Wordfeud

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Wordfeud
År 2010[1]
Utvecklare HBwares
Genre Korsord
Antal spelare 2
Format Iphone
Android
Windows Phone
Medieformat App Store, Android Market
Datorspelsportalen

Wordfeud är ett korsordsspel för Iphone, Android, Windows Phone och Windows 8. Spelet är i princip en kopia av Scrabble. Det som huvudsakligen skiljer är placeringen av bonusrutor, brickornas poängvärden samt att det i en match alltid är två spelare som tävlar mot varandra. En spelare kan dock spela flera spelomgångar samtidigt, och då mot samma eller olika, enstaka spelare. För att spela använder varje deltagare sin egen mobiltelefon eller surfplatta, och spelet kräver åtkomst till Internet.

Spelets delar[redigera | redigera wikitext]

Spelplan[redigera | redigera wikitext]

När man skapar en ny omgång kan man välja mellan två olika spelplanstyper samt ett antal språk. De två planerna som finns är Random och Standard. Precis som i Scrabble är spelplanen 15 gånger 15 rutor. Dessa är fördelade som följer:

Typ Antal på
spelplanen 
Betydelse Funktion
Θ 1      Startruta Enkel poäng för bokstaven.
Blank 160      Enkel poäng för bokstaven.
DL 24      Double Letter Dubbel poäng för bokstaven.
TL 20      Triple Letter Trefaldig poäng för bokstaven.
DW 12      Double Word Dubbel poäng för ordet.
TW 8      Triple Word Trefaldig poäng för ordet.

I Random är dessa rutor slumpmässigt fördelade över spelplanen. I Standard är det samma placering varje gång.

Spelplan - Standard[redigera | redigera wikitext]

TL TW DL TW TL
 DL   TL   TL   DL 
DW  DL   DL  DW
TL DW TL
TW DW DL DL DW TW
TL TL TL TL
DL DL DL DL
DL DW Θ DW DL
DL DL DL DL
TL TL TL TL
TW DW DL DL DW TW
TL DW TL
DW DL DL DW
DL TL TL DL
TL TW DL TW TL

Spelplan - Random[redigera | redigera wikitext]

M-F M-F M-F M-F M-F M-F DL M-F M-F M-F M-F DL M-F DW M-F
M-F M-F M-F M-F M-F DL M-F M-F M-F M-F TW M-F M-F M-F TL
M-F M-F M-F M-F M-F DL M-F DW M-F M-F M-F DL M-F M-F M-F
M-F M-F M-F DL M-F M-F DW M-F M-F DL M-F TL M-F M-F TW
TW DL M-F M-F M-F TL DW M-F DL M-F M-F M-F M-F DL M-F
TL DW M-F M-F M-F M-F M-F DW M-F M-F M-F M-F M-F M-F M-F
M-F M-F M-F M-F TW TL M-F M-F M-F M-F M-F M-F DW M-F M-F
DL M-F M-F M-F M-F M-F DL Θ M-F M-F TL TL M-F M-F M-F
TL DL TL M-F M-F M-F M-F M-F TL M-F DL M-F M-F M-F TL
DL TL M-F DL M-F M-F M-F TL M-F M-F TL M-F M-F M-F DL
M-F DW M-F TL M-F M-F TW TW DL DW DL M-F TW M-F TL
M-F M-F M-F M-F M-F M-F M-F M-F M-F M-F TW M-F DL M-F DL
DW M-F M-F M-F M-F M-F M-F M-F M-F M-F M-F M-F M-F TL TL
M-F M-F DL M-F DW DL M-F M-F M-F DW TL M-F M-F M-F M-F
M-F M-F M-F M-F M-F M-F M-F M-F DL M-F M-F M-F M-F TL M-F

Generera en ny spelplan

Bokstavsbrickor[redigera | redigera wikitext]

Följande bokstäver finns att tillgå om man spelar med svensk ordlista[2]:

Bokstav Poäng Antal
brickor
(Blank)[3] 0 2
A 1 9
B 3 2
C 8 1
D 1 5
E 1 8
F 3 2
Bokstav Poäng Antal
brickor
G 2 3
H 3 2
I 1 5
J 7 1
K 3 3
L 2 5
M 3 3
Bokstav Poäng Antal
brickor
N 1 6
O 2 6
P 4 2
R 1 8
S 1 8
T 1 9
U 4 3
Bokstav Poäng Antal
brickor
V 3 2
X 8 1
Y 7 1
Z 8 1
Å 4 2
Ä 4 2
Ö 4 2

Totalt 104 brickor.

Spelets mål[redigera | redigera wikitext]

Spelets idé är att med brickorna bilda ord på spelplanen så att de ger så många poäng som möjligt och på så sätt ha samlat ihop fler poäng än motståndaren vid spelets slut.

