Raviolikod

Från Wikipedia
Raviolikod
Antimönster inom objektorienterad programmering där källkod saknar analys och design av de ingående objekten Redigera Wikidata
Objekten (raviolin) har inte någon logisk uppdelning sinsemellan utan "flyter omkring" i funktionsrymden (såsen). Redigera Wikidata
Antimönster Redigera Wikidata
Under­klass tillförsummelse Redigera Wikidata
Har del(ar)källkod, brist Redigera Wikidata

Ravioliprogrammering, raviolikod, är ett typiskt designantimönster och motsvarigheten till spaghettiprogrammering i ett objektorienterat programspråk. Det är resultatet av en oövertänkt design där objekten inte har någon logisk uppdelning sinsemellan utan "flyter omkring" i funktionsrymden, det vill säga objektorienterad programmering utan analys och design av de ingående objekten.[1]

Se även[redigera | redigera wikitext]

Referenser[redigera | redigera wikitext]