Datorkrigsspel

Från Wikipedia
Version från den 12 mars 2013 kl. 20.41 av Addbot (Diskussion | Bidrag) (Bot överför 4 interwikilänk(ar), som nu återfinns på sidan d:q2454898Wikidata)

Datorkrigsspel är en subgenre av strategidatorspel som fokuserar på strategiskt tänkande och verklighetstrogen taktik. Många av de tidigaste datorspelen på 1970-talet var krigsspel, ofta direkt inspirerade av de då i USA populära brädkrigsspelen.

Till en början var de i stort sett försök att göra om brädspelen till datorspel. De allra tidigaste spelen var helt textdrivna. Några sådana textspel såldes tillsammans med bräde och spelpjäser och spelaren fick själv flytta pjäserna enligt instruktioner på skärmen för att få en överblick av vad som hände i spelet. Brädspelslika datorspel har med några få undantag (till exempel Panzer General) inte haft några stora framgångar sedan mitten av 1980-talet, medan till exempel realtidsstrategispelen med krigstema har klarat sig bättre.

Exempel på spel i genren