Spelets gång[redigera | redigera wikitext]

När en spelare har valt en ordlista (till exempel Swedish) och bjudit in en annan spelare till ett parti avgör slumpen vem som börjar. Vardera spelare har ett ställ med plats för sju brickor (bokstäver) som inte visas för motståndaren. Spelaren som börjar måste lägga ett ord så att en av brickorna i ordet ligger på rutan mitt på spelplanen, varefter turen går över till motståndaren.

Lägga ut brickor[redigera | redigera wikitext]

Varje gång det är ens tur tar man brickor från sitt ställ och lägger ut dem på spelplanen. Utlagda brickor ersätts med nya brickor från påsen.

Följande krav måste uppfyllas för att ordet ska godkännas:

  • Brickorna måste ligga på samma rad eller kolumn.
  • Brickorna måste vara i kontakt med varandra, antingen direkt eller via andra brickor.
  • Brickorna måste vara i kontakt med minst en av de brickor som redan ligger på spelplanen.
  • Varje ord som formas av de brickor man lägger måste finnas med i Wordfeuds ordlista för det aktuella språket.

När man är nöjd med sitt ord trycker man på Play, och så går turen över till motståndaren om ordet godkänns. Om något av orden inte godkänns får man försöka med något annat. Man kan försöka hur många gånger som helst.

Poängberäkning[redigera | redigera wikitext]

Poäng delas ut beroende på vilka bokstäver man lägger och var man lägger dem. Varje bokstav har sitt eget värde, och detta kan sedan multipliceras med ett, två eller tre beroende på vilken sorts ruta den ligger på.

För varje bricka som läggs på en DW- eller TW-ruta multipliceras hela ordets värde med två respektive tre.

Om samtliga sju brickor läggs i samma drag, delas 40 bonuspoäng ut.

Passa[redigera | redigera wikitext]

Om man inte kan (eller vill) lägga något ord kan man passa. Då går turen direkt över till motståndaren.

Byta ut brickor[redigera | redigera wikitext]

Man kan, när det är ens egen tur, byta ut brickor. Då väljer man ut de brickor man vill byta ut och får lika många nya. Turen går sedan omedelbart över till motståndaren. Om det är färre än 7 brickor kvar i påsen kan inga byten genomföras.

Blanda[redigera | redigera wikitext]

Om man trycker på Shuffle blandas brickorna på ens ställ om, vilket kan vara en metod för att lättare hitta ord man kan lägga. Man kan blanda hur många gånger som helst.

Att vinna spelet[redigera | redigera wikitext]

Den spelare som vid spelets slut har flest poäng vinner.

Spelet kan ta slut på följande sätt:

  • En av spelarna lägger ut alla sina brickor när det är tomt i påsen. Motståndaren får då minuspoäng för alla brickor som han/hon har kvar och den som avslutade spelet får samma poäng som pluspoäng. Spelaren med flest poäng efter det vinner.
  • En av spelarna lägger inte på 72 timmar och förlorar därmed automatiskt.
  • En av spelarna väljer att ge upp.
  • Tre "Pass" har skett i en följd

Speltaktik[redigera | redigera wikitext]

Det bästa draget är inte alltid det som ger flest poäng för det enskilda draget eftersom det kan ge upphov till ett läge på spelplanen som gör det lätt för motståndaren att få ännu fler poäng i nästa omgång. Det gäller också att planera och försöka ha en lämplig blandning av vokaler och konsonanter kvar för att på så sätt öka chanserna till höga poäng i fortsättningen. Bland skickligare spelare är det vanligt att man "blockerar" på brädet genom att lägga ett ord precis intill en "specialruta" tillsammans med ett annat ord så att motståndaren inte ska kunna dra nytta av rutan.

Mottagande[redigera | redigera wikitext]

Spelet var hajpat i Sverige, det nämndes i många sammanhang under 2011. Det var ett genombrottsspel som fick många att prata om mobilspel även om spelet i sig inte var något speciellt, Scrabble på nätet i hade funnits tidigare i flera former. Det nya var att lansera det för mobiltelefoner och därmed dra nytta av att man lätt kan spela korta stunder och ofta.

Kommersiell framgång[redigera | redigera wikitext]

I september 2011 hade 690 000 exemplar laddats ned i Sverige.[4]

Källor[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Wordfeud Dev Blog” (på engelska). http://wordfeud.com/blog/2010/10/13/wordfeud-v1-0-10/. Läst 18 september 2011. 
  2. ^ ”Wordfeud Help” (på engelska). http://game01.wordfeud.com/wf/help/. Läst 30 december 2011. 
  3. ^ Joker dvs kan i ett ord användas som vilken bokstav som helst
  4. ^ ”Pengaregn över Wordfeud-grundare”. Veckans affärer. 23 september 2011. http://www.va.se/nyheter/pengaregn-over-wordfeud-grundar-214741. Läst 13 oktober 2013. 

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]