Elias Software

Från Wikipedia

Elias Software AB är ett teknikföretag baserat i Stockholm. Företaget har utvecklat Elias Music Engine, vilken är en motor som spelföretag kan använda sig av för att underlätta integrering av adaptiv musik i sina spel.[1] För att kunna arrangera och konfigurera spelmusiken så att den spelas upp korrekt i spelet har de även tagit fram en programvara speciellt avsedd för kompositörer[2] kallad Elias Studio, som liknar en DAW.[3] Motorn kan användas antingen direkt tillsammans med en spelmotor som t.ex. Unity eller Unreal Engine[4], men även i kombination med andra ljudmotorer som hanterar ljudeffekter.[2] Idag använder sig både svenska och internationella spelutvecklare av Elias, däribland Avalanche, Bethesda Softworks[5] och Angry Birds-studion Rovio.[6]

Urval av spel som använder Elias Music Engine[7][redigera | redigera wikitext]

  • A Way Out
  • Rage 2
  • Mutant: Year Zero - Road to Eden
  • Armed Heist
  • Lake Ridden
  • Seven - The Days Long Gone
  • Gauntlet
  • Rain of Reflections
  • Protostrike

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ Riis, Jacob (26 augusti 2015). ”ELIAS Adaptive Music Engine v1.6 • Nordic Game Community” (på amerikansk engelska). Nordic Game Community. https://nordicgame.com/elias-releases-new-version-of-the-adaptive-music-engine/. Läst 8 februari 2019. 
  2. ^ [a b] MusicTech.net (3 februari 2017). ”Video Game Sound Design - An Industry Expert Speaks to MusicTech” (på brittisk engelska). MusicTech. https://www.musictech.net/features/video-game-sound-design-an-expert-speaks/. Läst 8 februari 2019. 
  3. ^ Looney, Scott (17 september 2018). ”Adaptive Music with Elias - Tutorial Series - Part 1” (på amerikansk engelska). Designing Music NOW. Arkiverad från originalet den 9 februari 2019. https://web.archive.org/web/20190209124113/https://www.designingmusicnow.com/2018/09/17/adaptive-music-with-elias-tutorial-series-part-1/. Läst 8 februari 2019. 
  4. ^ ”Interview: Creating the post-apocalyptic soundscapes of Mutant Year Zero – TheSixthAxis” (på amerikansk engelska). https://www.thesixthaxis.com/2019/02/06/interview-creating-the-post-apocalyptic-soundscapes-of-mutant-year-zero/. Läst 8 februari 2019. 
  5. ^ ”RAGE 2 - The Maintheme- and the ingame music for RAGE 2” (på brittisk engelska). Andreas Kinger. 15 maj 2019. http://kinger.nu/rage-2-the-music/. Läst 2 september 2019. 
  6. ^ ”Kleerups musikstartup skriver avtal med Angry Birds-skaparen”. Breakit. https://www.breakit.se/artikel/7404. Läst 8 februari 2019. 
  7. ^ ”Games Powered by Elias” (på amerikansk engelska). Elias. Arkiverad från originalet den 9 februari 2019. https://web.archive.org/web/20190209145611/https://eliassoftware.com/games-powered-by-elias/. Läst 8 februari 2019.