Sol-Feace

Från Wikipedia
Sol-Feace
År1990
UtvecklareWolf Team
UtgivareTelenet Japan (Japan)
Sega (Nordamerika; Sega CD)
Renovation Products (Nordamerika; Genesis)
Genreshoot 'em up
Antal spelare1
FormatSharp X68000 (Japan)
Sega Mega-CD
SMS (USA)
Medieformatkassett
Arbetslag
MusikMotoi Sakuraba
Distribution
Europa19 april 1993 (Mega-CD)
Japan22 november 1990 (X68000)
12 december 1991 (Mega-CD)
USA15 oktober 1992 (Sega-CD)
1992 (Genesis)

Sol-Feace (ソルフィース?) är ett shoot 'em up-spel utvecklat av Wolf Team, och ursprungligen utgivet till Sharp X68000 i Japan den 22 november 1990.

Handling[redigera | redigera wikitext]

Året är 3300, och mänsklighetens teknik blir alltmer avancerad då superdatorn GCS-WT, med artificiell intelligens, skapas. Målet är att ena alla Jordens folk med hjälp av diplomatin, men GCS-WT har andra planer. GCS-WT tar över alla militära styrkor, och skapar dystopiska samhällen. Den som säger emot blir utplånad.

Vetenskapsmannen Edwin Feace lyckas dock fly till planeten Cilius, som människan just upptäckt, och tänker kolonisera. Där startar han en motståndsgrupp tillsammans med tusentals andra bosättare, samt bygger strids-rymdfarkosten Sol-Feace.

Nu återstår bara två besättningsmän ombord på Sol-Feace, piloten Eric Williams och skytten Misao Hatanaka.

Spelet innehåller sex olika nivåer: Sirius, Enemy Arsenal, Artifistar, Pluto Base, Almathea och Final Battle.[1]

Källor[redigera | redigera wikitext]

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 11 juni 2014.

Fotnoter[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Sol-Feace” (på engelska). Mobygames. 30 mars 1990. http://www.mobygames.com/game/sol-feace. Läst 11 juni 2014.