Relic Entertainment

Från Wikipedia
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Relic Entertainment
TypDel av SEGA
HuvudkontorKanada Vancouver, Kanada
NyckelpersonerAlex Garden, Luke Moloney
BranschDator- och TV-spel
ProdukterHomeworld
Dawn of War
Company of Heroes
m.fl
Historia
Grundat1997
Uppköpt avTHQ (2004)
SEGA (2013)
Struktur
ÄgareSEGA
ModerbolagSEGA
Övrigt
Webbplatswww.relic.com

Relic Entertainment är ett spelutvecklarföretag som grundades 1997 i Vancouver, Kanada. Relic fokuserar på Realtidsstrategispel och har släppt ett antal uppmärksammade speltitlar som bland andra Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War och Company of Heroes.

Historik[redigera | redigera wikitext]

Självständig studio[redigera | redigera wikitext]

Relic Entertainment grundades i maj 1997 av Alex Garden och Luke Moloney i Vancouver, Kanada. I april 1998 visas Homeworld upp för Sierra Entertainment, som går med på att finansiera och stå som utgivare för spelet. Den 28 september 1999 släpps spelet, som blev en succé och mottog flera Game of the Year-utmärkelser och under det första året säljs 500 000 exemplar.[1]

Samtidigt som Sierra lät ett annat företag utveckla en expansion till Homeworld, påbörjade Relic sitt nästa projekt, Impossible Creatures, som var ett realtidsstrategispel där enheterna bestod av djur som spelaren kunde genmodifiera efter eget tycke. Spelet fick positiva omdömen men blev inte en lika stor succé som Homeworld. 2003 släpps Homeworld 2, som trots stora förbättringar gentemot originalet inte fick lika högt betyg.[2]

Under THQ[redigera | redigera wikitext]

Den 27 april 2004 gick THQ ut med att de planerade att köpa Relic för 10 miljoner dollar och köpet ägde rum i maj samma år.[3]

I september samma år släpps Warhammer 40,000: Dawn of War, ett RTS baserat på Games Workshops Warhammer 40,000-varumärke. Spelet blev en succé. Ett år senare släpps den första expansionen, Winter Assault.

I mars 2006 släppte Relic sitt första och hittills enda spel till konsol, The Outfit. Spelet fick ett svalt mottagande och kritikerna pekade speciellt på det bleka enspelarläget.

Den 12 september 2006 släpps Company of Heroes, ett realtidsstrategispel som utspelas under Andra världskriget. Spelmotorn, Essence, som skapats av Relic bjöd på vackra effekter, såsom dynamiskt ljus och skuggor. Spelet hade också realistisk fysik tack vare fysikmotorn Havok. Spelet fick ett mycket varmt mottagande och vann ett stort antal utmärkelser och priser.

En andra expansion till Dawn of War, Dark Crusade släpptes i oktober 2006. Expansionspaketet var fristående, vilket innebar att spelaren inte behövde äga originalspelet för att kunna spela.

Ett år senare i september släpptes Company of Heroes: Opposing Fronts, en expansion till Company of Heroes. Den introducerade två nya kampanjer och två spelbara arméer, Andra Brittiska Armén och Panzer Elite (Waffen SS).

Under 2008 spekulerades det om att Relic hade återfått rättigheterna till Homeworld-varumärket från Vivendi (som hade köpt upp Sierra). Ett av spelens fans fick till sist tag i ett dokument från den amerikanska patentbyrån, som bekräftade att THQ och Relic nu hade rättigheterna till varumärket och att en uppföljare var möjlig. Dock har varken THQ eller Relic sagt något om en uppföljare.[4]

Den 18 februari 2009 släpptes en uppföljare till Dawn of War; Warhammer 40,000: Dawn of War II. Spelet innehöll fyra raser, Space Marines, Orks och Eldar från originalet, samt Tyranids. För att undvika klagomål om DRM valde Relic att släppa spelet via Steam och använda Games for Windows Live för att arrangera multiplayermatcher.

Den 3 november 2008 annonserades en andra expansion till Company of Heroes med namnet Tales of Valor, som sedan släpptes den 9 april året därpå. Expansionen bjöd på nya kampanjer, enheter, vapen och tre nya spelsätt.[5]

Den 21 september 2009 offentliggjorde Relic att man arbetade på en expansion till Dawn of War II, med titeln Chaos Rising. Spelet planeras att släppas under våren 2010.[6]

Ludografi[redigera | redigera wikitext]

Utmärkelser[redigera | redigera wikitext]

  • Best Developer, IGN.com Best of 2006 Awards[1]

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”About - Relic” (på Engelska). Relic Entertainment. Arkiverad från originalet den 7 oktober 2009. https://web.archive.org/web/20091007093421/http://www.relic.com/about/. Läst 11 oktober 2009. 
  2. ^ ”Relic Entertainment” (på Engelska). MobyGames.com. http://www.mobygames.com/company/relic-entertainment. Läst 11 oktober 2009. 
  3. ^ Bramwell, Tom (8 december 2004). ”THQ reveals price paid for RTS developer Relic Entertainment” (på Engelska). Gamesindustry.biz. http://www.gamesindustry.biz/articles/thq-reveals-price-paid-for-rts-developer-relic-entertainment. Läst 11 oktober 2009. 
  4. ^ Purchese, Rob (6 november 2007). ”THQ does own Homeworld” (på Engelska). http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=87018. Läst 11 oktober 2009. 
  5. ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 25 januari 2010. https://web.archive.org/web/20100125233255/http://www.relic.com/games/Company-of-Heroes-Tales-of-Valor/. Läst 11 oktober 2009. 
  6. ^ [a b] O'Connor, Alice (21 september 2009). ”Dawn of War 2 Expansion 'Chaos Rising' Announced (Updated with Screenshots)” (på Engelska). Shacknews. http://www.shacknews.com/onearticle.x/60523. Läst 11 oktober 2009. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]