare på en spelplan med numrerade rutor. Ett antal "stegar" och "ormar" är avbildade på brädet, vilka förbinder rutorna med varandra. Syftet med spelet är att flytta sin spelpjäs, i enlighet med tärningskast, från start till mål, och hjälpas eller hindras av stegar och ormar.

Spelet är enkelt och baseras på ren tur, och är populärt bland barn. Den historiska versionen grundade sig på morallektioner, där en spelares framsteg representerade en livsresa komplicerad av dygder (stegar) och laster (ormar). En kommersiell version med olika morallektioner, Chutes och Ladders, publiceras av Milton Bradley.

Utrustning[redigera | redigera wikitext]

Storleken på spelbrädet (oftast 8 × 8, 10 × 10 eller 12 × 12) varierar, liksom det exakta arrangemanget av ormarna och stegen, med båda faktorer som påverkar spelets varaktighet.[källa behövs] Varje spelare representeras av en färgad spelpjäs. En tärning slås för att bestämma spelpjäsens rörelse i den traditionella spelformen.

Historia[redigera | redigera wikitext]

Stegen och Ormen har sitt ursprung i Indien som en del av en serie tärningsbrädspel som inkluderade Gyan Chauper och Pachisi (nuvarande Ludo och Parcheesi ). Spelet kom till England och såldes som "Snakes and Ladders", då grundkonceptet introducerades i USA som Chutes and Ladders (en "förbättrad ny version av Englands berömda inomhussport") av spelpionjären Milton Bradley 1943.