Serious game

Från Wikipedia
Hoppa till: navigering, sök

Serious games är spel som primärt är skapade för ett annat syfte än underhållning. "Serious" kommer från att man använder sig av spel för någon form av utbildning eller kompetensutveckling.

Termen serious game myntades före datorspelens utbredning. Clark Abt diskuterade idén och använde termen i sin bok Serious Games,[1], som publicerades av Viking Press år 1970. I boken användes dock termen mest på bräd- och kortspel, men hans definition används även på datorspel idag:

Reduced to its formal essence, a game is an activity among two or more independent decision-makers seeking to achieve their objectives in some limiting context. A more conventional definition would say that a game is a context with rules among adversaries trying to win objectives. We are concerned with serious games in the sense that these games have an explicit and carefully thought-out educational purpose and are not intended to be played primarily for amusement.
— Clark Abt, 1970

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Abt Associates Inc. History, 1970-1974”. Abt Associates Inc. http://www.abtassociates.com/page.cfm?PageID=452. Läst 2009-07-18.