Wolfenstein 3D

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Wolfenstein 3D
Originaltitel Wolfenstein 3D
År 1992
Utvecklare Id Software
Rebecca Heineman (3DO)
Ninjaforce (Apple II)
Stalker Entertainment (GBA)
Nerve Software (XBLA, PSN)
Utgivare Apogee Software (DOS)
Interplay Entertainment (3DO)
BAM! Entertainment (GBA)
Atari Corporation (Jaguar)
MacPlay (Macintosh)
Imagineer (SNES, PC-98)
Zodttd (iOS)
Activision (XBLA, PSN)
Bethesda Softworks (XBLA, PSN)
Genre Förstapersonsskjutare
Antal spelare Singleplayer
Format MS-DOS
Mac OS
Amiga 1200
AmigaOS 4
Apple IIGS
Acorn Archimedes
NEC PC-9801
SNES
Jaguar
GBA
3DO
Windows Mobile
iOS
Playstation 3 (PSN)
Xbox 360 (XBLA)
Medieformat Diskett
CD-ROM
Nedladdning
Arbetslag
Regissör Tom Hall
Speldesign John Romero
Tom Hall
Musik Bobby Prince
Grafikdesign Adrian Carmack
Programmering John Carmack
John Romero
Spelserie
Spelserie Wolfenstein
Uppföljare Spear of Destiny
Return to Castle Wolfenstein
Åldersrekommendation
ACB M
ESRB M
Datorspelsportalen

Wolfenstein 3D (ofta förkortat Wolf 3D) är ett datorspel släppt 1992 av id Software och var genombrottet för First Person Shooter-genren. Spelet distribuerades av Apogee Software och programmerades av John Carmack samt John Romero. Spelet använder sig av tidig 3D-grafik.

Inspirationen till spelet kom från 1980-talsspelen Castle Wolfenstein och Beyond Castle Wolfenstein till datorn Apple II. Dessa spel tillhör dock genren sneak 'em up, medan Wolfenstein 3D är en förstapersonsskjutare.

I Wolfenstein 3D är spelaren en soldat under andra världskriget vid namn B.J. Blazkowicz, som ska fly ur en av nazisternas högborgar vid namn Wolfenstein. På de olika nivåerna finns det flera skatter man kan plocka upp, och det finns även hemliga rum bakom tavlor och draperier. Nivåerna består av många korridorer och rum, och man måste hitta nycklar för att komma vidare genom låsta dörrar, och man kan återuppta förlorad hälsa genom att äta mat man hittar. I spelets början börjar spelaren med en pistol, och under spelets gång hittas nya vapen. Vapnen använder man för att skjuta soldater och stridshundar innan de dödar spelaren.

Wolfenstein 3D-motorn användes senare i ett flertal andra speltitlar såsom Blake Stone, Operation Bodycount, Corridor 7, Rise of the Triad. En speciellt certifierad mod av motorn gjordes av Ken Silverman "Build Engine" och användes till följande spel: Duke Nukem 3D, Redneck Rampage, Shadow Warrior, Blood, PowerSlave, Witchhaven, William Shatner's TekWar, Legend of the Seven Paladins, NAM, WWII GI, Extreme Paintbrawl.[ifrågasatt uppgift]

Kuriosa[redigera | redigera wikitext]

Wolfenstein 3D är i lag förbjuden att säljas eller distribueras i Tyskland. Däremot är det lagligt att inneha spelet.

Efterföljare[redigera | redigera wikitext]

I Wolfenstein-serien ingår:

Spelet släpptes under den nya interaktiva CD-ROM-eran, vilket möjligen är förklaringen till varför så få kloner skapades förrän ID Software skapade Doom 1993.

Se även[redigera | redigera wikitext]

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]