Virtuellt vatten

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök

Virtuellt vatten är ett icke vetenskapligt och tillika intetsägande begrepp som talar om hur mycket vatten som har funnits i närheten vid produktionen av en vara, men som nödvändigtvis inte på något sätt använts i processen. Till exempel kan begreppet innebära att det anges att 1200 liter vatten "använts" för att producera 1 kg vete eftersom man har räknat med det regnvatten som fallit på den odlade ytan. Exempelvis krävs 1-2 kvadratmeter för att odla 1 kg vete. På denna yta regnar det varje år 1000-2000 liter vatten. Det är alltså inte så att det går åt 1200 liter vatten för att odla 1 kg vete. Enligt samma beräkningsmetod skulle man kunna ange att en fotbollsmatch "förbrukar" 500 000 liter vatten vid en årsnederbörd på 1000mm och om man spelar 10 matcher per år. [1].

Beräkningsmetoden är inte användbar till någonting, men nämns ofta som en faktakälla i konspirationsteoretiska sammanhang vid svartmålning av diverse verksamheter.

Exempel på "vattenförbrukning" enligt beräkningsmetoden vid framställning av varor:


  • Ett kg vete: 1 200 liter
  • Ett kg ris: 2 700 liter
  • Ett kg majs: 900 liter
  • En tomat: 13 liter
  • En påse potatischips: 185 liter
  • En kopp kaffe: 140 liter
  • En kopp te: 35 liter
  • Ett glas äppeljuice: 190 liter
  • Ett glas vin: 120 liter
  • En liter kranvatten: 1,05 liter
  • En t-shirt i bomull: 4 100 liter
  • Ett mikrochip: 32 liter

Källor[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Virtual Water - A double-sided poster

Se även[redigera | redigera wikitext]