World of Warcraft

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök
Uppslagsordet ”WoW” leder hit. För andra betydelser, se Wow (olika betydelser).
World of Warcraft
Originaltitel World of Warcraft
Utvecklare Blizzard Entertainment
Utgivare Blizzard Entertainment
Genre Fantasy, MMORPG
Perspektiv 3:e person
Antal spelare MMORPG
Format Microsoft Windows, Mac OS X
Medieformat CD, DVD, nedladdning
Spelserie
Spelserie Warcraft-serien
Expansioner The Burning Crusade
Wrath of the Lich King
Cataclysm
Mist of Pandaria
Warlords of Draenor
Legion
Distribution
Europa 11 februari 2005
USA 23 november 2004
Åldersrekommendation
ESRB Teen
PEGI 12+ (våld, grovt språk)
USK 12
Datorspelsportalen

World of Warcraft, ofta förkortat WoW, är ett MMORPG utvecklat av Blizzard Entertainment för Microsoft Windows och Mac OS X och är det fjärde spelet i ordningen som släppts inom Warcraft-universumet. Spelet tillkännagavs av Blizzard den 2 september 2003 och släpptes 13 november 2004 under tioårsjubileet av Warcraft-universumet.[1]

WoW har, sen originalspelet, genomgått stora förändringar via sina stora expansioner. Genom åren har nya raser, klasser, zoner tillkommit och maxnivån för karaktärerna har höjts..

Handlingen utspelar sig i de tre fiktiva världarna Azeroth, Outland och Draenor (det tillkommer även en mängd olika världar under spelets gång, t.ex. Twisting Nether och Mardum). I expansionen Cataclysm kom det en ny del som heter the Maelstrom. Handlingen i Cataclysm fortsätter fyra år efter det som händer i slutskedet av Warcraft III: The Frozen Throne. Den tredje senaste expansionen släpptes den 25 september 2012 och heter Mists Of Pandaria. Där tillkom en helt ny kontinent och en helt ny ras som heter Pandaren, det tillkom även en helt ny klass som heter Monk. Den näst senaste expansionen släpptes den 13 november 2014 och heter Warlords of Draenor. Spelet kräver en månadsavgift.

Med strax under 12 miljoner abonnenter[2][3] var World of Warcraft, från december 2008 till februari 2010, det mest abonnerade MMORPG-spelet i världen[4][5][6]. Under april 2008 beräknades World of Warcraft ha en marknadsandel på 62 procent inom MMORPG-genren.[7] Sedan lanseringen av spelet har användarnas nedlagda tid sammanlagt uppgått i 5,93 miljoner år.[8]

Försäljning och mottagande[redigera | redigera wikitext]

Den europeiska lanseringen av spelet skedde i februari 2005. I många länder anordnades lanseringsfester vid midnatt och den första helgen såldes det nära 400 000 exemplar.[9] Ytterligare exemplar har sedan sålts och de officiella försäljningssiffrorna visade i oktober 2005 över 4,5 miljoner abonnenter världen över, i december samma år 5 miljoner, i januari 2006 5,5 miljoner med över 1 miljon i Europa, 6,5 miljoner i maj 2006 och 7,5 miljoner november 2006.[10] I juli 2007 uppgavs över 9 miljoner betalande abonnenter.[11][12][13][14][15] I december 2008 visades det att spelet fortfarande växer kraftigt då Blizzard uppgav att man har över 11 miljoner spelare världen över[16] men i början av 2010 avslöjade Mike Morhaime att spelet har legat stadigt runt 11,5 miljoner abonnenter sedan uttalandet i december 2008.[3]Men i slutet av 2010 har det ökat upp till 12,9 miljoner abonnenter. Spelet fanns till försäljning i USA från 23 november 2004, i Korea från 18 januari 2005 och i Europa 11 februari 2005. Europeiska spelare är hänvisade till särskilda servrar lokaliserade i Paris, Stockholm, Frankfurt, asiatiska spelare till servrar i Korea och Japan, medan övriga världen delar servrar. Av de europeiska servrarna är en del avsatta som fransktalande servrar och några som tysktalande. På senare tid har även spansk- och rysktalande servrar tillkommit. Asiatiska servrar använder innehåll översatt till japanska eller koreanska.

Strax innan E3 2005 meddelade Blizzard Entertainment att man avtalat med Legendary Pictures om inspelning av en spelfilm för bio. Filmen skall utspelas i Warcraft-universumet och innehålla element som känns igen från spelet.[17] Blizzards film kommer utspela sig från perspektivet av Alliance, en av fraktionerna i spelet.

Den tredje expansionen till World of Warcraft, World of Warcraft: Cataclysm, såldes i 3,3 miljoner exemplar under första dagen på marknaden och 4,7 miljoner exemplar under första månaden. Det var försäljningsrekord för ett PC-spel under både en enskild dag och en enskild månad vid tillfället.[18]

Spelets uppbyggnad[redigera | redigera wikitext]

En skiss över spelets gränssnitt.

