Elektromekaniska spel

Från Wikipedia
Den utskrivbara versionen stöds inte längre och kanske innehåller renderingsfel. Uppdatera din webbläsares bokmärken och använd standardutskriftsfunktionen istället.

Elektromekaniska spel är spelanordningar som använder både rörliga delar och elektriska komponenter. De förekommer ofta som spelautomater. Exempel är flipperspel, lufthockey, enarmade banditer och gripkloautomater. En tid på 1970-talet var även skyttespel i westernmiljö med rörliga mål vanliga. De elektromekaniska spelen fick under 1990-talets senare decennium konkurrens av datorspelen.

Se även