Spelarnas avatarer tillhör en av två sidor i en konflikt, The Alliance och The Horde. Vardera sida inkluderar sex spelbara raser samt en ras som delas av båda sidorna med egna bakgrunder och historiska anledningar till just sitt val av sida. Elva klasser är tillgängliga på båda sidor, men vissa kombinationer av ras och klass är inte möjliga. Klassen spelaren väljer styr till stor del vilken roll karaktären kommer att få under spelets gång, eftersom olika klasser har olika färdigheter.

Varje karaktär kan också lära sig ett antal hantverk - två valfria (primära) och därutöver finns fyra (sekundära) färdigheter. För flera av färdigheterna finns specialiseringar på högre nivåer.

En spelares möjligheter att överleva strider och besegra fiender bestäms inte bara av spelarens förmågor, avatarens nivå och talangval, utan också i stor utsträckning av den utrustning spelaren samlar på sig.

Spelaren kan ensam eller i grupp med andra spelare försöka lösa designade utmaningar, så kallad player versus environment (PvE) eller möta andra spelare i strid, så kallad player versus player (PvP).

Expansioner[redigera | redigera wikitext]

Till det ursprungliga World of Warcraft-spelet har fem expansioner släppts som utökar spelet med land annat nya spelområden, nya spelbara raser och klasser och ny högsta spelarnivå.

Expantion Intruduktionsdatum Högsta spelarnivå
The Burning Crusade Januari 2007 70
Wrath of the Lich King November 2008 80
Cataclysm December 2010 85
Mists of Pandaria September 2012 90
Warlords of Draenor November 2014 100
Legion Augusti 2016 110

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Blizzard Entertainment announces World of Warcraft”. http://web.archive.org/web/20071103122615/http://www.games-fusion.net/press/content/blizzard_entertainment_announc.php. 
  2. ^ ”World of warcraft subscriber base reaches 11.5 million worldwide”. Blizzard Entertainment. 25 oktober 2009. http://eu.blizzard.com/en-gb/company/press/pressreleases.html?081223. 
  3. ^ [a b] Fahey, Michael (10 februari 2010). ”World of Warcraft: No Growth Since 2008”. http://kotaku.com/5469063/. Läst 11 februari 2010. 
  4. ^ ”World of Warcraft: Wrath of the Lich King Shatters Day-1 Sales Record”. Blizzard Entertainment. 20 november 2008. http://www.blizzard.com/us/press/081120.html. Läst 20 november 2008. 
  5. ^ "MMOG Active Subscriptions 21.0", MMOGCHART.COM, 29 juni 2006.
  6. ^ ”GigaOM Top 10 Most Popular MMOs”. http://gigaom.com/2007/06/13/top-ten-most-popular-mmos/. 
  7. ^ ”MMOG Subscriptions Market Share April 2008”. mmogchart.com, Bruce Sterling Woodcock. 1 april 2008. http://www.mmogchart.com/Chart7.html. Läst 24 september 2008. 
  8. ^ ”Gaming can make a better world: Jane McGonigal on TED.com”. TED CONFERENCES. 1 februari 2010. http://blog.ted.com/2010/03/17/gaming_can_make/. Läst 18 oktober 2010. 
  9. ^ Eduardo Vasconcellos (15 februari 2005). ”World of Warcraft Shatters Records in Europe”. Gamespy. http://pc.gamespy.com/pc/world-of-warcraft/588176p1.html. Läst 21 mars 2010. 
  10. ^ ”MMOG Active Subscriptions – World of Warcraft”. 6 juli 2007. http://www.mmogchart.com/Chart11.html. Läst 21 mars 2010. 
  11. ^ Blizzard Entertainment announces expansion set for World of Warcraft
  12. ^ World of Warcraft surpasses five million customers worldwide
  13. ^ Blizzard Entertainment presents latest additions to World of Warcraft expansion at E3
  14. ^ World of Warcraft® The Burning Crusade™ in stores January 16, 2007 (inkl. abonnentsiffror för nov. 2006)
  15. ^ World of Warcraft® surpasses 9 million subscribers worldwide (9 miljoner abonnenter i juli 2007)
  16. ^ WORLD OF WARCRAFT® SURPASSES 11 MILLION SUBSCRIBERS WORLDWIDE
  17. ^ Blizzard Entertainment and Legendary Pictures to produce live-action Warcraft movie
  18. ^ ”Cataclysm har sålts i 4,7 milj. exemplar”. Blizzard. http://www.spelnyheter.nu/wow-cataclysm-har-salts-i-47-milj-exemplar/. Läst 10 januari 2011. 

Se även[redigera | redigera wikitext]

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]